4.2.2面向对象程序设计的基本概念

上传人:大米 文档编号:568648036 上传时间:2024-07-25 格式:PPT 页数:15 大小:1.07MB
返回 下载 相关 举报
4.2.2面向对象程序设计的基本概念_第1页
第1页 / 共15页
4.2.2面向对象程序设计的基本概念_第2页
第2页 / 共15页
4.2.2面向对象程序设计的基本概念_第3页
第3页 / 共15页
4.2.2面向对象程序设计的基本概念_第4页
第4页 / 共15页
4.2.2面向对象程序设计的基本概念_第5页
第5页 / 共15页
点击查看更多>>
资源描述

《4.2.2面向对象程序设计的基本概念》由会员分享,可在线阅读,更多相关《4.2.2面向对象程序设计的基本概念(15页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

面向对象程序设计的基本概念宋秀秀第一部分类与对象1类与对象大家玩王者荣耀吗?都玩什么英雄呢?类与对象后羿、孙尚香、虞姬、鲁班七号、伽罗、百里守约射手所玩英雄:英雄定位:对象类你还能举出生活中哪些类与对象的实例呢?类与对象类类是现实世界中某些对象的共同特征(属性和操作)的表示。对象对象是类的实例。是具有某些特征的具体事物的抽象类与对象界面中有哪些对象?form1text1text2label1label2command1command2类与对象对象Form1Text1Text2Label1Label2Command1command2类窗体文本框标签命令按钮2对象三要素对象三要素小个子、黄衣服发射炮弹1技能、2技能、3技能属性方法事件对象三要素属性方法事件对象的性质对象的动作对象的响应对象的属性在属性窗口设计如下王者英雄的界面,并填写表格。对象的属性对象名.属性名=属性值在代码窗口设计如下王者英雄的界面。对象的属性拓展练习: 结合生活实际,设计一个实用的程序界面,如收水电费系统、十佳歌手计分系统、游戏界面等。对象的属性课程小结:本节课你学了哪些内容?类:具有共同性质的事物;对象:身边的一切事物;对象三要素:属性、方法和事件属性的设置:窗口和代码,代码公式:对象名.属性名=属性值。THANKYOU

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 资格认证/考试 > 自考

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号