UI术语中英文对照表

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1、UI术语中英文对照表AcceleratorKcys(shortcutkeys)快捷键Accessibility可及性。本词特别针对有残疾或障碍的人,软件操作或网站的可访问存取。AffinityDiagram关系图。一种文脉设计方法中的元素。Application应用或者程序ArtifactModel一种文脉设讣方法中的元素。展示假想模式在应用中怎样组织和应用。Brainstorming头脑风暴ConcreteUseCase创建用例Content内容ContextualDesign情景设计,上下文设计,文脉设计CulturalModel一种文脉设汁方法中的元素。获取文化政策相关的元素。Custo

2、mer客户Customization个性化,泄制DesignSession设计讨论会EssentialUseCase基本用例FlowModel流程模式Goal目标Goal-DirectedDesign目标导向设计GraphicDesign图形设计GraphicalUserInterface/GUI图形用户界面Guideline界面设计的规则或启发式指南HighFidelityPrototype高保真原型。细都比较详细的原型。Individualization个性化InformationArchitecture信息架构InformationDesign信息设计InteractionDesign交

3、互设计InteractionDesignSession交互设计讨论会KnowledgeManagement知识管理Label标签:短的描述性的标题作入口用。LevelofExperience体验层次List列表LowFidelityPrototype低保真原型,抽象原型视图Menu菜单Metaphor隐喻Norm规范PaperPrototype(PaperMockup)纸上原型Persona角色PhysicalModel物理环境模式Portal入口ProductDesignCenter(PDC)产品设计中心Scenario情节设定SequenceModel序列模式:完成任务的步骤StoryBo

4、ard故事板StyleGuide风格指南System系统是支持用户完成任务的硬件或软件TaskAnalysis任务分解Test,Usability测试,可用性UsabilityLab可用性实验室UsabilityReview可用性评估:指至少两名专家做的启发式评估UsabilityTest可用性测试用户在可用性实验室使用产品,过程被录像下来。UserAnalysis用户分析User-CenteredDesigii/UCD用户中心设计UserEnvironmentDesign(UED)用戸使用环境设计:再设计中文脉设计法中的一个元素,是界面焦点区,交流渠道等方而的一个结构化模式UserInter

5、face/UI用户界而Vision视图。再设汁就是获得一些视图,表现用户使用系统的过程。VisualDesign视觉设计,同图形设讣意义差不多,但更广泛一些,还包含文字的表现和信息设计。WebApplication基于因特网的应用WorkEnvironment使用环境,包括物理的生理的化学的社会的文化的等各种因素。Accessibility可及性我觉得译成“亲和性”更合适ArtifactModel可译为“人工模型“ContextualDesign“文脉设计“这一译法不好。我觉得译为“境脉设计“是合适的。ConcreteUseCase创建用例是不是译错了?我觉得应当是“具体用例二不过我不确左。Portal入口这个入口与access是不一样的它指的是进入一个网站或软件的“正文”之前的界而我把它译为玄关不知大家能不能同意StoryBoard我觉得译为”情节图板更合适story本身就有情节的意思我再加几个词:humaninterface,用户界而humanfactor,人因iterate,重复mock-up.实物模型readability,可读性

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