第一届电竞比赛策划书.doc

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1、运城职业技术学院第一届电子竞技大赛策划书 主办单位:计算机协会活动背景:呼唤电子竞技的春天,促进创意产业与电子竞技文化的发展,鼓励成绩优异的选手,创造出更好的竞技氛围,运城职业技术学院计算机协会举办第一届电子竞技大赛。电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。国家体育总局宣布电子竞技成为中国正式体育项目。青年们应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。WCG2005上中国选手李晓峰的夺冠以及WCG2006上李晓峰卫冕魔兽冠军,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,也带动了整个电子竞技产业的发展

2、。举行电子竞技大赛以不影响青年们工作学习为基础,旨在增强青年们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富青年们的业余生活和推动创意街,创意园电子竞技事业的发展,更希望能让青年们从中了解当今时代的网络文化。本次活动的策划如下。 活动目的:1.促进创意产业与电子竞技文化的发展。2.为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3.活跃电子竞技气氛,引导创意经济文化潮流,丰富青年业余生活。4.引导电子竞技运动在运城职业技术学院的发展,树立正确的电子竞技观念。主办单位:运城职业技术学院计算机协会活动时间:五月每周六、日上午10点下午5点(具体日、时间待定)活动地点: 待定活动名称:电子竞技大赛活动

3、主题:展示电竞文化风采,建设电子经济文化。活动需要:比赛用计算机,裁判若干以及后勤应急人员。活动内容:5V5英雄联盟人员安排:裁判(人数视报名人数而定)工作人员:计算机协会成员奖项设置:团队奖励:1.第一名一队2.第二名一队3.第三名一队个人奖励:4.优秀个人奖两名具体活动方案:赛前准备:报名时,五人为一队,填写第一届电子竞技大赛报名表,截止2014-5-15交于计算机协会负责人。所有参赛队伍在参赛时都必须携带学生证以及本人身份证。从初赛开始,每位玩家必须参加一个战队参加比赛。(比赛区服待定)晋级规则:所有参赛队伍都必须经过初赛方可进入下一轮比赛的资格,晋级顺序为初赛半决赛总决赛。比赛账号由参

4、赛队员自己携带。比赛模式5V5征召模式、地图召唤峡谷。由各队员协商禁选英雄,有系统判定每局胜负。选手从禁选英雄开始直到比赛结束不得人为退出比赛,请选手在比赛之前调整好符文与天赋及其它所需的设置。注意事项:(如违反下列事项,视为自动弃权,战队取消比赛资格)比赛现场不得发生斗殴、辱骂他人的行为。比赛中不得使用攻击性及嘲讽等言语及口吻(包括口头及游戏公屏)。比赛规则1、参赛选手须提前到达现场报名,迟到或达到报名限额不能报名; 2、比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,各赛区可根据参赛队伍数量以裁判现场安排为准;3、由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;4、抽签、开设建房、进

5、入房间须有效率,裁判发起命令5分钟内未准备完毕的队伍视为弃权;5、初赛不允许选手更换使用自己携带的外设(如鼠标、键盘、耳机等),系别决赛起选手可使用自带外设,但更换调试外设时间,每轮不超过10分钟,10分钟内无法正常运行自带外设的选手,须换回使用比赛现场外设;6、比赛过程中若发生突发情况如停电、断网,导致所有选手全部掉线(即游戏无法重新连接),本场比赛重新进行。重赛时须选用相同的阵容和召唤师技能;7、在全校总决赛时,若发生上一条规则发生的情况,20分钟内的比赛重新开始,20分钟后的比赛,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负:(1) 团队经济差距大于10K;(2) 人头差距大于30;(3) 剩余

6、防御塔差距大于7;判定标准如下:双方当时经济差值;每个塔等值于1000经济差值;每个兵营等值于5000经济差值;每次击杀大龙等值于3000经济差值;每次击杀小龙等值于1000经济差值。当以上五条相加双方总经济差值大于20000时,则判定优势一方直接获胜。不满足以上任一条件的比赛将进行重赛。8、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;9、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权;10、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;11、初赛阶段采用一局胜负,系别赛、校园总决赛时采用三局两胜制度。12遇到特殊情况,

7、双方各拥有2次紧急暂停权利,但需向裁判说明暂停理由;其余情况下需要暂停,场上队长需在公聊频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过3分钟,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚13、比赛完成后,双方战队管理者可保留战队比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但包括战队管理者在内的所有战队成员不得在没有得到协会许可的情况下,向外界发布相关比赛录像游戏掉线说明: 1.比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻

8、击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)2.比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为)或服务器崩溃情况,且不能在5分钟内重连成功,比赛必须重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)3.如果比赛开始10分钟后选手掉线,且5分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛或继续以当前阵容继续比赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;犯规处罚:1.裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负;2.若对判罚结果不满,可在赛后24小时内进行申诉;3.全国电子竞技联赛组委会保留在提前通知的情况下,对上述规则进行改动的权利,并保留对上述规则的最终解释权。- 6 -

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