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1、第 13、14 课时 教学内容 应用时间轴制作特效 教学目的 1、理解时间轴、重置时间的方法 2、使用 Graph Editor(动画曲线编辑器) 教学重点 理解时间轴、重置时间的方法 教学难点 使用 Graph Editor (动画曲线编辑器) 教学方法 多媒体讲练结合 教学过程 1 课堂案例粒子汇集文字 使用“水平类型工具”编辑文字;使用“FE Pixel Polly 命令制作 文字粒子特效;使用“Glow”命令、 “Shine”命令制作文字发光:使用 Time Stretch” 命令制作动画倒放效果。 2 使用时间轴控制速度 在“Timeline (时间轴)中,单击按钮,展开 Stret
2、ch 时间拉伸属性。 Stretch 可以加快或者放慢动态素材层的时间,默认情况下 Stretch 值为 100%,代表正常速度播放片段;小于 100%时,会加快播放速度;大小 100%时,将减慢播放速度。不过 Stretch 时间拉伸不可以形成关键帧,因此不能制作时间速度变速的动画特效。 3 设置声音的时间轴属性 除了视频,在 After Effects 里还可以对音频应用 Stretch 功能。调整音频层中的 Stretch 值,随着 Stretch 值变化,可以听到声音的变化。 4 使用入点和出点控制面板 In (入点)和 Out (出点)参数面板可以方便地控制层的入点和出点信 息,不过
3、它还隐藏了一些快捷功能,通过他们同样可以改变素材片段的播放速度,改变 Stretch 值。在Timeline”(时间轴)窗口,调整当前时间指针到某个时间位置,按住键的同时,单击 In (入点)或者 Out (出点)参数,即可实现素材片段播放速度的改变。 5 时间轴上的关键帧 如果素材层上已经制作了关键帧动画,那么在改变其 Stretch 值时,不仅仅会影响其本身的播放速度,关键帧之间的时间距离也会随之改变。 6 颠倒时间 在视频节目中,经常会看到倒放的动态影像,利用 Stretch 属性其实可以很方便地实现这-一点,把 Stretch 调整为负值就可以了,例如,保持片段原来的播放速度,只是实现倒放,可以将 Stretch 值设置为-100。 7 确定时间调整基准点 在进行 Stretch 时间拉伸的过程中,已经发现了变化时的基准点在默认情况下是以入点为标准的,特别是在颠倒时间的练习中更明显地感受到了这一点。 其实在 After Effects 中,时间调整的基准点同样是可以改变的。单击 Stretch 参数,弹出“Time Stretch”对话框,在对话框中的“Hold In Place设置区域可以设置在改变 Stretch 时间拉伸值时层变化的基准点。 课堂小结 时间轴动画是制作 AE 动画的基础,需要熟练掌握 作业布置 上机使用时间轴动画,制作粒子汇集文字动画