有限元轮子受力分析

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1、轮子受力分析1、问题描述如图4-92所示为轮子的2D平面图,该轮基本尺寸均为英寸,中间筋板上 的孔有8个,圆周分布。现要分析该轮仅承受Y轴旋转角速度的作用下,轮的 受力及变形情况。已知角速度为w=525rad/s,材料属性为弹性模量E=30xl06psi, 泊松比为0.3 ,密度为0.00073 lb/in3。rL-3 rl|4-92轮子平曲囲2、建模思路由于轮子的对称性,只要分析其中的1/8即可。这是一个3D问题,由于其复杂 性,有必要采用自由网格划分和映射网格划分相结合,不能采用2D网格拖动生 成3D网格。首先要建立3D模型,然后进行分割,使其中的一部分模型能够采 用映射网格方式划分,其余

2、部分可以自由网格方式划分。对划分网格部分的连 接处进行网格转换,并施加对称约束和角速度。对其求解分析,输出结果。3、操作步骤(1)定义工作文件名和工作标题 定义工作文件名:执行Utility Menu File Change Jobname命令在 对话框中输入“Wheel Anal”并选择【New log and error files】复选框,单 击OK按钮。 定义工作标题:Utility Menu File Change Title,在对话框中输入“The Stress calculating of Wheel by angular velocity”,单击 OK 按钮。 重新显示:Uti

3、lity Menu Plot Replot。 关闭三角坐标符号:Utility Menu PlotCtrls Windows Controls Windows Options,在对话框中的Locationof triad”下拉列表框中选择Not Shown”,单击OK按钮。(2) 定义单元类型及材料属性 选 择 单 元 类 型 : Main Menu Preprocessor Element Type Add/Edi t/Dele te,在【Element Type】对话框中单击Add.按钮,在之 后的【Labrary of Element Type】对话框中选择 “Sbuctural Sol

4、id”和 “Brick 8node45”选项,单击Apply按钮,选择“Brick 20node95”,单击Ok按钮,然 后单击Close按钮。 设置材料属性:Main Menu Preprocessor Mat erial Props Mat erial Models,在【Define Material Models Behavior窗口 中双击【Material Model Available 】列表中的 “St ruc turalLinearElas tic Y Iso tropic ” 选项, 在弹出【Linear Isot ropic Mat erial Proper ties Fo

5、r Mat erial Number 1】 对话框中输入“EX=3e11,PRXY=0.3”,单击OK按钮,双击打开Density,在对 话框中的【DENS文本框中输入“0.00073”,单击OK按钮,执行Mat erial Exit 命令。(3) 建立2D模型 生成 3 个矩形面:Main Menu Preprocessor Modeling Crea te Areas Rec tangle By Dimensions,在对话框【Crea te Rec tangle by Dimensions中输入数据“X1=7.5,X2=8, Y1=0.5,Y2=3.75X”,单击 Apply 按 钮,输

6、入 “5.5,7.5” 及 “1.5,2.25”,单击 Apply 按钮,输入 “7.5,&0” 及“0.5,3.75”,单击OK按钮。 面相加操作: Main Menu Preprocessor modeling Operate Booleans Add Areas,在拾取框中单击Pick All按钮。 打开线编号:UtilityMenuPlotCtrls Numbering,在【PlotNumbering Controls】对话框中选择【Line Number】复选框,单击OK按钮。 显示线:Utility Menu Plot Line。 Main Menu Preprocessor mo

7、deling Create Lines Line Fillet, 在拾取框中拾取编号为14、7的线,单击Apply按钮,在弹出的【Line Fillet】 对话录中的【RAD】文本框中输入“0.25”,单击Apply按钮。重复上述操作对 线7与16、5与13、5与15执行倒角。 打开关键点编号:Utility Menu PlotCtrls Numbering,在在【Plot Numbering Controls】对话框中选择【Keypoint Number】复选框,单击OK按 钮。 生成圆弧线:Main Menu Preprocessor modeling Create Lines Arcs

8、By End KPs&Rad,在拾取框中拾取编号为12、11的线,单击Apply按 钮。拾取圆弧的中心点(编号为10的点),单击Appl y按钮,在弹出的【Arc by End KPs&Radius】对话框中的【Radius of the arc】文本框中输入“0.4”, 单击Apply按钮。重复上述操作,对编号为9、10及11的关键点生成圆弧,单 击OK按钮。 由线生成面:Main Menu Preprocessor modeling Create Areas Arbitrary By Lines,在拾取框中拾取编号为6、8、2的线,单击Apply按 钮。拾取编号20、19、21的线,单击A

9、pply按钮。重复上述过程,对线“22、 24、23”、“17、18、12”、“11、25”、“9、26” 进行生成面的操作,单击 0K 按 钮。 面 相 加 : Main Menu Preprocessor modeling Opera te Booleans Add Areas,在弹出的拾取框中单击 Pick All。保存结果数据文件:Main Menu File Save As,在对话框中输入 “Wheel_Anal_2D”,单击 OK 按钮。(4)通过拖动生成3D模型 定义两个关键点用来定义旋转轴:Main Menu Preprocessor Create Keypoints In A

10、ctive CS,在【Create key points in Active Coordinate System】中输入 “NPT=50,X=0,Y=0,Z=0” 单击 Apply 按钮,输入“NPT=51, X=0,Y=6,Z=0”,单击 Ok 按钮。 2D 拖动生成 3D : Main Menu Preprocessor Modeling Operate Ext rude Areas Abou t Axis,在弹出的拾取框中单击Pick All,然后拾取编 号为50、1的关键点,单击Ok按钮。在【Sweep Areas About Axis】中的【Arclengh ih degree!文本

11、框中输入圆弧角“22.5”,在【NSEG】文本框中输入“1”,生 成的实体由一块体积组成。 关闭线编号显示:Utility Menu PlotCtrls Numbering,在【Plot Numbering Controls】对话框清除【Line Number】复选框,单击OK按钮。 改变视图方向:Ut ili ty Menu Plo tCt rls Pan,Zoom,Rotate,在 工具栏【Pan-Zoom-Rotate】中单击Iso按钮。(5)生成圆柱孔 显示工作平面:Utility Menu WorkPlane Display Working Planeo 移动工作平面:Utility

12、 Menu WorkPlane Offset WP toKeypoints 在拾取框中拾取编号14、16的点,单击OK按钮。 旋转工作平面:Utility Menu WorkPlane Offset by Increments, 在Offset工具栏中的文本框“XY,YZ”和“ZX Angle”分别输入“0,-90,0”, 单击OK按钮。 生成一个实心圆柱体:执行Main Menu Preprocessor Crea te Cylinder By Dimension,在弹出的对话框中的【RADI】文本框中输入0.45”, 在【Zl】【Z2】文本框中分别输入“ 1” “-2”,单击OK按钮。 体

13、相减操作:Main Menu Preprocessor Modeling Opera te Booleans Sub tract Volumes,在拾取框中拾取编号为V1的体,单 击OK按钮。然后拾取编号为V2的体,单击0K按钮。 保存结果数据文件:Utility Menu File Save as,在弹出【Save as】 对话框中【Save As】对话框输入文件名“Wheel Anal_3D”,单击Ok按钮。(6)划分有限元网格 移动工作平面与全局坐标一致:Utility Menu WorkPlane Align WP with Global Cartesian。 移动工作平面到关键点:U

14、tility Menu WorkPlane Offset WP toKeypoints,在拾取框中拾取编号为19的关键点,单击Ok按钮。 旋转工作平面:分别在“OffsetWp”工具栏中的“XY”、“YZ”和“ZXAngle” 文本框中输入“0”“-90”“0”后回车。 用工作平面切分体: Main Menu Preprocessor Modeling Operate Divide Volu by Workplane,在拾取框中单击 Pick All 按钮。 显示体:Utility Menu Plot Volumes。 移动工作平面到关键点:Utility Menu WorkPlane Off

15、set WP toKeypoints,在拾取框中拾取编号为13的关键点,单击Ok按钮。 用工作平面切分体:Main Menu Preprocessor Modeling Operate Divide Volu by Workplane,在拾取框中单击 Pick All 按钮。 显示体:Utility Menu Plot Volumes。 设置单元尺寸:Main Menu Preprocessor Meshing Mesh Tool, 在划分网格工具栏中单击Set按钮,在弹出的【Global Element Sizes】对话 框中的【Size】文本框输入“0.25”,单击0K按钮。 采用映射网格生成单元:选择划分网格工具栏中的“Hex” “mapped”单 选按钮,单击Mesh按钮,在拾取框中拾取VI,V2,V3,V5,单击Ok按钮。改变单元类型:单击划分网格工具栏中的第一个Se t按钮,在弹出的 【M

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