3D MAX教案-图形合并.doc

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1、3ds Max 2012图形合并【教学内容】:3dmax图形合并的操作【教学目标】:使学生能熟练掌握3dmax 的图形合并操作【教学重点】:图形合并的使用方法【教学难点】:图形合并的理解与应用【教学地点】:多媒体教室【教学方法】:演示法与讲授法一、图形合并(Shape merge)的介绍1、ShapeMerge(形体合并):是将一个网格物体和一个或多个几何图形合成在一起的合成方式。在合成过程中,几何图形即可深入网格物体内部,影响其表面形态,又可根据其几何外形将除此以外的部分从网格中减去。2、应用:这种工具常常用于在物体表面镂空文字或花纹,或者从复杂的曲面物体上截取部分表面。3、参数:(1)、P

2、ick Operand(拾取操作对象)卷展栏在使用拾取操作对象面板前,首先应在视图中选取要进行合并的三维网格物体,然后按下ShapeMerge(形体合并)工具按钮,才能进入形体合并命令面板。再单击“拾取图形”命令按钮来选择要进行合并的几何图形。 Pick Shape(拾取图形):单击该按钮,在场景中选择需要合成的几何图形。该图形便会沿着自身的法线方向投影到三维网格物体上。再次单击该按钮,可拾取另一几何图形。拾取前需从以下4种属性中确定一种。 Reference(参考)、Copy(复制)、Move(移动)、Instance(关联):4种拾取几何图形合成到网格物体的方式。(其具体作用在前面已经详细

3、介绍过)。(2)、操作对象:在复合对象中列出所有操作对象。第一个操作对象是网格对象,以下是任意数目的基于图形的操作对象。删除图形按钮:从复合对象中删除选中图形。提取操作对象按钮:提取选中操作对象的副本或实例。在“操作对象”列表中选择操作对象时,该按钮才可用。实例/复制:指定如何提取操作对象。(3)、操作:该组选项中的参数决定如何将图形应用于网格中。“饼切”:可切去网格对象曲面外部的图形。“合并”:可将图形与网格对象曲面合并。“反转”:可反转“饼切”或“合并”效果。二、图形合并应用(用图形合并制作戒指)1、用“管状体”工具在场景中创建一个管状体,然后在“参数”卷展栏下设置好相应参数。2、在前视图

4、中使用“矩形”工具绘制一个大小合适的矩形。3、复制三个矩形,并调整好位置。4、选中四个矩形,把它们调到管状体的前面。5、选择管状体,单击“图形合并”,再单击“拾取图形”按钮,在场景中依次单击矩形,在管状体上就会映射出矩形图形。6、右击管状体,“转换为转换为可编辑多边形”命令,将其转换成多边形。7、进入修改面板,选择多边形按钮,进入多边形级别。8、在“编辑多边形”卷展栏下单击“挤出”按钮后面的“设置”按钮,设置“挤出类型”为组,“挤出高度”为1mm,再单击完成按钮。9、在“创建”面板中单击“图形”按钮,进入“图形”面板,然后单击“文本”按钮,接着在“参数”卷展栏下选择一种英文字体,设置“大小”为10mm、字间距为9.36mm,并在“文本”框中输入英文LOVE,创建出文本图形。10、在透视图中将文本调整到戒指模型的前方。11、采用前面的方法使用“图形合并”工具,将文本映射到戒指模型上。12、右击戒指模型,然后单击鼠标右键,选择“转换为转换为可编辑多边形”命令,将其转换为可编辑多边形。13、采用前面的方法将文本上的多边形也挤出1mm。14、保存好文件。

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