体育部关于参加魔方大赛的总结.docx

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1、 体育部关于参加魔方大赛的总结 体育部关于参与魔方大赛的总结 关于参与潍坊学院魔方竞赛活动总结一、活动目的 为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间沟通和友情,增进同学之间的感情,促进和谐的校园文化气氛。同时,提高同学们的动手与思索力量,在全校范围内开展魔方竞赛。二、主办单位 潍坊学院学生处武装部承办单位:潍坊学院体育学院三、举办时间201*年5月15日四、举办地点潍坊学院风雨球馆五、活动细则 1、报名竞赛:体育学院召开各院系负责人会,说明留意事项。2、赛况:负责人抽签打算出场挨次,每相邻两组进展第一场竞赛。其次场每队三名队员以接力形式轮番恢复魔方。第三场每队选一名成绩最正确的队员与其他组一名

2、队员进展竞赛。竞赛都为即时积分制。3、组织:有学生处领导武装部领导及魔方训练营经理担当评委,魔方训练营教练负责打乱魔方循序,体育学院学生负责现场裁判和计时。七、活动总结 魔方竞赛有益于提高人的空间思维力量、反响力量、手眼协调与手指敏捷度,是一项特别值得推广的运动。 本次魔方竞赛取得圆满胜利,参赛选手热忱高涨,拉拉队的同学也叫好声不断,现场气氛特别热闹。虽然活动过程中存在缺乏,但是亦得到了珍贵的阅历,我信任只要再接再厉,肯定会做的更好。 法学院体育部201*年6月1日 扩展阅读:魔方大赛筹划书和总结 信息科学与工程学院 魔方竞赛 筹划书 主办单位:信息学院团总支 信息学院学生会 承办单位:信息学

3、院学生会文艺部 201*年11月1日 一、举办事宜 活动目的:为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间沟通和友情,增进同学之间的感情,促进合谐的校园文化气氛。同时,也提高同学们的动手与思索力量,在全校范围内进展魔方竞赛活动。 活动口号:团结、奋进、拼搏活动宗旨:友情第一,竞赛其次。 二、主办单位:信息学院团总支信息学院学生会 承办单位:信息学院学生会文艺部 三、举办时间:11月6日四、举办地点:钟楼广场五、活动细则: 1、报名参赛:信息学院学生组织学生参与竞赛,进展赛前报名和现场报名。魔方为三阶竞赛。2、分组: 参赛选手到场后进展抽签分组,每五人一组,进展计时淘汰赛,每组胜出三名同学,进展之后

4、的复赛,在进展抽签分组,每组胜出三位,进入决赛。最终胜出三位选手 3、裁判员组织竞赛:有生活部及文艺部及信息学院学生会成员协作,责赛场秩序及后勤工作。4、本次魔方竞赛竞赛规章: (1).当裁判和参赛者彼此确认参赛者已经预备好开头解魔方,裁判宣布“预备”。当参赛者确认时,裁判在1秒钟后宣布开头竞赛记 时。 (2).在解魔方期间,参赛者不能与裁判以外的人沟通。在解魔方期间,参赛者不能有任何人的任何救济。 (3).解魔方完成后,举手示意,裁判掐表,记录用时。参赛者交还魔方。假如参赛者在计时器停顿后拧动魔方,则自动失去竞赛资格。 (4).裁判检查魔方并打算它是否已经完全完成后,打算计时是否有效有效。5

5、、参赛选手留意事项 (1).参赛者必需遵守赛场规章,并且盼望竞赛期间内的任何时间,参赛者在赛场内时都应当为其他人考虑。参赛者在指定竞赛区域内必需保持宁静。 (2).主裁判可以剥夺参赛者的参赛资格:参赛者在特定竞赛中没有到场; 参赛者被疑心在竞赛期间作弊或者哄骗裁判;参赛者在竞赛期间干扰他人或吵闹分散他人留意力;参赛者在竞赛期间拒绝遵守这里的任何规章。 六、竞赛嘉奖: 三阶,四阶各取全三名进展嘉奖:一等奖:羽毛球拍二等奖:兵乓球拍三等奖:高档笔记本 七、活动总结 魔方竞赛有益于提高人的空间思维力量、反响力量、手眼协调与手指的敏捷度,是一项特别值得推广的运动。为了丰富同学们的业余生活,提高同学们的

6、动手实践力量与反响力量,同时制造更活泼的校园文化,应广阔同学的兴趣爱好,信息学院文艺部于201*年11月6日中午一点在钟楼广场进行了大规模的魔方竞赛。 此次竞赛针对全校学生进行,个学院魔方爱好者踊跃报名。本次竞赛分为两场,排位赛和专业组决赛,均为三阶魔方竞赛。排位赛中,每四人为一组,共将其分为九组,并从参赛者中选出前5名进入专业组决赛。竞赛中,选手们按次序在指定区域坐好,在打乱员将魔方打乱以后,静看魔方十秒,只等裁判发出开头口令。裁判一声令下后,迫不及待的选手们便开头噼哩啪啦地飞速转动手中的魔方,沸腾的现场立刻鸦雀无声,只听见现场一片“啪、啪”声,不断有选手复原了魔方,不断有选手刷新了记录。最终,来自学院的罗枭同学脱颖而出,凭借23秒的优异成绩夺得决赛第一名。 本次魔方竞赛取得圆满胜利,参赛选手热忱高涨,围观的同学们也叫好声不断,现场气氛特别热闹。本次活动不仅为魔方爱好者供应一个呈现自我的平台,亦为同学们的生活带来乐趣,更让魔方大赛深入人心。虽然在活动过程中存在缺乏,但我们亦因此得到了珍贵的阅历,我们定会再接再厉,将每一次的活动做到最好。 信息学院文艺部201*年11月6日 八、活动照片 友情提示:本文中关于体育部关于参与魔方大赛的总结给出的范例仅供您参考拓展思维使用,体育部关于参与魔方大赛的总结:该篇文章建议您自主创作。

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