青海VR项目实施方案

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1、泓域咨询/青海VR项目实施方案青海VR项目实施方案xx(集团)有限公司报告说明显示屏幕是决定沉浸体验重要的决定因素之一,对分辨率/PPI/PPD及刷新率要求较高。高次像素排列密度PPI可以解决纱窗效应。纱窗效应是指在像素不足的情况下,实时渲染引发的细线条舞动、高对比度边缘出现分离式闪烁现象。造成纱窗效应主要与次像素排列密度不足有关,次像素之间的间距越大,不发光的部分越明显,透过VR看起来就像是在眼前蒙了纱窗一般有种模糊感,影响VR的沉浸感及视觉清晰度。人眼正常视力下极限角分辨能力约60PPD,而现有单屏4K(分辨率为38402160)、视场角120的VR头显设备约为18PPD;单屏2K(分辨率

2、为19201080)、视场角60的VR头显设备约为36.7PPD。根据谨慎财务估算,项目总投资2494.06万元,其中:建设投资1536.10万元,占项目总投资的61.59%;建设期利息15.72万元,占项目总投资的0.63%;流动资金942.24万元,占项目总投资的37.78%。项目正常运营每年营业收入10200.00万元,综合总成本费用7863.30万元,净利润1712.42万元,财务内部收益率54.01%,财务净现值4744.93万元,全部投资回收期3.51年。本期项目具有较强的财务盈利能力,其财务净现值良好,投资回收期合理。本项目生产线设备技术先进,即提高了产品质量,又增加了产品附加值

3、,具有良好的社会效益和经济效益。本项目生产所需原料立足于本地资源优势,主要原材料从本地市场采购,保证了项目实施后的正常生产经营。综上所述,项目的实施将对实现节能降耗、环境保护具有重要意义,项目的建设,是十分必要和可行的。本报告基于可信的公开资料,参考行业研究模型,旨在对项目进行合理的逻辑分析研究。本报告仅作为投资参考或作为参考范文模板用途。目录第一章 项目基本情况8一、 项目名称及项目单位8二、 项目建设地点8三、 建设背景8四、 项目建设进度8五、 建设投资估算8六、 项目主要技术经济指标9主要经济指标一览表9七、 主要结论及建议11第二章 行业和市场分析12一、 VR交互方式12二、 VR

4、光学技术13三、 VR行业主流选择14四、 以利益相关者和社会整体利益为中心的观念15五、 VR产业链17六、 品牌更新与品牌扩展18七、 VR设备行业主流25八、 体验营销的主要策略27九、 VR显示设备29十、 关系营销的主要目标29十一、 市场导向战略规划30第三章 人力资源方案33一、 精益生产与5S管理33二、 培训课程的设计策略36三、 培训效果评估方案的设计40四、 绩效指标体系的设计要求42五、 绩效考评的程序与流程设计44六、 绩效考评方法的应用策略49七、 企业劳动协作50第四章 公司治理分析53一、 股东大会决议53二、 公司治理原则的概念54三、 专门委员会55四、 公

5、司治理的定义60五、 管理层的责任66六、 内部监督的内容68第五章 项目选址方案75一、 激发各类市场主体活力77二、 构建和完善创新生态78第六章 企业文化方案79一、 企业文化的创新与发展79二、 企业文化的整合89三、 企业文化管理与制度管理的关系94四、 技术创新与自主品牌98五、 企业文化的研究与探索100六、 企业文化管理规划的制定119七、 品牌文化的塑造122八、 建设新型的企业伦理道德132第七章 运营管理135一、 公司经营宗旨135二、 公司的目标、主要职责135三、 各部门职责及权限136四、 财务会计制度139第八章 SWOT分析说明143一、 优势分析(S)143

6、二、 劣势分析(W)144三、 机会分析(O)145四、 威胁分析(T)145第九章 经济效益及财务分析149一、 经济评价财务测算149营业收入、税金及附加和增值税估算表149综合总成本费用估算表150利润及利润分配表152二、 项目盈利能力分析153项目投资现金流量表154三、 财务生存能力分析156四、 偿债能力分析156借款还本付息计划表157五、 经济评价结论158第十章 投资方案分析159一、 建设投资估算159建设投资估算表160二、 建设期利息160建设期利息估算表161三、 流动资金162流动资金估算表162四、 项目总投资163总投资及构成一览表163五、 资金筹措与投资计

7、划164项目投资计划与资金筹措一览表164第十一章 财务管理分析166一、 计划与预算166二、 企业资本金制度167三、 应收款项的概述173四、 存货管理决策175五、 财务管理原则177六、 流动资金的概念182七、 应收款项的日常管理183第一章 项目基本情况一、 项目名称及项目单位项目名称:青海VR项目项目单位:xx(集团)有限公司二、 项目建设地点本期项目选址位于xx(以最终选址方案为准),区域地理位置优越,设施条件完备。三、 建设背景未来是硬件发挥的作用更大,还是软件算法发挥的作用更大?这不能孤立来看。比如性能上,芯片算力的增长一定程度可以预期,但是云计算的普及就非常难判断;显示

8、上,显示屏分辨率的增长一定程度可以预期,但是光学的进展就很难判断。总结来说,相较于智能手机,VR硬件架构的核心体现在光学、显示与交互,未来重点关注这三方面的进展突破。四、 项目建设进度结合该项目的实际工作情况,xx(集团)有限公司将项目的建设周期确定为12个月。五、 建设投资估算(一)项目总投资构成分析本期项目总投资包括建设投资、建设期利息和流动资金。根据谨慎财务估算,项目总投资2494.06万元,其中:建设投资1536.10万元,占项目总投资的61.59%;建设期利息15.72万元,占项目总投资的0.63%;流动资金942.24万元,占项目总投资的37.78%。(二)建设投资构成本期项目建设

9、投资1536.10万元,包括工程费用、工程建设其他费用和预备费,其中:工程费用856.77万元,工程建设其他费用651.42万元,预备费27.91万元。六、 项目主要技术经济指标(一)财务效益分析根据谨慎财务测算,项目达产后每年营业收入10200.00万元,综合总成本费用7863.30万元,纳税总额1069.85万元,净利润1712.42万元,财务内部收益率54.01%,财务净现值4744.93万元,全部投资回收期3.51年。(二)主要数据及技术指标表主要经济指标一览表序号项目单位指标备注1总投资万元2494.061.1建设投资万元1536.101.1.1工程费用万元856.771.1.2其他

10、费用万元651.421.1.3预备费万元27.911.2建设期利息万元15.721.3流动资金万元942.242资金筹措万元2494.062.1自筹资金万元1852.352.2银行贷款万元641.713营业收入万元10200.00正常运营年份4总成本费用万元7863.305利润总额万元2283.236净利润万元1712.427所得税万元570.818增值税万元445.579税金及附加万元53.4710纳税总额万元1069.8511盈亏平衡点万元3180.73产值12回收期年3.5113内部收益率54.01%所得税后14财务净现值万元4744.93所得税后七、 主要结论及建议本项目生产所需的原辅

11、材料来源广泛,产品市场需求旺盛,潜力巨大;本项目产品生产技术先进,产品质量、成本具有较强的竞争力,三废排放少,能够达到国家排放标准;本项目场地及周边环境经考察适合本项目建设;项目产品畅销,经济效益好,抗风险能力强,社会效益显著,符合国家的产业政策。第二章 行业和市场分析一、 VR交互方式VR的交互方式还没有出现像PC上的“鼠标+键盘”、智能手机的“触控+语音”的标准输入模式,硬件厂商们都在尝试为VR开发新的输入及交互设备。按照器官及输入方式的不同,VR的交互方式大致可以划分为头部运动追踪、眼动追踪、面部/表情识别、控制手柄、手势识别、全身动捕、脑机接口等。VR头显设备发展至今,市场上主流产品的

12、交互方案已从早期的头部3DoF升级为头手6DoF,新一代消费级VR产品在未来的交互设计上还将加入眼球追踪、面部识别、全身追踪等技术。融合Inside-out6DOF头动+6DOF手柄交互的“6+6”交互路线是当前主流方案。当前Inside-out已经取代Outside-in成为VR主流追踪技术架构。定位追踪技术在实现上主要分为两类,即“Outside-in”和“Inside-out”。Outside-in追踪定位技术需要在房间里布臵传感器的摆放或者悬挂位臵,最早实现产品化并开始大量用于体验馆、线下门店等商业场景。2017年,微软Hololens采用Inside-out技术方案后,这种摆脱外部设

13、备的追踪技术受到关注,随后越来越多的大型厂商推出以Inside-out为基础的设备。Inside-out追踪定位技术能够实现设备的无绳化,随着机器视觉算法的逐步成熟,Inside-out方案仅靠VR头显上的摄像头即可准确定位,有效降低了硬件成本及上手难度。眼动追踪技术早期主要由外设配件来辅助完成,逐步发展成为VR的集成配臵器件。从专利披露情况来看,各大厂商均有在眼动追踪方向有所研究,但其推出的硬件产品所搭载的眼动追踪功能还是以与眼动技术提供商合作为主。目前最常见的是以瑞典眼动追踪厂商Tobii为代表的技术提供商所采用的瞳孔角膜反射法。该方案下的眼动追踪主要由眼动摄像机、光源和算法共同完成。光源

14、发射红外光在眼角膜反射形成闪烁点,眼动摄像机捕捉眼睛的高分辨率图像,再经由算法解析,实时定位闪烁点与瞳孔的位臵,最后借助模型估算出用户的视线方向和落点。二、 VR光学技术VR显示中的“光学”预计现阶段比较大的限制因素,比如轻薄小型化、视觉辐辏问题等。在VR设备结构中,光学模组作为连接显示屏和人眼的重要桥梁,是最为关键的组件之一,直接影响到最终的显示效果与使用体验。光学技术的发展缓慢,一直是VR快速扩张的瓶颈。因光学技术的门槛高低不同,VR目前的内容生态已经起步,而AR则依旧在解决光学技术难题的道路上摸索前进。三、 VR行业主流选择显示屏幕是决定沉浸体验重要的决定因素之一,对分辨率/PPI/PPD及刷新率要求较高。高次像素排列密度PPI可以解决纱窗效应。纱窗效应是指在像素不足的情况下,实时渲染引发的细线条舞动、高对比度边缘出现分离式闪烁现象。造成纱窗效应主要与次像素排列密度不足有关,次像素之间的间距越大,不发光的部分越明显,透过VR看起来就像是在眼前蒙了纱窗一般有种模糊感,影响VR的沉浸感

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