ps折射光特效.doc

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1、折射光特效接受一张海底素材.我们主要制作水母.这个比较复杂,大家注意把图层与图层组分好.新建组一使用钢笔工具,绘制水母头部.转换为选区,ctrl+Shift+I反选.然后羽化 好像大了,羽化25像素.然后执行,编辑,描边.,确定是在新建的图层上.然后回路径面板,载入原路径的选区.回到图层1,反选,删除.然后作用像皮擦,设置不同的透明度,在图像进行擦除.然后显示出路径.设置画笔为一像素.然后按Ctrl,单击副本层,载入选区.添加色阶.到路径面板,载入水母的原路径选区.到图层面板选中副本2 添加调整图层中的亮度对比度.新建一图层,并载入原路径的选区. 设置画笔工具,前景色为白色.100的透明,涂抹

2、 然后Ctrl+D取消选区,进入通道面板,新建一个通道.并在路径面板单击显示出路径.想继续绘第二条断开的路径.绘完第一条,按住ctrl键,点击空白区域即可绘制第二条.注意绘制顺序一定要从下至上.因为这决定路径的开端选择画笔工具,F5,进入画笔编辑面板.设置好渐隐画笔的不透明100确定ALP1通道是选中状态,并用路径选择工具,选中刚才绘制的几条断开路径,进行画笔描边.画笔的大小看效果来改变. 然后回到ALP1通道,设置前景色为黑色,并重新选择一个软画笔.进行处理然后高斯模糊5像素. 然后载入该通道的选区.回到图层面板,激活最顶层的图层.添加色相饱和度.在通道用画笔不要涂得太暗,不然到时得不到可选

3、像素.,在图层也是一样.然后选择画笔工具,在色相饱和度蒙版上擦除超出部分.再新建一图层.到路径面板选中断开的几条路径. 设置画笔.渐隐进行描边.下面隐藏路径.然后添加蒙版,擦除超出部分再新建图层,用如上相同的方法,描出水母的筋只是描细一些.选中图层1,最初画的水母层,添加外发光.组1完成水母头部的制作,新建组2组1隐藏在新建图层上,复制原来的水母层,并用画笔调整一下.这里有那么点繁锁,画好不规则路径,然后描边,描边后要删除半边.在新建图层上处理.我是这样来删除它的另一边,如果觉得麻烦,就直接用画笔涂了.然后错开位置,作为它的另一边.改变它的透明度.下面创建组三,做脚用钢笔绘制画形状转换选区,填

4、充为白色.然后添加蒙版,用黑色画笔,处理透明更改该图层的透明新建图层.选择并载入一个刚才绘制的形状的选区.其它触脚同理.这样就基本上做完.隐藏背景层ctrl+Shift+alt+E拼合图层且复制到新层.复制且变形出一些小的水母.然后合并,分别为一个图层.将远处的水母高斯模糊,并且设置透明度.下面新建图层,填充渐变.再新建一个图层,用画笔乱涂抹.然后执行,滤镜,模糊,动感模糊.Ctrl+T,右击使用透视.然后合并光线,设置为叠加.并添加蒙版,载入主体水母的选区,填充为黑色,也就是涂出主体水母.新建图层.默认前背景云彩.更改混合模式与透明度.盖印出一个新层.添加高斯模糊.添加蒙版,擦出主体部分,层次更强.新建一个图层,名汽泡.绘制一个圆.最后加上文字和装饰,制作完毕.

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