hotoshopCS5入门基础课件

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1、中文版Photoshop CS5经典教程 hotoshopCS5入门基础第1章 Photoshop CS5入门基础本章要点本章要点lPhotoshop与图像处理lPhotoshop基础知识lPhotoshop CS5新增功能lPhotoshop CS5工作环境l图像的创建、打开和存储l辅助工具的使用hotoshopCS5入门基础1.1 Photoshop与图像处理 Photoshop是目前世界上最流行、应用最广泛的图像处理软件,由美国Adobe公司出品。所谓图像处理,是指利用电脑软件(主要是Photoshop)对图像进行编辑合成、加工润饰的技术。具体而言,图像处理包括:图像编辑,图像修饰,特效

2、处理,影像合成,创意设计,等等。hotoshopCS5入门基础1.1.1 Photoshop的用武之 无论是平面设计师、网页设计师、电脑印前人员,还是数码摄影师、多媒体设计师、3D设计师,甚至家庭用户,对于任何有图像处理需要的人们,Photoshop都可以满足他们的要求。hotoshopCS5入门基础1编辑图像 编辑图像是Photoshop最基本的功能,诸如缩放图像、裁剪图像、旋转图像等编辑处理,在Photoshop中都可轻易实现,如下图所示为调整倾斜图像前后的效果对比。 编辑图像hotoshopCS5入门基础2平面设计 平面设计是Photoshop主要的应用领域。目前,Photoshop已经

3、成为整个平面设计产业的基石。没有Photoshop,就没有平面设计产业。利用Photoshop,人们可以做到用传统方法无法实现的平面创意设计,如下图所示。平面创意 hotoshopCS5入门基础3照片处理 照片处理是Photoshop重要的应用领域。在数码相机风行的今天,利用Photoshop进行照片处理,是人们学习Photoshop的主要原因之一。利用Photoshop,人们可以做到以前传统暗房中做不到的事情,比如控制曝光、消除照片红眼问题,下图所示为消除红眼的前后对比效果。照片处理 hotoshopCS5入门基础4插画设计 随着艺术的日益商品化和新的绘画材料及工具的出现,插画卡漫艺术进入了

4、商业化的时代。商业插画主要包括广告商业插画、卡通漫画插画、影视游戏插画、出版物插画和卡通插画等,Photoshop在绘画方面的功能也越来越大。如下图所示,为使用Photoshop软件设计的插画作品。插画作品 hotoshopCS5入门基础5更多领域 图像处理、平面设计、照片处理,只是Photoshop的基本应用领域。Photoshop已经成为全球范围内包装设计师、网页设计师、多媒体设计师、三维设计师以及电脑印前人员的首选工具软件。如图1-5所示为利用Photoshop实现的产品包装设计。 包装设计 hotoshopCS5入门基础1.1.2 Photoshop软件的版本 Photoshop自从1

5、988年诞生以来,经历了无数次的重大改进与升级。而且还在不断地升级中。如下图所示为Photoshop的发明者诺尔兄弟。 Photoshop发明者诺尔兄 hotoshopCS5入门基础在Photoshop的发展史上,Photoshop 2.0的发行导致了桌面印刷革命;Photoshop 4.0的发行,使Photoshop获得用户的好评,并风靡全球;Photoshop 5.0的发行,奠定了Photoshop的世界图像处理霸主的地位,成为专业图像工作的必备工具及桌面出版的工业标准;Photoshop 6.0再接再励,提供了更多更强大的新功能;Photoshop 7.0增加了不少有用的新功能,比如文件

6、浏览器;Photoshop CS则在数码照片处理方面尽善尽美。Photoshop CS4版本注重简化工作流程、提高设计效率、支持基于内容的智能缩放、支持64位操作系统以及更大容量内存等。本书讲解的是Photoshop CS5版本,该版本的软件界面与功能的结合更加趋于完美,各种命令与功能不仅得到了很好的扩展,还最大限度地为用户的操作提供了简捷、有效的途径。在Photoshop CS5中增加了轻松完成精确选择、内容感知型填充、操控变形等功能外,还添加了用于创建和编辑3D内容的工具。 hotoshopCS5入门基础1.2 Photoshop基础知识 在开始学习Photoshop之前,必须掌握有关图像

7、处理的一些基础知识,包括:电脑中图像的类型,色彩及其在电脑中的记录方式,图像的分辨率,图像文件的格式,等等。 hotoshopCS5入门基础1.2.1 点阵图和矢量图 电脑中的图像分为两种:点阵图和矢量图。 1点阵图 平常所见到的照片、图片,在利用Photoshop进行处理前,必须被数字化,如利用扫描仪将照片扫描到电脑中。这种数字化图像被称为点阵图,也称为位图,它是由无数的像素组成的图像,如下图所示。点阵图是像素的集合,由许许多多的像素组合起来,形成一幅色彩鲜艳的图像。 点阵图由无数的像素组成 hotoshopCS5入门基础2矢量图 矢量图也称为图形,它依赖于量化公式。与点阵图不一样,在电脑中

8、放大、缩小矢量图并不会影响图形的品质,如下图所示。当矢量图形被传送到打印机时,根据输出图形的大小,它们将转换成像素后被打印出来,同样也不影响图形的品质。虽然矢量图有上述的优点,但是,矢量图无法表现色彩鲜艳且变化复杂的图像。放大矢量图后图形的品质将保持不变 hotoshopCS5入门基础1.2.2 色彩的本质 人对色彩的识别,是通过光、能够反射光的物体,以及观察者的眼和脑来完成的。其原理如图1-9所示。也就是说,人的眼睛受到物体反射光线的刺激,我们就会接收并把光线作为色彩,这就是色彩的本质。 进入眼睛的光线转换成神经信号,通过视觉神经传输到大脑 hotoshopCS5入门基础1.2.3 色彩的基

9、本属性 要想认识色彩的本质,就应了解色彩的基本属性。色彩的基本属性有三个,包括:色相、亮度、饱和度。hotoshopCS5入门基础1色相 我们用红、黄、蓝这样的名称来区别颜色,这种颜色的差异就是色相。可见,色相指的是基本颜色,当白色光穿过棱镜时,白光被分解成七色光,如下图所示,其中的红色、黄色、绿色和蓝色等,就是色相。 白光穿过棱镜 从理论上讲,色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。当光遇到物体时,部分被反射回来,人眼接收到的反射光被当作是物体的颜色。 hotoshopCS5入门基础2亮度 亮度,指的是色彩的相对明暗,是接收到光的物理表面的反射程度。由于亮度表示的是色彩的明暗程度,所以,亮度越

10、高,色彩越明亮。比如,红色较深时,变成褐红色;红色较浅时,变成粉红色。增加或降低亮度,将使整个图像变亮或变暗,如下图所示。降低亮度的图像 原图 增加亮度后的图像 在Photoshop中,亮度是指不同色彩模式下图形原色的明暗度,范围为0255,包括256种色调。比如,在RGB色彩模式中,代表的就是红、绿、蓝三原色的明暗度。 hotoshopCS5入门基础3饱和度 饱和度是指色彩看起来的生动程度。它是以色彩同具有同一亮度的中性灰度的区别程度来衡量的。在标准色轮上,从中心位置到边缘位置的饱和度是递增的。饱和度被定义为灰阶纯度。例如:棕色同玫瑰色相比,是不纯的红色,而玫瑰色被看作纯红色。当灰阶值是正时

11、,真实性高;如果灰阶值是负,灰阶变得模糊,接近灰色。由于饱和度是指颜色的强度或纯度,所以,通常用色相中灰色成分所占的比例来表示,0%为纯灰色,100%为完全饱和。当一幅图像的饱和度被降低为0时,图像就会变成灰色,也就是色彩的强度为0。饱和度越低,色彩越灰暗,当饱和度是零时,色彩变成灰色。如下图所示。 hotoshopCS5入门基础 饱和度降低后的图像 原图 饱和度增加后的图像 hotoshopCS5入门基础1.2.4 Photoshop中的色彩模式 虽然人的眼睛可以分辨自然界中的色彩,但是如果要在Photoshop中对色彩进行记录与编辑处理,必须首先将色彩进行数字化的处理。根据对色彩的记录方式

12、不同,Photoshop使用多种不同的色彩系统,这就是所谓的色彩模式。所以说,色彩模式是电脑中一种定义颜色的方法。常见的色彩模式有:RGB色彩模式、CMYK色彩模式、位图模式、灰度模式,等。hotoshopCS5入门基础1RGB色彩模式 RGB也称为光的三原色,是由红(R)、绿(G)、蓝(B)所组成。其他任何色彩均由此三原色按不同的比例混合而成,如果将RGB三原色的色光以最大的强度混合时,就会形成白色的色光,如下图所示 RGB色彩组成原理 hotoshopCS5入门基础由于三种色光混合后的效果比原来单独的色光更亮,所以,RGB色彩模式又称为加色法。这三种基本颜色100%的混合在一起形成白色,把

13、每一种颜色都减少到0%,光就不存在,这就是黑色。RGB模式是一种最基本、也是使用最广泛的颜色模式,它被应用在录像和电脑显示器生成的色彩上。几乎所有的Photoshop图像都是用RGB模式进行存储的。因为在RGB模式下,Photoshop所有的滤镜和命令都可以被使用。hotoshopCS5入门基础2CMYK色彩模式 CMYK(青、洋红、黄、黑)模式是另外一种典型的色彩模式,它的定义是基于墨水的吸收特性。CMYK色彩模式主要应用于印刷工业。在CMYK色彩模式中,白色的光是由三基色100%混合成的。减掉红色生成青色(蓝色和绿色的混合)。减掉绿色生成洋红,减掉蓝色生成黄色。当一个物体吸收了红色,并且反

14、射了蓝色和绿色,我们接受到的颜色是青色。通常,我们把这种从白色光中减掉某种成分的色彩表达方法叫做相减法。三种相减性的颜色,再加上黑色,便是我们采用的CMYK四色模式,如下图所示 CMYK色彩组成原理 hotoshopCS5入门基础在Photoshop中,CMYK模式下的图像具有4个通道,每一个像素用32位的数据来表示。通常用CMYK模式处理的图像文件都很大,因此,会占用更多的内存和硬盘空间,而且在这种模式下,有些功能(比如滤镜)是无法使用的,因此只有在印刷时才将图像调整为CMYK模式。 hotoshopCS5入门基础3位图模式 位图模式是一种单色模式,它的每个像素只用0或者1来表示,分别代表白

15、色和黑色,如下图所示。因为位图模式下图像的每个像素只有一位位长,所以它占用的磁盘空间最少。位图图像 hotoshopCS5入门基础位图模式只有黑色和白色两种颜色,该模式下的图像被称为位映射一位图像,它的每一个像素只包含一位数据,占用的磁盘空间很少。在这种模式下不能得到色彩丰富的图像,只能获得黑白的图像。hotoshopCS5入门基础4灰度模式 灰度模式的图像使用256种灰度级别来模拟颜色的层次,每个像素点的灰度变化均在0255之间,其中,0表示黑色,255表示白色。如下图所示。在颜色面板中,灰度模式只有一个标记为K的颜色条,其值用百分数表示,0%代表白色,100%代表黑色。 灰度图像 hoto

16、shopCS5入门基础5色彩模式的转换 虽然不同的色彩模式都可以被用来显示及打印图像,但是,每一种色彩模式都有其特点和应用范围,比如,印刷工业中使用CMYK模式,而电脑显示器则使用RGB模式。在图像处理中选择正确的模式是很重要的,同时,可以根据需要在不同的色彩模式之间进行转换。hotoshopCS5入门基础1.2.5 图像的分辨率 前面讲到,图像(即点阵图)是像素的集合,由许许多多的像素组合起来。所谓分辨率,是指每英寸包含多少个像素。单位面积内所包含的像素越多,就越能表现出图像细微的部分。分辨率则代表单位面积内所包含的像素,分辨率越高,单位面积内的像素越多,图像也越清晰。反之,如果分辨率太低,

17、或将图像显示比例放得太大时,就会造成图像中的锯齿边缘和色调不连续的情况。所以说,分辨率是图像的一个非常重要的特征。不同的分辨率,其图像效果是不同的,如下图所示。分辨率=72 ppi 分辨率=20 ppi同一幅图像在不同分辨率下的效果对比 hotoshopCS5入门基础分辨率的单位是ppi,即pixel per inch。分辨率为72ppi,表示每平方英寸的图像中包含了5184个像素(72X72)。分辨率的高低决定了图像的精细程度。因此,从图1-15中可以看到,分辨率为72ppi的图像,其图像品质高于分辨率为18ppi的图像。要确定图像使用什么样分辨率,应考虑图像最终发布的媒介。如果制作的图像用

18、于电脑屏幕显示,图像分辨率只需满足典型的显示器分辨率(72ppi或96ppi)即可。如果图像用于打印输出,那么必须使用高分辨率(150ppi或300ppi),低分辨率的图像打印输出时会出现明显的颗粒和锯齿边缘。hotoshopCS5入门基础1.2.6 图像文件格式 在Photoshop中,所处理的图像以文件的形式存在于电脑中,通常称之为图像文件。作为最流行的图像处理软件,Photoshop支持多达数十种图像文件格式。文件扩展名为BMP、JPG、GIF,都是常见的图像文件。一种图像文件扩展名,对应了一种图像文件格式,不同的图像文件格式,其存储方式及应用范围各不相同. hotoshopCS5入门基

19、础1.2.7 图像文件的大小 在电脑中,所有的图像都以文件的形式存在。通常,文件大小与图像的像素尺寸成正比,在给定打印尺寸的情况下,像素多的图像产生更多细节,但要求更多的磁盘空间存放,而且编辑和打印速度会慢些。例如,11英寸、200 ppi的图像所包含的像素四倍于11英寸、100 ppi的图像,因此文件大小也是其4倍。因而,图像分辨率决定了图像的品质和图像文件的大小。在Photoshop中,图像文件不能大于2 GB,而且,图像的最大像素尺寸为30 00030 000像素,这个规定限制了图像可能的打印尺寸和分辨率。例如,100100英寸图像的分辨率最高只能达到300 ppi(30000像素100

20、英寸300 ppi)。hotoshopCS5入门基础1.3 Photoshop CS5新增功能 在Photoshop CS5版本中,软件的界面与功能的结合更加趋于完美,各种命令与功能不仅得到了很好的扩展,还最大限度地为用户的操作提供了简捷、有效的途径。在Photoshop CS5中增加了轻松完成精确选择、内容感知型填充、操控变形等功能外,还添加了用于创建和编辑3D的突破性工具。在Photoshop CS5中,单击应用程序栏中的“显示更多工作区和选项” 图标,在展开的菜单中选择“CS5新功能”选项,更换为相应的界面。此时任意单击菜单,在展开的菜单中,Photoshop CS5的新增功能部分显示为

21、蓝色,更加方便用户查看新增的功能,如下图所示。hotoshopCS5入门基础查看新增的功能 hotoshopCS5入门基础1更加人性化的工作界面 Photoshop CS5在Photoshop CS4简洁紧凑的基础上,融入了更多的调板和更加人性化的工作空间布局。首先在应用程序栏中新增加了Mb(Adobe mini bridge迷你浏览器)按钮;在右边增加了可以展开或缩回的多种工作空间布局的切换器,使用这些菜单不但可以自定义编排和命名组建,而且每次改动后都会自动记住它们的布局位置,非常人性化。hotoshopCS5入门基础2 新增的“在Mini Bridge中浏览”命令 使用Photoshop

22、CS5中的“在Mini Bridge中浏览”命令,可以方便的在工作环境中访问资源。在Photoshop CS5的应用程序栏中,新增加了一个按钮Mb (Adobe mini bridge迷你浏览器)。这就是一个切换开关,用户可以通过这个按钮,或者单击“文件”/“在Mini Bridge中浏览”命令,打开Photoshop内置的“Mini Bridge”浏览器窗口,如下图所示。 “Mini Bridge”浏览器窗口 hotoshopCS5入门基础3增强的“合并到HDR Pro”命令 HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围。为了弥补相机宽容度造成的困惑,出现了多张不同曝光的

23、照片合成为一张HDR图像的技术。它利用欠曝的照片将高光中的图像细节完全保留,又利用过曝的照片将阴影中的细节完全保留。多张合成在一起,就会实现完全保留图像细节的目的。在早期版本的Photoshop中,HDR合成的效果并不让人满意。用户纷纷转用第三方软件,如Photomatix Pro等进行HDR合成处理,完成后再转回Photoshop进行进一步加工。在Photoshop CS5中,HDR Pro将图像HDR精确合成、色调映射调整、图像缩放剪裁等处理功能统统融合在里面,不但处理的效果奇好,而且效率极高,如下图所示。 “合并到HDR Pro命令”对话框 hotoshopCS5入门基础4更方便更智能化

24、的毛发抠像技术 选择工具一直以来都是Photoshop的看家本领,许多应用技术工具都是以此为基础建立起来的。这次新版Photoshop CS5所以取得如此巨大的反响,就在于精细到毛发的新的选择工具构成新版核心技术最深刻的具有里程碑式的革新关键。在Photoshop CS5中增强了智能化边缘检测和蒙板技术。使用选择工具结合使用“调整边缘”功能,可以消除选区边缘周围的背景色,自动改变选区边缘并改进蒙版,使选择的图像更加的精确,可以用相当短的时间将最棘手的图像(如毛发的选择)完美的选取出来,如下图所示。 毛发抠像效果 hotoshopCS5入门基础5内容识别填充 Photoshop CS5新增了内容

25、识别填充的功能,它可以很方便地移除图像中任何一些景物细节或对象。这个功能让用户能够快速的填充一个选区,用来填充这个选区的像素是通过感知该选区周围的内容得到的,使填充结果看上去像是真的一样,如下图所示。 使用内容识别填充修复图像 hotoshopCS5入门基础6 剪裁和拉直工具新功能 Photoshop CS5的标尺工具选项栏中增加了一个【拉直】按钮。在景物的水平线上拉一条直线,单击这个按钮,既可使景物校正到水平状态又完成了剪裁(如下图所示)。但这个操作是针对整个图像(所有图层)的一个旋转加剪裁动作,不像自由变换命令那样仅仅对一个图层起作用。 使用“拉直”按钮修复图像 hotoshopCS5入门

26、基础7移动工具自由变换 Photoshop CS5中的移动工具选项栏中增加了“显示变换控件”选项。勾选这个选项,被移动的选区范围的图像会自动进入变换状态,既可以移动又可以自由变换。这个操作仅仅作用于所在图层,对编辑修改多图层景物非常方便实用。 hotoshopCS5入门基础8增强的3D功能能 Photoshop CS5支持直接生成3D文字。在Photoshop CS5中,对模型设置灯光、材质、渲染等方面都得到了增强。结合这些功能,在Photoshop中可以绘制透视精确的三维效果图,也可以辅助三维软件创建模型的材质贴图。这些功能大大拓展了Photoshop的应用范围, 如下图所示。 设置3D效果

27、 hotoshopCS5入门基础9 自动镜头校正功能 随着数码成像技术不断向专业领域的深入发展,人们对数码相机的成像品质要求愈来愈高,顶极级的设备获得的图像存在影像失真已是不争的事实,同一个数码镜头在不同的数码相机上会有不同的成像效果,包括不同的畸变、晕影和色差等的失真现象,也已累见不鲜。于是人们开始出台针对镜头的这类失真进行校正的软件。Photoshop CS5的“镜头校正”滤镜,根据Adobe对各种相机与镜头的测量自动校正,可更轻易消除桶状和枕状变型、相片周边暗角,以及造成边缘出现彩色光晕的色像差。 hotoshopCS5入门基础10智能化操控变形 在Photoshop CS5中,新增加了

28、一个操控变形功能。它完全不是原先编辑菜单下自由变换工具中的变形工具,而是一个全新的功能。使用这个功能后,会在所选区域的图像上自动建立一个布满三角形的网格,然后用黄点黑边的图钉来固定特定的位置,当鼠标指向一个图钉时,它就会变为中间带黑点的控制点,拖动这个图钉,就可以改变物体的形状,好像操纵木偶一样,如下图所示。智能化操控变形 hotoshopCS5入门基础1.4 Photoshop CS5工作环境 单击【开始】/【所有程序】/ Adobe Photoshop CS5命令,系统出现加载画面,加载完毕后,即可启动Photoshop CS5应用程序。Photoshop是一个典型的Windows应用软件

29、,具备常见的Windows应用软件的特点,如:标题栏、菜单栏,等等。如下图所示为Photoshop CS5软件界面。 Photoshop CS5软件界面 hotoshopCS5入门基础1.5 图像的创建、打开和存储 启动Photoshop CS5程序后,图像编辑窗口内没有任何编辑图像,首先需要创建一个图像文件,或者打开一个图像文件才能进行绘图、编辑和处理,处理完图像后需要进行保存。hotoshopCS5入门基础1.5.1 新建图像 (1)单击【文件】/【新建】命令,打开【新建】对话框, 如下图所示。 【新建】对话框 hotoshopCS5入门基础(2)在该对话框中设置文件的名称、大小、宽度、高

30、度和分辨率等选项,设置完成后单击【确定】按钮,即可新建一个空白图像文件,如下图所示。 新建空白图像 hotoshopCS5入门基础1.5.2 打开图像 用户如果需要对已有的图像进行编辑和修改时,可以将原有的文件打开,然后再对其进行编辑或修改。(1)单击【文件】/【打开】命令,打开【打开】对话框,从中选择需的文件,如下图(左)所示。(2)单击【确定】按钮,即可打开图像,如下图(右)所示。 【打开】对话框 图1-37 打开图像 hotoshopCS5入门基础1.5.3 存储图像 处理完图像后,就需要将文件存储起来。Photoshop支持的文件格式超过20种,用户可以根据需要选择合适的文件格式。(1

31、)当图像编辑完成后,单击【文件】/【存储】命令。弹出【存储为】对话框,如下图所示,选择文件的保存路径,并输入保存的文件名。 【存储为】对话框 hotoshopCS5入门基础(2)单击【保存】按钮,弹出信息提示框(如下图所示),单击【确定】按钮,即可保存文档。 信息提示框 hotoshopCS5入门基础1.6 辅助工具的使用 在图像处理的过程中,灵活运用Photoshop所提供的辅助工具(如参考线等),可大大提高工作效率。当我们所要处理的图像太小,不方便处理时,可利用缩放工具对图像进行放大。 1. 缩放工具 如果打开的图像很大,或者操作中将图像放大(以至于窗口中无法显示完整的图像),此时,要查看

32、窗口未能显示的内容,除了借助于滚动条,更多情况下可借助于抓手工具。2. 抓手工具 标尺用来显示当前鼠标指针所在位置的坐标和图像尺寸。标尺和后面将要介绍的参考线是密切相关的,都可以帮助我们更准确地对齐对象和选取特定的范围。3. 标尺 参考线用来准确地对齐对象和选取特定的范围。4. 参考线 hotoshopCS5入门基础1.9 习题(1)Photoshop由美国_公司出品。(2)电脑中的图像分为两种:_图和_图。(3)RGB也称为光的三原色,是由_、_、_所组成。(4)色彩的基本属性有三个,包括:_、_、_。1填空题 (1)Photoshop是哪一年诞生的?(2)在Photoshop中,什么是色彩模式?3 上机题 (1)上机练习使用缩放工具。(2)上机练习使用抓手工具。(3)上机练习创建参考线。2问答题 hotoshopCS5入门基础hotoshopCS5入门基础

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