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1、编剧基础知识点How to Write A Play谈谈编剧和编故事1Chapter 01编剧是什么?2编剧素养:除了文学的基本功底外,还要有丰富的生活阅历,深知大众审美趋势,最重要的是把作品卖出去。编剧是剧本的作者,以文字的形式表述节目或影视的整体设计,作品叫剧本,是影视剧、话剧中的表演蓝本,成就突出的职业编剧被称为剧作家,最著名及具有代表性的是莎士比亚。编剧的艺术素养要求较高,一般具有较强的文学表达能力,熟悉影视、戏剧、广告、专题片运作的相关流程、表现手法等。3宫锁连城VS梅花烙生存主笔 VS 枪手现状如果你现在生活得还算凑合,能养活老婆孩子,能抽起中档烟,隔三岔五喝两顿小酒,那你就别再张
2、罗写什么剧本了。你想白天混点儿工钱,晚上再写剧本捞点儿外块,让自己的生活锦上添花,这基本是不可能的。写剧本是一件非常牵扯精力的活儿,而且经常要和制片方沟通,不扒掉你两层皮,你是拿不到钱的。请问你哪来这么多时间?如果你在文化馆之类的单位,那又另当别论。4Chapter 02基础的基础5态度Attitude态度很重要,它常常体现为影片所采用的视角,在这里指的是一种叙述的态度。叙述者并不是会出现在片中,但是事实上他就是编剧或者作者的一种描述的角度,而这是以一种上帝俯视般无所不知的角度,也就是说,这个叙述者了解故事中的一切,从心理到身体,从此方到彼方。16主题Theme在下笔写故事之前,你必须要问自己
3、:你要讲一个怎样的故事?是朋友之间的友情,男女之间的爱情,外星人入侵地球的故事,还是一个控诉战争的故事等。这就是主题。主题必须十分明确、贯彻、毫不怀疑。你不能写一套战争片段,一时怀疑战争,一时又歌颂战争。主题有如一支指南针,它会引导你创作故事,和贯穿故事中的枝节。而最重要的是它能避免你在写作中偏离主道。27Chapter 03经典叙事模式8结构Polt 经典叙事:遵循因果逻辑基本线性推进的叙述方式剧情结构:基本上以序幕建立对抗解决尾声的好莱坞模式结构组织影片的故事内容。第一、序幕(介绍故事的背景)第二、建立(铺垫故事发生的前因)第三、对抗(由前因导致的双方矛盾冲突)第四、解决(矛盾冲突导致的结
4、果)第五、尾声(结果对主人公生命所带来的影响)9人物和行动目标清晰设置目标障碍矛盾角色的动机、角色之间冲突的合理性目标角色冲突合理性角色冲突是吸引观众的不二法门。这包括故事角色和角色之间的冲突,角色和他自身价值观的冲突等。方法一:故事里的人物想做一些事情,但有一股力量抗衡他方法二:不能分解的关系:当角色和角色之间存在冲突,而且有一个不能分开的结把他们拉在一起,好戏便来了。举一个简单的例子,男主角的妻子是个三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母亲则是个守礼节的传统妇女。因为环境的因素,主角和他的妻子必须搬进家里和妈妈一起住。试想两个完全冲突的人:媳妇和奶奶被一个unbreakablebond拉在一起
5、时,会是怎样。冲突10a-1让你的观众知道一些事而故事中的角色是不知道的例如:故事中的主角闯进了敌人的基地,有支枪在黑暗处伸出来瞄准着他(观众知道但主角不知道),敌人就快要开枪了,观众也为主角担心。表面张力11让你的观众感到故事中的角色走在一条错误的路上表面张力福贵(葛优饰)是当地一个显赫有钱家庭的长子,他天性懒惰,嗜好赌博。尽管他的妻子家珍(巩俐饰)多次威胁要离开他,福贵还是不能放弃赌博(观众已知他已走在一条错误的路上),很快就把他家的财产输给了狡诈的皮影剧团的领班龙二,福贵的父亲气得一病不起,在龙二来讨要房契的时候被气死了。活着a-212最后一分钟营救b时间限制deadline故事中某些事
6、件若存着时间的限制,或计时炸弹,能够给观众一股紧张的情绪,并且这股紧张情绪能维持一段长时间。例:还有十二个小时,陨石便会撞击地球,地球上超过一半的生物会死亡。(电影-陨石撞地球);这辆巴士必须维持在时速一百二十公理,否则车上的炸弹便会爆炸。(电影-生死时速)当主角被押上绞刑架后,他的爱人发现了杀人凶手,便急告州长,但州长已乘火车离开。于是她乘车追赶,银幕上展开了你追我赶的交替镜头:火车疾驰,骑车追赶,犯人被押上绞刑架。镜头速度越来越快,气氛也越来越紧张,最后赦免令终于在最后一分钟赶在执行前送到。党同伐异13c转折点(TurningPoint)制造意外使用转折点能制造意外的效果,引起观众的预期心
7、理,加强情节张力,从而持续观众对故事的兴趣。转折点最常出现于故事的前段和后段。剧本前段的转折点一般用于开启故事和陈列出主角即将面临的各项选择。至于后段的转折点则指向主角解决危机,收拢故事。123起承转合14d伏笔(Planting)和关键匙(Payoff)andmore伏笔蒙太奇蒙太奇关键匙符合大众审美象征意义15Chapter 04剧本三大忌16小说VS剧本!写剧本变写小说写剧本的目的是要用文字去表达一连串的画面,所以你要让看剧本的人见到文字而又能够实时联想到一幅图画,将他们带到动画的世界里。小说就不同,他除了写出画面外,更包括抒情句子,修辞手法和角色内心世界的描述。这些在剧本里是不应有的。
8、117说话VS剧情!用说话去交待剧情剧本里不宜有太多的对话(除非是剧情的需要),否则整个故事会变得不连贯,缺乏动作,观众看起来就似听读剧本一样。要知道你现在要写的是电影语言,而不是文学语言。只适合于读而不适合于看的便不是好剧本。所以,一部优秀的电影剧本,对白越少,画面感就越强,冲击力就越大。218主线VS副线!故事太多枝节写剧本有一句格言:Simpleisthebest!愈简单的故事就越好。但是,简单永远是最困难的:Simpleisdifficult太多的枝节,就会有更多的角色,更多的场口,使故事变得复杂化,观众可能会看得不明白,不清楚作者想表达什么主题。试想如果在一幕电影中同时有十几个重要的角色,角色之间又有很多故事,观众很难在短短时间里能把每一个角色记得这么清楚。319More因篇幅限制,无法一一详解总之,想要靠编剧吃饭,就需要努力再努力当然如果你是天才,那就另当别论20