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一编辑界面一编辑界面 当首次启动 flash8 软件时会出现一个开始页,单击“创建新项目”栏目下的“flash”文档按钮,便进入flash8 的编辑界面又称操作界面,以后再打开 flash8 软件就会直接进入此界面。如图1 所示:二图层区时间轴二图层区时间轴 图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是flash 动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是flash 动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。图层区时间轴的详细构成,如图 2 所示:图 2三绘图工具箱 绘图工具箱是 FLASH8 软件中重要面板,其中含有制作动画必不可少的工具。它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具,主要由绘图,色彩,查看和选项等工具,以用于进行矢量图形的绘制和编辑。如图3 所示:图 3具体名称和功能可在软件中体验( (四四) )属性面板属性面板 属性面板可以显示所选对象的基本属性,并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑,因而可以提高动画制作的效率和准确性。当选中不同制作对象时,相关的属性面板可以显示出相应的选项及属性值。我们在动画制作中常用的属性面板主要有以下几种:图4-8图 4文挡属性面板图 5祯属性面板图 6文本属性面板图 7形状属性面板图 8图形属性面板