HTML5入门教程.doc

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1、HTML5教程HTML 5 简介HTML5 是下一代的HTML。什么是HTML5?HTML5 将成为HTML、XHTML 以及HTML DOM 的新标准。HTML 的上一个版本诞生于1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些HTML5 支持。HTML5 是如何起步的?HTML5 是W3C 与WHATWG 合作的结果。编者注:W3C 指World Wide Web Consortium,万维网联盟。编者注:WHATWG 指Web Hypertext Application Technology Working Group

2、。WHATWG 致力于web 表单和应用程序,而W3C 专注于XHTML 2.0。在2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的HTML。为HTML5 建立的一些规则: 新特性应该基于HTML、CSS、DOM 以及JavaScript。 减少对外部插件的需求(比如Flash) 更优秀的错误处理 更多取代脚本的标记 HTML5 应该独立于设备 开发进程应对公众透明新特性HTML5 中的一些有趣的新特性: 用于绘画的canvas 元素 用于媒介回放的video 和audio 元素 对本地离线存储的更好的支持 新的特殊内容元素,比如article、footer、header、nav、secti

3、on 新的表单控件,比如calendar、date、time、email、url、search浏览器支持最新版本的Safari、Chrome、Firefox 以及Opera 支持某些HTML5 特性。Internet Explorer9 将支持某些HTML5 特性。HTML 5 视频许多时髦的网站都提供视频。HTML5 提供了展示视频的标准。Web 上的视频直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。今天,大多数视频是通过插件(比如Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。HTML5 规定了一种通过video 元素来包含视频的标准方法。视频格式当前,video 元素支持

4、两种视频格式:Internet Explorer Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0Ogg X X XMPEG 4 X XOgg = 带有Thedora 视频编码和Vorbis 音频编码的Ogg 文件MPEG4 = 带有H.264 视频编码和AAC 音频编码的MPEG 4 文件如何工作如需在HTML5 中显示视频,您所有需要的是:control 属性供添加播放、暂停和音量控件。包含宽度和高度属性也是不错的主意。 与 之间插入的内容是供不支持video 元素的浏览器显示的:实例Your browser does not support the

5、 video tag.上面的例子使用一个Ogg 文件,适用于Firefox、Opera 以及Chrome 浏览器。要确保适用于Safari 浏览器,视频文件必须是MPEG4 类型。video 元素允许多个source 元素。source 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:实例Your browser does not support the video tag.Internet ExplorerInternet Explorer 8 不支持video 元素。在IE 9 中,将提供对使用MPEG4 的video 元素的支持。 标签的属性属性值描述autoplay aut

6、oplay 如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。height pixels 设置视频播放器的高度。loop loop 如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。preload preload如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用autoplay,则忽略该属性。src url 要播放的视频的URL。width pixels 设置视频播放器的宽度。HTML 5 音频HTML5 提供了播放音频的标准。Web 上的音频直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。今天,大多数

7、音频是通过插件(比如Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。HTML5 规定了一种通过audio 元素来包含音频的标准方法。audio 元素能够播放声音文件或者音频流。视频格式当前,audio 元素支持三种音频格式:Internet Explorer Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0Ogg Vorbis X X XMP3 X XWav X X X如何工作如需在HTML5 中播放音频,您所有需要的是:control 属性供添加播放、暂停和音量控件。 与 之间插入的内容是供不支持audio 元素的浏览器显示的:实例Your

8、 browser does not support the audio tag.上面的例子使用一个Ogg 文件,适用于Firefox、Opera 以及Chrome 浏览器(读者注:国产的很多浏览器也可以)。要确保适用于Safari 浏览器,音频文件必须是MP3 或Wav 类型。audio 元素允许多个source 元素。source 元素可以链接不同的音频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:实例Your browser does not support the audio tag.Internet ExplorerInternet Explorer 8 不支持audio 元素。在IE 9 中

9、,将提供对audio 元素的支持。 标签的属性属性值描述autoplay autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。preload preload如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用autoplay,则忽略该属性。src url 要播放的音频的URL。HTML 5 Canvascanvas 元素用于在网页上绘制图形。什么是Canvas?HTML5 的canvas 元素使用JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥

10、有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。创建Canvas 元素向HTML5 页面添加canvas 元素。规定元素的id、宽度和高度:通过JavaScript 来绘制canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在JavaScript 内部完成:var c=document.getElementById(myCanvas);var cxt=c.getContext(2d);cxt.fillStyle=#FF0000;cxt.fillRect(0,0,150,75);JavaScript 使用id 来寻找canvas 元素:var c=document.getElement

11、ById(myCanvas);然后,创建context 对象:var cxt=c.getContext(2d);getContext(2d) 对象是内建的HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。下面的两行代码绘制一个红色的矩形:cxt.fillStyle=#FF0000;cxt.fillRect(0,0,150,75);fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。理解坐标上面的fillRect 方法拥有参数(0,0,150,75)。意思是:在画布上绘制150x75 的矩形,从左上角开始(0,0)。如下图所示,画布的X 和Y

12、 坐标用于在画布上对绘画进行定位。实例:把鼠标悬停在矩形上可以看到坐标更多Canvas 实例下面的在canvas 元素上进行绘画的更多实例:实例- 线条通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:JavaScript 代码:var c=document.getElementById(myCanvas);var cxt=c.getContext(2d);cxt.moveTo(10,10);cxt.lineTo(150,50);cxt.lineTo(10,50);cxt.stroke();canvas 元素:Your browser does not support the canvas element.亲自试一试实例- 圆形通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:JavaScript 代码:var c=document.getElementById(myCanvas);var cxt=c.getContext(2d);cxt.fillStyle=#FF0000;cxt.beginPath();cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);cxt.closePath();cxt.fil

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