大学活动策划书范本参考

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1、大学活动策划书参考Plan the objectives, manage the activity content, execution mode and progressof the event, so as to unify the overall planning objectives姓名: _单位: _时间: _FS 实用范本 | DOCUMENT TEMPLATE编号: FS-DY-20152大学活动策划书参考说明:本策划资料适用于对目标进行规划,并管理事件的活动内容,执行方式与进度,从而使整体计划目标统一,行动协调,过程有条不紊。文档可直接下载或修改,使用时请详细阅读内容。大学生素

2、质拓展训练策划书(一 )一、活动目的:1. 激发学生的团队意识,增强集体的凝聚力。2. 培养学生积极向上,乐观豁达的态度。3. 激发学生的自我效能感。二、训练的具体环节:1、 团队热身。在培训开始时,团队热身活动将有助于加深学员之间的相互了解,消除紧张,建立团队,以便轻松愉悦的投入到各项培训活动中去。进行破冰起航的项目:要求各组队员在30 分钟内,选出一个队长、两名副队长、两名形象大使。拟订队名、队旗、队歌。设立团队的基本雏形,组建团队的基本框架,使各队成员间相互熟悉。各团队分别上台向其他队展示一下团队的风采,主要内容包括:队训、队旗、队名、队歌展示,目的第2页/ 总18页FS 实用范本 |

3、DOCUMENT TEMPLATE在于展示团队的精神风貌,培养队员们的团队意识2、 团队项目。团队项目以改善受训者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通过复杂而艰巨的活动项目,促进学员之间的相互信任、理解、默契和配合。活动项目:考虑到是在室内进行的活动,选取了以下这几项活动。项目一:二、游戏道具:(无 )三、游戏规则1、角色设置松鼠松树猎人 (精灵 ) 监督员2、口令设置1)猎人来了 - 松鼠逃跑,松树原地不动2)森林失火 - 松树逃跑,松树原地不动3)地震了 -松树和松树全部逃跑3、角色具体说明1)猎人 (精灵 )可以充当任何角色在口令1 中可和松鼠竞争位置,在口令2 中与松树竞争位置,在

4、口令3 中可同时第3页/ 总18页FS 实用范本 | DOCUMENT TEMPLATE竞争松鼠和松鼠的位置2)松鼠和松树只能竞争原来角色的位置3)监督员是监督游戏中被淘汰的松鼠和松树的4、人数不少于 11 人 (精灵原则上设为一名,但为加强竞争可适当添加人数 )5、步骤1)先任命一个监督员2)随机抽一名队员充当精灵3)其他队员手牵手围成一个圆,从一名队员开始123 报数4)报 1。3 队员充当松树, 两人面对面站立,举手手心接触形成树洞5)报 2 的队员充当松鼠,蹲在树洞一里6)没三人一组按圆形均匀分布,监督员和精灵站在圆中间7)由教练发口令 (随意 )队员按上述规则行动6、奖惩第4页/ 总

5、18页FS 实用范本 | DOCUMENT TEMPLATE每一次口令下达后监督员要找出被淘汰松树和松鼠,被淘汰的将现场给队友们表演一个节目,然后被淘汰队员充当精灵四、活动感受要点(教官 )此活动是为了培养同学们的团队意识,使团队雏形基本成型,五、分享阶段重点内容三种意识:危机意识、竞争意识、合作意识。一种心态:积极心态项目二:一、游戏名称:信任背摔二、游戏道具:一张桌子、两根绳子三、游戏场景的组建1、用桌子搭建一个平台(高度可调整 )2、两名队员一组面对面站立,双手手心向上搭在对方的的肩上,两人将右膝盖相互顶着,重心稍微向下偏移3、这样至少5 组并排站在一起组成一个救身“气垫 ”四、游戏规则

6、第5页/ 总18页FS 实用范本 | DOCUMENT TEMPLATE不定2、人数至少 12人3、角色设置指导 (系绳子的人员 )1 名安全人员 (接人的 )至少 10 名2、步骤1)按三中的方法组建场景2)一名队员站在桌子上,背对着队员,两手交叉反扣合在一起,然后向内侧翻转至于胸前3)由指导将该队员的手和脚分别用绳子绑起来4)该队员高声喊 “我相信我的战友,那么准备好了吗?”5)安全人员达到 “我们准备好了 ”6)该队员数123 然后笔直到下五、活动感受要点信任是本活动的重点,在一个团队里信任意识是很关键的,只有我们相互信任,我们才会有凝集力,相信自己,相信战友,团队才会更有战斗力第6页/

7、 总18页FS 实用范本 | DOCUMENT TEMPLATE项目三:一、游戏名称:孤岛求生二、游戏道具:鸡蛋一个,报纸1 张,筷子 1 双,胶带1 段, 80 20cm木板 2 块,网球或乒乓球3 只,木桶或塑料桶 1 只,任务卡片,眼罩。三、游戏规则:训练开始,各组分别接到任务卡片及道具。盲人岛接到的卡片是:任务:1、将一个球投入水中的一个桶中。规则:1、第一个任务完成后才能离开盲人岛。2、岛的周围是激流, 任何人和物品一旦落水都将被冲回盲人岛。器械:1、80*20cm 木板两块2、木桶或塑桶一只3、乒乓球或网球3 只第7页/ 总18页FS 实用范本 | DOCUMENT TEMPLAT

8、E4、任务卡片5、眼罩哑人岛接到的卡片是:任务:1、将所有的人集中到珍珠岛上。规则:1、只有哑人可以协助盲人移动。2、只有哑人可以移动木板。3、只有盲人完成了第一个任务后才能移动木板。4、哑人不得开口说话。5、岛的周围是激流, 任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛。6、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷。珍珠岛的人接到的卡片:任务:1、器械:一双筷子、一张报纸、一段胶带,要求利用这些器械使鸡蛋从高处落下不碎。2、数学题: ABCDE*3=EDCBA,问 A、 B、 C、 D、 E 各是第8页/ 总18页FS 实用范本 | DOCUMENT TEMPLATE几?3、利用一定的物理原理和器械

9、,将所有的人集中到一个岛上。时间: 30 分钟规则:1、岛的周围是激流, 任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛。2、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷四、活动感受要点:1.盲人岛、 哑人岛、常人岛各有优势, 但又各有长短。 各层分别相当于一个团队中的基层、中层、决策层;2.中层 (哑人 )一味向基层 (盲人 )寻求沟通,而缺乏向决策层(正常人 )的汇报、沟通。中层对自己解决不了的问题应及时向决策层汇报 ;3.决策层 (正常人 )被琐碎的事务所困扰,不能科学决策;4.基层 (盲人 )在整个 游戏 中很无奈,作为一个团队,明确一个团队的目标和任务是非常重要的!活动结束后回顾将帮助学员消化、整

10、理、提升训练中的体验,以便达到活动的具体目的。总结,使学员能将培训的第9页/ 总18页FS 实用范本 | DOCUMENT TEMPLATE收获迁移到工作中去,以实现整体培训目标。团队项目结束后,进行轻松的讨论。可以讨论活动中是否全身心的投入、在有难度的项目中是否挑战并跨越自己的心理极限、在进行集体活动时如何彰显自己的个性、是否获得高峰体验、通过集体的拓展训练自身有何收获。三、注意事项:1.严禁个人单独行动,任何个人都必需服从安排要以大局为重,坚持少数服从多数的原则。任何因个人不遵守纪律造成的不良后果由其本人承担。2.请在进行活动时注意环保,活动结束后清理现场,此外还要维护校园公共设施的安全。3. 现场的工作人员有义务随时制止任何有危险性的活动。四、活动原则1.自主性原则:活动的主体是参与其中的同学们,活动的设计与开展都必须以参与者为中心,参与者的自主性要得到充分的尊重。3.多样性原则:活动的种类多样参与者也多样。第10页/总18页FS 实用范本 | DOCUMENT TEMPLATE5.柔性原则:在实施计划的过程中不用硬指标评价,重在参与,追求真正的学习,倡导用人性化的标准来评价参与者的表现,让参与者在完成目标的喜悦后体验被认可的感觉。五、活动时间:待定四、活动地点:待定

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