const 修饰函数参数、函数返回值、成员函数.docx

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1、const成员函数 看到const 关键字,C+程序员首先想到的可能是const 常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const 定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C+程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。1.用const 修饰函数的参数如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能

2、加const 修饰,否则该参数将失去输出功能。const 只能修饰输入参数:如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。例如StringCopy 函数:void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);其中strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给strSource 加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource 的内容,编译器将指出错误。如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来

3、就无需保护,所以不要加const 修饰。例如不要将函数void Func1(int x) 写成void Func1(const int x)。同理不要将函数void Func2(A a) 写成void Func2(const A a)。其中A 为用户自定义的数据类型。对于非内部数据类型的参数而言,象void Func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A 类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。为了提高效率,可以将函数声明改为void Func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数void

4、 Func(A &a) 存在一个缺点:“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为void Func(const A &a)。以此类推,是否应将void Func(int x) 改写为void Func(const int &x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。问题是如此的缠绵,我只好将“const &”修饰输入参数的用法总结一下。对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将

5、void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。2 用const 修饰函数的返回值如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数const char * GetString(void);如下语句将出现编译错误:char *str =

6、 GetString();正确的用法是const char *str = GetString();如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。例如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。如果返回值不是内部数据类型,将函数A GetA(void) 改写为const A & GetA(void)的确能提高效率。但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对

7、象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。例如:class AA & operate = (const A &other); / 赋值函数;A a, b, c; / a, b, c 为A 的对象a = b = c; / 正常的链式赋值(a = b) = c; / 不正常的链式赋值,但合法如果将赋值函数的返回值加const 修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。上例中,语句 a = b = c 仍然正确,但是语句 (a = b) = c 则是非法的。3 const 成员函数(cons

8、t的作用:说明其不会修改数据成员)任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const 类型。如果在编写const 成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const 成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。以下程序中,类stack 的成员函数GetCount 仅用于计数,从逻辑上讲GetCount 应当为const 函数。编译器将指出GetCount 函数中的错误。class Stackpublic:void Push(int elem);int Pop(void);int GetCount(void) const; / const 成员函数private:int m_nu

9、m;int m_data100;int Stack:GetCount(void) const+ m_num; / 编译错误,企图修改数据成员m_numPop(); / 编译错误,企图调用非const 函数return m_num;const 成员函数的声明看起来怪怪的:const 关键字只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都已经被占用了。关于Const函数的几点规则:a. const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数.b. const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的.c. const成

10、员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.e. 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的/*看C+教材的时候,对于const function以为有了很正确的理解,但到使用时才知道,实践出真知!const 函数只能调用 const 函数,即使某个函数本质上没有修改任何数据,但没有声明为const,也是不能被const函数调用的。对于这样的const function,关键词const到底影响了什么?下面用例子来说明。/class my public:/

11、 .string& operator(const string& s) const return tables; private:map table;上述重载的下标运算函数能否通过编译呢?不能(在mingw32 gcc3.4上)通过。给出了如下的错误提示:passing const std:mapstd:string, std:string, std:less, std:allocatorstd:pair as this argument of _Tp& std:map:operator(const _Key&) with _Key = std:string, _Tp = std:string

12、, _Compare = std:less, _Alloc = std:allocatorstd:pair discards qualifiers错误原因就在于,当本重载函数声明为const后,就只能调用其他的同样也声明为const的函数;而tables实际上调用的是map的下标重载运算函数,该函数并没有声明为const。所以去掉本函数的const声明,就可以顺利通过编译了。下面再用一个小例子验证一下吧。#include #include using namespace std;class Apublic:A(int n) num = n; void incr() num += 5; void

13、 disp() const cout num ; int times(int m) return num * m; int f() constincr();/passing const A as this argument of void A:incr() discards qualifiersdisp();/ oktimes(2);/passing const A as this argument of int A:times(int) discards qualifiersreturn num;private: int num;int main(int argc, char *argv)A

14、 a(5);a.f();system(PAUSE);return EXIT_SUCCESS;const 函数只能调用 const 函数,即使某个函数本质上没有修改任何数据,但没有声明为const,也是不能被const函数调用的。/*为何const引用不能调用自己的非const方法和其它?我在实现自定义的DateTime类时有这个问题:bool DateTime:earlier(const DateTime &dt)if(!isvalid()return true;if(!dt.isvalid()return false;isvalid是DateTime自己的方法。但第二个判断会出错,提示 The non-const member function DateTime:isvalid() is called for const DateTime为何这里会报这个错误有点不大

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