扶贫干部的14个必知.doc

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1、书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。扶贫干部的14个必知 脱贫攻坚的一线最能考察识别干部,各级领导干部只有对脱贫攻坚各项情况“了若指掌”,才能攻坚克难啃下“硬骨头”。今天,为大家整理了14个脱贫攻坚常识,供大家学习。 1.脱贫攻坚“两个确保”目标是什么。 党的十八届五中全会从实现全面建成小康社会奋斗目标出发,把“扶贫攻坚”改成“脱贫攻坚”,明确了新时期脱贫攻坚的目标,到2021年实现“两个确保”:确保农村贫困人口实现脱贫,确保贫困县全部脱贫摘帽。 2.脱贫攻坚“两不愁、三保障”目标是什么。 “两不愁”就是稳定实现农村贫困人口不愁吃、不愁穿,“三保障”就是保障义务教育、基本医疗、住房安全。 3._在

2、贵州调研时提出的“四大切实”是什么。 切实落实领导责任、切实做到精准扶贫、切实强化社会合力、切实加强基层组织。 4._提出对各类困难群众的“三个格外”是什么。 对困难群众,我们要格外关注、格外关爱、格外关心。 5.不断提高脱贫攻坚成效要解决好哪四个问题。 要重点解决好“扶持谁、谁来扶、怎么扶、如何退”的问题。 6.省级党委和政府扶贫开发工作成效考核办法考核内容主要包括哪四个方面。 减贫成效。考核建档立卡贫困人口数量减少、贫困县退出、贫困地区农村居民收入增长情况。 精准识别。考核建档立卡贫困人口识别、退出精准度。 精准帮扶。考核对驻村工作队和帮扶责任人帮扶工作的满意度。 扶贫资金。依据财政专项扶

3、贫资金绩效考评办法,重点考核各省(自治区、直辖市)扶贫资金安排、使用、监管和成效等。 7.精准脱贫“十项重点工作”是什么。 具体是指村级道路畅通工作、饮水安全工作、危房改造工作、特色产业增收工作、乡村旅游扶贫工作、教育扶贫工作、卫生和计划生育扶贫工作、文化扶贫工作、贫困村信息化建设工作、电力保障工作。 8.“六个精准”是哪六个。 一是扶贫对象精准; 二是扶贫目标精准; 三是扶贫内容精准; 四是扶贫方法精准; 五是扶贫考评精准; 六是扶贫保障精准。 9.“十大要件”是哪十件。 一是领导精力要集中到扶贫攻坚上; 二是财力支出要使用到扶贫攻坚上; 三是项目布局要倾斜在扶贫攻坚上; 四是基础设施要优先

4、在扶贫攻坚上; 五是工作作风要展现在扶贫攻坚上; 六是排忧解难要着力在扶贫攻坚上; 七是改革举措要结合在扶贫攻坚上; 八是力量组织要集合到扶贫攻坚上; 九是用人导向要体现在扶贫攻坚上; 十是工作落实要显示到扶贫攻坚上。 10.“1236”是什么。 “1”就是紧扣持续增加收入这一核心; “2”就是做到不愁吃、不愁穿; “3”就是落实义务教育、基本医疗和住房三个保障; “6”就是实现基础设施建设、富民产业培育、易地扶贫搬迁、金融资金支撑、公共服务保障、能力素质提升六大突破。 11.贫困村实现“八有”包括哪些。 一是有主导产业; 二是有专业合作社; 三是有教学点和卫生室; 四是有敬老院和幼儿园; 五

5、是有综合性村民活动场所; 六是有金融网点覆盖; 七是有综合商业服务; 八是有良好村容村貌。 12.贫困户实现“八有”包括哪些。 一是有安全住房; 二是有安全饮水; 三是有基本农田; 四是有增收产业; 五是至少一人有技能资质证书; 六是有基本社会保障; 七是实现家里有余粮; 八是实现手头有余钱。 13.什么是建档立卡“五清”。 一是摸清家底状况、致贫原因、收入来源、收入水平等基本情况,建立基础档案,做到“底数清”; 二是摸清脱贫门路、需要解决的主要困难,建立问题台账,做到“问题清”; 三是摸清以往扶持情况、扶持效果,提出帮扶措施,制定帮扶计划,做到“对策清”; 四是确定帮扶单位、帮扶干部、实行“

6、四定两不”,即定户定人定时定责帮扶,不脱贫不脱钩,做到“责任清”; 五是逐户制定脱贫计划,确定脱贫时限,做到“任务清”。 14.脱贫攻坚验收“双六”标准是什么。 贫困村脱贫标准。基础设施条件达标、增收产业优势明显、人居环境条件较好、公共服务设施齐全、基层组织建设有力、扶贫工作成效明显。 贫困户脱贫标准。收入有保障、住房有保障、设施有保障、教育有保障、医疗有保障、养老有保障。 (来源:理论头条) 第二篇。软件工程师必知知的10个概念出色的软件工程师善用设计模式,勤于代码重构,编写单元测试,并对简单有宗教般的追求。除了这些,优秀的软件工程师还要通晓10个概念,这10个概念超越了编程语言与设计模式,

7、软件工程师应当从更广的范围内明白这些道理。 1.界面(interfaces).1 2.惯例与模板(conventionsandtemplates).1 3.分层(layering).2 4.算法的复杂性(algorithmiccomplexity).2 5.散列法(hashing).2 6.缓存(caching).2 7.并发(concurrency).3 8.云计算(cloudcomputing).3 9.安全(security).3 10.关系数据库(relationaldatabases).4 1.界面(interfaces) 软件工程中最重要的概念是界面。任何软件都是一个真实系统的模型

8、。如何使用简单的用户界面进行模型化至关重要。很多软件系统走这样的极端,缺乏抽象的冗长代码,或者过分设计而导致无谓的复杂。 在众多软件工程书籍中,robertmartin写的敏捷编程值得一读。 关于模型化,以下方法对你会有帮助。首先,去掉那些只有在将来才可能用得着的方法,代码越精练越好。第二,不要总认为以前的东西是对的,要善于改变。第三,要有耐心并享受过程。 2.惯例与模板(conventionsandtemplates) 命名惯例和基础模板在编程模式中常被忽视,然而它可能是最强大的方法。命名惯例使软件自动化成为可能,如,javabeans框架在getter和setter方法中,使用简单的命名惯

9、例。del.icio.us网站的url命名也使用统一的格式,如http:/del.icio.us/tag/software会将用户带到所有标签为software的页。 很多社会网络均使用简单命名,如,你的名字是johnsmith,那你的头像可能命名为johnsmith.jpg,而你的rss聚合文件的命名很可能是johnsmith.xml。 命名惯例还用于单元测试,如,junit单元测试工具会辨认所有以test开头的类。 我们这里说的模板(templates)指的并不是c+或java语言中的constructs,我们说的是一些包含变量的模板文件,用户可以替换变量并输出最终结果。 coldfusi

10、on是最先使用模板的程序之一,后来,java使用jsp实现模板功能。apache近来为java开发了非常好用的通用模板,velocity。php本身就是基于模板的,因为它支持eval函数。 3.分层(layering) 用分层来讨论软件架构是最容易的。johnlakos曾出版过一本关于大型c+系统的书。lakos认为软件包含了层,书中介绍了层的概念,方法是,对每个软件组件,数一下它所依赖的组件数目就可以知道它的复杂程度。 lakos认为,一个好的软件拥有金字塔结构,就是说,软件组件拥有层层积累的复杂度,但每个组件本身必须简单,一个优秀的软件包含很多小的,可重复使用的模块,每个模块有自己的职责。

11、一个好的系统中,组件之间的依赖性不可交叉,整个系统是各种各样的组件堆积起来,形成一个金字塔。 lakos在软件工程的很多方面都是先驱,最著名的是refactoring(代码重构)。代码重构指的是,在编程过程中需要不断地对代码进行改造以保证其结构的健壮与灵活。 4.算法的复杂性(algorithmiccomplexity) 关于算法的复杂性,软件工程师需要理解这样几件事。第一,大o标记法(bigonotation);第二,你永远都不应该使用嵌套式循环(循环里面套循环),你应该使用hash表,数组或单一循环;第三,如今优秀类库比比皆是,我们不必过分纠缠于这些库的效能的差别,我们以后还有机会进行细调

12、;最后,不要忽视算法的优雅及性能,编写紧凑的,可读的代码可以让你的算法更简单,更干净。 5.散列法(hashing) hashing的目的是加速访问速度。如果数据是序列存储的,从中查询一个项的时间取决于数据列的大小。而散列法对每一个项计算一个数字作为索引,在一个好的hashing算法下,数据查找的速度是一样的。 除了存储数据,散列法对分布式系统也很重要。统一散列法(uniformhash)用来在云数据库环境下,在不同计算机之间分存数据。google的索引服务就是这种方法的体现,每一个url都被散列分布到特定计算机。 散列函数非常复杂,但现代类库中都有现成的类,重要的是,如何对散列法进行细调以获

13、得最好的性能。 6.缓存(caching) 缓存对现代web程序不可或缺,缓存是从数据库取回,并存放在内存中的数据。因为数据库直接存取的代价非常高,将数据从数据库取回并放在缓存中访问就变得十分必要。比如,你有一个网站,要显示上周的畅销书,你可以从数据将畅销书榜一次性取回放在缓存中,而不必在每次访问时都去数据库读数据。 缓存需要代价,只有最常用的内容才可以放入缓存。很多现代程序,包括facebook,依靠一种叫做memcached的分布式缓存系统,该系统是bradfirzpatrick在工作于livejournal项目时开发的,memcached使用网络中空闲的内存资源建立缓存机制,memcac

14、hed类库在很多流行编程语言,包括java和php中都有。 7.并发(concurrency) 并发是软件工程师最容易犯错的地方,这可以理解,因为我们一直遵从线形思维,然而并发在现代系统中非常重要。 并发是程序中的并行处理,多数现代编程语言包含内置的并发能力,在java,指的是线程。关于并发,最经典的例子是“生产/消费”模式,生产方生产数据和任务,并放入工作线程消费或执行。并发的复杂性在于,线程需要经常访问共同数据,每个线程都有自己的执行顺序,但需要访问共同数据。douglea曾写过一个最复杂的并发类,现在是corejava的一部分。 8.云计算(cloudcomputing) rww最近的关于云计算的文章reachingfortheskythroughcomput

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