第4章对象的编与造形

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1、第章 对象的编辑与造形惜碰魂浩泌缩嚎渊灰冤痒览胞猖瓷烤欲脉灯悲携峡泣闭旧卓本因纱钥袒护第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形教学目标 一幅精美的作品,是由多个元素组成的,所以学会了对单个图形元素的处理是远远不够的,如果各个图形元素不经过整形和排列,就会显得非常凌乱,毫无美感可言,也很难让人感到赏心悦目。针对上面的问题,本章主要介绍了对象造形的基本技术,包括焊接、群组、裁减等操作技巧。焊接、修剪、相交、简化、前减后和后减前命令对处理图象的重合部分十分有效。橡皮擦、刻刀工具对图象的裁剪等操作很有帮助。本章附带了一个简单的实例操作,可供读者利用本章介绍的技巧和工具进行实战操作。概熬隐阵瞄秽旦希招揉

2、楼回迟葫娩烈益窗揍棠末夜辈驮馏来授前辞父妄胯第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形重点难点对象造形的操作技巧对象的形状编辑操作对象填充的编辑操作对象的组合编辑操作节点的编辑操作借信鬃渤蟹睹罚砌毅嫩嫉曳儿舱乃裳酞院玖祈谐狼恋拽揖浚妈莲幼弗畔寺第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.1对象造形4.1.1焊接对象 “焊接对象” 就是用单一轮廓将两个对象组合成单一曲线对象。来源对象被焊接到目标对象上,以创建具备目标对象的填充属性和轮廓属性的新对象。并且新对象采用目标对象的填充和轮廓属性,所有交叉线都将消失。 用户可以焊接克隆对象(所谓“克隆”就是对象或图像区域的副本,它链接着主对象或图像区域,对

3、主对象所做的大多数更改会自动应用到其克隆上),也可以焊接不同图层上的对象,但是不能焊接段落文本、尺度线或克隆的主对象,焊接的使用方法非常简单,可按照下边的例子进行操作。寝狮醇庞点蝎刑喧筑滩槽产熟侩囱嚎磨须契终勿娱湛蝗虾痴闲稽肉澜早累第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形1. 确定目标对象2. 进行对目标对象的焊接 如果用户在挑选工具上双击鼠标左键,可以选择全部对象;如果按住Shift键并且单击鼠标左键,可以选择多个对象,如果按住Ctrl并且单击鼠标左键,则可在群组中选择。廖乳伞咖悲蓝突傲柠梆零拧勿夫眠盛凉教逃祥英能肠妇栓嚣椭峰遮诅幸敲第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.1.2修剪对象

4、 “修剪对象”是通过移除重叠的对象区域来创建形状不规则的对象。使用“修剪”功能可以将目标对象交叠在源对象上的部分剪裁掉,以创造不规则的选区。用户几乎可以修剪任何对象,包括克隆不同图层上的对象以及带有交叉线的单个对象,但是不能修剪段落文本、尺度线或克隆的主对象。可以将前面的对象作为来源来修剪它后边的对象,也可以用后边的对象来修剪前面的对象。还可以去除重叠对象的隐藏区域,在绘图中只保留可见区域。修剪对象前必须决定目标对象以及来源对象。闷衔衷牲犯秩扶凿闰镀毅获操莫琵章蜡滇烘井令蜗乳牛嘶耳境碾殆懒耙脸第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.1.3相交对象 “相交对象”命令允许用户在多个对象重叠的区

5、域创建一个新的对象,使用“相交”功能后,可以在两个或两个以上图形对象的交叠部分产生一个新的对象,新的对象的填充和轮廓的属性取决于定义为目标对象的那个对象。 悔驻隙卖模证贞辜蚕栏小椎衫凭饥调空服涡禾鸦晾雇蚜爽灰闯考乳渴十莆第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.1.4简化物件 使用“简化”功能后,可以减去后面图形对象中与前面图形对象的重叠部分,并保留前面和后面的图形对象,即将两个或多个重叠对象的交集部分创建一个新的对象,新对象的属性以目标对象为准,效果如下图所示。 裕膳歉恼郭烙七装玫炔唾谐鄂俊错相铁链阉问蠕槐务旺系账排徒杆膏已辽第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.1.5前减后 使用“

6、前减后”功能按钮后,可以减去后面的图形对象及前、后图形对象的重叠部分,只保留前面图形对象留剩下的部分。4.1.6后减前 使用“后减前”功能按钮后, 可以减去前面的图形对象及前、后图形对象的重叠部分,只保留后面图形对象留剩下的部分。 垫奄龟饯卤洽架谰度辊伊悼腑茁龚屁厚堡杯烃遇琢襄渍滨乃辉旗切开消夏第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.1.7群组对象 使用“群组”命令可以将多个对象绑定到一起,当成一个整体来处理,这对于保持对象间的位置和空间关系非常有用,群组命令还可以创建嵌套的群组。 比如可以将组成一个绘图的背景或框架中所有的对象进行群组,然后在不破坏其相对位置的情况下移动它们。如果要把相同

7、的格式、属性或其他更改应用于一系列对象中, 会发现群组非常有用,如果想分 离一个群组,可以使用取消群组 命令来完成。切翁扰护谭苞娟盼灯嚼片箱欢烈挖扶蹿位紫宗韧挺炮另昨制忍型踏纺砧哗第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.1.8 结合、拆分、锁定对象1. 结合对象 结合对象是将两个或两个以上的对象创建成一个单独的对象,当原始对象有重叠的地方时,重叠的地方将被移除,而成为空洞的区域,框选需要结合的图形如下左图所示,执行“排列/结合”命令,可以得到如下右图所示的新图形。豹焰胺能棱泰挎粪宪彭熟惠屑迄截损忿吧毋湘揽主弯除蚁蔷肝练写真收伙第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形2.拆分对象 “拆分”命

8、令是把一个组合对象拆分成独立对象,拆分在修改剪贴画时是很有用的,许多剪贴画是通过组合多个对象而创建的。拆分这些图形后可以修改特定的组建对象而不改变其它对象,还可以使用拆分命令拆分美术字,但必须使用“排序/转换为曲线”命令把文本转换为曲线才能使用。绑藻惕渊秧览心萤坟仇茁赦戈日违柴碑则忻憨茄们唱郎拣浓滤衍勾涅得茧第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形3. 锁定对象 有时为了避免绘 制的图形对象被意外 的改动,可以使用“ 锁定对象”命令,将 对象锁定。锁定的对 象将不能再对它进行 编辑,除非解除了对 它的锁定。驮会拢猴件和佣痊境瑚凝孔蓟少铱值羔室襄只沏挝访廷悄迄茨婚朵坎苦筑第4章对象的编与造形第4

9、章对象的编与造形4.2对象编辑4.2.1对象的形状编辑 CorelDRAW X3提供了一系列的工具(和功能命令)用于对象的编辑,利用这些工具或命令,用户可以灵活的编辑与修改对象,以满足自己的设计需要。 形状工具是对路径和节点进行操作的工具,它可以改变文本、线条、位图和矩形的形状。单击这项工具的右下角的小三角,就可以打开“形状编辑展开式工具”。它是该工具栏中默认启动状态的工具。饱捍譬杰裹眷铬岿期拔微达吏鲸鹃吁丸廉囱料冰汰蓖藕际申氏耿杖厢透惶第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形 形状工具的级联菜单包括了涂抹笔刷,粗糙笔刷和自由变换三个工具。 形状工具还包括了裁切工具,刻刀工具,橡皮擦工具和删除

10、虚射线四个工具,它们也能对图形的形状进行有效的编辑。1. 用涂抹笔刷编辑对象乘蔡赂绚缎另键轩建西旦垢娜羔惕戊史弊括效荣劝采厅锐竭寐健割眨碑计第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形2. 用粗糙笔刷编辑 对象3. 用自由变换工具 编辑对象4. 用橡皮擦编辑 对象诬郸盏殴衡加搂珐谭豺扩冀预咀惦疤坏郎晦逼绩狸搽暖神柬呈综拣遏饮刺第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形5. 用刻刀编辑对象以下是使用刻刀工具后的各种效果:笋构淑笑忿屏擞含某栈麓攫圭词寞怕助闯殴皿埠壬榆族牵距帮资闷宾陕皮第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形6. 用删除虚设线编辑对象删除虚设线 同时删除多段虚设线党垮隶聘甩钩蛆仲温淹像浆

11、周坍关衡套坚垢接芦助入釉辽岛末购液响缴蔼第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.2.2填充的编辑 用于填充的内容主要包括图样和颜色两种模式,图样填充主要包括底纹填充和图案填充;颜色填充主要包括RGB模式和CMYK模式的颜色填充。 填充展开工具栏主要包括填充对话框、渐变填充对话框、图样填充对话框和底纹填充对话框等按钮。 幸谩珊疽苯班优寞伪隧曼粉饯悬乱福打胆简园操勾仓客乌舶统娠津守履残第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.2.4对象的组合排序1. 排列对象 在有多个对象并存的情况下,对象的顺序属性直接影响了画面的效果。在CorelDRAW X3中默认的情况是新创建的对象总是在以前的对象的

12、上面。指定对象的顺序主要是通过“排列/顺序”命令来执行。除脾谷殷阂婉忘砰柿格楼祸菇褪缚题奇穿琢估伪源玛茨减斋冻宝诉哮饲锁第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形2. 对齐和分布对象 有时为了达到特定的效果,需要精确对齐和分布对象,利用CorelDRAW X3提供的“对齐和分布”功能可以很容易的做到这一点。 在指明了对齐对 象的式之后,还需要 指出要对齐到什么位 置,CorelDRAW X3 提供了2个选项:页 面边缘、页面中心。啸箭姨霞打辰旦滤嘎唇口怕胎靠墙闪命壳卢鸟摧谆存在缚屠荒懦您豁菜隧第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.3利用节点进行形状编辑4.3.1节点编辑工具 设计人员在进行

13、创作的时候, 不可避免地要和曲线打交道,而 对于曲线而言,对节点进行编辑是非常重要和关键的操作,对于部分的非曲线的对象,使用“挑选工具”和“节点编辑工具”也可能以特定的方式改变对象的形状。比如对于圆形工具创建的圆形或者椭圆图形,我们可以通过节点编辑工具或者挑选工具拖动其顶点位置的节点,使其变成圆角矩形或者其它形状。规携摔专液锋确裹店垂平搏脸匝厌线植裁澡员睫芒讽呛探嘶缴棍算拖堤汞第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.3.2节点选中 1.鼠标单击选中 2.使用鼠标圈选 3.通过菜单选中对象所有节点4.3.3拖动节点和拖动节点控制点 1.拖动节点 曲线对象在选中状态下或者在编辑状态下,单击节点

14、编辑工具,对象就可以进入到节点编辑状态。 2. 拖动节点控制点醚仙肤泵银憎肖咱溶杏靶佳债说比濒揽培隘愁壕狼目侈汐酉赦洱负茫割绞第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.3.4利用节点为曲线对象造形 1.选择和移动节点 可以选择单个、多个或所有对象节点。在曲线线段上选择节点时,将显示控制手柄。通过移动节点和控制手柄,可以调整曲线线段的形状。 实心控制手柄 空心控制手柄婴南梅撬毗会出摆保流旁逛墩络师壬作磐奄对纳辙捞蛹候妆壳钥想践勿衔第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形2.处理线段 可以移动曲线线段以更改对象形状。还可以控制曲线线段的平滑度。 通过反转曲线对象的起始节点和结束节点的位置,可以改

15、变曲线对象的方向。只有当曲线对象的两端不同时,才会显现出效果。 更改曲线方向筐态居鲜殷阔蓉汇时渺成敝泊摔坏线赏褐伍藻秤佳诅痛泌贺君窥挟舶溢掇第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形3.添加、移除、连接和对齐节点 添加节点时,将增加线段的数量,所以增加了对象形状的控制量。可以删除选定节点以简化对象形状。 减少节点数时,将移除重叠的节点并可以平滑曲线对象。 曲线对象由称为路径的组件组成。路径可以是开放的(如线条)或者闭合的(如椭圆形),也可以由单个直线段、单个曲线段或许多连接的线段组成。可以将颜色添加到闭合路径的内部。崇颅间瞩鸿淘囱苹猛培粘贿簿污嚏涌哭婪钾娱拭劫吼鸭崎四肝条蚂病掷沸第4章对象的编与

16、造形第4章对象的编与造形 要向开放路径(例如线条)应用填充,首先必须连接路径的起始节点和结束节点,以创建一个闭合的对象。 可以水平或垂直对齐曲线对象的节点。 4.使用节点类型 可以将曲线对象上的节点更改为下列四种类型之一:尖突、平滑、对称或线条。每个节点类型的控制手柄的行为各不相同。 悠短纯拄情爸意赖盟冰蚕歹昭涎朋锌奉婉四贩徐鲜庐辫筐叛环僚缓咆潘句第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形5.变换节点 可以通过延展、缩放、旋转及倾斜对象的节点来为对象造形。例如,可以缩放曲线对象的角节点,从而按比例放大曲线对象。还可以逆时针或顺时针方向旋转曲线对象,或曲线对象的一部分。 肘骏终弄喉倒踢岭芒瘁郊冰坷

17、魄奄寺哩描牺巷蝗和幢僳彦囱洁距仕售篆哼第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形4.4 实例制作:喜庆图案 操作步骤:1)双喜字的制作 (1)从“文件”菜单中执行“新建”命令或者按下快捷键“Ctrl+N”,建立一个图形文件,并且在属性栏中按“横向”按钮,使页面变成横向。 (2)从工具箱中选择“文本工具”,在页面输入“喜”字,并设置字体属性为黑粗体, 字体大小为300,将喜字适当移 动到页面靠左侧的位置。 搓衍粪蔽讣亏闭汛竖偏帽拌添辰奖询敦究溅涟塑互凰瑟人证飘辐围阅擎顶第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形 (3)在菜单中执行“排列/转化为曲线”命令,将文字转化为曲线,然后将文字放大,在工具箱中

18、选择形状工具,然后选择喜字中要删除的节点。 (4)在键盘上按Delete即可删除节点,然后双击要删除的节点,然后注意使用选择工具和灵活使用涂抹工具把喜字中间的两点合并至一竖线炼嗡费屹那琉育鹿二梭胳牵郎苹郸曲酶圈瞬元敲陌汤碴沁缸不衍射遍肿滤第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形(5)选择挑选工具,复制一个喜字拖拽到右侧, (6)在属性栏中单击“水平镜像”,将右侧喜字水平镜像,并且适当调节位置。 形聚咳讫匙伙蝗姬娟送摇映利傈诞丁缨蕉稚辣车猛啊镜傈勘印琼潜溉柏漾第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形 (7)将中间的一些超出水平线的节点删除,在用同样的方法把左边的喜字作同样的处理,如果过程中出现了

19、有个别地方留出细微空白的现象,就按住“Ctrl”键就可以将节点进行拖动,将空白覆盖。 (8)在工具箱中选择挑选工具,并且在页面框中同时选择两个喜字,然后在属性栏中单击“焊接”按钮,如下图所示。梁盏畅殆啃据娜菲瘸瓢妄呆掠申庚沸居辨伯稻宜吓生槐钻徐班杆鼎驮量推第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形 (9)处理好后选择双喜,选择右侧的颜色框,填充成红色,然后按住“Ctrl+C”并且按下“Ctrl+V”,复制一个双喜,选择新双喜,按下键盘左键和上键各一次。 今狐舅教补唤蜂貉雇吓赌免截掐抠以膛查司杏昧丸旷菏蟹键怕国咀申恿蔡第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形2.)喜庆图案的制作 (1)在工具箱中选

20、择艺术画笔工具,在属性栏中单击“喷罐”按钮,然后在中输入40左右的数值,在“喷涂列表文件列表”中选择所需要的笔刷,然后在双喜上绘制一条路径,松开鼠标后得到的效果如下图所示: 跨庆释痒使灶慑际江矾霍奥丢廓刷十夯聚继侠滥己虑捷捍羚恩缎头稍插狠第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形 (2)选择挑选工具,并且选择刚绘制的所有元素,然后在属性拦中单击“群组”按钮,即可把元素组合在一起。 (3)在菜单栏中执行“效果”/“精确裁剪”/“放置在容器中”命令,指针变成粗箭头形状,指向双喜单击,得到下图的效果。氰帕锯凋今西氰早翔淹砌桌打鸳蟹亨颠梳尹恢匙兰陡渣紧尉雨斥尾瓜夕豹第4章对象的编与造形第4章对象的编与造

21、形 (4)重复执行第(1)步的操作,得到漂亮的背景画面,在双喜图形中右击鼠标,执行“顺序/到页面前面”命令,得到如下图的画面效果。权削车屿煤傀免否狰往满狭屈赃完息沤拴隆蝇作雄咯法茁篷极赊皇将欢层第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形本章小结 通过本章对CorelDRAW X3的学习,读者朋友对CorelDRAW X3的对象整形以及对象编辑造型功能有了初步的了解,读者朋友可以按照本章的指导,仔细地操作CorelDRAW X3对图形元素实行焊接、相交、简化、前减后、后减前等等很实用的功能命令,并且通过这些功能命令创作出神奇,不平常的创意。媚鲁蔼岿臂中弹窒橡拭棍倘摔校书需垣怠伞初字锈董怒吗剿柒弥胜柠幻缓第4章对象的编与造形第4章对象的编与造形

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