PS图层混合模式详解与相关讲解.doc

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1、 图层混合模式详解图层混合模式是Photoshop中的核心功能之一,也是在图像处理过程中最为常用的一种技术手段。在Photoshop中包括了25种图层混合模式,每种混合模式都有着各自既定的运算公式。尽管各混合模式的作用都不一样,但从整体上说来,我们仍可以依据各混合模式的基本功能对其分类。在Photoshop中,我们可以将混合模式分为6个类别,下面将分别对各类混合模式的作用讲解。1、基础型混合模式此类混合模式包括【正常】和【溶解】,其共同点在于都是利用图层的不透明度及填充不透明度来控制与下面的图像进行混合的。这两种不透明度的数值越低,就越能看到更多下面的图像。2、降暗图像型混合模式(减色模式)此

2、类包括【变暗】【正片叠底】【颜色加深】【线性加深】【深色】,主要用于滤除图像中的亮调图像,从而达到使图像变暗的目的。3、提亮图像型混合模式(加色模式)此类包括【变亮】【滤色】【颜色减淡】【线性减淡】【浅色】5种混合模式,与上面的变暗型混合模式刚好相反,此类混合模式主要用于滤除图像中的暗调图像,从而达到使图像变亮的目的。4、融合图像型混合模式此类包括【线性光】【强光】【亮光】【线性光】【点光】【实色混合】。主要用于不同程度的对上、下两图层中的图像进行融合。另外,此类混合模式还可以在一定程度上提高图像的对比度。5、变异图像型混合模式此类混合模式包括【差值】【排除】主要用于制作各种变异图像效果。色彩

3、叠加型混合模式此类包括【色相】【饱和度】【色彩】【亮度】。他们主要是依据图像的色相、饱和度等基本属性,完成于下面图像之间的混合。图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。正常:各图层中的图像不发生任何的混合,但是仍可以通过设置不透明度及填充数值,使图像与下面的图像发生一定的混合效果。该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。溶解:该模式用于在当前图像中存在透明像素的情况下,依据图像中透明像素的量显示出颗粒化效果。变暗:该模式将以上方图层中较暗像素代替下方图层中与之相对应的较亮像素,且以下方图层中的较暗区

4、域代替上方图层中的较亮区域,因此叠加后的整体图像呈暗色调。(两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。)正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,与变暗混合模式不同,这种混合模式在变暗图像时图像暗部区域过渡很平缓,有利于保持原始图像的轮廓与图像中的阴影部分。任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。 通常用于创建非常暗的阴影效果,或降低图像的局部亮度。 线性加深:系

5、统自动察看每一个颜色通道的颜色信息,变暗所有通道的基色,并通过提高其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对于白色无效。变亮:该模式与变暗模式相反,主要是以上方图层中较亮像素代替下方图层中与之相对应得较暗像素,且以下方图层中的较亮区域代替上方图层中的较暗区域,叠加后整体图像变亮。滤色:该项与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,“颜色减淡”是由上方图层根据下方图层灰阶程序提升亮度,然后再与下方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。线性减淡:根据每一个颜色通道

6、的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色。叠加:此项的图像最终效果最终取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。柔光:该模式可以使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色。如果上方图层的像素比50%灰色亮,则图像变亮;反之则图像变暗。强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程序远远大于“柔光”效果,适用于图像增加强光照射效果。强光:与柔光模式类似

7、,但加亮或变暗的程度较柔光模式大许多。可以使图像更亮或更暗。亮光:如果混合色比50%灰度亮,图像通过降低对比度来加亮图像,反之通过提高对比度来使图像变暗。线性光:如果混合色比50%灰度亮,图像通过提高对比度来加亮图像;反之通过降低对比度来使图像变暗。点光:该模式通过置换颜色像素来混合图像,如果混合色比50%灰度色亮,则将替换混合色暗的像素,而不改变混合色亮的像素;反之如果混合色比50%灰度色暗,则将替换混合色亮的像素,而不改变混合色暗的像素。实色混合:可以创建一种具有较硬的边缘的图像效果,类似于多块实色相混合。用两个图层颜色的中间值对相交部分进行填充,利用该模式可以制作出对比度较强的色块效果。

8、差值:上方图层的亮区将下方图层的颜色进行反相,暗区则将颜色正常显示出来,效果与原图像是完全相反的颜色。通常使图像变暗并取得反相效果。排除:创建一种与“差值”模式类似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。色相:由上方图像的混合色的色相和下方图层的亮度和饱和度创建的效果。除了填充实色外,如果需要改变图像局部的颜色,可以尝试增加具有渐变效果的图层与局部有填充的图层。饱和度:由下方图像的亮度和色相以及上方图层混合色的饱和度创建的效果。因此,如果下面的图像饱和度为0,则无法叠加任何在图像身上。颜色:由下方图像的亮度和上方图层的色相和饱和度创建的效果。这样可以保留图像中的灰阶

9、,对于给单色图像上色和彩色图像着色很有用。明度:最终图像的像素值由下方图的色相和饱和度值及上方图像的亮度构成。画笔中的混合模式通俗解释变暗:以前景色做基础;前景色与画面中笔触的颜色作为背景色做对比;所有画面中比前景色亮的颜色都变成前景色,比前景色暗的颜色不发生变化;即以一种颜色去屏凋变亮:;所有比前景色亮的都不变,与前景色暗的地方都变成前景色;滤色:简说即提亮;只对色调进行修改;RGB模式和CMYK模式中加色与减色的应用,同一层当中,两次画笔重合区域的颜色为加色模式;即RGB重合部分为CMYK;两个加色相加等于减色正片叠底:简说即加深;与滤色模式相反,CMYK重合区域为减色模式 混和技巧:加亮

10、时用滤色;变暗时用正片叠底;滤色用黑色前景时无效果,正片叠底时用白色无效果;使用中两张照片去黑色背景或白色背景时直接使用滤色或正片叠底 特别:色环记忆法,色环中两种颜色重合到一起,得到色环中两者之间的那一种颜色,如红(R)与绿(G)得到黄(Y);绿(G)与蓝(B)得到青(C). 颜色加深:查看每个通道中的颜色信息,增加对比度使基色变暗以反映混合色,如果与白色混合的话将不会产生变化,颜色加深模式创建的效果和“正片叠底”模式创建的效果比较类似。颜色减淡:查看每个通道中的颜色信息,通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着

11、色的笔划之外,“颜色减淡”模式类似于“滤色”模式创建的效果,线性加深:查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使“基色”变暗以反映混合色。如果“混合色”与“基色”上的白色混合后将不会产生变化.线性减淡:查看每个通道中的颜色信息通过增加亮度使“基色”变亮以反映混合色。如果“混合色”与“基色”上的黑色混合后将不会产生变化.深 色:比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较小的颜色,即较深色的颜色。“深色”不会生成第三种颜色(可以通过“变暗”混合获得),因为它将从基色和混合色中选择最小的通道值来创建结果颜色。浅 色:和深色相反,显示较浅的颜色;d组 叠加:亮度不变,颜色重叠, 柔光:屏蔽中性灰度,颜色取中间值 线性光:光线不随距离减弱 点光:光线随着距离逐渐减弱 e组 差值:负片效果,使用画笔时直接转换为负片 排除:也是负片效果,只是谈一些 f组 色相:锁定前景色HSB模式中颜色的值,即H值,只涂抹颜色;与 S、B无关 饱和度:同上只锁定饱和度S 亮度:同上只锁定亮度B 颜色:给黑白片着色的,饱和度和亮度不变只改变颜色

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