sketchup 工作界面

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1、2024/7/23第二章 SketchUp工作界面2024/7/23第一节 安装与启动 无论选择哪个版本,SketchUp在安装时都要选择典型安装,不建议改变默认的安装目录。安装完成Google SketchUp之后,在操作系统桌面上将出现两个图标:一个是SketchUp的启动图标,另一个是LayOut的启动图标。 双击桌面图标,启动SketchUp,首先出现的是【欢迎使用SketchUp】对话框,需要注意的是,先将界面模板选择为“Architectural Design Millimeters”(毫米制),目的是将界面的绘图单位设置为符合设计习惯的毫米。其他选项则是为学习和了解更多Sketc

2、hUp使用方法而设置的,学习者可以先浏览一遍,以便对 SketchUp有初步的了解,这也是学习的一个途径。单击【开始使用SketchUp】按钮,进入SketchUp界面(见图2-1)。2024/7/23第二节 初始界面第一次启动SketchUp,显示的是SketchUp的初始界面(见图2-2)。2024/7/23一、绘图窗口 绘图窗口即创建和显示模型的区域,主要由标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏和数值控制框等组成。标题栏位于绘图窗口的顶部,包含窗口控制按钮(关闭、最小化、最大化)以及当前文件的文件名。打开SketchUp后,出现的是空白的绘图窗口,默认标题为“无标题”,表示尚未保存文件。

3、 菜单栏位于标题栏下方,包含SketchUp中的绝大部分工具、命令和设置。默认的菜单包括【文件】、【编辑】、【视图】(也称【查看】)、【镜头】(也称【相机】)、【绘图】、【工具】、【窗口】和【帮助】。二、工具栏 SketchUp的工具栏与其他反应程序的工具栏类似,可以吸附在绘图窗口上或与之分离,它们包括了SketchUp中的大部分常用命令。执行【视图】【工具栏】命令,在展开的子菜单中可以打开或关闭相应的工具栏,勾选【大图标】选项后,工具栏里的所有图标会变大;不选中,视图中工具栏图标将正常显示。 起步工具栏是SketchUp 默认显示的工具栏(见图2-3),是为初步了解SketchUp的一些基本

4、使用方法而设置的,与大型工具集中的工具有重合的部分(见图2-3)。2024/7/23 大型工具集是SketchUp竖向显示的工具栏(见图2-4),集中了SketchUp的大部分、最常用的基本工具命令。常用工具栏包括【选择】、【组件】、【材质】和【橡皮擦】工具(见图2-5)。 【编辑】工具栏在菜单命令中显示为Modification,与工具栏中的显示不同。【编辑】工具栏包括【移动】、【推拉】、【旋转】、【路径跟随】、【缩放】和【偏移】复制工具(见图2-6)。 【绘图】工具栏包括【矩形】、【线段】、【圆形】、【圆弧】、【多边形】和【手绘线】工具(见图2-7)。2024/7/23 【辅助】工具栏包括

5、【测量】、【尺寸标注】、【量角器】、【文字标注】、【坐标轴】和【三维文字】工具(见图2-8)。 【镜头】工具栏包括【旋转】、【平移】、【缩放】、【缩放窗口】、【上一个(恢复上一个视图显示)】、【回到后一个视图显示】和【充满视窗】工具(见图2-9)。 【移动观察】工具栏包括【设置相机位置】、【漫游】和【正面观察】工具(见图2-10)。【截面】工具栏包括【剖面】、【显示隐藏剖切面】和【显示隐藏剖面切割】工具(见图2-11)。 【标准】工具栏包括与文件和绘图管理及打印相关的工具,包括【新建】、【打开】、【保存】、【剪切】、【复制】、【粘贴】、【删除】、【撤销】、【返回】、【打印】和【模型信息】工具(

6、见图2-12)。2024/7/23 【视图】工具栏包括【等角视图】、【顶视图】、【前视图】、【右视图】和【左视图】工具(见图2-13)。 【阴影】工具栏是针对阴影设置的,包括跳出【阴影】对话框的按钮、【阴影/激活关闭】的切换按钮以及控制日期时间的滑块(见图2-14)。 【表面显示】工具栏包括X光、线框、消隐线、着色、贴图着色和单色显示工具(见图2-15)。 【图层】工具栏包括图层显示和图层管理工具,用于控制图层的显示状态(见图2-16)。2024/7/23 【Google(谷歌)】工具栏包括【添加地理位置】、【切换显示地形】、【照片纹理】、【预演模型】、【获取模型】、【分享模型】、【分享组件】

7、和【扩展仓库】工具(见图2-17)。 【实体】工具栏包括【外壳】、【交集】、【并集】、【差集】、【剪切】、【分裂】工具(见图2-18)。三、菜单 文件菜单包含与SketchUp文件有关的命令,其中与Google Earth相关、导入和导出命令是SketchUp独有的。 【编辑】菜单中包含针对模型中的物体进行操作的命令,其中【创建组】、【创建组件】和【模型交错】等命令也是SketchUp独有的。 【视图】菜单包含显示模型的相关命令,这些也是SketchUp独有的。 【相机】菜单包括与视图、视点有关的命令,集中了透视与轴测的切换、观察模型和确定视角的主要命令,这也是SketchUp独有的。 202

8、4/7/23【绘图】菜单包含6个基本绘图命令,与【绘图】工具栏中的绘图工具是一致的。 【工具】菜单包含了SketchUp所有的编辑修改命令,这也是SketchUp独有的。 【窗口】菜单中包含针对绘图窗口的命令,这些也是SketchUp独有的。 【帮助】菜单中包括了帮助主题、快速参考、SketchUp网站、查看教程、许可协议、关于SketchUp等选项,是对SketchUp的介绍。四、数值控制框 (一)数值控制框的功能 (1)在创建或移动一个物体时,动态显示空间尺寸信息,如长度或半径等。 (2)输入几何体的尺寸。数值控制框不仅对所有的绘图命令有效,对编辑命令也有效。它能提供与工具相关的更详尽的数

9、值信息,并且不受单位的限制(可自行输入单位简,以临时改变单位类型)。2024/7/23 (二)数值控制框的使用方法不论使用何种工具,数值控制框总是以下面7种方式工作: (1)通过移动鼠标而确定的值将会同步显示在数值控制框中。如果通过鼠标移动而指定的值不符合预先设定的精确度,“”符号会出现在数值控制框中显示的数值之前。 (2)在命令执行过程中,或在执行下一个命令前可直接在数值控制框中输入数值,不必用鼠标在框中单击。 (3)按【Enter】键确认输入的数值。 (4)只要命令仍处于激活状态下(执行新操作前),就可以不限次数地向数值控制框输入数值,直至达到满意的效果。 (5)一旦退出当前命令,数值控制

10、框就不能再用于对该命令指定数值。 (6)通过数值控制框输入的数值可以与捕捉模数不相符。SketchUp将会在不符合模数长度的数值前显示“-”符号,表示当前数值不精确。 (7)输入数值的前后,不必单击数值控制框。数值控制框对数值输入始终处于敏感状态。2024/7/23第三节 【模型信息】面板SketchUp当前场景的模型信息设置主要集中在【模型信息】面板中。一、【单位】选项栏【单位】选项栏(见图2-19)用于对绘图单位进行设置,包括长度单位与角度单位。这个选项栏非常重要,最好在开始工作之前就将绘图单位设置好。(一)长度单位长度单位用于设置当前SketchUp模型的默认长度单位。与其他绘图软件不同

11、的是,同一个SketchUp模型中可以同时用几种不同的长度单位。2024/7/23格式设置默认长度的单位制式(数值控制框默认的单位制式),包含工业图、建筑图(美制)、十进制等。按照设计习惯一般选择十进制(Decimal)中的毫米(Millimeters)。精确度设置长度单位的精确度,就是小数点后面留几位数。对于毫米单位来说取整数值即可,所以这里选择0。启用长度捕捉选中【启用长度捕捉】复选框,则在绘图和创建物体时,SketchUp会以指定的值对相应的长度模数施加限制,但对于向数值控制框输入单位以及精确度的值,则不受启用长度捕捉的影响。显示单位格式 选中【显示单位格式】复选框,则数值控制框将显示带

12、单位的数值,此项也可不选。强制显示0 在使用建筑图(美制)单位格式时,可选中【强制显示0】复选框,在没有进行与长度相关的操作时,数值控制框将显示为0。(二)角度单位角度单位用于设置当前模型的默认角度精度、捕捉等。精确度SketchUp的角度使用十进制,精确度有0和0.0两种,可以自选。启用角度捕捉勾选该选项,则在使用【量角器】或【旋转】工具时,SketchUp会以指定的捕捉角度模数产生相应的捕捉点。向数值控制框内输入数值不会受启用角度模数的影响。角度模数启用角度捕捉后,可在其后的输入框中设置角度模数值。2024/7/23二、【地理位置】选项栏在【地理位置】选项栏(见图2-20)中,可以很方便地

13、通过Google Earth导入国家、城市以及精确的经纬度信息,同时导入该区域的Google Earth图像,不必另外开启Google Earth。单击【添加位置】按钮,调出【添加位置】对话框,在搜索框中输入国家和城市,选定大致位置后,单击【选择区域】按钮,确定区域,再单击【捕捉】按钮,其对应的国家、城市、纬度和经度会自动显示,同时该区域的Google Earth图片自动置入绘图区。清除位置该按钮可将已设置的地理位置信息清除。添加位置通过该按钮可进入Google Earth获取地理位置及其图片。添加更多的位置通过该按钮可获取更多的Google Earth图片。2024/7/23三、【统计信息】

14、选项栏 【统计信息】选项栏(见图2-21)显示了当前模型中各种对象的名称和数量,可在模型出错时排除一定的错误。 在下拉列表中选择【整个模型】,显示整个模型的统计信息。选中【显示嵌套组件】复选框,将添加显示组件内的统计信息。在下拉列表中选择【仅限组件】,则显示与组件相关的统计信息。【清理未使用项】按钮用于清理未使用的组件、材质、图像物体、图层等模型中多余的对象。 【清理未使用项】按钮用于清理未使用的组件、材质、图像物体、图层等模型中多余的对象。 【修正问题】按钮用于检测模型中出错的物体,并试图修正错误。检测的对象如下: (1)面必须由3条以上的共面边线围合而成。 (2)边线的两个端点不能分别落在

15、不同表面的限定边线上,也不能分别落在限定表面的边线和该边线限定的表面上。 (3)构成表面的各边线的端点必须共面。 (4)构成同一个表面的边线必须与该表面位于同一个组件内。 (5)一个表面的面积不能为0。 (6)同一边线的两个端点不能重合。2024/7/23四、【文件】选项栏 【文件】选项栏分为【常规】和【对齐】两个选项。【常规】选项中含有与SketchUp文件有关的设置,包括位置、SketchUp版本、大小、注释以及缩略图等。【对齐】选项与组件的对齐设置类似。五、【动画】选项栏 【动画】选项栏(见图2-22)包含了与动画演示相关的设置和参数,包括控制幻灯片播放持续的时间和页面转换时间。 【场景

16、转换】时间是指幻灯片播放时该页面的持续时间,这个值越小,播放的速度就越快,取值范围是0100秒。该值的大小应按照具体页面动画内容需要来调整。 2024/7/23【场景延迟】时间是指页面之间的转换时间,即播放完当前页面动画后要停顿一段时间再继续播放下一个页面动画,取值范围是0100秒。这个值不宜过大,否则动画会出现明显的停顿感。六、【组件】选项栏【组件】选项栏(见图2-23)设置与组件和组相关的显示效果。移动【淡化类似组件】下方的滑块,可以设置同一性质的其他组件的半透明显示程度,勾选【隐藏】选项,可隐藏同一性质的其他组件。移动【淡化模型的其余部分】下方的滑块,可以设置组件外其他物体的半透明显示程

17、度,勾选【隐藏】选项,则隐藏组件外的其他组件。勾选【显示组件轴】可显示组件坐标轴。2024/7/23七、【尺寸】选项栏【尺寸】选项栏(见图2-24)可设置尺寸标注的相关选项,可以事先设置好尺寸标注的字体、字形、大小、颜色以及引线功能,完成尺寸标注工作,也可以在尺寸标注结束后再修改设置。同一个SketchUp模型中的尺寸标注只能使用同一种字体,单击【字体】按钮,弹出【字体】对话框,可以对字体、字形及大小进行设置。单击字体按钮右侧的色块,可设置颜色。2024/7/23八、【文本】选项栏 【文本】选项栏(见图2-25)中主要包含了两类文字标注:一是屏幕文字,二是引线文字。事先设置好文字的字体、字形、

18、大小、颜色以及引线样式,再激活工具栏中的【文字标注】工具(Text,快捷键【T】),便可完成文字标注工作。也可以在文字标注结束后再修改设置 屏幕文本 固定在视图的某一位置,不因旋转视图操作而改变位置。 引线文本 直接附着在物体表面,免去创建标注引线。2024/7/23九、【渲染】选项栏【渲染】选项栏主要用于设定锯齿纹理功能的显示效果。启用此功能可以提高纹理的性能和质量。如果遇到模糊的纹理或出现奇怪的显示效果,建议停用【消除锯齿纹理】功能。十、【积分】选项栏【积分】选项栏是为Google的注册用户设置的,将模型上传至Google的3D模型库,可获得相应积分。2024/7/23 显示风格样式是显示

19、设定的集合,包括边线、表面、背景、水印和模型在场景中的显示状态,还有各种手绘效果,并可以在新的【样式】面板中保存,将它与他人分析。只需要点击一下,就能从新的风格窗口中选择一种风格把它用于任何模型。 一、风格样式库 执行菜单【窗口】【样式】命令,弹出【样式】面板。 在【样式】面板中,选中【选择】选项栏,单击按钮或在下拉列表中选择在【模型中】选项,显示的是当前场景中的风格样式(见图2-26)。在【选择】选项栏的下拉列表中,选择【样式】选项,出现7个目录,每个目录里保存有多个不同风格的表现样式(见图2-27)。 (1)在“混合样式”目录中,混合了多种风格样式,直接单击【样式】面板中的缩略图,即可将此

20、风格样式应用于视图的模型中。 (2)在“颜色集”目录中,提供了多种配色方案,包括边线、默认表面、背景及模型的颜色,直接单击【样式】面板中的缩略图,即可将此风格样式应用于视图的模型中。 (3)在“预设样式”目录中,包括了SketchUp的默认显示样式,分别是带背景的贴图、线框显示、消隐、着色显示、贴图和X光透视模式等,直接单击【样式】面板中的缩略图,即可将此风格样式应用于当前视图的模型中。第四节 显示风格2024/7/232024/7/232024/7/232024/7/23 二、边线显示模式 SketchUp的边线显示模式可以融合三维数字模型的精确和手工表现图的优美,使模型显示别具一格。 在【

21、样式】面板中,选择【编辑】选项栏,单击按钮,出现“边线显示模式”选项(见图2-41)。 另外,边线显示模式还可以通过【视图】【边线样式】中的子命令获得,几种显示模式可以单独选中,也可以同时选中。 (一)显示边线执行【视图】【边线样式】【边线】命令可启动【显示边线】命令,该命令也位于【样式】面板【编辑】选项栏的【显示边线】选项组中,是物体的边线显示选项,开启则显示物体边线。开启【后边线】选项则以虚线方式显示被遮挡的表面边线。 (二)边线显示模式 (1)轮廓。执行【视图】【边线样式】【轮廓】命令可启动轮廓模式,该模式是物体的轮廓线显示选项,开启则加粗显示物体轮廓线。调整轮廓线的值,可改变外轮廓线的

22、粗细,一般只在建模初期体块比较简单时打开该选项。2024/7/23 (三)边线颜色 在【样式】面板的【颜色】选项右侧的下拉列表框中,可为边线定义颜色。 【显示为一致的颜色全部相同】 边线的颜色显示方式默认为全部相同,采用的颜色是右侧色块的颜色。通常设为黑色,也可以设成其他颜色。 【按材质】 选择边线的颜色显示方式为【按材质】,则按所赋材质的颜色显示。 【按轴线】 选择边线的颜色显示方式为【按轴线】,则以与边线平行的坐标轴的颜色显示边线,有助于辨认边线的朝向与对齐。 三、表面显示模式 SketchUp的表面有多种全局显示模式,分别是【X光透视】、【线框显示】、【消隐】、【着色显示】、【贴图】和【

23、单色显示】模式,这些设置均可通过【样式】面板进行设置。另外,表面显示模式还可以通过【表面样式】工具栏、菜单命令【视图】 【显示模式】获得。 选择【编辑】选项栏,单击按钮,出现“表面显示模式”(见图2-42)。 (一)正面颜色和背面颜色 【正面颜色】后面的色块是模型正面所显示的颜色,【背面颜色】后面的色块是模型背面所显示的颜色,如果用来辨别模型的正反面,最好让两者的反差大一些。 (二)表面显示类型表面显示有如下6种类型: (1)线框显示模式。执行【视图】【显示模式】【线框显示】命令或按【Alt】+【1】键可启动线框显示模式。单击表面选项组中的按钮,所有的表面都被隐藏,只显示模型的边线。在该模式下

24、不能使用编辑表面的工具,例如【推/拉】工具。2024/7/23 (2)隐藏线显示模式。执行【视图】【显示模式】【消隐】命令或按【Alt】+【2】键可启动隐藏线显示模式。单击表面选项组中的按钮,所有的画面将以背景色渲染,并遮盖位于其后的边线。该模式适用于墨线打印,打印后可添加手绘效果。 (3)着色显示模式。执行【视图】【显示模式】【着色显示】命令或按【Alt】+【3】键可启动着色显示模式。单击表面选项组中的按钮,表面被赋予颜色的材质将会显示出来,并根据光照调整颜色。如果表面尚未应用材质,将显示默认颜色。 (4)贴图着色显示模式。执行【视图】【显示模式】【贴图】命令或按【Alt】+【4】键可启动贴

25、图着色显示模式。单击表面选项组中的按钮,表面被赋予颜色的材质将会显示出来。该模式下显示速度会慢一些。 (5)单色显示模式。执行【视图】【显示模式】【单色显示】命令或按【Alt】+【5】键可启动单色显示模式。单击表面选项组中的按钮,以之前定义的正面颜色和背面颜色两种颜色显示模型,可以方便地辨别模型的正反面。 (6)X光显示模式。执行【视图】【显示模式】【X光透视模式】命令或按【Alt】+【】键可启动X光显示模式。单击表面选项组中的按钮,所有表面都变得透明,可以方便地观察、选择、捕捉被其他物体遮盖的线或面(被隐藏的物体在此模式下也不能选中和参考)。X光显示模式可以和其他显示模式配合使用(线框模式除

26、外),在辅助建模上非常有用。打开X光显示模式进行建模,可以轻易看到、选择、捕捉原来被遮挡住的点和边线(但是要注意被遮挡住的表面是无法选择的,且X光模式不能与材质透明度混为一谈,启用阴影时仅能显示地面阴影,表面阴影失效。)2024/7/23 (三)透明度质量 勾选【启用透明度】,可以控制材质的透明质量,分为速度优先、平衡和质量优先3个等级。要产生高质量的显示效果,需要大量的计算。即使如此,显示失真的现象仍然会发生。速度优先显示模式牺牲了显示质量以提高渲染的刷新率,透明效果虽无法完美显示,但足以应付大多数的设计推敲和构思表达。 四、背景显示模式 SketchUp的背景颜色可以是单一的某种颜色,也能

27、模拟天空和地面的退晕效果以及显示地平线,这些效果均可通过【样式】面板进行设置。在【样式】面板中选择【编辑】选项栏,单击按钮,出现“背景显示模式”(见图2-43)。 通过背景后面的颜色块改变场景的背景与地面颜色,显示为单一色。2024/7/23选中【天空】复选框,场景以地平线为界以渐变形式渲染天空。天空颜色可通过【天空】后面的颜色块调整,地平线周围的颜色偏白,逐渐向上过渡。显示与隐藏天空的切换快捷键为【Shift】+【Alt】+【S】。 选中【地面】复选框,将以地平线为界以渐变形式渲染地面,地面颜色可通过【地面】后面的颜色块调整,地平线周围的颜色偏白。显示与隐藏地面的切换快捷键为【Alt】+【G

28、】。 【透明度】下的滑块用于控制地面的透明度,以显示位于地面以下的物体。建议仅在使用硬件加速时激活该功能。 选中【从下面显示地面】复选框,则当视点低于地平线时相应地显示地面的反面。如果地形是通过建模获得的,则不必设置地面。2024/7/23 五、水印显示模式 水印显示模式不仅可以添加水印,还可以添加背景,这些设置均可通过【样式】面板进行。在【样式】面板中选择【编辑】选项栏,单击按钮,出现“水印显示模式”(见图2-44)。 六、模型显示模式 在【样式】面板中选择【编辑】选项栏,单击按钮,出现“模型显示模式”(见图2-45)。2024/7/23(一)颜色设置选定项表示被选择的物体颜色,用以表明物体

29、当前处于选择状态。单击右侧的色块,可调整为其他颜色。已锁定表示被锁定的物体颜色,用以表明该物体处于选择状态。单击右侧的色块,可调整为其他颜色。导向器表示辅助线的颜色。单击右侧的色块,可调整为其他颜色。不活动截面显示未激活剖面的颜色。单击右侧的色块,可调整为其他颜色。活动截面显示激活剖面的颜色。单击右侧的色块,可调整为其他颜色。截面切割显示剖切线的颜色。单击右侧的色块,可调整为其他颜色。截面切割宽度设置剖切线的宽度(单位为像素)。(二)显示与隐藏隐藏的几何图形勾选该选项可显示被隐藏的物体,不勾选,则反之。图层颜色勾选该选项表示按图层颜色显示物体,不勾选,则反之。导向器勾选该选项可显示辅助线,不勾

30、选,则反之。截平面勾选该选项可显示剖面,不勾选,则反之。截面切割勾选该选项可显示剖切线,不勾选,则反之。模型轴勾选该选项可显示模型坐标轴,不勾选,则反之。照片匹配勾选该选项并移动滑块,可设置照片匹配的前景或背景的不透明度。2024/7/23 SketchUp系统设置主要在【系统使用偏好】对话框中进行。执行【窗口】【系统设置】命令或按【F12】键可启动系统设置对话框。 一、【模板】选项栏 界面模板的设置位于【系统使用偏好】对话框中的【模板】选项栏中(见图2-46)在第一次启动SketchUp程序时,有多个系统默认的界面模板可供选择。启动SketchUp后,可在【模板】选项栏中重新选择。第五节 系

31、统设置 如果需要设置个性的界面模板,可按如下步骤操作: (1)新建一个文件夹,在【模型信息】对话框中,将其各种选项和参数(如单位、颜色、捕捉、天空与地面显示等)设置为预期的状态,并将其保存为一个SKP格式的文件,可以命名为“工作界面.SKP”,作为模板文件。 (2)在【模板】选项栏中,单击【浏览】按钮,可打开事先设置好的模板文件。 (3)以后每次运行SketchUp程序时,都会使用这个文件作为模板。当然也可以制作多个不同个性的模板,在不同情况下调用。 2024/7/23二、【快捷】选项栏 快捷键的设置位于【快捷】选项栏,其中列出了所有可以定义快捷键的命令,右侧的快捷键列表框显示了与当前命令对应

32、的快捷键(见图2-47)。2024/7/23 (二)快捷键的限制及注意事项 (1)数字键不能用来定义快捷键,因为它们是用来向数值控制框输入数值的。 (2)字母S、R、X以及“/”和“”是用于辅助向数值控制框输入数值的。“S”用于指定多边形、圆或圆弧的段数;“R”用于指定【圆弧】工具所绘制的圆弧的半径;“X”、“/”和“”在多重复制阵列中发挥作用。如果用它们定义了别的命令,在发挥它们原来的作用时,就必须先输入数字。例如输入“9S”将会更改所绘制的物体的段数,如输入“S9”会激活快捷键为【S】的命令。 三、【硬件加速】选项栏 SketchUp是十分依赖CPU、内存、3D显示卡和OpenGL驱动的三

33、维应用软件。运行SketchUp需要100%兼容的OpenGL驱动。硬件加速设置位于【OpenGL】选项栏(见图2-48)。 选中【使用硬件加速】复选框,SketchUp将会利用显示卡加速,以提高显示质量与现实速度。SketchUp默认的是使用OpenGL软件加速。如果计算机匹配了100%兼容OpenGL硬件加速的显示卡,应在【OpenGL】选项栏里勾选【使用硬件加速】复选框,这样,SketchUp的工作效率将比软件加速模式要快很多,使用者可明显感觉到速度的提升。2024/7/23 (一)OpenGL概述 OpenGL是众多的应用程序和游戏实时渲染三维物体时所执行的工业标准。Windows和M

34、acOSX都内嵌了基于软件加速的OpenGL驱动。基于软件加速的OpenGL驱动十分依赖CPU,但是CPU并不是专为OpenGL设计的硬件,所以基于软件加速的OpenGL驱动性能并不太好。 (二)OpenGL与硬件加速 为了提升3D显示性能,一些显卡厂商为他们的产品设计了GPU(图形处理器)和特殊的渲染通道,来承担原先由CPU承担的OpenGL运算,并且大幅度提高了3D显示性能(最高达3000%),这是真正的“硬件加速”。2024/7/23四、【常规】选项栏在【常规】选项栏中包含自动保存、备份、检测、修复等选项(见图2-49)。创建备份 选中此项后,SketchUp将自动创建设备文件,其文件名

35、与对应的文件一致,但后缀为“skb”。例如:“bieshu.skp”的备份文件应为“bieshu.skb”。自动保存 为了避免因软件产生错误及意外退出而造成的损失,有必要对文件进行自动保存。自动保存功能每隔一定的时间会将当前文件的变更保存在一个临时文件中,文件名称前带有“Autosave”字样。若发生意外软件崩溃,也可以使用自动保存的文件继续工作。 自动保存的时间可以根据需要设为15分钟左右,但需要注意的是,太过频繁地保存会影响操作的速度。 选中【自动检测模型中的问题】和【在发现问题时自动修正】两个选项,可以随时发现和修复模型中的错误。选中【在创建场景时警告样式变化】选项,当场景模型显示风格发

36、生时,出现提示框。 如果选中【自动检查更新】复选框,SketchUp将自动更新版本。2024/7/23 五、【文件】选项栏 【文件】选项栏用于设置模型、组件、材质、风格样式、图像的导入与导出。 六、【延长】选项栏 【延长】选项栏包含7项内容,分别是Ruby语言实例、海洋建模、公用工具、动态交互组件、地形工具、指北针工具栏、照片纹理,选中后,相应的工具命令就会出现在菜单或工具栏内,建议全部勾选。选中【组件/组突出显示】选项组中的【仅边框】复选框,在选择组件或组时,将以一个方盒子外框高亮显示组件或组。勾选【反转】,鼠标滚轮的前进和后退方向与默认的设置正好相反。 七、【应用程序】选项栏 在【应用程序

37、】选项栏中指定贴图图像的编辑软件。 八、【工作区】选项栏 在工作区选项栏中可将工作区内的图标全部指定为大图标。2024/7/23 SketchUp支持文件模板的创建与使用,以适合指定的标准及使用者的习惯。工作界面设置主要集中在【模型信息】面板和【样式】面板中。 一、创建界面的模板文件 在【模型信息】面板中选择【单位】选项栏,对绘图单位进行设置,包括长度单位与角度单位。按照设计习惯选择十进制中的毫米为长度单位,其他选项则先使用默认值。 二、导入模板文件 在【系统使用偏好】对话框中的【模板】选项栏中,单击【浏览】按钮,选择刚才保存的“jiemian.skp”模板文件,单击【确定】按钮即可完成模板的

38、导入。以后每次运行SketchUp程序时,都会使用这个文件作为模板。可以制作多个具有不同个性的模板,在不同情况下调用。 三、界面中的工具图标 选择【菜单】工具栏命令,在子菜单中取消勾选【大图标】命令,所有工具栏中的按钮将以正常大小显示。 关闭【起步】工具栏,勾选常用的【大工具集】工具栏,该工具栏集中了SketchUp中的大部分命令。再勾选【表面显示】工具栏、【图层】工具栏、【阴影】工具栏和【视图】工具栏,这些是初期常用的工具。SketchUp的工具栏与其他程序的工具栏类似,可以吸附在绘图窗口上,将它们排列好。第六节 工作界面2024/7/23 四、加载快捷键 先直接加载配套文件中的快捷键命令,以便与本书的快捷键一致,方便阅读。或用手动的方式修改部分默认快捷键,更加符合个人的工作习惯。在【系统设置】对话框中的【快捷】选项栏中,单击【全部重置】按钮,将快捷键设置彻底删除;单击【Import】按钮,完成快捷键的安装。如果选择导出按钮,将快捷键导出为Preferences.dat文件,以备用于其他计算机上。

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