Slate G手册-4-2.doc

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1、4.8 亮度抠像(Luma key)与色度抠像相似,亮度抠像是一种把视频图片中发暗的部分移走,使用另外一个带有不同图像的图片来代替它的方法。亮度抠像的普遍应用是在做礼拜的作品里,在那里,带黑色背景的白色歌词来自计算机的信号输入(比如PowerPoint),然后,使用一个亮度抠像,歌词被切出图像,并被放到一个不同的背景上,比如一个来自素材存储的素材或者是通过一个摄像机拍摄的唱诗班。一个BP切换器常规是带有一个亮度抠像的,作为选项,8个资源可以有亮度抠像分配给它。当使用一个亮度抠像时,所有的控制通过资源控制PixPad访问。而且,当一个亮度抠像被应用给一个资源时,亮度抠像会在资源被应用的任意地方显

2、示,例如,节目,预览,抠像,辅助输出等等。4.8.1 激活&调整亮度抠像1. 在目的地行按要被亮度抠像的资源的抠像选择Key Select键,然后在资源行里按想要的摄像机的资源source键,来把该资源放到抠像(Key)里。这个范例会呈现。抠像 2(Key 2)是想要的位置。你可以亮度抠像任何的外部实况资源,或者是来自任何素材存储通道里面的素材。2. 然后按抠像 2过渡Key 2 Transition键,把抠像 2(Key 2)带入到预览。3. 在控制面板的目的地行选择控制Controls键,然后是资源行里抠像的资源的对应键,如章节4.6所述。PixPad会改变,如下之一所示: 外部的实况资源

3、 素材资源4. 在上面的PixPad上按打开/关闭亮度抠像Luma OnOff键,在大的显示里,字母Luma会增加给修改器,让你知道亮度抠像已经被打开。另外,多视图会在亮度抠像资源的下面显示一个白色的背景。5. 在显示器下面转动它的旋钮来调整裁剪(Clip)值。裁剪(Clip)设置决定被切出/移走的亮度的范围。裁剪的数越大,资源会越透明。6. 旋转显示下面它的旋钮来调整增益(Gain)值。增益(Gain)设置决定切出亮度的总数。增益数越大,边会越刺眼,太多的增益会造成整个资源透明。7. 要颠倒抠像,按资源控制PixPad上的亮度抠像控制Luma Cntrls键,如下所示,在PixPad上带出亮

4、度抠像控制。(如果没有打开亮度抠像的话,亮度抠像Luma Cntrls键不会带出这些控制,如第4步所述。)8. 在上面的PixPad上按颠倒Invert键,大的显示上会出现字母Inv,如页顶所示。颠倒抠像反转亮度抠像的数值。颠倒抠像可以帮助微调抠像。4.9 外部的抠像BP Slate系统支持一个外部的抠像器,当连接一个外部的图形系统与Broadcast Pix一起使用时,很有用。虽然这个特性使用2个抠像器(抠像 3和抠像 4),它支持裁剪和增益调整,不成形的信号,抠像颠倒和水平/垂直的补偿。要使外部的抠像正确工作,外部的机器需要提供一个抠像剪切(Key Cut)和一个抠像填充(Key Fill

5、)信号,并使用2个Slate系统上的输入。所有的1 ME系统都需要抠像 4,5和6选项来操作外部的抠像器。4.9.1 安装外部的抠像器:1. 指定用于切出和填充通道的输入。这一步通常在前期制作中完成。在Slate 100G & 1000G上: 选择设置(Setup),Slate 输入/输出任务(Slate I/O Assignments)。在Slate 3016G或3032G上: 选择设置(Setup),路由器(Router),路由器任务(Router Assignments)。2. 如章节1.5(100G/1000G)或章节1.7.8(3016G/3032G)所示,给剪切(Cut)和填充(F

6、ill)通道命名。这个例子会使用图形剪切(Graphic-Cut)和图形填充(Graphic-Fill)。3. 在类型(Type)列下面或图标(Icon)下拉菜单里,给填充(Fill)通道选择外部抠像填充(Ext Key Fill),给剪切(Cut)通道选择Ext Key Cut.选择保存(Save)来应用改变,这也会关闭Slate/路由器任务窗口(Slate/Router Assignments) 。4. 使用PixMaster把最新指派的输入映射到切换器,如章节3.7.1所述。一旦表演被保存,剪切(Cut)通道和填充(Fill)通道会自动获得指定的自定义PixButtons,如下所示。剪切

7、(Cut)通道通过一个带C的CG图标展示,填充(Fill)通道有一个带F的CG图标。4.9.2 外部的抠像操作外部的抠像自动的给剪切(Cut)通道使用抠像 3(Key 3),给填充(Fill)通道使用抠像 4(Key 4)。虽然使用外部抠像特性时不能使用抠像 3,但是你可以选择是否使用抠像 4作为外部抠像器,当使用外部抠像器时,第四章里介绍的所有抠像器修改器(Keyer Modifiers)还都是可用的。操作外部的抠像器:1. 在目的地行(Destinations Row)里双击抠像 1选择【Key 1 Select】键选择抠像 4选择键。它会显示为橘色并开始闪烁,如下所示。2. 使用资源行(

8、Source Row)选择CG填充CG Fill键。PixPad会改变,显示抠像 4修改器,显示会改变为显示裁剪和增益调整,如下所示:3. 要通过你的背景视频预览外部的抠像器,在PixPad上选择打开/关闭抠像 4预览Key 4 OnOff Prev PixButton。要通过你的背景视频把外部抠像器带到节目上,在PixPad上选择打开/关闭抠像 4节目Key 4 OnOff Prog PixButton。4. 使用素材旋钮调整素材,使用增益旋钮调整增益。当抠像 4被指派给CG填充资源时,抠像 3会不能使用。如果抠像 3在抠像选择(Key Select)或抠像过渡(Key Transition

9、)里是被选定的话,显示如下所示:当抠像 3位于预览或节目上时,抠像 4不能被指派给CG填充资源,显示会如下所示:反方向抠像:1. 在抠像 4PixPad里,选择反方向抠像 XX Key Invert PixButton。显示会出现Inv。补偿抠像:1. 在BP切换器里,选择设置菜单。2. 选择系统设置(System Settings)3. 在系统设置(System Settings)窗口选择视频(Video)标签。4. 在外部的抠像剪切补偿(External key cut offset)部分,使用鼠标和键盘给水平和/或垂直补偿输入一个想要的数值。5. 要想实时的浏览改变,选择预览框。当每个补

10、偿的数值改变时,它们会被自动的应用,并在抠像 4被应用的任意地方被看到。6. 点击OK,保存外部抠像剪切补偿(External key cut offset)。4.9.3 Slate 2100上iBoB里的iBoB底流抠像器(Downstream Keyer)(DSK)Broadcast Pix Slate 2100G在工作站的混合/效果(Mix/Effects)系统里包含有3-6个抠像器,同时在智能突破盒(iBob)里还有第七个底流抠像器。前6个抠像器在系统的工作站里处理图形和素材,iBob DSK是用于捆绑iBoB的外部抠像资源的,比如外部的CG。iBoB DSK通常显示在所有内容的顶部(

11、底流)。4.9.4 允许或反选iBoB打开时,iBoB DSK使用顶部右边的通配符设备选择PixButton,在显示的右上角,它会如下所示发亮。如果你更想这个通配符键用于另外一个设备的表演的话,你可以从Broadcast Pix切换器的应用里点击设置菜单,选择iBoB设置,然后反选使用iBoB DSK来反选iBoB DSK。注意:在多视图或任何Slate输出里不会看到iBoB DSK,因为在内部处理后,会分层。推荐预览和节目使用标准监视器用于浏览你的iBoB DSK,它可以被插入到iBoB的预览和节目输出部分。4.9.5 打开和设置iBoB DSK1. 给外部的剪切和填充资源向iBoB连接视频

12、线。章节1.6.5介绍了怎样给每个输入设置视频格式(复合,SDI等等)来符合抠像的格式,并给它指定抠像剪切(Key Cut)和抠像填充(Key Fill)的名字。为了iBoB DSK正确工作,你必须要使用定时的或同步的资源。2. 在PixMaster显示编辑器(PixMaster Show Editor)里,使用切换器资源任务窗口给一个表演指定DSK剪切和填充资源,参阅章节3.7.1。3. 在面板的右上角按iBoB DSK PixButton,它会把设备控制指定给iBoB DSK,PixPad和显示会如下所示:4. 按填充资源Fill SrcPixButton指定填充资源,然后从资源Sourc

13、e行里按正确的键来选择你想要填充它的外部资源,它会变亮。5. 按剪切资源Cut SrcPixButton,指定剪切资源,然后从资源【source】列里按你想要用来填充的资源的对应键来选择外部的资源,它会变亮。6. 预览iBoB DSK,在面板的右上角按iBoB DSK PixButton来访问iBoB DSK PixPad,然后按打开/关闭预览Prev OnOff PixButton,抠像会显示在预览监视器上。7. 如果需要的话,旋转第一个旋钮1st knob和第二个旋钮2nd knob把增益(Gain)和素材(Clip)旋钮转到相应的标准。8. 现在,你已经决定了用于iBoB DSK的素材,

14、增益和资源设置,它们可以被保存为默认的设置,每次打开系统时显示。要设置这些默认设置,在BP切换器里点击设置(Setup)菜单,然后点击iBoB和iBoB任务(iBoB assignments),iBoB任务窗口会显示,其中的一部分,如下所示用于iBoB DSK的默认设置。9. 在上面的iBoB DSK默认设置窗口里,输入想要的素材,增益和资源用于从每个下拉菜单里剪切和填充,以及抠像是否需要被定形(shaped)或颠倒(inverted)。10. 要保存并退出iBoB任务窗口,点击保存(Save)。4.9.6 运行iBoB DSK1. 在面板的右上角,按【iBoB DSK】通配符PiXButto

15、n,给iBoB DSK控制激活设备控制。2. 要预览DSK,按打开/关闭预览Prev OnOff PixButton,抠像会显示在你的外部预览监视器上。3. 要播出DSK,按打开/关闭节目Prog OnOff PixButton,抠像会显示在你的外部节目输出上。相应地,再次按打开/关闭预览Prev On/Off和打开/关闭节目Prog On/Off键,会关闭预览和节目。修改iBoB DSK任何时候,在表演中,从这个PixPad上,关键的控制都会有改变,即使是已经被设置了默认数值,包括上面PixPad上的打开/关闭颠倒(Invert OnOff),打开/关闭定形(Shape OnOff),剪切资源(Cut Src),填充资源(Fill Src)和用于素材(Clip)和增益(Gain)的旋钮。每次修改器被应用或改变后,它的状态会反映在显示器里,如下所示。注意:iBoB DSK只能打开/关闭剪切,你不可以向一个过渡增加任何的混合/效果。IBoB DSK还是所有抠像的一个底流,表示它会显示在所有抠像层的顶部。4.10 辅助输出控制辅助(Aux)输出是独立输入的一个额外输出,可以被发送给不同的位置用于二次使用,比如运动应用中的一个用于工程或慢动作的设备。

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