《围棋中盘篇》#高级教育

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1、围棋中盘篇1一类参考LOGO 第一部分 中盘阶段行棋要点Page 2一类参考LOGO一、围棋中盘阶段的特点 布局结束后就进入了中盘阶段。布盘阶段可以看成是中盘战的序幕。中盘开始对局双方即将展开惊险激烈的搏杀。 之所以说中盘战惊险刺激是因为在这一阶段双方棋子接触头绪众多,既要注重在局部战斗中的得失,更要通过作战来获取全局的主动。会牵涉到两块棋的对杀和死活,盘面上大场和急所的判断。Page 3一类参考LOGO 但围棋最终是以围地的多寡论胜负的。因此不论在哪一阶段哪种场合始终要把“占地”作为最终目标。“占地”并非狭义上的“占领实地”,而是广义上的“有利于最终得到实地的一切行为”。 中盘作战既要战斗又

2、不唯战斗。通俗地讲就是在中盘作战中要时刻做到全局在胸,局部利益服从全局利益。为了“占地”而作战,避免为了作战而作战,树立起良好的中盘大局观。Page 4一类参考LOGO中盘大局观要点占领中盘大局观要点占领Page 5一类参考LOGOPage 6一类参考LOGO 二、全局的要点 一局棋是由多个局部组合而成的。由于在每个局部棋子的位置形态不同,所以在每个局部产生了不同的要点。 而从宏观上讲全局的要点正是产生于这数个局部要点的组合中的着手。它可能并不是某个局部的最佳应手,也可能不是某个棋形的急所,但它却能唤起全局的活力,能够控制全局的导向,能够将数个局部最佳地结合起来。Page 7一类参考LOGO

3、因此占领这种要点的意义,往往不局限于战术上,而是着眼于战略上的。这样的要点并非是时刻都存在,也并非同时存在多个。所以要掌握全局的主动权,就必须竭尽全力地去拚抢这样的战略要津,占领这样的着点一定要本着“抢”的思想而不能是“占”或者其它想法。 例子见图(全局要点先机1)!Page 8一类参考LOGOPage 9一类参考LOGO三、要注意全局势与地的平衡 所谓势也常叫做“厚势”,是指在行棋过程中有意构筑的一块强棋。它往往以牺牲一些实地为代价,而在某个局部建立起自己的“桥头堡”, 以期在今后的行棋中发挥它的辐射作用,从而获得种种便宜。 常有人将势与地的关系形象地比喻成存款与现金的关系。Page 10一

4、类参考LOGO 意思是说实地是握在手中现实的东西,而外势则是一种投资。它可能收获比先前投入更大的利益,也可能“血本无归”。因此具有一定的风险性。实战中并不是说占领实地的一方,就不冒风险。因为在你获取实地的同时,对方要么也获得了实地,要么就筑起了外势。 对局中到底是要外势还是取实地呢?这是一个专业棋手也各执一词的问题。但至少有一点共识:那就是注重势与地的平衡,不可偏执于一方。Page 11一类参考LOGO 如何达到势与地的平衡,是一个说起来简单做起来难的问题。 说简单其实就是在对方形成了外势时,你就要有意识地走厚自已的棋。让其的厚势作用不得到发挥。 如对方占领了实地,你也应抢占一定的地盘来保持盘

5、面上目数的基本平衡。Page 12一类参考LOGO 所谓做起来难,是说对方形成了外势以后,它的价值有多大?你该有个准确的判断。你还要想法限制它的外势,使其不发挥作用。 如对方占领了实地,你就该考虑如何将自己手中的外势,转化为实地。这其中牵涉了形势判断、厚味利用、破空、守空等诸多围棋课题,只有通过实战中的磨炼才能掌握平衡局面的要诀。Page 13一类参考LOGO 四、打入 打入是围棋中盘技巧中最重要的课题之一。打入水平的高低代表着棋手中盘力量的强弱。因此要增强中盘力量,就必须在提高打入技巧上下功夫。 所谓打入,顾名思义就是在对方的空地里或势力范围内投入兵力,进行夺地作战。 Page 14一类参考

6、LOGO 按打入的目的分,可以将打入分成四种类型: 第一种打入对方的棋中,将对方棋子分割开来,进行攻击。 第二种打入对方棋中,活棋进行破空。 第三种打入对方棋中,期望获取某种利益。这种打入往往和试应手和弃子有关。 第四种作为胜负手的打入,这种打入往往是不利情况下,搅乱局面的特殊手段。Page 15一类参考LOGO 打入后,处理自己打入棋的手段又分成三种方法: 第一种打入后,成功逃出。 第二种打入后,成功就地做活。 第三种打入后,进行腾挪转换,获取一定的利益。 如打入之后,被对方全迁,则说明打入不成功。 Page 16一类参考LOGO 所以打入的前提条件就是至少具备上述三种出路之一。否则就不能称

7、其为打入而是“送吃”。 打入属中盘战常用战术之一,打入点的选择有很多规律。一般是在三、四路上。选择打入的时机也非常重要,过早容易失去大局,过晚危险性增大。对许多类似“中盘定式”式的打入常型的熟练掌握和理解,就能在实战中做到举一反三、触类旁通。Page 17一类参考LOGO基本型打入基本型打入1Page 18一类参考LOGO 基本型打入1: 黑拆后,布局已经结束进入中盘阶段。首先判断一下盘面形势。白地概算左上13目,左下7目、右上3目,右下7目。合计30目。黑概算上边18目、下边15目、右上4目、右下4目,合计41目。在目数上,白棋落后。所以白必须找出对方的缝隙。突破点在右边或下边打入。Page

8、 19一类参考LOGO基本打入基本打入2型型Page 20一类参考LOGO 基本打入2型: 白碰其目的是安定上边白棋。黑棋走A位均或X位,都对白有利。如果黑黑则白白白简明安定。如黑在位立则白已获利即可满足。那么黑怎样才能破坏白的意图呢解说图基本型经过图白是普通的布局黑趣向黑快速打稳健黑入是积极主动的下法白防黑进飞阻止角黑白联络碰白欲先安定一方。解Page 21一类参考LOGO 打入的基本定式 Page 22一类参考LOGO 五、侵消 侵消作为一种中盘手段,其性质比打入“温和”了许多。虽然和打入一样都是以破坏对方实空和模样为目的,但两者的性质却有所区别。打入主要侧重于攻击和破空。从手法上说其更激

9、烈更刚猛,从效果上说其破空更彻底更完全。但往往其危险性也较大。侵消则主要侧重于削减和压缩对方的形势。Page 23一类参考LOGOPage 24一类参考LOGO 六、攻守的焦点 1)夺取根据地的进攻Page 25一类参考LOGO例子1:Page 26一类参考LOGO例子2:Page 27一类参考LOGO3、例子3Page 28一类参考LOGO例子4:Page 29一类参考LOGO 7、攻防的急所Page 30一类参考LOGO例子1:攻防的急所1Page 31一类参考LOGO例子2:攻防的急所2Page 32一类参考LOGO例子3:攻防的急所3Page 33一类参考LOGO 第二部分 攻击的场所

10、、方向和目的Page 34一类参考LOGOPage 35一类参考LOGO 一、攻击的场所 一般来说:我强敌弱的地方就是攻击的场所。“强”表Page 36一类参考LOGOPage 37一类参考LOGOPage 38一类参考LOGOPage 39一类参考LOGO二、攻击的方向Page 40一类参考LOGOPage 41一类参考LOGOPage 42一类参考LOGOPage 43一类参考LOGO三、攻击的目的Page 44一类参考LOGOPage 45一类参考LOGOPage 46一类参考LOGOPage 47一类参考LOGOPage 48一类参考LOGOPage 49一类参考LOGOPage 50

11、一类参考LOGOPage 51一类参考LOGOPage 52一类参考LOGOPage 53一类参考LOGO 三、攻击手段Page 54一类参考LOGOPage 55一类参考LOGOPage 56一类参考LOGOPage 57一类参考LOGOPage 58一类参考LOGOPage 59一类参考LOGO8、缠绕攻击Page 60一类参考LOGO例子1:缠绕攻击1Page 61一类参考LOGO 9、强攻Page 62一类参考LOGOPage 63一类参考LOGO10、缓攻Page 64一类参考LOGOPage 65一类参考LOGO 11、封锁Page 66一类参考LOGOPage 67一类参考LOGO 12、弃子攻击Page 68一类参考LOGOPage 69一类参考LOGOPage 70一类参考LOGO 13、伏击Page 71一类参考LOGOPage 72一类参考LOGO 四、手筋练习四、手筋练习Page 73一类参考LOGO一、白先Page 74一类参考LOGOn二、Page 75一类参考谢谢观赏WPSOfficeMake Presentation much more funWPS官方微博kingsoftwps76一类参考

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