多媒体chapt_6a

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1、知识回顾列举几种常见的静态图像文件、动态图像文件及音频文件格式,它们具有什么特点?数据压缩的理由有哪些?如何理解数据冗余?数据冗余主要有哪几种?数据压缩算法分类?图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术第第第第 6 6 章章章章6.1 6.1 图像原理图像原理图像原理图像原理 6.1.1 6.1.1 图像与图形图像与图形图像与图形图像与图形 6.1.2 6.1.2 图像分辨率图像分辨率图像分辨率图像分辨率 6.1.3 6.1.3 图像颜色与颜色深度图像颜色与颜色深度图像颜色与颜色深度图像颜色与颜色深度6.2 6.2 图像文件图像文件图像文件图像文件 6.2.1 6.2.1 图像文件格式

2、图像文件格式图像文件格式图像文件格式 6.2.2 6.2.2 图像文件的体积与保存图像文件的体积与保存图像文件的体积与保存图像文件的体积与保存6.3 6.3 图像的获取图像的获取图像的获取图像的获取 6.3.1 6.3.1 获取途径获取途径获取途径获取途径 6.3.2 6.3.2 图像扫描技术图像扫描技术图像扫描技术图像扫描技术 6.3.3 6.3.3 数码拍摄技术数码拍摄技术数码拍摄技术数码拍摄技术6.4 6.4 图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术 6.4.1 6.4.1 图像的点处理图像的点处理图像的点处理图像的点处理 6.4.2 6.4.2 图像的组处理图像的组处理图像的组

3、处理图像的组处理 6.4.3 6.4.3 图像的几何处理图像的几何处理图像的几何处理图像的几何处理 6.4.4 6.4.4 图像的帧处理图像的帧处理图像的帧处理图像的帧处理6.5 6.5 图像的浏览图像的浏览图像的浏览图像的浏览 6.5.1 6.5.1 图像浏览软件简介图像浏览软件简介图像浏览软件简介图像浏览软件简介 6.5.2 6.5.2 图片浏览界面基本功能图片浏览界面基本功能图片浏览界面基本功能图片浏览界面基本功能 6.5.3 6.5.3 图像文件格式图像文件格式图像文件格式图像文件格式 6.5.4 6.5.4 建立或取消文件关联建立或取消文件关联建立或取消文件关联建立或取消文件关联什么

4、是图像图像是人类用来表达和传递信息最重要的手段之一。韦氏字典中,图像有如下定义:“物体或事物的一种表示、写真或临摹;一个生动的或图形化的描述;一种用来表示其他事物的东西。” 在一般意义下,一副图像是另一个事物的一种表示,包含了有关其所标示物体的描述信息。现代图像既包括可见光范围内的图像,也包括在不可见光范围借助于适当的转换装置转换而成的人眼可见的图像,还包括人眼无法观察的其他物理图像和空间物体图像,以及有数学函数和离散数据所描述的连续或离散图像。图像的数字化数字化(digitizing)是将一幅图像从其原来的形式转换为数字形式的处理过程。“转换”是非破坏性的,因原始图像未被破坏掉。数字化的逆过

5、程是显示(display),即由一幅数字图像生成一幅可见的图像,常用的等价词有“回放”和“图像重建”。扫描扫描(scanning)指对一幅图像内给定位置的寻址,在扫指对一幅图像内给定位置的寻址,在扫描过程中被寻址的最小单元是图像元素描过程中被寻址的最小单元是图像元素(picture element)即像素即像素(pixel),对摄影图像的数字化就是对胶,对摄影图像的数字化就是对胶片上一个个小斑点的顺序扫描。矩形扫描网格常称为光片上一个个小斑点的顺序扫描。矩形扫描网格常称为光栅。栅。 采样采样(sampling)是指在一幅图像的每个像素位置上测量是指在一幅图像的每个像素位置上测量灰度值。采样通常

6、是由一个图像传感元件完成,它将每灰度值。采样通常是由一个图像传感元件完成,它将每个像素处的亮度转换成与其成正比的电压值。个像素处的亮度转换成与其成正比的电压值。量化量化(quantization)是将测量的灰度值用一个整数表示。是将测量的灰度值用一个整数表示。由于数字计算机只能处理数字。因此必须将连续的测量由于数字计算机只能处理数字。因此必须将连续的测量值转化为离散的整数。在图像传感器后面经常跟随一个值转化为离散的整数。在图像传感器后面经常跟随一个模数转换器模数转换器(ADC),将电压值转化成一个整数。,将电压值转化成一个整数。该图表明如何用一个数字阵列来表示一副物理图像。物理图像被划分成若干

7、个像素。图像被分割成由相邻像素组成的许多水平线,赋予每个像素位置的数值反应了物理图像上对应点的亮度。对所有的像素都完成上述转换和量化,图像就被表示成一个整数矩阵。每个像素具有两个属性:位置和灰度。电磁波谱光是电磁波,但并不是所有电磁波都能引起视觉,就像声音是机械波,但并不是所有机械波都能引起听觉一样。人眼可以感受到的电磁波称为“可见光”。它在整个电磁波谱中仅占很小的部分,可见光波的波长约为400700(nm)。在可见光波范围以外,还存在着大量的看不见的射线,如红外线、紫外线、X射线、射线等,它们也是电磁波。 可见光的波长范围很窄,从可见光向两边扩展,波长比它长的称为红外线,红外线的热效应特别显

8、著;波长比可见光短的称为紫外线,它有显著的化学效应和荧光效应。它们都是人眼看不到的,只能利用特殊仪器来探测。红外线的应用事例夜视仪探测人体热量,红外线成像 测距仪以红外线作为载波的一种测量距离的精密仪器 理疗机使用远红外线的热效应治疗 热寻的导弹跟踪飞机尾部热量的导弹,著名的美国响尾蛇 遥控器 紫外线的特征:化学作用强(能使荧光物质发光),生理作用强(能杀菌)紫外线的应用:验钞机,紫外线杀菌灯,适当照射有利赶于人体合成维生素D。数字图像处理的主要研究内容1.图像数字化 图像数字化的目的是将一副图像以数字的形式进行表示,并且要做到既不失真又便于计算机进行处理。图像数字化要达到以最小的数据量来不失

9、真地描述图像信息。图像数字化包括了采样和量化。所谓采样是将在空间上连续分布的图像转换成离散的图像点,量化是指将图像的明暗信息以离散的数学来表示。2.图像增强 图像增强的目的是对图像中有用的信息进行增强,突出图像中的重要细节,改善视觉质量,同时对无用的信息(干扰信息或噪声)进行抑制,提高图像的可观察性。灰度直方图是进行图像增强的一种方法,它是一副表示图像灰度分布情况的统计特性图标,与对比度紧密相连。如果获得一幅图像的直方图效果不理想,可以通过直方图均衡化处理技术对原图作适当修改,达到使图像清晰的目的。3图像几何变换 图像的几何变换是用数学建模的方法来描述图像位置、大小、形状的变化的方法,是通过数

10、学建模实现数字图像进行几何变换的处理,主要包括图像的平移、旋转、镜像变换、转置、缩放等。4图像恢复 在图像的获取和传输过程中,由于各种原因,不可避免地造成图像质量的下降。图像的复原就是根据实现建立起来的系统退化模型,将退化了的图像以最大的保真度恢复成真实的景物。原图像受到噪声干扰的图像去噪处理后的图像(Wiener滤波)图 用滤波方法恢复图像的质量5图像重建图像重建的目的是根据二维平面图像数据构造出三维物体图像。例如,医学影像技术中CT成像技术,就是将多副断层二维平面数据重建可描述人体组织器官三维结构的图像。三维重建技术也是目前虚拟现实技术的重要基础。6图像隐藏 图像隐藏的目的是将一幅图像或者

11、某些可数字化的媒体信息隐藏在一幅图像中,在保密通信中,在不增加数据量的前提下,将需要保留的图像隐藏在一副可公开的图像之中,同时要求达到不可见性及抗干扰性。 图像隐藏技术还有一个非常重要的扩展应用,就是数字水印技术。7图像变换图像变换是指通过一种数学映射的方法,将空间域中的图像信息转换到频域、时域等空间上进行分析的数学手段。比如傅立叶变换、离散余弦变换、小波变换等。图 将空间域的图像通过变换转换到频率域 8图像编码 图像编码的目的是简化图像的表示方式、压缩表示图像的数据,以便于存储和传输。9图像识别与理解 图像识别与理解是指通过对图像中各种不同的物体特征进行定量化描述之后,对所期望获得的目标物进

12、行提取,并对所提取的目标物进行一定的定量分析。要达到这个目的,就是要实现对图像内容的理解。图像理解则是在图像分析的基础上,基于人工智能和认知理论,研究图像中各目标的性质和他们之间的相互联系,对图像内容的含义加以理解,从而做出某种判断。 图 美国警方采用图像识别系统辨别罪犯, 该系统每分钟以1500万画面的速率进行面部匹配图像与图像数字化过程1 图像的采样 采样是指将空间域或时域上的连续的图像(模拟图像)变换成离散采样点(像素)集合的一种操作。由于图像基本上是采取二维平面信息的分布方式来描述的,所有为了对它进行采样操作,需要先将二维信号变为一维信号,再对一维信号完成采样。实际上就是通过将二维采样

13、转换成两次一维采样操作来实现。将二维图像信号变换成一维图像信号最常用的方法是,首先在垂直方向上按一定时间间隔以直线扫描的方式取出各个水平行上的灰度值的一维扫描信息,从而获得图像每行的灰度值阵列,即一组一维的连续信号。然后再对一维扫描信号按一定时间间隔采样得到离散信号。换句话说,图像采样是通过先在垂直方向上采样,然后将得到的结果再沿水平方向采样两个步骤来完成的操作。经过采样之后得到的二维离散信号的最小单位称为像素。一般情况下,水平方向的采样间隔与垂直方面的采样间隔相同。对于运动图像,首先在时间轴上采样,其次沿垂直方向采样,最后沿水平方向采样。 图5-13 图像采样就是在水平方向和垂直 方向上等间

14、隔地将图像分割成矩形网状结构 进行采样时,采样点的间隔选取是一个重要的问题。网格点之间的距离影响图像标识的精确程度,决定了可以表现的细节层次,一般说来,原图像中的画面越复杂,色彩越丰富,则采样间隔应越小。图 不同采样精度所获得的图像分辨率不同 2 图像量化 图像量化实际就是将图像采样后的样本值的范围分为有限多个区域,将落入某区域中的所有样本值用同一值表示,使用有限的离散数值量来代替无限的连续模拟量的一种映射操作。 灰度图像是指每个像素由一个量化的灰度来描述的图像。所谓的灰度级,是指在显示图像时,将最暗像素点的值到最亮像素点的值的区间,分成若干个级别,然后对亮度用某种码字来进行表示。灰度级是以比

15、特位为单位来描述的,灰度图像示例如下图所示。1 bit(2级灰度)5 bit(32级灰度)4 bit(16级灰度)3 bit(8级灰度)2 bit(4级灰度)图 不同灰度级别的图像效果6.1.1 6.1.1 图像与图形图像与图形图像与图形图像与图形6.16.1图像原理图像原理图像原理图像原理 图像:直接量化的原始信号形式图像:直接量化的原始信号形式图像:直接量化的原始信号形式图像:直接量化的原始信号形式 图像的最小单位是像点图像的最小单位是像点图像的最小单位是像点图像的最小单位是像点 用于表现自然影像用于表现自然影像用于表现自然影像用于表现自然影像 图形:运算形成的抽象化产物图形:运算形成的抽

16、象化产物图形:运算形成的抽象化产物图形:运算形成的抽象化产物 图形由具有方向和长度的图形由具有方向和长度的图形由具有方向和长度的图形由具有方向和长度的 矢量表示矢量表示矢量表示矢量表示 用于分析运算结果,简单用于分析运算结果,简单用于分析运算结果,简单用于分析运算结果,简单 图形表示图形表示图形表示图形表示位图图像位图图像位图图像位图图像 图像由基本显示单元图像由基本显示单元图像由基本显示单元图像由基本显示单元“像点像点像点像点”构成构成构成构成图像像点图像像点图像像点图像像点8bit (28bit (288 =256 =256色色色色)16bit (216bit (21616=65536=6

17、5536色色色色)24bit (224bit (22424=16M=16M色色色色) 88位图像位图像位图像位图像 1616位图像位图像位图像位图像 2424位图像位图像位图像位图像 二进制位与图像之间二进制位与图像之间二进制位与图像之间二进制位与图像之间 存在严格的存在严格的存在严格的存在严格的“位映射位映射位映射位映射”关关关关系系系系 像点由若干个二进制位进行描述像点由若干个二进制位进行描述像点由若干个二进制位进行描述像点由若干个二进制位进行描述 二进制位代表图像颜色的数量二进制位代表图像颜色的数量二进制位代表图像颜色的数量二进制位代表图像颜色的数量 具有位映射关系的图叫作具有位映射关系

18、的图叫作具有位映射关系的图叫作具有位映射关系的图叫作“位图位图位图位图” “位图位图位图位图”特指图像特指图像特指图像特指图像 Resolution ( Resolution (分辨率分辨率分辨率分辨率)单位单位单位单位图像分辨率图像分辨率图像分辨率图像分辨率 dpidpi的数值越大,图像越清晰的数值越大,图像越清晰的数值越大,图像越清晰的数值越大,图像越清晰dpi (display pixels / inch)dpi (display pixels / inch)每英寸显示的像点数每英寸显示的像点数每英寸显示的像点数每英寸显示的像点数300 dpi 96 dpi 21 dpi300 dpi

19、96 dpi 21 dpidpidpi视觉效果视觉效果视觉效果视觉效果清晰度清晰度清晰度清晰度绝对清晰度绝对清晰度绝对清晰度绝对清晰度6.1.26.1.2常见分辨率常见分辨率常见分辨率常见分辨率 显示器:显示器:显示器:显示器:96 dpi96 dpi 显示用图片:显示用图片:显示用图片:显示用图片:96 dpi96 dpi 动画、视频:动画、视频:动画、视频:动画、视频:96 dpi96 dpi 平板平板平板平板扫描仪:扫描仪:扫描仪:扫描仪:1200 dpi1200 dpi 底片扫描仪底片扫描仪底片扫描仪底片扫描仪 4800 dpi 4800 dpi 激光打印机:激光打印机:激光打印机:激

20、光打印机: 6001200 dpi 6001200 dpi 喷墨打印机:喷墨打印机:喷墨打印机:喷墨打印机: 720 7202880 dpi2880 dpi 印刷图片印刷图片印刷图片印刷图片: 300 300600 dpi600 dpi图像颜色与颜色深度图像颜色与颜色深度图像颜色与颜色深度图像颜色与颜色深度6.1.36.1.3 与自然界中的影像不同,数字化图像的颜色数量具有准确的数量级,与自然界中的影像不同,数字化图像的颜色数量具有准确的数量级,与自然界中的影像不同,数字化图像的颜色数量具有准确的数量级,与自然界中的影像不同,数字化图像的颜色数量具有准确的数量级, 这是采用一定长度的二进制数描

21、述颜色的缘故。这是采用一定长度的二进制数描述颜色的缘故。这是采用一定长度的二进制数描述颜色的缘故。这是采用一定长度的二进制数描述颜色的缘故。 颜色深度颜色深度颜色深度颜色深度颜色深度颜色深度颜色深度颜色深度 图像中描述每个像素所需的二进制位数,单位为图像中描述每个像素所需的二进制位数,单位为图像中描述每个像素所需的二进制位数,单位为图像中描述每个像素所需的二进制位数,单位为bitbit。彩色或灰度图像分别用彩色或灰度图像分别用彩色或灰度图像分别用彩色或灰度图像分别用4 bit4 bit、8 bit8 bit、16 bit16 bit、24 bit24 bit和和和和32 bit32 bit二进

22、制数二进制数二进制数二进制数表示。当彩色深度达到或高于表示。当彩色深度达到或高于表示。当彩色深度达到或高于表示。当彩色深度达到或高于24 bit24 bit位时,图像的颜色数量已经足够位时,图像的颜色数量已经足够位时,图像的颜色数量已经足够位时,图像的颜色数量已经足够多,基本上还原了自然影像,习惯上把这种图像叫做多,基本上还原了自然影像,习惯上把这种图像叫做多,基本上还原了自然影像,习惯上把这种图像叫做多,基本上还原了自然影像,习惯上把这种图像叫做“真彩色真彩色真彩色真彩色”图像。图像。图像。图像。 根据量化的颜色深度不同,图像颜色有两种模式。根据量化的颜色深度不同,图像颜色有两种模式。根据量

23、化的颜色深度不同,图像颜色有两种模式。根据量化的颜色深度不同,图像颜色有两种模式。1) 1) 二值图像二值图像二值图像二值图像 仅由两种颜色组成,用一位二进制数表示。仅由两种颜色组成,用一位二进制数表示。仅由两种颜色组成,用一位二进制数表示。仅由两种颜色组成,用一位二进制数表示。2) 2) 彩色与灰度图像彩色与灰度图像彩色与灰度图像彩色与灰度图像 颜色数量大于两种的图像。图像的颜色颜色数量大于两种的图像。图像的颜色颜色数量大于两种的图像。图像的颜色颜色数量大于两种的图像。图像的颜色 数量多,表现力较强,色彩丰富。数量多,表现力较强,色彩丰富。数量多,表现力较强,色彩丰富。数量多,表现力较强,色

24、彩丰富。图像处理中的色彩学知识颜色是图像至关重要的组成部分,那么色彩是如何产生的呢?色彩始于光。1672年牛顿用三棱镜将太阳光(白光)分解成红、橙、黄、绿、青、蓝、紫(紫红)7种按顺序排列的彩带。图 太阳光经三菱镜后会产生色散现象 人眼根据光线的波长来感觉颜色。有色物体对光线具有选择性吸收的特性,即光线照射到有色物体上时,入射光中被吸收的各种波长的色光是不等量的,有的被多吸收,有的被少吸收。包含全部颜色光谱的光是白色光。白色照射到有色物体上时,其反射或透射的光线与入射光线相比,不仅亮度有所减弱,光谱成分也改变了,因而物体呈现出各种不同的颜色。图 物体呈现出的颜色是光的反射或透射作用的结果 色彩

25、的三要素视觉所感知的一切色彩现象都具有亮度、色调和饱和度三种性质,这三种性质又称为色彩的三要素。人眼所看到的任一色彩都是这3个特性的综合效果。亮度(Lightness)是指光做用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光程度有关。在可见光谱中,每一种色调都有自己的波长和频率,人们在给这些可以相互区别的颜色定出名称时,就会有了一个特定的色彩印象,这就是色调(Hue)的概念。下图所示的色调环将色调分成了8组,共24个色调。每组包括颜色相近的3个色调,表示了色调的渐变。饱和度(Saturation)是指颜色的纯度,或者说是指颜色的深浅程度,即掺入白光的程度。例如,当红色加进白光之后,由于饱

26、和度降低,红色被冲淡成粉红色。饱和度的增减还会影响到颜色的亮度,例如在红色中增加白光成分后,增加了光能,因而变得更亮了。 色彩模型1.什么是色彩模型 在进行数字图像处理时,常常会涉及到用几种不同色彩模型(或颜色模型)来表示图像的颜色。使用色彩模型的目的是尽可能多地及有效地描述各种颜色,以便需要时能方便地加以选择。各个应用领域一般使用不同的色彩模型。 图 色彩空间是一个三维的模型 2.色域(Color gamut) 色域是一个色彩系统能够显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何色彩模型中的色域都宽。在所介绍的色彩模型中,Lab具有最宽的色域,它包括RGB和CMY色域中的所有颜色。RGB色域包含

27、了所有能在计算机显示器或电视屏幕上显示的颜色,所以,纯青或纯黄等颜色就不能在显示器上精确显示。CMY色域较窄,仅包含了印刷打印油墨能够打印的颜色。当不能被打印的颜色在屏幕上显示时,它们称为溢色,即超出CMY色域之外。色域解释了为什么对于同一景色,眼睛看到的、屏幕上显示的以及打印印刷的彩色效果之间会有一些差异。图像图像图像图像模式模式模式模式RGBRGB模式模式模式模式( (用于显示打印用于显示打印用于显示打印用于显示打印) )特点特点特点特点:色彩鲜艳色彩鲜艳色彩鲜艳色彩鲜艳 RGBRGB模式产生色彩方式称为加色法,模式产生色彩方式称为加色法,模式产生色彩方式称为加色法,模式产生色彩方式称为加

28、色法,因为没有光是全黑,各色光加入后才因为没有光是全黑,各色光加入后才因为没有光是全黑,各色光加入后才因为没有光是全黑,各色光加入后才产生色彩,同时越加越高,加到极致产生色彩,同时越加越高,加到极致产生色彩,同时越加越高,加到极致产生色彩,同时越加越高,加到极致时成为白色。现在使用的彩色显示器时成为白色。现在使用的彩色显示器时成为白色。现在使用的彩色显示器时成为白色。现在使用的彩色显示器和电视机都是利用这三基色混合原理和电视机都是利用这三基色混合原理和电视机都是利用这三基色混合原理和电视机都是利用这三基色混合原理来显示彩色图像。来显示彩色图像。来显示彩色图像。来显示彩色图像。而把彩色图片输入到

29、计算机的彩色扫而把彩色图片输入到计算机的彩色扫而把彩色图片输入到计算机的彩色扫而把彩色图片输入到计算机的彩色扫描仪则是利用它的逆过程。扫描是把描仪则是利用它的逆过程。扫描是把描仪则是利用它的逆过程。扫描是把描仪则是利用它的逆过程。扫描是把一副彩色图片分解成一副彩色图片分解成一副彩色图片分解成一副彩色图片分解成RR、GG、BB这三种这三种这三种这三种基色,每一种基色的数据代表特定颜基色,每一种基色的数据代表特定颜基色,每一种基色的数据代表特定颜基色,每一种基色的数据代表特定颜色的强度,当这三种基色的数据在计色的强度,当这三种基色的数据在计色的强度,当这三种基色的数据在计色的强度,当这三种基色的数

30、据在计算机中重新混合时又显示出他原来的算机中重新混合时又显示出他原来的算机中重新混合时又显示出他原来的算机中重新混合时又显示出他原来的颜色。颜色。颜色。颜色。计算机中计算机中计算机中计算机中2424位真彩图像采用的就是位真彩图像采用的就是位真彩图像采用的就是位真彩图像采用的就是rgbrgb模式。模式。模式。模式。图像图像图像图像模式模式模式模式CMYKCMYK模式模式模式模式( (用于印刷用于印刷用于印刷用于印刷) )特点特点特点特点:色彩灰暗色彩灰暗色彩灰暗色彩灰暗分色胶片分色胶片分色胶片分色胶片印版印版印版印版印辊印辊印辊印辊印纸印纸印纸印纸成品成品成品成品 打印时一般需要将打印时一般需要

31、将打印时一般需要将打印时一般需要将rgbrgb转换为转换为转换为转换为cmycmy模式。模式。模式。模式。CMYCMY模式是采用青、品红、黄色模式是采用青、品红、黄色模式是采用青、品红、黄色模式是采用青、品红、黄色3 3种基本种基本种基本种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。颜色按照一定比例合成颜色的方法。颜色按照一定比例合成颜色的方法。颜色按照一定比例合成颜色的方法。cmycmy和和和和rgbrgb不同,因为色彩的产生不是直不同,因为色彩的产生不是直不同,因为色彩的产生不是直不同,因为色彩的产生不是直接来自于光线的色彩,而是来自于照射接来自于光线的色彩,而是来自于照射接来自于光线的色彩,而是

32、来自于照射接来自于光线的色彩,而是来自于照射在颜料上反射回来的光线。颜料会吸收在颜料上反射回来的光线。颜料会吸收在颜料上反射回来的光线。颜料会吸收在颜料上反射回来的光线。颜料会吸收一部分光线,而未被吸收的光线会反射一部分光线,而未被吸收的光线会反射一部分光线,而未被吸收的光线会反射一部分光线,而未被吸收的光线会反射出来,成为视觉判定颜色的依据,这种出来,成为视觉判定颜色的依据,这种出来,成为视觉判定颜色的依据,这种出来,成为视觉判定颜色的依据,这种色彩的产生方式称为减色模式。色彩的产生方式称为减色模式。色彩的产生方式称为减色模式。色彩的产生方式称为减色模式。因为所有的颜料都加入后才能成黑色。因

33、为所有的颜料都加入后才能成黑色。因为所有的颜料都加入后才能成黑色。因为所有的颜料都加入后才能成黑色。但实际上但实际上但实际上但实际上cmycmy合并后并不能产生完善合并后并不能产生完善合并后并不能产生完善合并后并不能产生完善的黑色,因此在印刷时加上一个的黑色,因此在印刷时加上一个的黑色,因此在印刷时加上一个的黑色,因此在印刷时加上一个黑色专色,因此又称为黑色专色,因此又称为黑色专色,因此又称为黑色专色,因此又称为cmykcmyk模式。模式。模式。模式。HSL模式hsl模式是使用色彩的三属性来描述颜色的。HSL是色彩的另一种表示形式。比如像日常生活中的色彩模式。例如一辆红色的车子,人们可能会感受

34、到,车子的颜色偏红或偏紫、红色的成分浓或淡、颜色深或浅,hsl就是这三种感受组合的色彩形式。由于hsl模式能直接体现色彩之间的关系,所以非常适合于色彩设计,绝大部分的设计软件提供了这种色彩模式。其中包括Windows的系统调色板。用hsl模式描述颜色时更加自然,符合人眼对颜色的感知方式,比较容易理解。LAB模式这种模式并不为很多人认识。Lab模式色彩理论建立在人对色彩感觉的基础上。lab理论认为,在一个物体中,红色和绿色两种原色不能同时并存,黄色和蓝色也不能同时并存。Lab色彩模型用3组数值表示色彩:亮度数值,从L=0(Black)到L=100(White)变化。红色(Red)到绿色(gree

35、n)两种原色之间的变化区域,从-120 +120黄色(Yello)到蓝色(Blue)两种原色之间的变化区域,数值从-120+120.文件文件颜色与分辨率颜色与分辨率用途用途.GIF256 / 96dpi用于动画、多媒体程序界面,网页界面用于动画、多媒体程序界面,网页界面. BMP256 224/ * dpi用于用于Windows环境下的任何场合环境下的任何场合. TIF256 232/ * dpi用于专业印刷用于专业印刷. JPG216 232/ * dpi用于数字图片保存、传送用于数字图片保存、传送. TGA256224/ 96dpi用于专业动画影视制作用于专业动画影视制作. PCD2162

36、32/ * dpi用于用于PHOTO CD 注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用图像文件图像文件图像文件图像文件 数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定。数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定。数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定。数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定。6.26.26.2.1 6.2.1 图像文件格式图像文件格式图像文件格式图像文件格式A4A4幅面幅面幅面幅面(横横横横)24 bi

37、t24 bit彩色彩色彩色彩色300 dpi300 dpi分辨率分辨率分辨率分辨率图像文件的体积与保存图像文件的体积与保存图像文件的体积与保存图像文件的体积与保存. JPG 883 KB损失损失15%色色重复保存重复保存,损失加剧损失加剧. GIF 4,501 KB256色色格式转换容易失真格式转换容易失真. BMP 25,481 KB真彩色真彩色 数据量大数据量大. TGA 25,481 KB真彩色真彩色 数据量大数据量大. PCD 25,481 KB真彩色真彩色 数据量大数据量大. TIF 25,697 KB真彩色真彩色 数据量大数据量大数据对比数据对比数据对比数据对比6.2.26.2.2

38、图像的获取图像的获取图像的获取图像的获取6.36.3 图像获取图像获取图像获取图像获取 把自然影像转换成数字化图像的过程。把自然影像转换成数字化图像的过程。把自然影像转换成数字化图像的过程。把自然影像转换成数字化图像的过程。扫描仪扫描仪扫描仪扫描仪数字图像数字图像数字图像数字图像6.3.1 6.3.1 获取途径获取途径获取途径获取途径1) 1) 利用设备进行模数转换利用设备进行模数转换利用设备进行模数转换利用设备进行模数转换数码相机数码相机数码相机数码相机2) 2) 从光盘图像库或互联网上获取从光盘图像库或互联网上获取从光盘图像库或互联网上获取从光盘图像库或互联网上获取PCDPCD、JPGJP

39、G格式格式格式格式互联网合法渠道互联网合法渠道互联网合法渠道互联网合法渠道图像扫描技术图像扫描技术图像扫描技术图像扫描技术6.36.3.22扫描仪扫描仪扫描仪扫描仪TWAINTWAIN扫描驱动程序扫描驱动程序扫描驱动程序扫描驱动程序 保证扫描质量的条件保证扫描质量的条件保证扫描质量的条件保证扫描质量的条件 正确的扫描方法正确的扫描方法正确的扫描方法正确的扫描方法 正确的扫描参数正确的扫描参数正确的扫描参数正确的扫描参数 合适的颜色深度合适的颜色深度合适的颜色深度合适的颜色深度 适当的后期处理适当的后期处理适当的后期处理适当的后期处理增加锐度增加锐度增加锐度增加锐度去网纹去网纹去网纹去网纹选择分

40、辨率选择分辨率选择分辨率选择分辨率 300 dpi300 dpi 24 bit24 bit调整调整调整调整亮度亮度亮度亮度/ /对比度对比度对比度对比度饱和度饱和度饱和度饱和度色调色调色调色调高分辨率扫描,转换分辨率使用高分辨率扫描,转换分辨率使用高分辨率扫描,转换分辨率使用高分辨率扫描,转换分辨率使用! !数码拍摄技术数码拍摄技术数码拍摄技术数码拍摄技术6.36.3.3.3 传统构图传统构图传统构图传统构图 个性构图个性构图个性构图个性构图强调个人意愿,强调个人意愿,强调个人意愿,强调个人意愿,画面比例独特,画面比例独特,画面比例独特,画面比例独特,布局大胆且有新意。布局大胆且有新意。布局大

41、胆且有新意。布局大胆且有新意。讲求均衡,讲求均衡,讲求均衡,讲求均衡,画面比例规则,画面比例规则,画面比例规则,画面比例规则,具有平衡感。具有平衡感。具有平衡感。具有平衡感。 个性构图个性构图个性构图个性构图(宽宽宽宽) 个性构图个性构图个性构图个性构图(高高高高) 传统构图传统构图传统构图传统构图( (黄金分割黄金分割黄金分割黄金分割) )构图规则构图规则构图规则构图规则11)画面中的海面、水面、)画面中的海面、水面、)画面中的海面、水面、)画面中的海面、水面、 地平面要水平,不可地平面要水平,不可地平面要水平,不可地平面要水平,不可 倾斜。倾斜。倾斜。倾斜。2 2)画面要简洁,主体要)画面

42、要简洁,主体要)画面要简洁,主体要)画面要简洁,主体要 突出,应大胆除去多突出,应大胆除去多突出,应大胆除去多突出,应大胆除去多 余的、与主体无关的余的、与主体无关的余的、与主体无关的余的、与主体无关的 元素。元素。元素。元素。33)画面要均衡,注意空)画面要均衡,注意空)画面要均衡,注意空)画面要均衡,注意空 间的安排。间的安排。间的安排。间的安排。构图规则构图规则构图规则构图规则4 4)人物与景物的关系要把握好,要人、景兼顾。)人物与景物的关系要把握好,要人、景兼顾。)人物与景物的关系要把握好,要人、景兼顾。)人物与景物的关系要把握好,要人、景兼顾。人物过小人物过小人物过小人物过小人物和景

43、物的比例较合适人物和景物的比例较合适人物和景物的比例较合适人物和景物的比例较合适光圈与快门控制光圈与快门控制光圈与快门控制光圈与快门控制 若若若若CCDCCD获得的光线不足,将产生获得的光线不足,将产生获得的光线不足,将产生获得的光线不足,将产生“躁点躁点躁点躁点”,影响画面质量。,影响画面质量。,影响画面质量。,影响画面质量。 光圈光圈光圈光圈 2.8 4 5.6 8 11 16 22 2.8 4 5.6 8 11 16 22快门快门快门快门 1/s 1/s光圈光圈光圈光圈BB 8 15 30 60 125 250 500 1000 8 15 30 60 125 250 500 1000 感

44、光指数为常数时的关系感光指数为常数时的关系感光指数为常数时的关系感光指数为常数时的关系2.82.8445.65.688111116162222 光圈与速度的关系光圈与速度的关系光圈与速度的关系光圈与速度的关系 (1) (1) 速度速度速度速度 曝光量曝光量曝光量曝光量 (2) (2) 光圈光圈光圈光圈 曝光量曝光量曝光量曝光量 感光度感光度感光度感光度 60 60 感光速度慢,颗粒小,影像清晰,适于光照条件非常好的场合感光速度慢,颗粒小,影像清晰,适于光照条件非常好的场合感光速度慢,颗粒小,影像清晰,适于光照条件非常好的场合感光速度慢,颗粒小,影像清晰,适于光照条件非常好的场合 100 100

45、 感光速度中等,颗粒中,影像较清晰,适于白天感光速度中等,颗粒中,影像较清晰,适于白天感光速度中等,颗粒中,影像较清晰,适于白天感光速度中等,颗粒中,影像较清晰,适于白天 400 400 感光速度快,颗粒较粗,影像一般,适于傍晚、黎明、室内感光速度快,颗粒较粗,影像一般,适于傍晚、黎明、室内感光速度快,颗粒较粗,影像一般,适于傍晚、黎明、室内感光速度快,颗粒较粗,影像一般,适于傍晚、黎明、室内1000 1000 感光速度极快,颗粒粗,影像一般,适于高速运动物体的摄影感光速度极快,颗粒粗,影像一般,适于高速运动物体的摄影感光速度极快,颗粒粗,影像一般,适于高速运动物体的摄影感光速度极快,颗粒粗,

46、影像一般,适于高速运动物体的摄影景深控制景深控制景深控制景深控制 景深是衡量照片纵深清晰度的指标,光圈可控制景深。景深是衡量照片纵深清晰度的指标,光圈可控制景深。景深是衡量照片纵深清晰度的指标,光圈可控制景深。景深是衡量照片纵深清晰度的指标,光圈可控制景深。景深景深景深景深 深深深深景深景深景深景深 浅浅浅浅 光圈越大,景深越浅。光圈越大,景深越浅。光圈越大,景深越浅。光圈越大,景深越浅。 光圈越小,景深越深。光圈越小,景深越深。光圈越小,景深越深。光圈越小,景深越深。光线运用光线运用光线运用光线运用为了获得锐度好、光线明亮的数码照片,为了获得锐度好、光线明亮的数码照片,为了获得锐度好、光线明

47、亮的数码照片,为了获得锐度好、光线明亮的数码照片,应在光线比较充足的时候拍摄。应在光线比较充足的时候拍摄。应在光线比较充足的时候拍摄。应在光线比较充足的时候拍摄。在光线不足时拍摄风光,不要打开闪光灯,在光线不足时拍摄风光,不要打开闪光灯,在光线不足时拍摄风光,不要打开闪光灯,在光线不足时拍摄风光,不要打开闪光灯,否则效果不理想。否则效果不理想。否则效果不理想。否则效果不理想。傍晚和早晨的色彩丰富,拍摄风光不要使用傍晚和早晨的色彩丰富,拍摄风光不要使用傍晚和早晨的色彩丰富,拍摄风光不要使用傍晚和早晨的色彩丰富,拍摄风光不要使用闪光灯,为了避免闪光灯,为了避免闪光灯,为了避免闪光灯,为了避免“脱焦

48、脱焦脱焦脱焦”,要支三脚架拍摄。,要支三脚架拍摄。,要支三脚架拍摄。,要支三脚架拍摄。逆光拍摄人物时,为了避免人物黑暗,逆光拍摄人物时,为了避免人物黑暗,逆光拍摄人物时,为了避免人物黑暗,逆光拍摄人物时,为了避免人物黑暗,使用闪光灯是必要的。使用闪光灯是必要的。使用闪光灯是必要的。使用闪光灯是必要的。 光线运用光线运用光线运用光线运用自然光自然光自然光自然光 + + 辅助光辅助光辅助光辅助光反射光反射光反射光反射光反射光反射光反射光反射光反光伞反光伞反光伞反光伞反光伞反光伞反光伞反光伞反光伞反光伞反光伞反光伞反射光反射光反射光反射光反光板反光板反光板反光板有源光有源光有源光有源光柔光灯箱柔光灯

49、箱柔光灯箱柔光灯箱日光日光日光日光直射光直射光直射光直射光图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术6.46.46.4.1 6.4.1 图像的点处理图像的点处理图像的点处理图像的点处理 点处理算法点处理算法点处理算法点处理算法 图像基本算法,处理对象是像点。图像基本算法,处理对象是像点。图像基本算法,处理对象是像点。图像基本算法,处理对象是像点。11亮度调整亮度调整亮度调整亮度调整 对图像的所有像点加上一个常数或减少一个常数,可改变亮度值。对图像的所有像点加上一个常数或减少一个常数,可改变亮度值。对图像的所有像点加上一个常数或减少一个常数,可改变亮度值。对图像的所有像点加上一个常数或减少

50、一个常数,可改变亮度值。22对比度调整对比度调整对比度调整对比度调整 把像点亮度阀值以上的像点增加亮度,阀值以下的像点降低亮度。把像点亮度阀值以上的像点增加亮度,阀值以下的像点降低亮度。把像点亮度阀值以上的像点增加亮度,阀值以下的像点降低亮度。把像点亮度阀值以上的像点增加亮度,阀值以下的像点降低亮度。33亮度反置处理亮度反置处理亮度反置处理亮度反置处理 用最大允许亮度值减去当前亮度值,用其差值作为该像点的新值。用最大允许亮度值减去当前亮度值,用其差值作为该像点的新值。用最大允许亮度值减去当前亮度值,用其差值作为该像点的新值。用最大允许亮度值减去当前亮度值,用其差值作为该像点的新值。亮度处理亮度

51、处理 对比度处理对比度处理 亮度反亮度反置处理置处理图像的组处理图像的组处理图像的组处理图像的组处理6.46.4.2.2 组处理算法组处理算法组处理算法组处理算法 处理对象是一组像点,又叫处理对象是一组像点,又叫处理对象是一组像点,又叫处理对象是一组像点,又叫“区处理或块处理区处理或块处理区处理或块处理区处理或块处理”。11图像边缘处理图像边缘处理图像边缘处理图像边缘处理 增强边缘,使图像的轮廓清晰。用拉普拉斯变换、平移和差分运算、增强边缘,使图像的轮廓清晰。用拉普拉斯变换、平移和差分运算、增强边缘,使图像的轮廓清晰。用拉普拉斯变换、平移和差分运算、增强边缘,使图像的轮廓清晰。用拉普拉斯变换、

52、平移和差分运算、 梯度边缘运算进行处理。梯度边缘运算进行处理。梯度边缘运算进行处理。梯度边缘运算进行处理。22图像锐化处理图像锐化处理图像锐化处理图像锐化处理 通过运算增加像点之间的亮度差异,使图像的亮度和色彩变得尖锐。通过运算增加像点之间的亮度差异,使图像的亮度和色彩变得尖锐。通过运算增加像点之间的亮度差异,使图像的亮度和色彩变得尖锐。通过运算增加像点之间的亮度差异,使图像的亮度和色彩变得尖锐。33图像柔化处理图像柔化处理图像柔化处理图像柔化处理 采用计算相邻像素平均值的方法实现。图像柔和、虚化、朦胧。采用计算相邻像素平均值的方法实现。图像柔和、虚化、朦胧。采用计算相邻像素平均值的方法实现。

53、图像柔和、虚化、朦胧。采用计算相邻像素平均值的方法实现。图像柔和、虚化、朦胧。图像边缘处理图像边缘处理图像边缘处理图像边缘处理 图像锐化处理图像锐化处理图像锐化处理图像锐化处理 图像柔化处理图像柔化处理图像柔化处理图像柔化处理图像的几何处理图像的几何处理图像的几何处理图像的几何处理6.46.4.3.31 1图像的放大与缩小图像的放大与缩小图像的放大与缩小图像的放大与缩小 图像放大图像放大图像放大图像放大 把原图像的一个像点演变成若干个像点,使像点数量大把原图像的一个像点演变成若干个像点,使像点数量大把原图像的一个像点演变成若干个像点,使像点数量大把原图像的一个像点演变成若干个像点,使像点数量大

54、 于原图像,像点密度不变,体积增加。于原图像,像点密度不变,体积增加。于原图像,像点密度不变,体积增加。于原图像,像点密度不变,体积增加。 缩小图像缩小图像缩小图像缩小图像 把原图像的多个像点演变成一个像点,细节丢失,像点把原图像的多个像点演变成一个像点,细节丢失,像点把原图像的多个像点演变成一个像点,细节丢失,像点把原图像的多个像点演变成一个像点,细节丢失,像点 数量减少,体积缩小。数量减少,体积缩小。数量减少,体积缩小。数量减少,体积缩小。 图像整倍数缩放时,不产生畸变失真。非整倍数缩放时,图像整倍数缩放时,不产生畸变失真。非整倍数缩放时,图像整倍数缩放时,不产生畸变失真。非整倍数缩放时,

55、图像整倍数缩放时,不产生畸变失真。非整倍数缩放时, 则用线性差值取代产生的小数,会产生畸变失真。则用线性差值取代产生的小数,会产生畸变失真。则用线性差值取代产生的小数,会产生畸变失真。则用线性差值取代产生的小数,会产生畸变失真。22图像旋转图像旋转图像旋转图像旋转 图像旋转依据如下的算法进行:图像旋转依据如下的算法进行:图像旋转依据如下的算法进行:图像旋转依据如下的算法进行:(x,y)(x,y)(x,y(x,y) )xxyyzzxx = = xx00+(+(x x - - xx00)cos)cos - ( - (y - y - yy00)sin)sin yy = = yy00+(+(y - y

56、y - y00)cos)cos + +(x - xx - x00)sin)sin 几何处理是指通过运算来改变图像的像素位置和排列顺序,从而实现几何处理是指通过运算来改变图像的像素位置和排列顺序,从而实现几何处理是指通过运算来改变图像的像素位置和排列顺序,从而实现几何处理是指通过运算来改变图像的像素位置和排列顺序,从而实现*图像的帧处理图像的帧处理图像的帧处理图像的帧处理6.46.4.4.4 图像的帧处理图像的帧处理图像的帧处理图像的帧处理 将一幅以上的图像以某种将一幅以上的图像以某种将一幅以上的图像以某种将一幅以上的图像以某种特定的形式特定的形式特定的形式特定的形式合成在一起,合成在一起,合成

57、在一起,合成在一起, 形成新的图像。形成新的图像。形成新的图像。形成新的图像。1) 1) 进行进行进行进行“ “逻辑与逻辑与逻辑与逻辑与” ”、“ “逻辑或逻辑或逻辑或逻辑或” ”、“ “异或异或异或异或” ”的合成运算。的合成运算。的合成运算。的合成运算。2) 2) 按照相加、相减以及有条件的复合算法进行合成。按照相加、相减以及有条件的复合算法进行合成。按照相加、相减以及有条件的复合算法进行合成。按照相加、相减以及有条件的复合算法进行合成。3) 3) 覆盖、取平均值进行合成。覆盖、取平均值进行合成。覆盖、取平均值进行合成。覆盖、取平均值进行合成。 亮度叠加效果亮度叠加效果亮度叠加效果亮度叠加

58、效果 鼠标双击某图像文件名,鼠标双击某图像文件名,鼠标双击某图像文件名,鼠标双击某图像文件名,即可立即启动即可立即启动即可立即启动即可立即启动ACDSeeACDSee软件的图片显示界面,软件的图片显示界面,软件的图片显示界面,软件的图片显示界面,并显示该图像。并显示该图像。并显示该图像。并显示该图像。 图像的浏览图像的浏览图像的浏览图像的浏览6.56.56.5.1 6.5.1 图像浏览软件简介图像浏览软件简介图像浏览软件简介图像浏览软件简介 ACDSee ACDSee 图像浏览软件图像浏览软件图像浏览软件图像浏览软件在图片显示界面中,鼠标在图片显示界面中,鼠标在图片显示界面中,鼠标在图片显示界

59、面中,鼠标双击图片,即可打开图片双击图片,即可打开图片双击图片,即可打开图片双击图片,即可打开图片浏览界面。浏览界面。浏览界面。浏览界面。6.56.5.2 .2 图片浏览界面基本功能图片浏览界面基本功能图片浏览界面基本功能图片浏览界面基本功能图片小样图片小样图片小样图片小样小图片小图片小图片小图片路径显示路径显示路径显示路径显示工具工具工具工具基本功能基本功能基本功能基本功能1) 1) 浏览图片浏览图片浏览图片浏览图片 左侧路径显示栏中选择路经,右侧浏览图像文件。左侧路径显示栏中选择路经,右侧浏览图像文件。左侧路径显示栏中选择路经,右侧浏览图像文件。左侧路径显示栏中选择路经,右侧浏览图像文件。

60、2) 2) 显示图片内容显示图片内容显示图片内容显示图片内容 在浏览界面中双击小图片,即可显示大幅图片。在浏览界面中双击小图片,即可显示大幅图片。在浏览界面中双击小图片,即可显示大幅图片。在浏览界面中双击小图片,即可显示大幅图片。 再次双击大图片,返回小图片浏览状态。再次双击大图片,返回小图片浏览状态。再次双击大图片,返回小图片浏览状态。再次双击大图片,返回小图片浏览状态。3) 3) 转移图片转移图片转移图片转移图片 直接拖曳。直接拖曳。直接拖曳。直接拖曳。4) 4) 复制图片复制图片复制图片复制图片 按下按下按下按下CtrlCtrl健拖曳。健拖曳。健拖曳。健拖曳。5) 5) 文件更名文件更名

61、文件更名文件更名 两次单击图片,更名。两次单击图片,更名。两次单击图片,更名。两次单击图片,更名。6) 6) 删除图片删除图片删除图片删除图片 选中,按选中,按选中,按选中,按DeleteDelete键。键。键。键。7) 7) 文件格式转换文件格式转换文件格式转换文件格式转换 鼠标右键单击图片,鼠标右键单击图片,鼠标右键单击图片,鼠标右键单击图片, 选择选择选择选择“工具工具工具工具/转换文件格式转换文件格式转换文件格式转换文件格式”。图像文件格式图像文件格式图像文件格式图像文件格式6.56.5.3.3BMPBMP DIB RLE DIB RLEEMFEMFGIFGIFJPGJPG JPEG

62、JPE JIF JFI JPEG JPE JIF JFIKDCKDCPCDPCDPCX DCXPCX DCXPICPICPNGPNGPSDPSDTGATGATIFTIF TIFF TIFFWMFWMFWindowsWindows及及及及OS/2OS/2使用的位图使用的位图使用的位图使用的位图增强图元文件增强图元文件增强图元文件增强图元文件256256色的压缩文件色的压缩文件色的压缩文件色的压缩文件JPEGJPEG压缩文件压缩文件压缩文件压缩文件以及以及以及以及JFIFJFIF文件文件文件文件KodakKodak公司开发的文件公司开发的文件公司开发的文件公司开发的文件保存在保存在保存在保存在CD

63、CD上的上的上的上的KodakKodak图片文件图片文件图片文件图片文件Zsoft PublisherZsoft Publisher软件制作的文件软件制作的文件软件制作的文件软件制作的文件Soft ImagesSoft Images的文件的文件的文件的文件PortablePortable网络用图形文件网络用图形文件网络用图形文件网络用图形文件PhotoshopPhotoshop制作的带有图层的文件制作的带有图层的文件制作的带有图层的文件制作的带有图层的文件主要用于动画制作的主要用于动画制作的主要用于动画制作的主要用于动画制作的TargaTarga文件文件文件文件主要用于印刷的图像文件主要用于印

64、刷的图像文件主要用于印刷的图像文件主要用于印刷的图像文件WindowsWindows系统使用的剪贴画文件系统使用的剪贴画文件系统使用的剪贴画文件系统使用的剪贴画文件ACDSeeACDSee支持的常见格式支持的常见格式支持的常见格式支持的常见格式 说说说说 明明明明 建立或取消文件关联建立或取消文件关联建立或取消文件关联建立或取消文件关联6.56.5.4.4(2) (2) 选择选择选择选择“ “图像图像图像图像” ”等卡片等卡片等卡片等卡片(3) (3) 选择关联文件格式选择关联文件格式选择关联文件格式选择关联文件格式 或单击或单击或单击或单击“全选全选全选全选”按钮按钮按钮按钮(4) (4)

65、单击单击单击单击“确定确定确定确定”按钮按钮按钮按钮(1) (1) 选择选择选择选择“工具工具工具工具 / / 文件关联文件关联文件关联文件关联”菜单菜单菜单菜单 操作步骤操作步骤操作步骤操作步骤 关联的作用关联的作用关联的作用关联的作用 鼠标双击被关联的对象,自动启动鼠标双击被关联的对象,自动启动鼠标双击被关联的对象,自动启动鼠标双击被关联的对象,自动启动ACDSeeACDSee软件,并显示对象。软件,并显示对象。软件,并显示对象。软件,并显示对象。 在安装新软件时,已经在安装新软件时,已经在安装新软件时,已经在安装新软件时,已经 建立的关联可能被解除建立的关联可能被解除建立的关联可能被解除

66、建立的关联可能被解除第第第第6 6章章章章 图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术小结小结小结小结 6.1 6.1 图像原理图像原理图像原理图像原理 6.1.1 6.1.1 图像与图形图像与图形图像与图形图像与图形 6.1.2 6.1.2 图像分辨率图像分辨率图像分辨率图像分辨率 6.1.3 6.1.3 图像颜色与颜色深度图像颜色与颜色深度图像颜色与颜色深度图像颜色与颜色深度6.2 6.2 图像文件图像文件图像文件图像文件 6.2.1 6.2.1 图像文件格式图像文件格式图像文件格式图像文件格式 6.2.2 6.2.2 图像文件的体积与保存图像文件的体积与保存图像文件的体积与保存图像

67、文件的体积与保存6.3 6.3 图像的获取图像的获取图像的获取图像的获取 6.3.1 6.3.1 获取途径获取途径获取途径获取途径 6.3.2 6.3.2 图像扫描技术图像扫描技术图像扫描技术图像扫描技术 6.3.3 6.3.3 数码拍摄技术数码拍摄技术数码拍摄技术数码拍摄技术6.4 6.4 图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术 6.4.1 6.4.1 图像的点处理图像的点处理图像的点处理图像的点处理 6.4.2 6.4.2 图像的组处理图像的组处理图像的组处理图像的组处理 6.4.3 6.4.3 图像的几何处理图像的几何处理图像的几何处理图像的几何处理 6.4.4 6.4.4 图

68、像的帧处理图像的帧处理图像的帧处理图像的帧处理6.5 6.5 图像的浏览图像的浏览图像的浏览图像的浏览 6.5.1 6.5.1 图像浏览软件简介图像浏览软件简介图像浏览软件简介图像浏览软件简介 6.5.2 6.5.2 图片浏览界面基本功能图片浏览界面基本功能图片浏览界面基本功能图片浏览界面基本功能 6.5.3 6.5.3 图像文件格式图像文件格式图像文件格式图像文件格式 6.5.4 6.5.4 建立或取消文件关联建立或取消文件关联建立或取消文件关联建立或取消文件关联作业1,什么是图像和图形?2,图像数字化的3个重要步骤分别是什么?3,数字图像处理的主要研究内容?4,简述色彩的三要素?5,了解rgb、cmy、hsl、lab四种色彩模式的特点?6,数码拍摄技术主要包括哪些?7,了解图像的点处理、组处理、几何处理及帧处理技术?

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