xsteel常用技巧

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1、建模手册摘要 1.要显示某个对象类型的当前属性,双击相应的图标。Xsteel 将显示一个属性对话框,您可以在应用该命令之前更改属性。要显示单个对象的属性对话框,双击该对象。 2. 对于可在 Xsteel 窗口之外移动的窗口,您不能使用层叠窗口、水平平铺和垂直平铺命令。有关在整个 Windows 桌面范围内移动部件和连接基本视图以及缩放窗口的详细信息,请参见在线帮助中的环境变量 XS_MDIVIEWPARENT、XS_MDIZOOMPARENT 和XS_MDIBASICVIEWPARENT。 3. 要将工具栏拖拽到程序窗口范围之外,请在拖拽的同时按住 Ctrl 键。 4. 按 Ctrl+Tab

2、在选项卡之间切换。要在视图之间切换,同时按下 Ctrl+Tab。 5. 您可以使用环境变量 XS_PICK_TOLERANCE 设置捕捉区域。输入捕捉区域的尺寸(以像素为单位)。 6. 如果可以捕捉到一个以上的点,可使用Tab 键向前循环捕捉点,使用 Shift+Tab 向后循环。单击鼠标左键来选择合适的点。 7. 要临时覆盖当前的捕捉开关设置,请执行下列操作之一: 右键单击并从弹出菜单中选择合适的捕捉选项。 单击捕捉覆盖工具栏上的一个图标。这只会覆盖下一个选取点的捕捉设置 8. 单击部件时按下 Alt 键将选择包含该部件的整个装配件。按下 Shift 键并选择对象,将其添加到当前选择中。 要

3、在是否选择当前对象之间切换,请在选择的同时按下 Ctrl 键。此时,如果某对象已选择,Xsteel将取消选择,反之,则将选择该对象。 9. 要重复上一个命令,请执行以下操作之一: 单击编辑 重复上一个命令。 按 Enter 键。 10. 要使用相同的属性创建多个对象,请选取多个点。Xsteel中的对象命令开始运行,直到您终止该命令或使用另一个命令。另请参见终止命令。 11. 每一个模型都必须有唯一名称。Xsteel 不允许模型名称重复。模型名中不要使用特殊的字符 ( / ; :| )。 12. 在起始处使用 0 来代表 (0,0) 坐标处的轴线,并使用空格作为坐标的分隔符。在坐标字段中,最多可

4、以输入 1024 个轴 线字符。 13. 标签是显示在视图中的轴线的名称。X字段中的名称与平行于 y 轴的轴线关联,反之亦然。Z 字段是平行于工作平面的水平面的名称。如果愿意,标签字段可留空。 14.要手动创建轴线,请执行以下操作: 单击点 轴线. 或者。 填写在轴线属性中说明的属性。 要创建轴线,请单击创建或者确定按钮。 15. 当您删除轴线的时候,不要选择其他任何对象。否则Xsteel 只删除对象,不删除轴线。 16. 当您关闭未命名的视图时,这些视图将消失。 17. 移动视图平面可能会导致这样的情形:因为视图深度与工作区不相交使得窗口中没有显示内容。 18. 如果您需要在以后的会话中打开

5、视图,则应该给视图一个唯一名称。请参见打开、关闭、和删除命名的视图。当您退出模型的时候,Xsteel 只保存命名的视图。当您关闭视图的时候, Xsteel 不保存那些未命名的视图。在多用户模式下,给视图一个唯一名称是很重要的。如果几个用户的视图不同但名称相同,一个用户的视图设置可能会随机覆盖其他用户的设置。 19. 在渲染视图中,对于模型中的部件和连接,可以使用快捷方式 Ctrl+1.5 和 Shift+1.5 设置所需的表现方式。 20. 使用快捷方式 Ctrl+P 或者单击窗口 三维/ 平面可以在三维视图和平面视图之间切换。 21. 要更新和显示活动窗口的内容,可以选择以下方法之一: 同时

6、按下 Ctrl+U。u 窗口。u 右键单击,然后选择更新 窗口u 单击 活动窗口 更新。 22. 要选择整个装配件,按住 Alt 键并选择装配件中的一个部件。 23. 您可以使用部件属性对话框给部件或装配件所属的编号序列命名。编号序列的名称由一个前缀和起始号码构成。例如,您用 P 和起始号码 1001 定义了一个编号序列,Xsteel 将编制的序列为 P1001、P1002、P1003. 24. 默认情况下,只要部件编号唯一,部件将保留该编号,而不论编号设置对话框中如何设置。 25. 您可以在编号设置对话框中为部件的几何特性设置公差度。如果部件的几何特性在不同公差度中不一致,则Xsteel 为

7、编号方便将这些部件视为相同。 26. 在创建水平部件时,最好保持一致并按从左到右、从下到上的固定顺序选取点。这样可确保 Xsteel 在图纸中采用相同的方法放置部件并标注尺寸,并且自动在部件同一端显示部件标记。 27. Xsteel 使用控柄标识部件的方向。当您选择了一个部件,首端的控柄呈黄色,而次端的控柄呈紫色。 28.您可使用控柄来移动部件端部:选择部件显示控柄。单击要移动的控柄, Xsteel 将高亮显示该控柄。 象移动其他对象一样移动控柄。请参见移动。如果您已经打开了拖放功能,只需将控柄拖动至新位置即可。请参见拖放。 29. 压型板没有控柄。请使用 多边形或拖放来移动压型板。 30.

8、扇面角必须小于 180 度。 31. 您也可以使用螺栓属性对话框创建槽孔。选中对应于有槽孔的部件的复选框以指明要开孔的部件。Xsteel 将从螺栓顶部向下对钢片计数。例如,如果您选择从螺栓顶部算起的第二个复选框, Xsteel 将对从螺栓顶部算起的第二块钢片开槽。要仅创建一个槽孔,须清除所有包含于螺栓装配件复选框。选择孔类型列表框中的槽孔。在槽孔X或槽孔 Y 字段中输入槽孔在螺栓组的x和 y 方向上的容许量。如果螺栓连接几个部件,您可能需要将这些孔交错旋转90 度。这样,孔可以向不同方向移动。为此,在槽列表框中选择偶数或奇数。 32. 在渲染视图中,您可围绕现有的旋转中心旋转模型。按住 Ctr

9、l 键并用鼠标的中间键单击并拖动。要重新定位旋转中心:1. 按 V 键。2. 单击选取新的旋转中心。或者:1. 使用按键 Ctrl+R。2. 单击选取新的旋转中心。3. 单击并使用鼠标左键拖动来旋转模型。4. 使用 Esc 键或中断来停止旋转。F8禁止视图旋转. 33. 在线框视图中,您只能使用键盘方法旋转模型。旋转中心固定于工作区域的中心。自动旋转单击窗口 旋转 自动。可使用以下选项: Ctrl+A 旋转一次。 Ctrl+D 连续旋转。 34. 在您更新或重绘窗口前,测量值出现于渲染视图窗口中。 35. 您可以使用拖放功能移动和复制对象。 单击设置 拖放以激活此功能。 选择要移动或复制的对象

10、。 可使用以下选项:要移动部件,请将其拖到新位置。 要移动部件一端,请单击控柄并将其拖到新位置。 要复制部件,请按住Ctrl 键并将其拖到新位置。 36. 字符 * 及 ? 亦可用于对象名称中。如果您要过滤的对象名称包含 * 或 ?,将 * 或 ? 用方括号括起来。例如,要查找截面 P100*10,在过滤字段内输入 P100 10。 37. 要使您定义的过滤紧邻标准过滤出现在列表的顶端,在过滤名称中使用大写字母。 38. 要切换拖放的打开及关闭,使用按键 D,或设置 拖放。若不关闭,拖放一直保持激活。要避免意外拖放部件,不使用拖放时应将其关闭。 39. 要切换快捷选取的打开及关闭,使用按键 S

11、,或设置 快捷选取。若不关闭,快捷选取一直保持激活。 40. 在更改编号设置后,一定要对模型进行完全编号. 41. 使用快捷键 O (设置 正交)可捕捉到工作平面中正交方向上的位置(0、45、90、135、180 度等)。 42. 要向现有的拆运添加部件,使用 Shift 键并选择部件。单击启用所选。Xsteel 在当前值中显示您添加的部件的重量和数目。在向现有拆运添加部件时,总是用Shift 键。如果只是简单选择部件,则拆运的内容会被覆盖。您无法选择其他拆运中包含的部件。 一、 作业流程 1、 设置轴线; 2、 设置或建立工作视图; 3、 3a产生初步布置图;建立主构件、次构件; 4、 建立

12、节点或细部; 5、 执行编号; 6、 修改布置图 ,产生构件图及零件图; 7、 产生报表; 8、 输出CAD图档或DXF档。 二、注意事项1、 设置轴线: a、依据设计图详细正确判读每一相邻轴线距离并遵照XSTEEL软件轴线设置,键入正确数据建立之。 b、检查动作: 输出一初步之轴线平面布置图并标注轴线距离或高程,打印图面并检查数据及轴线名是否正确。 c、事前准备:详细阅读设计图,对于较不明确处要仔细推敲演算。 2、 设置或建立工作视图: a、选用适当之视图属性设置,运用XSTEEL格子线视图功能产生所有相关之主要工作视图,或自行设置条件,产生无法自动生成之工作视图。 b、检查动作: 检查视图

13、属性设置是否合适。(含过滤条件是否设置合理) 查看工作视图命名是否正确。 查看视深是否正确。 查看平面与立体设置是否恰当等。 c、事前准备: 详细阅读设计图各平立面之最大纵深以利选用适合之视深数据。 判断平立面欲表达之构件内容以利布置图之调用。 3、 建立主构件: a、详细阅读设计图所有构件规格、材质、位置、高程、工作点表面处理等重要信息,按规格大小、类别等因素排序,再设定素材代号以利模型之输入;输入时一般要须遵守构件与零件编号原则且接由左而右、由下而上之方向要求绘制。 b、检查动作: 有混凝土楼板梁工作点须依T.O.C.条件设置T.O.CT.O.S距离为其深度方向之数据(一般采后部设置),工

14、作点如在T.O.C.高程,则工作视图上点勿关闭可随时检查该梁是否位于工作面上,其深度方向距离查阅深度方向设置即可得知。对于同一平面参数相同时更易于控制与修改,如该平面上有特殊不之深度时操作者须特别于相阅数据予以注明并熟记以利后续修改时更能熟记差异性,避免过多的返工。构件输入完毕后产生布置图检查,并配合各式报表抓取数据排序快速校核。 c、事前准备: 详细判读设计图中各相关数据差异性,并针对差异性思考合适对策,利于日后变更修改等操作。 3a产生初步布置图: a、依据项目特性设置相应条件之图纸属性及图纸视图属性,产生布置图;布置图产生须考虑视深之控制、图面比例、图面布局、字体大小、线条颜色、图签、注

15、解、规格表、图标签、方位符号等细节之设置是否搭配合理适当。 b、检查动作: 须确实与设计图相应数据仔细核对,并依据正确校核方法将正确、不正确及须修正数据标示于图面中,如有不明确之部位须要求再产生更多的剖视图,利于视图。 c、事前准备: 详阅设计图并以各别颜色予以区分,方便日后视图,对于较细微处应自行将其放大打印作为自己的工作数据保证工作能较有效率的完成。 4、 建立节点或细部: a、使用XSTEEL各节点程序将已归类之节点数据设置成节点应用参数并储存,方便点选应用;如不能一次性由程序直接完成之节点或细部,则选用较接近之节点式样处理再进一步修改或设定成自定义节点再行点选应用。操作时须保证相同的接

16、头能运用同一节点参数,提高正确性,并利于变更修改。 b、检查动作: 产生节点布置图校对主结构之节点编号是否设置正确;另须保证相应之节点编号之设定与设计图一致,所有同编号之节点参数全部一致。 执行碰撞校核。 零件图面检查。 报表检查。 c、事前准备: 对于各式节点设定代码并结合素材编号设定节点号。 节点号之参数须建档并校核保证内容百分百正确才可使用。 另对于节点交互影响者,须更加分析其变化将产生的各种变化采取相应的解决方案确保节点调整之可行性。 5、 执行编号: a、编号方式于建模准备前已先定案,但在编号之前仍可调整,但所有作法须配套否则图纸会体系混乱,须慎重执行。 以XSTEEL内定编号方式执行编号,多物可同一号,一物数量可不只一件,但编号位置较无次序性,其控制流程较为单纯。 以名称字段设定为构件编号者,编号执行时名称参数不作判断与编号比对,可一物一号,相应使用之图纸模板;报表模板须配合使用,其余条件与ASSEMBLY POISION字段设定为构件编号方法相同。 对于

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