安徽省文化创意旅游开发的初步研究.doc

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1、教育论文 计算机论文 论文代写 论文发表 核心期刊论文发表 计算机职称论文 学号:xxx上海海事大学本科生毕业设计(论文)安徽省文化创意旅游开发的初步研究学院:经济管理学院专业:旅游管理班级:旅游081班姓名:李月指导教师:程爵浩完成日期:2012年5月摘要在旅游业高速发展、竞争激烈的态势下,充分挖掘旅游文化资源,提高旅游地的文化开发品味,是旅游业可持续发展,形成社会生态效应型增长的首要途径,而关键在于把文化创意运用到旅游开发中。因此,无论是基于对新经济形态的研究,还是服务于安徽省旅游业发展的实践,理清安徽省文化创意旅游资源的发展脉络,探寻安徽省文化创意旅游产业未来的发展方向和对策都有着重要的

2、意义。本文旨在通过对文化创意旅游概念的阐述,了解其发展的背景和意义,继而进一步对安徽省文化创意旅游的开发进行分析,从而提出对策与建议。关键词:文化创意;旅游开发;对策;安徽省AbstractWith the development of tourism and competitive situation, to make full use of the cultural tourism resources,to improve the development of tourist culture taste and to develop social ecological effect typ

3、e growth the primary path, the key is to put the culture creative use of to tourism development. Therefore, whether it is based on the form of the new economy, or the service in the practice of tourism development in anhui province, the cultural and the creativity in anhui province of tourism resour

4、ces development context. Explores the cultural and creative in anhui province tourism industry can be good for the development of the future direction and countermeasure.It is great significance.This article will analysis the exploration of the cultural creative tourism of anhui province to make it

5、better after setting forth the conception,background and sense of cultural creative tourism.Key words: culture creativity, tourism development and countermeasures, anhui province目 录1.绪论 ( ) 1.1选题背景 ( ) 1.2研究的意义及方法( ) 1.3文献综述( )2.文化创意旅游概述( ) 2.1文化创意旅游的概述 ( ) 2.2文化创意旅游的特征( ) 2.3文化创意发展的背景 ( )3.徽省文化创意旅游

6、开发现状分析( ) 3.1安徽省文化创意旅游开发现状 ( ) 3.2安徽省与国内外其他地区文化创意旅游产业发展的比较 ( )4.安徽省文化创意旅游开发的SWOT ( ) 4.1优势(Strength)( ) 4.2劣势(Weakness)( ) 4.3机遇(Opportunity) ( ) 4.4威胁(Threats)( )5.安徽省文化创意旅游开发的对策与建议 ( )6总结( )参考文献 ( )1绪论1.1选题背景上个世纪90年代的英国陷入“产业”空心化问题时提出发展文化创意产业,将文化因素注入到新设计、新产品中,从而增加产品的附加值,走出传统产业的困境,创意产业也因此走入学者的研究课题。本

7、世纪以来,我国将旅游产业划入创意产业范围,通过文化增加旅游产业的附加值,以此来推动旅游业的快速发展。特别是以周庄的四季周庄和桂林的印象.刘三姐为典型代表的文化创意旅游试点,为我国的文化创业旅游产业提供了借鉴。探究文化创意旅游的发展模式,寻求更好的发展国内旅游业的途径也成为当前的热门话题。现今,随着当代经济、文化、科技、旅游的不断融合发展,人们的旅游形式逐渐变得多样化、多元化,各种各样的旅游形式比如闲暇旅游、会奖旅游、邮轮旅游、微旅游、观光旅游、主题旅游等等应接不暇。近年来,文化创意旅游以一种新兴的旅游文化形态逐渐进入到我们的视线,开始走进我们的日常生活。创意旅游的兴起可以说是顺应市场潮流变化的

8、, 它是对市场需求进行分析挖掘后产生的具有市场引导性的一种旅游产品, 当然, 创意旅游能够投入到市场中发展也是建立在一定的供给基础上的, 市场供给与需求的结合使得创意旅游成为可能。文化创意旅游的发展不仅能够增加国民的文化气息,更是能够带给人们精神上的满足与充实。安徽省作为我国的旅游大省,旅游产业对安徽省经济带动的力量不容小觑,安徽省创业旅游产业的具体现状和前景如何,要更好的发展文化创意旅游产业又又哪些问题是亟待解决的,这将是本文主要的写作内容。1.2研究意义及方法文化创意是打开旅游资源的金钥匙。文化是旅游业的灵魂,缺少了灵魂,旅游便失去了生命力与朝气。然而文化作为旅游产品又是以一种潜在的方式存

9、在着的,如果要充分发挥文化在旅游中的灵魂作用,那么则需要一个转化的过程,即挖掘文化的精华,以经营旅游业的方式来经营文化并且全面地展现出文化的内涵,使旅游资源具有浓郁的文化气氛。这种过程转化成功的关键在于以科学的,创造性的手段来规划旅游资源,发展旅游业。文化的表现方式可以说是多种多样的,这也就意味着对于旅游资源的开发方式也是多样的,可以通过各种渠道以及使用各种方法来充分挖掘旅游资源的潜能,但开发的过程用也要确保可持续发展的原则,减少对生态环境的破坏以及负面影响。针对不同的受众,文化的演绎可以由浅到深、由微观到宏观、从抽象到具体,来满足不同层次的需求。同时,创意元素能够开发前程、打破僵局、面对未来

10、的冲击以及适应最新的形势,给旅游活动不断注入新鲜的养分。由此而来,文化创意可以说是打开旅游资源这扇大门的一把金钥匙,在旅游资源规划中处于核心地位,具有着非常重要的作用和影响力。文章通过对安徽省文化创意旅游产业的现状分析及SWOT分析,找出安徽省在文化创意旅游产业发展中的优势与不足,可以为更好的发展文化创意旅游产业提供借鉴。1.3文献综述 1.3.1国外研究创意的研究最早可追溯到20世纪初,熊彼特(1912)认为创新是现代经济发展的动力。紧接其后的是罗默(1986)提出创新推动一国经济成长的原动力,尽管这两位学者强调了创新的重要性,但没有明确给出创新产业的具体定义。创新产业概念的正式提出是在19

11、98年,英国为解决国内因传统产业萎缩而产生的“产业空心化”问题,有意识的将文化因素融入新产品、新设计,从而使得产品的附加值提高,以此来促进发展和提高就业。英国这一发展理念的提出,得到很多国家的支持,并随之试用。创意产业也因此受到了学术界的关注。学术界对创意产业的研究基本可以概述为概念方面、分类方面。 在概念方面的探讨中,英国学者David Thorsby(1997)指出:所谓创意产业,就是要将抽象的文化直接转化为具有高度经济价值的“精致产业”。他认为,创意、沟通、智能财产权是创意产业的三大特色。2001年英国的创意产业图录报告将创意产业正式定义为“源于个体创意、技巧及才干,通过知识产权的生成与

12、利用,而有潜力创造财富和就业机会的产业”。2003年享有“创意经济之父”美誉的英国经济学家约翰霍金斯从专利授权角度出发,将创意产业界定为“产品都在知识产权法的保护范围内的经济部门,本质是用创意资本投入把所有产业联系在一起”。2004年美国大学教授理查德凯夫斯从文化经济学角度定义创意产业,并力图构建一门新的创意产业的文化经济学。他认为,创意产业是“提供给我们宽泛地与文化、艺术或仅仅是娱乐价值相联系的产业和服务”,该定义涵盖的内容更广泛,并且提及了娱乐价值的重要性。这些都丰富了创意产业的理论。尽管学者们对创业产业从不同方面进行了界定,但国内外对创意旅游的研究方面才算刚刚起步。2000年Grey R

13、ichards指出创意旅游的概念,强调互动性措施对旅游产业发展的重要性,算是真正意义上步入创意旅游研究。在分类方面的探讨中,英国创意产业工作小组在提出创意产业概念的同时也对其涵盖范围进行了划分归类,他们将广告、建筑业、艺术和文物交易、工艺品、设计、时尚设计、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件,以及电视和广播等13个行业列入其范围内。美国在定义其外延及涵盖范围时,将创意产业定义为“版权产业”,并将其分为四大类,即:核心版权产业,交叉版权产业,部分版权产业,边缘支撑产业。核心版权产业包括出版与文学、音乐、剧场制作、歌剧、电影与录像、广播电视、摄影、软件与数据库、视觉艺术与绘画艺术、广告

14、服务等;交叉版权产业包括电视机、收音机、录像机、CD、录音机、电子游戏设备及其他相关设备等;部分版权产业包括服装、纺织品与鞋类、珠宝与钱币、家具、瓷器、玩具与游戏、建筑、工程、室内设计、博物馆等。边缘支撑产业是指那些服务于受版权保护的作品或其他物品宣传、传播、销售的产业。它主要涵盖信息业和艺术、娱乐与健康业等版权文化方面的内容,以创意为主的多媒体以及艺术等产业为核心,不断挖掘周边服务以及配套产业,形成了一条完整创意产业价值链。阿特金森和科特(Attkinson、Court,1998)015指出,美国新经济的本质就是以知识和创意为本的经济。新经济就是知识经济,而创意经济则是知识经济的核心和动力。日本,创意产业更倾向文化产业和产业服务,也被称为感性产业,主要包括时尚产业、休闲产业和内容产业。其中,内容产业除了前面其他国家提到的电视、电影、书籍出版以及广播等行业外还包括了汽车导航、信号处理等信息制造业的内容,休闲产业除了游戏动漫还包含了运动休闲等行业,而时尚产业除设计业外,化妆品行业也被归入其中。可见日本创意产业的划分除了强调精神层面的创造,也强调

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