越野大赛策划书终板

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1、山东大学校园定向越野大赛策划主办:共青团山东大学委员会 承办:山东大学科技创业者协会书校园定向寻宝比赛一、 活动背景与目的:随着当前工作任务趋向于多样化、复杂化,完成一项任务已经不能完全依靠一个人解决了。目前团队意识已经越来越被用人单位看重,可是大学生最缺少的也是团队意识。曾经有人讽刺说:一个中国人可以办实事,可是一群中国人什么也干不好。本次活动就是从提高大学生团队意识为出发点,以体现当代大学生积极向上的生活态度为目的,本着“团结、交流、互助、共赢”的宗旨,为在校大学生在学习之余带来一场体力与智力激情碰撞的盛宴。二、 活动主题:培养团队意识、促进深入交流、得到全面发展三、可行性分析:1学生方面

2、:同学们在当今社会中迫切希望锻炼自已的能力,以适应杜会,而这次活动可以提供良好的缎炼舞台;2学校方面:山大向来要求学生全面发展,以天下为己任,成为一流人才;3组织方面:本组织举办过许多大型活动,有着丰富的经验,有信心办好本次活动;4企业方面:可以让企业更好地了解学生,有针对性地展开人力资源工作,为公司以后在本校选优秀人才创造平台,提供机会。四、主办单位:共青团山东大学委员会五、承办单位: 科技创业者协会 六、活动时间: 201年12月9日七、活动地点:兴隆山校区八、活动对象:科技创业者协会会员,全校学生九、活动流程:(一) 前期宣传等准备工作:1. 海报一张:大小内容形式等宣传部自定,内容要体

3、现大学生积极向上生活态度,也要体现本次活动的出发点、宗旨,由宣传部负责完成海报的设计、制作、张贴,设计和制作方案在11月25日之前完成,并提交协会会长及相关负责人审核改善后,务必于12月2日(周日)张贴出来,保证活动的知名度。2. 宣传单500份:宣传单大体设计方案(建议),正面介绍活动内容,报名方式,奖项设置。背面可以打印比较实用的校历或是校车时刻表,也可以提前宣传我们的下一次活动。至于赞助商的宣传,可以通过水印或者页眉页脚来体现。3. 横幅:根据赞助商的赞助,决定横幅的数目。具体内容由宣传部决定。推介内容: 体力与智力的激情碰撞,勇气与灵感的华丽邂逅。 “某某”预祝第二届校园定向越野大赛圆

4、满成功4. 赞助:由外联部负责拉赞助。根据赞助的金额决定广告的宣传力度。5. 报名方式:可以通过宣讲会现场报名、邮件报名等方式。在报名申请中要有姓名、学院、联系方式等。可团队报名,但是每组中必须有两个女生以上,并确定一名小队长。也可个人报名参赛,个人报名参赛者由科技创业者协会秘书处依个人素质不同进行分组(尽量保证游戏的公平性),每队至少两个女生。每一队确定团队名称及口号,组长负责带领本组组员有序参加比赛。(二) 赛前安排1. 由办公室负责开小组长会,联系各组,鼓励非小组长组员到会,个人报名人员必须到会,由策划部统一解说比赛项目规则、时间地点等事宜,并为个人报名人员协调分组,科创协干事优先。最终

5、确定参赛选手及分组,将具体分组报给办公室。2. 12月7日晚上科创协内部召开内部会议协调并确定各自职责及工作人员安排。当晚每个点的负责人员具体踩点,确定每个标注点的最佳位置。办公室相关人员负责会前联系各部负责人。3. 记者部负责周六前各部门职责的提醒和安排,各标注点人员具体安排如下: 1) 风雨操场起点办公室四人。小树林策划部二人,悦园门口记者团二人加办公室一人,工程训练中心附近策划部二人,记者部一人。图书馆门口宣传部三人。一多广场外联部三人。教育超市办外联部二人加宣传部一人。应急处理及维持秩序人员在操场由策划部、办公室出四人负责。各部部长负责在各个游戏点进行监督巡查。2) 各标注点人员必须在

6、周日上午七点半到欣园小树林集合,然后统一分配到各标注点,工训和一多广场负责人员可周六晚提前做好场地安排,确保比赛正常进行。各点出需要有人负责对每队计时。各部门做好人员具体调整及应急替补人员,各部门如果工作人员多的话,可以在各部门相应的标记点多设几个工作人员或在操场待命或安排为巡逻组,工作人员的轮换各部部长安排好。地点猜测问题由策划部提前想好,并且告知其他部门。如需要,办公室负责户外场地申请。设监察队三组,每组一人, 负责随机跟随三个小组。巡逻队一组,包括三人,负责不定时巡逻。(此六人由各部部长担任)(三) 比赛过程安排1. 办公室准备好桌子,在周日七点二十之前搬到操场做好检录准备。七点四十科创

7、协人员集合。2. 起点工作人员负责各标注点人员签到,各标注点人员齐全后立即前往各标注点,尤其是工训和一多广场的负责人员要提前做好标注点准备。3. 起点工作人员两人负责各队人员签到点名。并且做好阄以备队长抓取。4. 8:15各组组长不到者视为弃权,集合各组组长抓阄决定各队出发顺序和开始的标点。5. 8:158:30策划部负责讲解强调赛事规则安全注意事项及意外联系电话(办公室专员)等,由会长宣布比赛开始。6. 8:30三支队伍同时从三个不同标点出发,并且获得下一个标点的谜题。在三队队员完成比赛后,另外三组队伍开始比赛,依此类推。每队在出发前喊下自己的口号,加强自己的团队意识。如出现混乱情况趋势,监

8、察队人员负责向下一个标注点报告;如真的出现扎堆现象,相应标记点负责人员需严格记录小组等待时间以示公正,并及时反馈到检录处,推迟后续组的派发时间。待发组不得随意走动,在规定的休息区等待工作人员的通知,工作人员维持现场秩序。7. 每队队长拿一张记录表,每个点通过后需有负责人签名,加时也有负责人注明,各标注点需要有各组的加时记录,以便最终加时核对。 8. 所有组比赛结束,召回各标记点工作人员,办公室汇总统计各组完成活动所用时间,依据用时多少评定最终的一二三等奖。在此过程中会长作简短发言或参赛队员自由分享自己的感受等。最后主持人或会长宣布比赛结果并发奖,最后宣布比赛结束。后期处理 记者与网络部负责在青

9、春山大和科技创业者协会网站发稿; 如果有必要,宣传部利用记者部所拍摄的照片等资料,对本次 定向寻宝比赛制作一张海报,做一个成果展示。十、奖项设置:取前三名的队伍颁发精美奖品。十一、注意事项:1. 比赛过程中如出现队员扭伤、拉伤等情况,及时告知检录处,应急人员负责送往校医院治疗,其他组员可继续完成本队任务,不做加时处理2. 为提高活动难度,各标注点在不显眼的位置设置,以暗号(谜题)回答正确为准。各标注点用十个左右的气球装饰3. 各点及终点工作人员是以每支参赛队最后一名队员到达时间记录为该队的成绩附件一:定向越野比赛规则 定向越野比赛规则1.本届定向越野活动以兴隆山校区全体学生为参赛对象。经申请后

10、,即可参加比赛。以6人组成一个小组(至少2个女生)。每组选举组长一名,并选定组名、口号,组长负责带领本组组员有序参加比赛。2.比赛以小组为单位,分成几轮分别参加比赛。比赛过程中,小组成员以标点给的下个标点位置提示为标准,从起点出发。定向寻宝路线为:A风雨操场 B小树林 C悦园门口 D工训 E图书馆正门门口 F一多广场 G教育超市门前 H风雨操场,小组按顺序通过来自上一个标记点的提示,找齐全部7个标注点,每个标注点有工作人员佩戴科创协胸卡作为标志。参赛组到达标注点,进行游戏,必须要有工作人员的签字方为完成。3.比赛加时规则:比赛过程中,若团队缺少一名组员则加时5分钟,漏跑一个点加时15分钟(游戏

11、点漏跑加25分钟)。比赛中有作弊现象加时五分钟。如果该队伍猜不出下个标点,可以向检查队人员提问,不过需要加时五分钟。各点及终点工作人员是以每支参赛队最后一名队员到达时间记录为该队的成绩。比赛中加时见游戏策划。定向越野趣味游戏细则贯穿活动的游戏:通过暗号,藏头诗,谜语等方式给予小组下一个标注点的线索,帮助小组寻找标注点。暗号等由策划部进行构思,并且保密给予各个标记点的人员。游戏一:细心大比拼 本关主要考察参赛选手对于生活小常识的留意程度。参赛选手依次判断由活动负责人提出的一个关于生活常识的问题的正误。直到全部选手回答完所有问题为止。每判断错误一道题,加时10秒。一名选手回答问题时,其他选手不得给

12、予帮助,违反规则队伍加时一分钟。完成后方可拿到工作人员签字和时间标记,得到下一个标注点的暗号。(问题举例, 1.背影的作者是朱自清吗? 是 2.企鹅是在北极吗? 不是 3.刚吃完饭能马上运动吗? 不能 4.口腔有消化作用吗? 有 5.英语的卧房是Sleeproom 不是 6.中国是在东半球吗? 是 7.圆是中心对称图形吗? 是 8.你具有父母的全部基因吗? 不具有 9.论语的作者是孔子吗? 是)游戏二:三个投球 游戏地点为悦园门前,将参赛六人分为两组,三人分别为,投球接球与指导,扔球者背对接球者两者距离根据现场具体确定,接球游者只能在规定范围(画一个方框等)内活动,两组接球数量达到六个方为通过

13、。弃权或违规加时5分钟。完成后方可拿到工作人员签字和时间标记,得到下一个标注点的暗号。(可以放弃游戏,一个球加时2分钟)游戏三:穿越雷区该游戏设在标注点 B工程训练中心附近。工作人员在选定的一块区域内设置障碍物,作为雷区。当参赛队伍到达该点时,由参赛队伍自行选出一名队员进行指挥进入指挥区,其它队员蒙眼手拉手进入雷区。当进入雷区的队员顺利穿越,方可拿到工作人员签字和时间标记,到达进入下一个标注点的暗号。游戏要求如下:参赛人员蒙上眼睛在原地转三圈后手拉手开始比赛,指挥队员使用前后左右等方位词提示以协助队员穿越。参赛人员不得偷看或妄图蒙混过关(如果发现一个故意违规加时六分钟),指挥人员不得进入雷区搀

14、扶队员,违者一次加时两分钟。注:工程训练中心雷区布置示意图比赛完成后,方可拿到工作人员签字和时间标记,得到下一个标注点的暗号。(注:每完成一个队员,工作人员都要适当改变雷区,可用矿泉水瓶纸团等做地雷)游戏四:瞎子背瘸子游戏地点为图书馆正门门口游戏规则:男生背女生,男生当“瞎子”,蒙住眼睛,女生当“瘸子”,为“瞎子”指路,按指定路线绕过障碍,并完成任务。(每队至少四人参与活动,没有女生男生替代)步骤:1、男生蒙眼背着女生,原地转三圈。 2、女生指引男生,按指定路线行走路程长50米。 3、冲过终点,完成游戏。比赛完成后,方可拿到工作人员签字和时间标记,得到下一个标注点的暗号。游戏五:心有灵犀游戏设

15、置在一多广场进行。将六个人分成两队,每对由工作人员悄悄告诉其中第一名队员一个词语,然后第一名队员通过肢体语言告知第二名队员(其中不能发出任何声音,发出声音加时三分钟,更换题目),在这个过程中,第三名队员背对另外两名队员,不准偷看(偷看加时三分钟,更换题目)第二名队员认为理解意思之后,通过肢体语言告知第三名队员,第三名队员与工作人员核对答案,如果不对的话,第三名队员继续猜。(如果实在猜不到可以选择放弃,不过加时五分钟或者选择更换词语,此时不加时)直到完全猜对三个词汇。更换另外三名队员,继续重复上述比赛。比赛完成后,方可拿到工作人员签字和时间标记,得到下一个标注点的暗号。游戏六:艺术沙龙 地点在教超门前,道具:若干张纸条,每张纸条上写一个字操作方法:1、每组的参赛选手派一个代表从工作人员手中抽取一张纸条,然后交还给工作人员抽取纸条的选手根据纸

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