C语言常考的知识点

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1、-C 语言常考的知识点:总体上必须清楚的:1)程序构造是三种: 顺序构造顺序构造 , , 循环构造循环构造( (三个循环构造三个循环构造), ), 选择构造选择构造(if(if 和和 switch)switch)2)读程序都要从 main()main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址.4)bit 是位 是指为 0 或者 1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住 二进制 如何划成 十进制。概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一局部,不再运行时间。

2、C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。2、每个 C 语言程序中 mainmain 函数函数是有且只有一个有且只有一个。3、在函数中不可以再定义函数。4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。5、breakbreak 可用于循环构造和可用于循环构造和 switchswitch 语句。语句。6、逗号运算符的级别最低。第一章1)1)合法的用户标识符考察合法的用户标识符考察:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。并且第一个必须为字母或那么是下划线。第一个为数字就错了。-可修编-关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf prin

3、tfmain define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方 If 是可以做为用户标识符。因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。2)2)实型数据的合法形式实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.33310-1。考试口诀:e 前 e 后必有数,e 后必为整数。.3)3)字符数据的合法形式字符数据的合法形式::1 是字符占一个字节,1是字符串占两个字节(含有一个完毕符号)。0 的 ASCII 数值表示为 48,a 的 ASCII 数值是 97,A的 ASCII 数值是 65。4)4) 整型一般是两个字节整型一般是两个字节, , 字符型是一个字节,

4、双精度一般是字符型是一个字节,双精度一般是4 4 个字节个字节:考试时候一般会说,在16 位编译系统,或者是32 位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。 掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节, 双精度一般是 4 个字节就可以了。5)5)转义字符的考察转义字符的考察:在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的 0x 必须存在。在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。在转义字符中,x6d 才是合法的,0 不能写,并且 x 是小写。141 是合法的, 0 是不能写的。108是非法的,因为不可以出现8。6)6)算术运算符号的优先级别算术运算符

5、号的优先级别:同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。7)7)强制类型转换强制类型转换:一定是 (int)a(int)a 不是 int(a)int(a),注意类型上一定有括号的。注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。 前是把 a+b 转型,后是把 a 转型再加 b。8)8)表达式的考察表达式的考察:-可修编-是表达式就一定有数值。赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为 5,常量不可以赋值。自加、自减表达式:假设a=5,+a(是为 6), a+(为 5);运行的机理:+a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a 中,然后再用这个+a 表达式的数值为

6、 6, 而 a+是先用该表达式的数值为5, 然后再把 a 的数值加上 1为 6,再放到变量 a 中。进展了+a 和 a+后在下面的程序中再用到a 的话都是变量 a 中的 6了。考试口诀:+在前先加后用,+在后先用后加。逗号表达式:优先级别最低逗号表达式:优先级别最低 ; ;表达式的数值是逗号表达式的数值是逗号最右边最右边的那个表达式的数值。的那个表达式的数值。(2,3,4)的表达式的数值就是 4。9)9)位运算的考察位运算的考察:会有一到二题考试题目。总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。例 1:char a = 6, b;b = a2;

7、 这种题目的计算是先要把a 的十进制 6 化成二进制,再做位运算。例例 2 2:一定要记住,一定要记住,例 3:在没有舍去数据的时候,2;右移一位表示除以右移一位表示除以 2 2。10)01810)018 的数值是非法的,八进制是没有的数值是非法的,八进制是没有8 8 的,的,逢逢 8 8 进进 1 1。11)%11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。符号两边要求是整数。不是整数就错了。12)12)两种取整丢小数的情况两种取整丢小数的情况:1、int a =1.6;-可修编-2、(int)a;第二章1)printf1)printf 函数的格式考察函数的格式考察:%d 对应整型;%c 对应字

8、符;%f 对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。%ld%ld 对应 long intlong int;%lf%lf 对应 doubledouble。2)scanf2)scanf 函数的格式考察函数的格式考察:注意该函数的第二个局部是&a 这样的地址,不是 a;Scanf(“%d%d%*d%d,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。3)putchar ,getchar3)putchar ,getchar 函数函数的考察:char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。putcharputchar(y)把字符 y 输出输出到屏幕中。4)如何实现两个变量

9、 x ,y 中数值的互换(要求背下来)不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量中间变量 t=x;x=y;y=t。5)如何实现保存三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数局部去掉。第三章特别要注意特别要注意:c 语言中是用非非 0 0 表示逻辑真的,用表示逻辑真的,用 0 0 表示逻辑假的表示逻辑假的。1)1)关系表达式关系表达式:表达式的数值只能为1(表示为真),或 0(表示假)当关系的表达是为真的时候得到1。如 98 这个是真的,所以表达式的数值就是1;2)2)逻辑表达式逻辑表达式:-可修编-只能为 1(表示为真),或 0(表

10、示假)a) 共有& | !& | ! 三种逻辑运算符号。b) !&| 优先的级别。c) 注意短路现象。考试比拟喜欢考到。d) 要表示 x 是比 0 大,比 10 小的方法。03)if3)if 语句:语句:else 是与最接近的 if 且没有 else 的相组合的。4)4)条件表达式条件表达式:表达式 1 ?表达式 2 :表达式 3注意是当非 0 时候是表达式 2 的数值,当为 0 是就是表达式 2 的数值。考试口诀:真前假后真前假后。5)switch5)switch 语句语句:a)一定要注意 有 break 和没有 break 的差异,书上(34 页)的两个例子,没有break 时候,只要有一

11、个 case 匹配了,剩下的都要执行,有break 那么是直接跳出了 swiche 语句。b)switchb)switch 只可以和只可以和 breakbreak 一起用,不可以和一起用,不可以和 continuecontinue 用。用。第四章1)1)三种循环构造三种循环构造:a)for() ; while(); do- while()for() ; while(); do- while()三种。b)for 循环当中必须是两个分号分号,千万不要忘记。c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有完毕的条件,否那么成了死循环。d) do-while()循环的最后一个 while();的分号一定不能够

12、丢分号一定不能够丢。(留神上机改错)2) break2) break 和和 continuecontinue 的差异的差异: :-可修编-记忆方法:break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见 break 就退出真个一层循环。Continue:是继续的意思,(继续循环运算继续循环运算),但是要完毕本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开场,然后判断循环条件,进展新一轮的循环。3)3)嵌套循环嵌套循环: :就是有循环里面还有循环, 这种比拟复杂,要一层一层一步一步耐心的计算, 一般记住两层是处理二维数组的。4) while(c=getchar()!=n) 和 while(c=g

13、etchar() !=n)的差异先看 a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的区别:(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a 的数值是得到的1;第二个a 的数值是 3。考试注意点: 括号在这里的重要性。第五章函数函数:是具有一定功能的一个程序块;1)1) 函数的参数,返回数值函数的参数,返回数值( (示意图示意图) ):main()int a = 5,b=6,c;c = add(a,b);printf(“%d,c);调用函数调用函数a,b 是实参实参-可修编-整个函数得到一个数值就是Add 函数的返回数值。int add ( int x, int y)int z;z

14、=x+y;return z;被调用函数被调用函数x,y 是形式参数形式参数函数返回数值是整型z 就是这个 add 函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add 后,把a,b 的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行2)2)一定要注意参数之间的传递一定要注意参数之间的传递: :实参和形参之间 传数值传数值,和传地址传地址的差异。(考试的重点)传数值传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。3)3)函数声明的考察函数声明的考察:一定要有:函数名,函数

15、的返回类型,函数的参数类型。不一定要有:形参的名称。第六章-可修编-指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。int *p 中 *p*p 和 p p 的差异:*p 可以当做变量变量来用;* *的作用是取后面地址的作用是取后面地址 p p 里面的数值里面的数值p 是当作地址来使用。*p+*p+ 和 (*p)+(*p)+的之间的差异:改错题目中很重要*p+是 地址会变化。(*p)+ 是数值会要变化。三名主义三名主义:(考试的重点)数组名数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很屡次)函数名函数名:表示该函数的入口地址。字符串常量名字符串常量名:表示第一个字符

16、的地址。第七章1 1 一维数组的重要概念一维数组的重要概念:对 a10这个数组的讨论。1、a a 表示数组名数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a10的地址。2、a 是地址常量,所以只要出现 a+,或者是 a=a+2 赋值的都是错误的。3、a a 是一维数组名,所以它是列指针,也就是说是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1a+1 是跳一列。是跳一列。对 a33的讨论。1、a 表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a10的地址。2、a 是地址常量,所以只要出现 a+,或者是 a=a+2 赋值的都是错误的。3、a a 是二维数组名,所以它是行指针,也就是说是二维数组名,所以它是行指针,

17、也就是说a+1a+1 是跳一行。是跳一行。-可修编-4、a0、a1、a2也都是地址常量, 不可以对它进展赋值操作, 同时它们都是列指针,a0+1,a1+1,a2+1 都是跳一列。5、注意 a 和 a0 、a1、a2是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。二维数组做题目的技巧:如果有 a33=1,2,3,4,5,6,7,8,9这样的题目。步骤一:把他们写成:第一列第二列第三列a0123 -第一行a1 456第二行a2 789-第三行步骤二:这样作题目间很简单:*(a0+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列, 那么这里就是 a01元素,所以是 1。*(a1+2)

18、我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。 那么这里就是 a12元素,所以是 6。一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比拟简单。数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写int a=1,2 合法。 int a4=2,3,4合法。 但 int a4=2,3,4非法。二维数组中的行指针int a12;其中 a 现在就是一个行指针,a+1 跳一行数组元素。 搭配(*)p2指针a0,a1现在就是一个列指针。a0+1 跳一个数组元素。搭配*p2指针数组使用-可修编-还有记住脱衣服法那么:a2 变成 *(a+2) a23变成 *(a+2)3再可以变成 *(*(a+2)+3)这个思想很重要!-可修编-

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