1.7血神的复苏.doc

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1、1.7升级补丁说明魔兽世界客户端升级补丁1.7.0 (2005-09-27)祖尔格拉布这座古老的巨魔城市位于荆棘谷的丛林之中,其中蕴涵了无数等待发掘的秘密。你是否已经准备好了去发掘这些秘密?祖尔格拉布是一个20人的高端副本,有120件新的稀有和史诗级装备等待你去发现。新的冒险正在等待你!阿拉希盆地加入联盟方的阿拉索联军或者被遗忘者的污染者,参加他们对于资源的争夺战,这就是最新的战场,阿拉希盆地!每方15人将会加入战斗,最先获得2000资源的一方将获得胜利,占据盆地中重要的据点来增加你方的资源并拖慢对方积累资源的速度。另外将会有新的基于相应阵营声望的奖励,赶快加入战斗吧!荆棘谷钓鱼大赛荆棘谷钓鱼

2、大赛是在荆棘谷海岸举行的一个崭新的活动项目。在每周的固定时间,友好的地精将会出现在铁炉堡和奥格瑞玛,指引钓鱼者去参加这项大规模的赛事。比赛开始时,响亮的呐喊声将响彻荆棘谷,这时选手们就可以抛下钓钩开始比赛了!综合l 怪物能同时承受的减益魔法效果从8个增加到16个。另外,游戏界面也会显示所有的16个减益效果。l 现在切换武器的时候,盗贼有1秒的公共冷却时间,其他职业有1.5秒的冷却时间。l 占据的单位(比如精神控制)在清除你的目标之后将会脱离战斗状态,用户界面在你占据的单位进入战斗状态之后会出现金色的边框显示。l 一些原本无法被抵抗的眩晕技能现在按照原先设定可以被抵抗了。l 吸收伤害的效果无法吸

3、收因掉落、溺水或疲劳状态所造成的伤害。l 现在范围效果法术的目标区域选定圈不会因为施法者移动而取消。l 吸收和抵抗环境伤害现在会在战斗记录中显示。l 非武力攻击的伤害类型将会在战斗记录中显示。l 修正了你可以利用法术反弹在对决中杀死对方的错误。l 光环和变形效果可以在你逃跑或者困惑时候被取消。l 修正了猎人装死的时候你无法右键点击攻击他的错误。l 你无法在被缴械的时候拿下你的武器。l 视角做了一些调整。l 减益法术和范围效果法术现在使用它们的实际施法等级而不是效果施法等级来计算周期性抵抗率。l 降低攻击速度的效果和法术不再重叠。这一改动涉及的法术包括雷霆一击、霜甲术、末日守卫的残废、飓风、冰寒

4、效果。l 逃脱大师可以用于逃脱冰霜新星和冰冻陷阱。l 伤害吸收在伤害爆裂效果发生之前进行。l 对你的宠物施放法术以及召唤不会导致中立城镇的卫兵攻击你。l 修正了当引导型法术使用法力的时候法力值回复的错误。l 修正了怪物的眩晕技能被有些法术抵抗/驱散的错误(比如自由祝福)。l 修正了当使用低等级的范围效果周期性伤害法术会被更加频繁地抵抗的错误(受到影响的法术包括暴风雪,奉献,爆炸陷阱,烈焰风暴,飓风,火焰之雨和乱射)。l 让玩家免疫物理攻击的效果不会让他们在使用急救的时候不受到“新近包扎”的影响。l 死去的人物可以正常浏览他们的背包和菜单(如人物状态窗口,任务记录等等)。使用假死技能的猎人也可以

5、如此做。l 当一个可以提高属性的效果(如奥术智慧)在目标身上重新施放时,它将不再重置该目标的生命值或法力值上限,然后再提高它。l 修正了一些持续性的伤害(如毒液)无法打断潜行状态的错误。集合石l 进行一系列调整,从而在使用集合石的时候会组成更好的队伍。l 当一名玩家拒绝队伍邀请或者邀请已经在队伍中的某人的时候你不会被踢出集合石的队列。l 当队伍队长登出之后你将会被告知离开了集合石队列。l 坦克和治疗者如果是第5个队伍成员的话,那么他们将被立即邀请进入队伍。l 当队伍中的某一人断线之后,你将会被邀请加入队伍。PvPl 战场l 战场“节日”将会增加到战歌峡谷、奥特兰克山谷和阿拉希盆地。节日将会在周

6、末举行,于星期四的午夜12点开始直星期二凌晨。在节日期间,相应战场的大师将会出现在各大主城,相应战场所获得的荣誉/声望奖励都会增加。l 战歌峡谷中将会用系统信息取代通报者。l 战歌峡谷的失败者将会获得“奉献绶带”,将它交回给碎矛队长或者哨兵艾蒂亚轻歌将会赢得阵营声望奖励。l 在战歌峡谷中使用进攻性伤害免疫法术不会导致旗帜掉落。l 在战场中除非你选择拒绝,否则你将会被灵魂医者自动复活。l 修正了灵魂可以穿过战歌峡谷初始时的门的错误。l 奥特兰克山谷现在正确地在游戏结束之后给予你占领墓地所应该获得的荣誉。l 玩家无法通过进入和离开军旗范围来增加生命值。l 进入战场将会重置暂离计时。这样就防止了当你

7、进入战场之后暂离计时时间到之后将你踢出战场的情况出现。l 现在在战场副本中输入/who指令将只会显示你所在副本的玩家。l 奉献和其它相似的法术无法被非PvP标志的玩家使用来伤害PvP标志的敌人。l 每个族的“领袖”现在被增强,而且给予的荣誉减少。l 玩家只有在购买的时候达到相应的荣誉等级才可以购买对应的物品。德鲁伊l 增强月火 - 眩晕效果现在可以被抵抗。l 德鲁伊现在可以在被恐惧之后变形回施法形态。l 猎豹形态 - 该形态的基础武器伤害增加。l 猎豹形态 - 每一点敏捷增加一点攻击强度。l 猎豹形态 - 撕扯每一点连击点数所造成的伤害增加。l 猎豹形态 - 凶猛撕咬每一点连击点数所造成的伤害

8、增加。另外,每一点能量造成的伤害增加。l 猎豹形态 - 将猛虎之怒的公共冷却时间更换为1秒钟的冷却时间。另外,持续时间增加到6秒钟。l 猎豹形态 - 扫击的伤害增加。猎人l 由于天赋的巨大改动,猎人所有的天赋点数将会被重置从而可以被重新分配。所有天赋技能训练费用都显著降低。l 生存和野兽掌握天赋树进行了较大改进,这让猎人有更多的天赋选择。l 威慑 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。l 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。l 增强震荡射击 - 晕眩效果可以被抵抗。l 强击光环 - 攻击强度和远程攻击强度奖励增加,魔法消耗减少,范围效果增加。l 冰霜陷阱 - 说明文字更新,更好

9、地说明冰霜陷阱的持续时间。l 瞄准射击 - 说明文字更新,正确显示射击时间。l 自动射击 - 修正了当切换目标的时候会取消自动射击的错误。切换目标将会继续射击新制定的目标。l 驱散射击 - 现在在使用之后取消战斗状态。l 野兽之眼 - 施法时间减少。l 照明弹 - 说明文字更新,正确描述作用范围。l 远程武器专精 - 现在对所有远程武器攻击起效(比如奥术射击)。l 增强震荡射击 - 现在可以在目标受到别的减速效果(比如摔拌)的情况下使目标晕眩。l 宠物技能l 猎人现在可以进行宠物自定义。新的被动技能包括增加护甲,火焰抗性,耐力,冰霜抗性,自然抗性,阴影抗性和奥术抗性。l 所有猎人宠物的技能都已

10、遗忘,训练点数也全部归还。(但是猎人已经学会的可以教给宠物的技能没有遗忘。举例来说,如果你已经可以教宠物学习“爪击3”,那么你仍然可以在补丁之后教它学习这个技能,只是需要重新教一遍而已。)l 猎人的宠物可以在各大主城的野兽训练师那里忘却所有的技能。和天赋一样,忘却技能所消耗的金币会逐渐增加:10银币,50银币,1金币,2金币,3金币等等,最高10金币。l 所有训练点数的消耗被重新平衡。你可以有更多分配宠物训练点数的方式。l 低吼技能现在所有宠物都免费学会,这样可以让宠物更加有用。l 蝙蝠,猫头鹰和腐尸鸟类现在可以学习尖啸技能,这是一种快速单体攻击技能并且降低宠物近战范围内所有敌人的攻击强度。l

11、 猫科动物可以学习潜行。另外在潜行状态中所发出的第一击将会造成额外伤害。l 蝎子可以学习蝎毒。蝎毒对敌人造成持续性自然伤害,可以对单一目标叠加5次。l 狼可以学习狂怒之嚎。狂怒之嚎对于一定范围内的队友的下一击增加伤害(15码)。l 猎人的宠物根据它们的等级和目标的等级差异来获取经验值而不是和猎人的差异。这样可以迅速提升低等级宠物的级别。但是你要记住猎人必须自己杀死生物才可以获取经验值。l 快速射击说明文字更新,更好地说明它们是即时技能。l 装死不再可能被玩家抵抗。l 猎人现在可以在骑马状态下重新命名他们的宠物。l 猎人的宠物在使用突进/俯冲的时候更加聪明。圣骑士l 新的法术:愤怒之锤(等级44

12、) - 投掷一柄战锤,对敌人造成神圣伤害。只能对已经受伤的目标使用。l 牺牲祝福不再会和死亡的圣骑士分享伤害(你无法杀死圣骑士的灵魂)。l 圣骑士的神恩术无法对前一次的治疗法术起效。牧师l 专注施法 - 不再有魔法消耗。不再触发公共冷却时间。l 吸血鬼的拥抱 - 现在治疗实际造成伤害的20%(包括致命一击,增益法术等等)但是只对暗影法术造成的伤害有效。l 转化为暗影形态不再会取消神圣增益法术。l 你可以在精神控制的时候取消选定目标来取消近战攻击,就和平时你自己所能做的一样。盗贼l 还击 - 使用的时候开启战斗状态。l 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。l 锤系专精 - 晕眩效果可

13、以被抵抗。l 使用弓/枪支/弩射击 - 不再和别的技能使用公用冷却时间。l 火焰之怒的火焰伤害和血腥撕裂者的效果不会立即打断凿击效果。术士l 地狱火 - 眩晕效果可以被抵抗。说明文字正确地说明第一次召唤之后的奴役时间。l 法术封锁(地狱犬) - 除了打断施法之外,这个技能还将使目标沉默一小段时间。l 旧的魔石大师所带来的效果现在被从所有术士身上移除。l 火焰石 - 当装备火焰石的时候,不会打断正在进行的专业技能物品制作。l 恶魔牺牲 - 现在牺牲宠物所得到的效果不能被驱散。l 燃烧 - 燃烧法术现在是即时释放。所有等级的这个法术所造成的伤害和魔法消耗都增加了。l 恐惧会让目标立即逃跑,即使他们

14、在移动中的时候。l 魅魔现在在使用魅惑的时候更加聪明。l 魅魔现在自动施放次级隐形术。l 修正了同时使用恐惧和鲁莽诅咒会导致目标不能施法的错误。l 修正了灵魂链接和真言术:盾同时使用会治疗术士,而不是分担或吸收伤害的错误。l 魔甲术 - 效果可以与保护卷轴叠加。l 强化吸取法力对敌人造成的伤害不再从提高伤害的装备处获益。战士l 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。l 反击风暴 - 现在在15秒钟最多进行30次反击攻击。另外,在晕眩状态现在无法进行反击。l 增强复仇 - 晕眩效果现在可以被抵抗。l 锤系专精 - 晕眩效果现在可以被抵抗。l 反击风暴,鲁莽和盾强不再会因为姿势转化而效果

15、被取消。l 盾牌猛击 - 造成的仇恨增加。l 使用弓/枪支/弩射击 - 不再和别的技能使用公用冷却时间。物品l 我们觉得某些物品防御的数值过于强大,这让这些物品和同等级的物品相比较而言过于强大。因此,我们将会将这些物品增加的防御值减少大约33%来让它们和类似的物品拥有类似的价值。l 游戏中加入专精奖励物品。这些物品将会给予玩家对应专业技能专精的奖励,比如制皮。l 因为新天赋帮助猎人宠物增加的魔法抗性,因此巨兽之王和驭龙者套装套装奖励增加的抗性减少而生命值奖励增加。l 大地之怒套装奖励中对于远程效果图腾的增强现在对于法力之潮图腾也会生效。l 巨兽之王套装奖励中对于乱射的增强现在可以正确起作用。l 秩序之源圣骑士套装治疗效果只会作用于你的队伍,但是治疗范围增加到30码。l 鬼雾,博学者和虔诚套装的裤子和手套中的敏捷属性移除,其它属性略为增加。l 灵风套装的免费魔法消耗增益法术现在被称为“灵风专注”,并且在战斗记录中会显示。l 裁决之槌的效果变为晕眩。l 光芒手套现在是装备后绑定。l 光芒护腿和光芒长袍现在增加所有法术伤害而不是仅仅只有火系法术伤害。l 削骨之刃的减益法术效果持续时间降低,但是效果发生效果增加。

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