2022年第四课色彩原理和图层的混合模

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1、多练出技巧巧思出硕果第四课:色彩原理和图层的混合模一、色彩的原理我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同, 我们感觉的色就不一样。光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自 700400nm ,在此范围称为可视光线。当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。吸光配色:

2、 有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 10 页多练出技巧巧思出硕果经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们感觉书本的颜色。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 10 页多练出技巧巧思出硕果发光配色适合于自身发光的物体,比如显像管、霓虹灯。在发光配色时,红、绿、

3、蓝成为三原色,规律是红色光与绿色光相加会形成黄色光,红色光与蓝色光相加会形成紫色光等。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 10 页多练出技巧巧思出硕果(0、 0、 0) 代表 “黑色”(255、255、255)代表“白色”(255, 0, 0) 代表 “红色”(0,255,0)代表“绿色”2、CMYK 模式称为减色模式,模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。主要用于印刷行业在吸光配色时,洋红色、黄色、青色被称为三原色。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 1

4、0 页多练出技巧巧思出硕果1、CMYK 模式:代表印刷上用的四种油墨色: C 代表青色, M 代表洋红色,Y 代表黄色, K 代表黑色。(0、 0、 0、 0) 代表“白色”(100、100、100、100)代表“黑色”3、色彩的模式的转换图像模式 4、其它色彩模式RGB 的色域范围CMYK 的色域范围精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 10 页多练出技巧巧思出硕果精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 10 页多练出技巧巧思出硕果四、色彩调整 :调整 -对图

5、片色彩、明暗度的所有调整命令色阶(C+L )调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能自动色阶( C+S+L )自动调一下,不出对话框自动对比度( C+S+A+L )自动调一下对比度,不出对话框自动颜色命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直方图)来调整图像的对比度和颜色。曲线(C+M ) 与色阶功能大致相同,较灵活色彩平衡( C+B )可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令亮度与对比度没有色阶和曲线那么多的控制功能,对色彩不多的图可应用色相与饱和度( C+U )可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - -

6、 - - - -第 7 页,共 10 页多练出技巧巧思出硕果去色(C+S+U )把图片的颜色都去掉,只剩灰度了替换颜色把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用可选颜色用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整通道混合器通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令渐变映射通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果反相(C+I)把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)色调均化把当前图进行颜色平均,不出对话框阈值把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比色调分离把图片按指定的级进行分离,生成特殊效果。变化变化命令通过显示替代物的缩览图,使您可以调整图像的

7、色彩平衡、对比度和饱和度。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 10 页多练出技巧巧思出硕果五、图层的混合模式 :常用的模式1、变暗:该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。比混合颜色亮的像素被混合颜色替换,而比混合颜色暗的像素不改变。2、变亮:该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。比混合颜色暗的像素被混合颜色替换,而比混合颜色亮的像素不改变。3、正片叠底 :将底色与混合颜色相乘。结果总是较暗的颜色。将任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则底色不变。4、滤色:将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。 结果颜色总是较亮的颜色。用黑色执行滤色模式使底色保持不变,用白色执行屏幕模式生成白色。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 10 页多练出技巧巧思出硕果精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 10 页,共 10 页

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