英雄无敌3wog.doc

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1、这是“英雄无敌3”游戏,包含sod中文3.1版(heroes3.exe),sod英文3.2版(heroes32e.exe),wog英文3.58f版(h3wog.exe),全部是硬盘版。运行前请导入heroes3.reg注册表文件。游戏类型:策略战棋游戏介绍:死亡阴影是英雄无敌3系列的最新资料片,该游戏囊括了英雄无敌3系列的所有内容,可以说是一个集大成的作品。86个任务,14场史诗般的战役,并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。 16个英雄,145个战斗单位,数以百计的建筑,10 个附加的传送点,23种中立生物,8种新的战斗地形。 138种魔法物品,包括了12种新的威力强大的神

2、器。 全新的8种城镇,甚至增加了护城河 的攻击点和设置路障的新功能.关于升级WOG请按下列步骤升级:1、备份下列文件:h3wog.exedataH3bitmap.lod,h3sprite.loddatas下的:script24.ert,script25.erm,script37.erm,script50.erm,script56.erm,script67.erm,script67.ert2、将本目录中的所有文件(连同子目录)拷贝到游戏目录,若有同名文件请覆盖之。3、运行h3wog.exe即可启动升级后的游戏。4、将1中备份的文件拷回原目录并删除datasscript99.erm,script9

3、9.ers,script99.ert即可回到原来游戏。5、如果只为了汉化,只需要替换datasscript99.ers和script99.ert两个文件。此版本已经升级,选择相对的执行程序就可以进入WOG关于erm增强!注意!*这里的文件都是用以替换datas中的同名文件以实现特定的erm增强功能,替换前务必备份原文件(如果有的话)以确保你能恢复到原来状态!*要想尝试某个增强功能,复制相应的erm文件到datas目录(记住复制前务必备份原文件);要想恢复回原状态,将备份的文件覆盖到datas目录中。*script78及之后的erm是额外增加的erm,在标准wog中并无这些文件,因此如果不想使用

4、它们的功能,只需从datas目录中删掉它们既可。*这些增强的erm文件收集自网络,都是网友们的无私奉献,可能包含某些bug,你使用它们完全是你的自愿,如果因此给你带来各种问题都只能你自己负责。文件说明:script11.erm 梦之殿堂可以增加/修改生物的特技(翡翠塔无法实现的特技)每周可以访问一次,访问后就可以修改生物特技了。和翡翠塔一样,每周只可以访问一次,不过,如果地图上有N个该建筑,他们是完全独立的,访问完A,同一周内一样可以访问B,C,D.script28.erm 魔法学院加强就是那个蓝色的塔,把它和战争学院合并了.可以加四项点数,可以学各种技能(28种).(如果出现已经学会到最高级

5、的技能,可退出塔再来,会变)script49GB.erm 追随者增强GB版(使用时将文件名改为script49.erm)战斗时,追随者可以获得经验等级,为英雄等级除2;可以重新设定战斗后经验获得值,有四种选择,默认为6-10点,最快为50点;更换追随者则经验减半;追随者可以转职,具体为:1.转职条件为追随天数不低于该兵种的最低追随天数Follow Rate,追随天数由选择追随者的那天计算,转职后追随天数归零,重新计算;2.一般是同城兵种转职,也就是1-8级兵的顺序,中立兵种的转职比较乱,恶鬼Troll会转职为战争机器,宠物也可以转出来,由圣诞小鬼去转比较快,WOG新增加的生物也可以互相转职,如

6、果要查具体的转职顺序,可以查ERM帮助中的Format C表;电脑的加强:电脑英雄会100%带出追随者,电脑的追随者不会出现七,八级兵,同一英雄的追随者会一次比一次强;修正了会被帐篷医死的bug。script49nf_xp.erm 追随者增强nf_xp版(使用时将文件名改为script49.erm,和script49.ert配套使用)1) 修正了帐篷治疗导致追随者死亡的Bug。2) 修正了白鬼魂追随者在长过命但血很少的情况下很容易被打死的Bug。3) 电脑由每仗前随机选择追随者变为无追随者或者追随者死亡时才(重新)选择追随者。4) 电脑由随机选择追随者兵种变为从已有部队兵种里选择。5) 人和电

7、脑都不可以选择神使作为追随者。6) 战斗经验由每次固定610点改为8(8+英雄等级)点。7) 白鬼魂的升级比率由35改为60。8) 电脑新选择追随者的战斗经验改为上一追随者战斗经验。9) 增加宝物“追随者日志”:(追随者和新宝物选项同时选中时有效,地图WoG化时由个别高级宝物转换而来。) (1) 获得双倍最大战斗经验((8+英雄等级)x2)。 (2) 更换追随者不会损失战斗经验。 (3) 战斗初追随者被祈祷。10) 白鬼魂追随者战斗中数量(等级)不会改变,但是生命值和生命最大值会增长,增长的生命最大值不会保留。script51.erm 宠物加强宠物抗魔只到95%降防技能:加上了驱散有益魔法,酸

8、液腐蚀,随机状态魔法攻击(女巫)-100%恐惧技能:加上了老化(活的)和中毒(不活的)-50%最大伤害技能:加上了随机攻击魔法攻击(闪电/冰箭)-50%回复血技能:(屏蔽)加上了石化-50%(有时会反击)script57.erm 野外兵种强化(数量大大增加)。选中了野外兵种加强之后,野外兵种数量1-3级游戏初始为150左右,4-5级为1500左右,6-8级为15000左右,适合于挑战难度,快速升级的玩家。script72.erm野外生物出现随机英雄带领的最高可能改为100%。script81.erm 宠物加强(全宝物、全技能)游戏开始时可以选择是否加强宠物。宠物加强可以选择宠物全宝物(所有宠物

9、得到斧剑甲盾鞋帽)、宠物全技能(所有宠物都拥有初级的所有宠物技能)或二者都加强。script82.erm 组合宝物宝物的组成如下:*剑:+4的剑盾,+3的盔甲,再加漂浮之靴 Boots of Levitation*盾:+6的剑盾,+53的盔甲,再加漂浮之靴 Boots of Levitation*项链,抗魔系列,再加永恒球 Sphere of Permanence*鞋子,加移动力系列,再加天使之翼Angel Wings*披风,加速度系列 ,再加气系书*号角,士气系列,再加水书*铠甲,宠物宝物,再加龙血瓶*英雄的才智,鹰眼系列,再加毁灭之球 Orb of Vulnerability*英雄的守护,

10、幸运系列,再加末日之刃*英雄神盔,四球, 再加大法师的帽子 Spellbinders Hat以上十件宝物的外形使用了WOG中没有用到的那十件宝物;*聚宝盆:由木材车、矿石车和3个钱袋组成,没有外形效果,有作用(每周加10密银,30木,30石,4万钱)script92.erm 新英雄特长游戏读入时,会弹出对话框,从三个特长中选择一个,然后在左边输入拥有该特长的英雄名字。进入游戏后,该英雄就有这特长了。如果不输入或没有符合名字的英雄,则默认值为:增加生命:野蛮城大鹏特长减少生命:地狱城地狱火特长鬼武者:鬼城黑幕特长Nagash使用新特长时会在原英雄名字前加上标记以识别:+生命为(L)-生命为(D)

11、鬼武者为(G)魔法天尊为(M)鬼武者特长:按英雄等级增加鬼部队的攻防血伤速,不单是鬼城的部队,有亡灵属性的部队也可以得到奖励,比如鬼宠物,木乃伊,龙巫妖。魔法天尊:1、每级增加魔法伤害的5%2、每级减少己方部队受到的魔法伤害的2.5%,最低为50%3、可使用四系终极魔法:3.1、于10级时自动学得气之怒,须装备气灵球.英雄施放闪电时,100%追加毁灭之光,50%几率施放催眠,再引发雷暴.(被闪电击中的部队不能全体死亡否则不能放雷暴.)3.2、于15级时自动学得火之怒,须装备火灵球.己方部队反击时,各25%几率失明和疯狂对方.敌人一支部队被反击消灭后,将被转化为火元素,受我方控制,等HP转化.3

12、.3、于20级时自动学得土之怒,须装备土灵球.战斗前己方获得护盾,石肤,敌人受减速,悲伤,各持续八和四回合.施放雷鸣爆弹时,在目标周围制造流沙结界,50%几率石化该部队.3.4、于25级时自动学得水之怒,须装备水灵球.己方部队射击时,10%几率把对方转化为镜像体.战斗胜利后,把经验的10%转换为移动力,最高为1000点(变为镜像体死掉的部队,英雄将得不到它的经验值.)3.5、于30级时自动学得神之怒,须装备四系灵球只在作为进攻方时有效.取消所有部队的魔法抗性,相当于毁灭之球禁止对方英雄施放魔法.屏蔽禁魔球的作用.战斗时,英雄施放魔法将不消耗魔法点.4、赠送:灵球购买触发.会在魔法天尊升到特定的

13、级别时触发,提问是否购买相应的灵球,机会只有一次。升到10,15,20,25级可购买的分别为气,火,土,水灵球。气灵球=10000金,火20000,土30000,水40000。Script93.erm 援攻与必杀系统1、使用说明:在冒险界面下右击英雄头像来查看SP值.在战场上右击信息栏可触发对话框(鼠标移到图片上会有提示)(信息栏就是下方正中的战场信息显示部分)在对话框中输入:SP (查询英雄当前SP值)H3 (使用援攻,消耗10点SP)WOG (使用力量必杀,消耗30点SP)Ring (使用魔法必杀,消耗30点SP)KOF (使用超必杀,消耗100点SP)2、具体效果:援攻H3-自动选择最强

14、部队作出镜像,并增强本体20%的属性,镜像体维持二回合,不限制使用次数.力量必杀WOG-我方全体部队增加50%的攻击、伤害、速度,维持一回合,每次战斗只能使用一次.魔法必杀Ring-对我军全体治疗+祝福+加速,对敌军全体减速+虚弱+失明.(失明对魔免部队一样有效),魔法维持二回合,只使用一次限制.超必杀KOF-召唤一个复仇之魂,生物类型随机,其属性等于战斗前军团总生命与目前战场我军总生命的比率,也就是我军伤亡越多,复仇之魂就越厉害,嘿嘿!就算伤亡不多,召唤出来的话也够应付一般的战斗了.一次限制.3、SP值计算:每个英雄独立计算.每场战斗+5点;再以公式 (军团总生命/(英雄等级*50) 计算S

15、P增加值;增加值最少为1,最多为13,也就是每场战斗可以获得6-18点SP。军团总生命=英雄手下7支部队的总生命,不计算宠物追随者等的生命.为防止怒气过盛,SP会每天流失,流失值等于英雄等级,不大于等级时不流失.20级以后的英雄固定流失值为20。Script96.erm 英雄转职1、在地图里添加Mars里紫色的那个特殊建筑,第一个访问的英雄(包括敌人!)就可以获得全部的技能。2、在高山堡垒里英雄可以转职:力量型英雄可以转职成:将军。战斗的时候己方所有部队最大伤害10后再1,远程部队弹药999。条件:Offense, Armorer, Archery, Tactics, Artillery,Ballistics都是专家,英雄等级20以上。魔法型英雄可

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