斯诺克教程之瞄准.doc

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1、瞄准的过程我认为有3个步骤: (一)找到目标球的下球点(也叫进球点或者击点),也就是主球与目标球撞击的哪个点(二)把这个下球点转化为瞄准点,当然瞄准点是个宽泛的说法他可以是球杆指向的一个点或者是切球的厚薄程度。总之这一步的目的就是弄明白主球按什么线路行进才能打到步骤(一)中的进球点 (三)瞄准(二)中的点,并成功的将球击出,这主要是技术动作的问题,这里不做叙述。先说(二),假定我们找到了目标球上的准确进求点,那么要按什么方向击主球才能在这个点发生接触,我的理解主要是运用了几何学中的平分,对称和平行原理。1对称,瞄准点和目标球的中心关于进球点对称我把这叫瞄点。2平分,进球点将主球目标球的重合部分

2、(重合度)平分。我把这叫做切球3平行原理,连接主球和目标球上击点的直线于两球中心的连线平行。事实上可能要用到2次平行原理,通过主球中心做一条于进球线路平行的线那么这条线在主球上的两个穿透点分别对应主球于目标球的击点位置。然后在用上面的平行移动球杆的方法。 一般我以30度也就是1/2球为界限,厚球瞄点,薄球切球。加强塞时偶尔用平行法。我认为第(二)步骤也从道理上来说也是很简单的(虽然也捆饶着某些人)。瞄准的主要难度是如何寻找到目标球上的进球点。下面我们先来讨论一下为什么这一步为什么难。 进球点:过袋口与目标球连线在球面的穿出点(远离袋口一侧的)。这个地球人都知道。 我们先来看看用什么样的视角来找

3、这个点最精确。 1)平面视角:如果我们能从球台的正上方去观察的话,我们将能够获得一个准确的平面图信息,这时寻找进球点是很直观的。但事实上我们是无法看到可靠的平面图的,因为我们不能够爬梯子或者吊钢丝到球台上方。因此这个视角应该给予否定。 2)后视视角:即站在目标球后面正对目标袋口的方向上,用直线穿透的方法寻找进球点,这个方法也可以找到理论上可靠的进球点,但只是“找到”而已,当我们回到主球的后方并且爬下瞄准的时候,还能不能准确的看到刚才“找到”的进球点的位置呢,我们不得不面对非常大的“记忆误差”因为球的表面是光滑洁净的,遵循严格的“球面镜反射”,当我们转换角度观察的时候表面的光泽会随眼睛的移动跟着

4、做响应的改变,因此要在移动中记住目标球上的一个点的位置是非常难的。当然如果你玩的是花式落袋(美式),会好一些,因为球上有条纹和号码如果你去球面被砸的伤痕累累的露天球台去玩,这也不失为一个好的找点的观察角度,因为球上有许多的地标性建筑供你参照。因此这个观察角度也是应该给予否定的。 3)现在就只剩一个视角:立体视角,或者说“随便”视角。也就是在主球后面(最终瞄准-击球时的站立位置)站着找点,然后爬下瞄准,或者爬下直接找点瞄准。我更青睐后者。 本人写此文的用意,是因为有些人,经常用现场看到的“立体影像”,来跟平面布局强行对位。这是不科学的。因为你进球点的确定,是通过目标球的水平截面那个圆形来确定的。

5、而当你在任意视角来观察的时候,这个圆形,会扭曲为椭圆。 上图很明显,左边是俯视图,右边是立体斜视情况下,抽取出来的截面图(事实上由于实体遮挡,这个图形是看不见的)。显然右图中,本来的圆形被压扁了,而且球路的偏角,也变大了。而且距离越远,或者说观察的俯角越小,这种扭曲就越严重。举个例子,天上的星星,在我们看来好像是印在同一张“天盖”上的,但是实际上如果有2个天体,跟地球之间,几乎成直线关系,就是说偏角非常小,但是在我们看来,那2个星体好像还是平行摆放在我们面前的,这就是因为,距离太远,会使我们的立体感衰退。你也可以用硬币做以下下实验:把硬币平放在桌面,你从上向下看,跟几乎水平的方向看去,视觉完全

6、不同。 但是有人会用这种扭曲的感觉来取代左图,那就大错特错了!因为球体有这样一个性质:不论你从任何角度观察,看到的都是一个标准圆形,但是从不同方向看去尽管是相同的圆,但却不是同一个圆。你当下看到的那个圆,是不是需要你研究的那个圆,这就要打个问号了! 但是这个视角下找点的话一开始会有点茫然,有些无所适从的感觉。问题出在那里呢,我们从下球点的定义入手,“过球心的直线穿透球面”,这里球面是真实存在的,或者说当下可见的。但是球心在球的实体内部,肉眼不可见。是否可以感觉到他的位置呢,因为一但“看”到球心,找下球点是水道渠成的事。我的回答是可以的,可以凭借眼睛看到的表象(理论上)精确的定位球心。 我们先来

7、说一下人的视觉生理。人的视觉分为大致3个层次: 1)光感,就是能感觉到光的存在,没有光感就是盲人。 2)色感感觉到颜色,没有色感的叫色盲。 3)立体感,是因为人在观察同一个点的时候双眼从不同的角度观察,形成不同的视觉(双眼视差)而形成的视觉的深度感。其中1和2又叫做平面视觉,也叫单眼视觉,给我们的是一种看平面图片的(黑白的或者彩色的)信息,仅有平面视觉,我们只能判断物体在我们视野平面的位置,即只有上下左右的感觉;而立体视觉,也叫双眼视觉,可以给我们一种深度感。这时我们有了前后的感觉或者叫深度感。 比如球面,给我们的平面视觉是一个圆形的区域。但是我们还有立体视觉,比如我们可以感觉到:这个球面中心

8、的位置(图中C点位置)离我们近,而边缘位置(图中A,B两点)离我们远,在球面终点后面,和球边缘区域平行的那个点O,其实就是球心所在。综合各点的位置,球面给我们的总体感觉是向着我们的方向外凸的,也就是一个丰满的球面的立体感觉。从这个意识上讲立体感有被叫做深度感,触摸感等。请参看下图: 声明:这里用平面图来刻画人的立体感受,因为立体只能够看到,却无法画出来,一旦画到纸上就不可能是立体的图,再高明的人也画不出! 我们确定空间一点的空间位置的时候主要有2个层面:(1)确定该点的平面视觉位置,即在视野中象限分布,或者处于视野中心的方向和距离。2)深度感或者距离感,即该点距离眼睛的远近程度。 关于如何区分

9、平面视觉和立体视觉,建议大家尝试分别用单眼和双眼看事物,感觉一下有什么不同。 可以肯定的是:对一个独眼龙来说,他有可能成为神枪手,但却不可能打好斯诺克!因为单眼没有立体感。由此我们可以这样大致的感觉一下球面: a)感知球心的位置(透视后点),球心的平面视觉的位置应该和球的视野中心重合,视觉深度(立体视觉)应该和球的视觉边缘大体一致。具体的说球心在球面O视野中心C的后面,由于O正好被C遮挡,是看不见的,但这也恰恰告诉我们球心O在视平面投影位置。球心的深度应该和球面视野边缘一致。应该注意的是:当你“感觉”出这个球心的时候,他其实就是球面的视野中心,或者说视野重合,这叫做后点透视。如果你感觉出来的球

10、心和球面视觉中心不重合,或者说可以同时“看”到这两个点,对不起,你错了。看起来好象很难,请大家仔细体会和感知一下。后面我们还会记忆固定角度巩固球心位置感。 b)半径的视觉长度和方向的关系(可以参考一下第一张图):空间的一条线段的视觉长度是根据他于视线夹角来决定的(当我们注视线段上的一点的时候!),当线段于眼睛的视线成一定角度的时候,他的视觉长度应该是sin*d,d是他的真实长度(或者说当线段与视线垂直的时候看到的长度),当=0也就是线段于视线平行或者说重合的时候,视觉长度是0,这也正是为什么球体表面视觉中心与实体中心重合。球的半径和球心一样都在实质内部看不见,我们只能够靠想象. 需要补充的是:

11、影响视觉长度的除了角度,还有视距,这也就是为什么比地球大N倍的太阳,在我们眼里如此渺小。但是,由于球台上,由于视距产生的误差是成比例的(相同距离的2个球大小看起来还是相同的),因此我们已经用感觉把它化解掉了。 我们先假定能够“看”到,或者我们已经感知到.那么我们看到的这半径的视觉长度应该就是它对应的球面上的点到视觉中心的距离,或者说击球点的位置最终于是由指向袋口的那条半径的视觉长度来决定的,而视觉长度最终是由半径的方向来决定的.这就是看尾巴瞄准方法的道理,职业选手用刻度盘反复记忆的其实是半径(尾巴)在不同角度观察时的视觉距离,而不是真实长度,这个用尺子是无法代替的,而这种方法最终的目的是建立一

12、个球的立体印象.当然这个方法只适合职业选手. c)“其实我们只要学会一种角度的瞄准”。这话好象是沙利文说的,也可能是别人,记不太清楚了。我的理解是这样的:首先要烂熟一个角度的瞄法,如我们举30度球即1/2球为例。取距球面视野中心1/2半径的一点,这个点应该就是30度角的进球点,过这点做一条射线,指向30度的方向,这条直线上处于目标球视野中心正后方或者说被视野中心遮挡的哪个点就是球心位置,或者说:我们如果在视野中心后面找到一个点A当球面上一点B距离视野中心是视野大小的一半,而且AB指向30度方向,那么A就是球心位置.(再次说明由于这些点和线都在球的实体内部不能真实可见,只能靠空间想象来完成。 因

13、此所谓的透视瞄准法,可以根本不算是一种方法,而是通过实践,逐渐建立起立体感,再用这种感觉去打球。方法可以引导实践,而实践也能够不断的培养方法。方法和实践是相互验证的和修正的。最终的境界其实就是“感觉”。其实这是所有运动的最高境界。从来没看见那个篮球教练,给队员讲解自由落地运动和抛物线方程等知识。 确定了球心的位置以后,在给定的任何一个角度的瞄准的时候,确定下球点都是水到渠成的事。我们也就把一个固定的熟练的角度转化为其他角度的瞄准. 从这个意义上来说我们对球心空间位置的感知以及对半径视觉长度和方向(即角度)的认识不是孤立的。是相互巩固的。 d)关于“八分法”,对于这个方法每个人都有不同的认识,(

14、1)有人一听八分,就认为太过粗略,90个角度(或者分的更细)。仅靠8分,怎么能精确定点呢。(2)有人是实用主义的,即在进行某个角度的球的瞄准的时候,首先在根据角度的判断固定在1/8的范围内,再凭感觉最终定出一个自己认为比较合适的下球点,这要看当时的感觉和心情。(3)我的认识是利用8分法来确立或者巩固对球的立体感的认识,或者说对球性的认识,应用就是上一条中谈到的“一个角度的”原理,只不过更加丰富至“8个角度”,从八个角度去认识“球”。 总之要在立体的视角下直观的找到进球点,就必须对球的立体感有个丰满的认识,要能条件反射般的找到,感知到,甚至“看”到球的实质中心,然后通过这个即定的球心来寻找进球点.而这些都要借助后点透视或者空间想象,对球建立一个全面的空间概念,所以我把他叫做透视瞄准法,总之,如果目标球在你眼里能够看成透明的时候,瞄准就简单许多了. 要建立这种立体感知的能力或许很难,但是一旦建立起来,那就是牢不可破,而且是一劳永逸的.

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