软件开发总结报告.doc

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1、软件开发总结报告目录一引言21编写目的22项目背景23参考资料3二.开发结果31产品32主要功能:33所用时间4三评价41技术方案评价42产品质量评价5四总结5一 引言1编写目的 本项目开发总结报告,主要是总结本软件的开发经验和总结所学到的知识,以及对一个系统的大型的软件设计的总体感悟,并将软件设计过程中遇到的问题加以阐述和说明。 读者对象:开发人员、大赛评委2项目背景系统名称:3D旅游咨询员任务提出者:山东省齐鲁软件设计大赛委员组开发者:面向用户:游客开发时间:2010年9月1号到2010年9月19号该软件运行系统:单机版计算计3参考资料 A、软件项目开发总结报告书(GB856T88)国家标

2、准B、齐鲁软件设计大赛手机游戏创意与实现项目的文档要求C、互联网上的各类相关资料二.开发结果1产品名称:3D旅游咨询员存储媒体的形式:光盘数量:3份; D 、产品文档名称:软件开发文档:需求需求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、软件测试计划、软件测试报告 项目管理文档:软件项目计划、项目进度报告、项目开发总结报告产 品 文 档:用户手册、演示文件 2主要功能:这是一款关于3d旅游的软件,3D为本软件的一大特色。模拟现实世界场景,做到真实逼真的效果,增加了视觉冲击力。可以像现实的人物一样随意走动,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作简单易行,很方便用户的使用,带给用户一种全新的设计。设计

3、一个以岱庙为背景的软件,软件界面以红色、灰蓝色和土黄色为主,为游客展现一个立体的三维场景,展现岱庙的建筑群和总体的设计,帮助游客大体的了解岱庙的基本信息,更好的完成游览观光的功能。分为四个模块,即操作介绍、查询、推荐信息、进入3D景区。采用了3D模型建立的技术,碰撞检测技术,数据库连接技术性能:A、可靠性在从设计、开发到使用的全过程中,为提供满足用户使用要求的高有效性,软件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活动。B、可用性本游戏具有很高的实用性,采取文本和语音同时输出,适合于任何的年龄段人使用,界面简洁,操作简单,很容易上手,帮助用户了解岱庙的知识,并且对岱庙有一个具体的了解。C、可维护性此

4、维护是软件周期的最后阶段,维护人员可以简单的对此软件进行维护。3所用时间3周,100多个小时三 评价1 技术方案评价我们小组开发的是3D旅游咨询员,具有一定的难度,我们通过开源游戏引擎直接控制,可以说是减少了一定的难度,使得软件的实行更有可靠性和完善性。软件的需求分析阶段严格按照先设计后实现的功能,需求由于进行了比较严格的分析和策划,所以后期的实现相对而言,改动较少,提高了开发效率;软件的场景采取三维立体效果,体现了3D的主题,所以提供较好的视觉效果,是人们有身历其境的感觉。软件采取文本和语音同时输出,实现人机交互的功能,让用户比较强烈的感受软件的好处。3D场景可以加入音乐和实现全屏等具体的功

5、能,增加了软件的可实现性,完善了软件的功能。2产品质量评价整个软件系统比较稳定,进行过比较严密的测试。可用性:此游戏具有很好的实用效果,适合于任何的人用。 可维护性:此游戏系统比较稳定。维护是游戏软件设计周期的最后阶段。可转移/转换性:此软件运用c+语言和irrlicht开源引擎,在windows系统的基础上,实现软件功能。软件的移植性比较强,只要是装了操作系统的pc机,都可以使用。四 总结通过这次大赛,培养了我们的创新精神,竞争意识,克服困难、坚持不懈的毅力以及团队合作精神。开发的这款软件,从设计到开发都经过了细致摸索和推敲和实地考察,做到了作品的原创性。这是一款独立研发且具有成品性质的软件

6、,是我们大家共同努力的结果。游戏开发中,大家的能力,诸如大家的合作,个人的协作能力,策划能力,以及时间观念都有一定的提高。希望软件的设计能给大家耳目一新的感觉,丰富多彩的视听效果,能给用户以视听享受,希望成为广受用户的欢迎。通过参加“齐鲁软件设计大赛”,得到了许多经验和教训: 一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”, 软件策划并不是典型的用户,我们不是真正的旅游观光者,但是我们也进行旅游,我们制作的游戏是游客使用的,而不是自娱自乐用的。一味从自我考虑,只做符合自己的软件,你会发现它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后会发现做出来的软件连你自己的愿望。软件一定要有自己的亮点,不要落入平庸。设计上一定要有重点,突出自己的特色和主要的功能。细节决定一切,游戏细致入微的地方往往是展示你软件魅力的地方。 . . . .

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