DSP程序优化总结

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1、DSP程序优化方法总结1、选择合适的算法和数据结构 选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指 令,那使用链表要快得多。数组与指针语句具有十分密切的关系,一般来说,指针比较灵活简 洁,而数组则比较直观,容易理解。对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更 短,执行效率更高。在许多种情况下,可以用指针运算代替数组索引,这样做常常能产生又快又短的代码。与 数组索引相比,指针一般能使代码速度更快,占用空间更少。使用多维数组时差异更明显。下 面的代码作用是相同的,但是效率不一样。数组索引指针运算For(;)p=arrayA=arrayt+;for(;)a=*

2、(p+);。指针方法的优点是, array 的地址每次装入地址 p 后,在每次循环中只需对 p 增量操作。 在数组索引方法中,每次循环中都必须根据 t 值求数组下标的复杂运算。2、使用尽量小的数据类型能够使用字符型 (char) 定义的变量, 就不要使用整型 (int) 变量来定义; 能够使用整型 变量定义的变量就不要用长整型 (long int) ,能不使用浮点型 (float) 变量就不要使用浮点 型变量。当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值, C 编译器 并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难发现。在 ICCAVR 中,可以在 Options 中设

3、定使用 printf 参数,尽量使用基本型参数 (%c 、 % d 、 %x 、 %X 、 %u 和 %s 格式说明符 ) ,少用长整型参数 (%ld 、 %lu 、 %lx 和 %lX 格式说明符 ) ,至于浮点型的参数 (%f) 则尽量不要使用,其它 C 编译器也一样。在其它条 件不变的情况下,使用 %f 参数,会使生成的代码的数量增加很多,执行速度降低。3、减少运算的强度( 1 )、查表 ( 游戏程序员必修课 )x = w & 7;/* 位操作比求余运算快 */一个聪明的游戏大虾, 基本上不会在自己的主循环里搞什么运算工作, 绝对是先计算好了, 再到循环里查表。看下面的例子:旧代码:lo

4、ng factorial(int i)if (i = 0)return 1;elsereturn i * factorial(i - 1);新代码:static long factorial_table =1 , 1 , 2 , 6 , 24 , 120 , 720 /* etc */ ;long factorial(int i)return factorial_tablei;如果表很大,不好写,就写一个 init 函数,在循环外临时生成表格。( 2 )、求余运算a=a%8;可以改为:a=a&7;说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的 C 编译器的“ % ”运算均是调用子程 序来完成

5、,代码长、执行速度慢。通常, 只要求是求 2n 方的余数,均可使用位操作的方法来 代替。( 3 )、平方运算a=pow(a, 2.0);可以改为:a=a*a;说明:在有内置硬件乘法器的单片机中 ( 如 51 系列 ) ,乘法运算比求平方运算快得多,因AVR 单片机中,如 ATMe为浮点数的求平方是通过调用子程序来实现的,在自带硬件乘法器的 ga163 中,乘法运算只需 2 个时钟周期就可以完成。既使是在没有内置硬件乘法器的 AVR 单 片机中,乘法运算的子程序比平方运算的子程序代码短,执行速度快。如果是求 3 次方,如:a=pow(a , 3 。 0);更改为:a=a*a*a ; 则效率的改善

6、更明显。( 4 )、用移位实现乘除法运算a=a*4;b=b/4;可以改为:a=a2;通常如果需要乘以或除以 2n ,都可以用移位的方法代替。 在 ICCAVR 中,如果乘以 2n , 都可以生成左移的代码,而乘以其它的整数或除以任何数,均调用乘除法子程序。用移位的方 法得到代码比调用乘除法子程序生成的代码效率高。实际上,只要是乘以或除以一个整数,均 可以用移位的方法得到结果,如:a=a*9可以改为:a=(a3)+a 采用运算量更小的表达式替换原来的表达式,下面是一个经典例子 : 旧代码 :x = w % 8;y = pow(x , 2.0);z = y * 33;for (i = 0;i MA

7、X;i+)h = 14 * i;printf(%d , h);新代码 :y = x * x; /* 乘法比平方运算快 */z = (y 5) + y;/* 位移乘法比乘法快 */for (i = h = 0; i 0)while (*q (*r = a / *q)*q = (*q + *r) 1*r = a - *q * *q推荐的代码:/ 假设 q != rvoid isqrt(unsigned long a, unsigned long* q , unsigned long* r)unsigned long qq , rr ;qq = a ;if (a 0)while (qq (rr = a / qq)qq = (qq + rr) 1rr = a - qq * qq;*q = qq ;*r = rr;

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