详解Trapcode_particular中英文对照

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1、Particular -共有七大區塊的廈性要調整Emitter :轅射痔的控制選琪Particle :控制粒子的物理狀幣細節Physics :物理子系銃(控制枚子金射後的連動方式) Aux System : Aux子系觥(粒子系轨中的粒子系銃) Visibility :可見性(控瞬粒子的顧示方式)Motion Blur:運動揍症Render Mode :渲染模式1 ) Emitter 屬性EmitterD 0 Parfklts/wc Emitter Type Layer Ly尸 Sampling RG86 Position XY 0 Pwtion Z0 DrectionD 0 X Rotati

2、on 6 Y Rotation d Z Rotation 0 VttocifyD 0 Velocity RMom (M)D 6 Velocity from Motion %100p如Fs 土 320.0.240.00.0mform0x*00*Ox t00/0 x 0.0 100020020.0Particles/sec控制毎秒矗生多少旬子。Ernitler Type發射器類型:Point:所有的粒子都從同一伪點金出。Box :较子在一個矩形裡童內生成:Sphere :粒子在一個球形範II内生成Grid :粗子2D或3D1R格宙面生成Light :必須先建口名字Emrtterl的詁光源(Laye

3、r New-Ught)設Emiter-Directionife DirectionalH調空EmittBrl骷光源的X和YM的旋轉角 度為45度Layer :粒子從合成中的某一JS型岀。LayerGrid :粒子從合成中的某一屈建岀-Position XY & Position Z :粒子位首Direction :粒子發射方向。Direction Spread :粒子揭散程度。控制粒子的1散 谈值越大-向四周H馭出來的粒子8US多;&之綴值越小,向四9JRIK岀來的粒子就壇少= X,Y and Z Rotation :粒子旋轉方位。Velocity :發射速度Velocity Random :

4、陪機的發射速率。Velocity from Motion :粒子托尾的長度。當發射器有設定路徑連勒晒 1S個015才有作用。將殳射器護定keyframe然後MSeil 般會奢到明廉的效果- Emitter Size XrY and Z :發射器在各軸的大小,只有SEmrtlerType (勢射類型)設貫禺Box、Sphere Grid和Light時才能設買51射器在Xti、Y軸Z軸的 大小:而對於Layer和Layer Grid發射IS 只旄剧BZ方向發射務的大小Particle Mln RrbcteA 0 Life (stcl3.0Random (X|0 Pticle TypeI Spher

5、eID Sphtre Feather500AtnDrLife sec:粒子壽命Life Random %:粒子瞪機需命程度 Particle Type :盒子類型独子的毎一穆总型都會受用到不一援的控制雰 K但都脅色含在左閔中 0 SatD Size Random % Size over LftD 6 Opacity Opacity Rndocri (H) Ofcity over Life5.00.010000.0 St ColorI AtBrth1d Color0D Cotor Random (% D0.0Transfer ModeNormal(1) Sphere (球形粒子)(2) Glow

6、Sphere (At熱的靈光球)(3) Star (星形粒子):(4) Cloudlet AiMotion PathOff Air ResistanceOLO Spin Amplitude0.0 Spin Frequency Time Before Spin s0.0 WkxJX0.0 Wtrid Y WindZ一0.0 Turbulence Field Spherical heldAIR空氣流動模式Motion Path :讓粒子光格動的3D路徨。Air Resistance :空氣阻力0-10 數值越大阻力越大检子働越集中 Spin Amplitude :扭曲狀振蝎 0-100 數值越大振

7、越大粒子倉翹箱敵 Spin Frequency :扭曲狀頻率 0-10 瞰值遮大扭陆類率越大Time Before Spin sec:延遲扭曲 Wind X Y Z :風力方向Turbulence Field :擾流場(亂流)Affect Size :對尺寸形聊血合作雲Affect Position :對位且彩豁通合煙火 Time before Affect sec:延遲彩IKScale :词整摄流的作用強度Affect Size ONComplexity : Nose的複雜度Affect Size OFFOctave Multiplier :與Complexity互相作用Octave Sca

8、le :與Complexity互相作用Evolution Speed :進展理度Move With Wind %:風力影驟適合煙火SDherisI Field :回形阻力埸 Strength :阻力咨度 Position XY & Z : Hl形阴力埸位 Radius :圓形阴力埸大小尺寸 Feather:阻力埸柔遗 Visualize Field :籲示阻力埸。2) Physics 屬性Bounce反彈模式地板做編必須是黑勤作的填一觴不能有任何Keyframes *p Bounc. Floor Lyer Floor Mode Wall LayerWMModeCollision EventD

9、BounceD Bounce RaMom M SideNontInfirwte Plane |NorwInfinte Phne |Bounce 50Floor Layer运取地檢曲地梅廉必羽是3D模式不能越文字屉Floor ModeInfinite :煎限砥伸的平面-Layer size :依昭整個居09面用作反Layer alpha :依RSBWAIpha作&卷 Wall Layer袈取繼雇Sifii必須S3D式不能定文字陋Wall ModeInfinite -廉限延綽的平面Layer size :依廉馬鸽原始面後作&筠:Layer alpha :依照的Alpha作反弾Collision E

10、ventBounce :反挪Slide :銀積在反狐血Stick :定住在反毎面Kill:殺捧碰到反茸面的股子Bounce反茸整度Bounce Random反算復的Slide反萍散度亠Aux System 屬性Aux OffAux Onn Aux System EmitI From Main P”W t Particles/sc10D Life (mc05 TypeI Smyw ” |t Velocity0.0D Size50t Sat over UfD Opacity50D Opacity ovtr LifeD Color over UftD Color From Miin %0Emit:竣射模式At Collison EventFrom Main Particles與主粒子相同Particles/sec控制AUX粒子發射數Life控制AUX竝子的11命TypeAUX粒子的類H 共六H 都跟上血介紹老的一 樣除了 7Same as Mamj -表示AUX粒子的類釵 和王系统的粒子发型一樣Velocityaux粒子昆猛的抿散狀態SizeSize

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