色彩编辑与管理资料.doc

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1、色彩编辑与管理期末考试题(多数为资料,语言自己组织)第一题:什么是色彩描述文件,色彩描述文件有哪些?说明各自的应用范围。在PHOTOSHOP里什么是ICC色彩描述文件在 1993 年国际色彩印刷协会 (International Color Consortum) 建立一组色彩工业标准,也就是 ICC 色彩描述文件,妥善的解决色彩一致性问题。这个联盟具有国际知名厂商:Adobe, Agfa, Apple, Kodak, Microsoft.ONYX 也是创始会员之一。主要针对当前应用的所有数码影像格式做系统整合,并在 ICC 色彩标准定义下建立输出输入设备的色彩描述文件 (Deveic Prof

2、ile) 支持各种平台特性的色样描述的 (Device Characterization) 建立。这色样描述标准将各种输入设备如扫瞄仪、数码相机,显示设备如:屏幕,输出设备如:打印机、激光或印刷机等,依色样标准经过一定的校色程序后,建立色彩描述文件,也就是所谓 ICC Profile。让不同设备依输出设备的色域为基础做不同色彩空间转换模式,以达成使用者色彩管理系统。(从中提取有用信息)色彩描述文件有哪些,此问不确定,给些资料在下面,自己综合一下答案吧!色彩模式极其应用在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一

3、种数学算法),即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。常见的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表示青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。 (蓝色为学的) 色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件大小。这里提到的通道也是Photoshop中的一个重要概念,每个Photoshop图像具有一个或多个通道,每个通道都存放着图像中颜色元素的信息。图像中默认的颜色通道数取决于其

4、色彩模式。例如,CMYK图像至少有四个通道,分辨代表青、洋红、黄和黑色信息。除了这些默认颜色通道,也可以将叫做Alpha通道的额外通道添加到图像中,以便将选区作为蒙板存放和编辑,并且可添加专色通道。一个图像有时多达24个通道,默认情况下,位图模式、灰度双色调和索引色图像中仍一个通道;RGB和Lab图像有三个通道;CMYK图像有四个通道。 1. HSB模式 HSB模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度、亮度三个特性来描述。 1色相(H) 色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,从实验中知道,不同波长的可见光具有不同的颜色。众多波长的光以不同比例混合可

5、以形成各种各样的颜色,但只要波长组成情况一定,那么颜色就确定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相属性;所有色彩(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等)都是表示颜色外貌的属性。它们就是所有的色相,有时色相也称为色调。 2.饱和度(S) 饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(纯色)来表示。 3.亮度(B) 亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。 2. RGB模式 RGB模式是基于自然界中3种基色光的混合原理,将红(R)、绿(G)和蓝(B)3中基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。当不同亮度的基色混合后,便

6、会产生出256*256*256种颜色,约为1670万种。例如,一种明亮的红色可能R值为246,G值为20,B值为50。当3种基色的亮度值相等时,产生灰色;当3种亮度值都是255时,产生纯白色;而当所有亮度值都是0时,产生纯黑色。当3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。 3. CMYK模式 CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的

7、色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。 4. Lab模式 Lab模式的原型是由CIE协会在1931年制定的一个衡量颜色的标准,在1976年被重新定义并命名为CIELab。此模式解决了由于不同的显示器和打印设备所造成的颜色扶植的差异,也就是它不依赖于设备。 Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的。其中L的取值范围是0-100,a

8、分量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,a和b的取值范围均为-120-120。 Lab模式所包含的颜色范围最广,能够包含所有的RGB和CMYK模式中的颜色。CMYK模式所包含的颜色最少,有些在屏幕上砍刀的颜色在印刷品上却无法实现。 sRGB究竟是怎么回事(SRGB、APPLERGB、ADOBERGB是讲过的三种色彩描述文件,是不同厂家根据自己的色彩理解而编制的色彩描述文件,但其应用范围不知道)以下的可能性大一些,我卷子上貌似做错了。 理解了色彩管理,再理解sRGB就比较简单了。显示器内置的sRGB模式,一般在OSD选项里,都安排在色彩设定栏目下,什么道理?其实是这样

9、的,sRGB作为一种在不同设备之间表达色彩的通用语言,他首先就规定了显示器的一组特定的显示状态。具体包括: 色温:6500K 荧光剂类型:HDTV(荧光剂类型主要跟色调、饱和度有关) gamma:2.2 所以当把显示器设定到sRGB模式后,其实就是把显示器设定到了一个出厂时就调好的预置模式下,而该模式的显示特征就是上面说的那些。而且一些显示器在设定到sRGB后,亮度/对比度就不可调了,也是这个道理,因为亮度/对比度也在sRGB预置模式的范围之内,只是不同显示器的预置值不同罢了。 当用户把显示器设定到sRGB模式后,那么这个显示器就可以认为已经工作在全世界统一的一个状态下了,这时候在ICM里设定

10、windows自带的sRGB色彩配置文件后,windows就可以协调其他色彩输出设备,让他们的色彩输出也达到sRGB标准,比如打印机如果也支持sRGB,那么“所见即所得”就可以做到了! 综上所述,无论是ICM还是sRGB,它们关注的重点都是“一致性”,也就是常说的“所见即所得”。而sRGB作为一种色彩标准,在所见即所得的基础上,规定了一些列具体的显示参数。 另外,上面已经阐述过了,sRGB强调的是“统一的、一致的色彩”,而不是“绝对准确”的色彩。有人认为把显示其设定到sRGB模式下,显示的色彩是最准确的。这种理解我认为是错误的,或者说是不全面的。sRGB只是一种不同设备之间统一色彩的标准语言,

11、它本身并不存在准确不准确的问题,而是一致不一致的问题。最准确的颜色是用户心中所要体现的颜色。所以,大家在日常使用中,如果你并不进行印刷出版或者打印输出之类的工作,就没有必要拘泥于sRGB工作模式。你完全可以把显示其调教到一个自己最喜欢的状态下,然后利用软件生成一个对应的profile,然后在支持ICM的软件里导入这个profile,那么以后在用这个软件观看图像的时候,显示出来的就是为你的显示器优化过的图像了。第二题:显示器色彩校正的常用工具有哪些,简述其中一种的用法。显示器色彩校正 显示器校正一般有软件手段和物理手段。校正或矫正显示器色彩并不困难,方法有很多。你可能花数千元买一套包括测量仪及软

12、件的显示器校正工具,或数百元的纯软件校正工具,又或不花分文在万维网中下载免费或试用校正软件,也可以下载一些Colour Charts作为调整目标,甚至利用PhotoShop或其他图像软件自制和图三相似的校正目标。专业测量仪加配软当然是最理想的工具,可以客观及精确地校正显示器及制作其ICC特性档;不过其余的方法也可以获得更好的效果,也可以产生ICC特性档,只要你用得适当。物理手段校准步骤: 首先准备好你的显示器使用手册1.打开显示器半小时以上,再开始校正。 确认显示卡设置为24-bit或者32-bit。 房间的光应该是平时工作的情况。 2. 设置硬件色温:用显示器的按钮选择色温为6500K. 3

13、. 决定(这时还不设置)系统的Gamma. 当Adobe Gamma校正以后,Windows的显示.以及不做颜色管理的软件的显示.都与这个Gamma有关的。对于Windows, 应该选择2.2作为Gamma, 这也是sRGB的建议标准. 如果选择1.0, 浏览网页时会不正确。 4. 校正黑场(亮度),不要用Adobe Gamma, 用下面的方法校正黑场. 下面这个方法很准确,不管Adobe Gamma有没有起作用,校准的结果都是准的,因为只使用R,G,B=0,0,0这个纯黑色进行校正,纯黑色不受Gamma的影响。 a. 环境的光照度设为平时图像处理工作的相同情况,不要太亮,要避免显示器反光太厉

14、害。 b. 需要一个纯黑的桌面。到显示 属性, 选桌面,把色彩改为黑,确认它的R,G,B=0,0,0. 如果桌面上的图标多,把图标拖到屏幕的下边界附近以避免干扰。 c. 找到显示器上的对比度按钮(其实它调的是最大亮度),把它调到最大。(如果最大时太刺眼,也可以适当调小) d. 找到显示器上的亮度(明度)按钮,其实它调的是黑场。 如果亮度设置太低,图像的暗部细节不能正确显示,暗部变成了黑。如果亮度设置太高,显示的一部分对比度被浪费了,图片没有真正的黑,显得有灰雾。 现在,先把亮度调到最大。 e. 用调整垂直缩放按钮,把显示器电子枪的扫描范围变窄,屏幕的上下会出现黑色,这是没有扫描到的区域,这个是

15、显示器的最黑色。 f. 如果上一步能区分没有扫描的区域和扫描的区域,到步骤i. 否则到下一步骤。 g. 使用垂直移动扫描区域的按钮,让屏幕的上边出现未扫描的区域。如果能区分没有扫描的区域和扫描的区域,到步骤i. 否则到下一步骤。 h. 有一些显示器不能显示未扫描的区域。可以让房间完全黑暗,亮度调到最小,再慢慢的调大,直到显示器刚发光。然后慢慢反复的调暗/调亮,直到认为是刚刚能发光的亮度点。调整后, 转步骤j. i. 对于能区分没有扫描的区域和扫描的区域的情况,调整亮度按钮,使得扫描区和未扫描区刚刚合并(亮度刚刚不能区分)。 j. 黑场调整结束。把扫描区调到需要的范围。到此全部结束。 第二种表述

16、方法:校准显示器一.校准显示器,和ADOBE GAMMA,需要校准什么?需要校准Gamma, 黑场,白场, 灰平衡。 首先说Gamma, 看公式I = A * ( k1 * D + k2 ) gamma I 是显示器的亮度,D是显示器的归一化输入电压,A, k1, k2, Gamma是常数. 其中的Gamma只与电子枪的设计有关(包括荧光素),现在显示器的Gamma一般平均为2.2。而显示器上的对比度按钮调节参数k1, 亮度按钮调节 k2. 对比度按钮使显示器的动态变大,亮度按钮校准显示器的黑场。 当亮度和对比度调节合适的时候,公式就成为 I = B * D gamma. 这时候的公式才是使用的公式, 可见亮度调节的重要性,因为它去掉了

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