介绍拖拉机扑克游戏.doc

上传人:夏** 文档编号:557066009 上传时间:2023-09-04 格式:DOC 页数:4 大小:38.50KB
返回 下载 相关 举报
介绍拖拉机扑克游戏.doc_第1页
第1页 / 共4页
介绍拖拉机扑克游戏.doc_第2页
第2页 / 共4页
介绍拖拉机扑克游戏.doc_第3页
第3页 / 共4页
介绍拖拉机扑克游戏.doc_第4页
第4页 / 共4页
亲,该文档总共4页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《介绍拖拉机扑克游戏.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《介绍拖拉机扑克游戏.doc(4页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、介绍拖拉机扑克游戏1. 玩法2. 牌的分类2.1 主牌与副牌2.2 常主的定义3. 牌型及牌点大小4. 如何构成拖拉机5. 亮牌及打牌规则5.1 基本规则5.2 跟牌及毙牌原则5.3 抠底、升级和轮庄原则6. 策略与技巧1、 拖拉机游戏玩法该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是、10、的分(为 5 分,10、均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是、10、的分。该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“”开始打,双方谁先升过“”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。2、 牌的分类2.1 主牌与副牌在抓牌过程中,任何人都可以随

2、时放下与当前级别的牌点对应的一张牌,此时这张牌的花色定为主花此时所有主花花色的牌以及所有常主(常主将在后面介绍)都是主牌,其他牌都是副牌。2.2 常主的定义以当前打家级别为为例,若抓牌过程中有人放下了一张红桃,则此时主花为红桃。则此时常主有红桃、黑桃、方块、草花、小王、大王。其中红桃既符合主花又是常主,所以它比其他要大,称为主,其他称为副。 3、 牌型及牌点大小这里以打,主花红桃为例,说明游戏中可以出现的牌型及牌点大小。3.1 牌型1. 单张:一张主牌或副牌,如黑桃,红桃等。2. 对牌:两张相同的主牌或副牌,如方块,草花等。3. 拖拉机:两队或以上连续的对牌,如黑桃,方块,草花,一对副一对主等

3、,我们将在后面详细介绍如何构成拖拉机。4. 散牌:非标准牌型,多种牌型混出或一种牌型大小不连续地一起出,如方块,草花,黑桃等。这种牌型要求把打出的牌按牌的等级由上而下判断其余各家有无比其中该类别最小的牌还大的牌。如黑桃,先判断有无比对牌黑桃要大的牌。若其余任何一家有对牌黑桃等比对牌黑桃要大的牌,则这家必须出对牌黑桃。若没有比对牌黑桃要大的牌,则继续判断有无比单牌黑桃大的牌。若其余任何一家有单牌黑桃10等比单牌黑桃要大的牌,则这家必须出单牌黑桃。3.2 牌的大小判断主牌由大到小顺序为大王,小王,主,副,10,副牌由大到小顺序为,10,4、 如何构成拖拉机这里以打,主花红桃举例,说明如何构成拖拉机

4、。按照前一章节牌的大小顺序表,大小相邻的两对(或以上)同花色或同类型的对牌构成拖拉机,如:黑桃,红桃,红桃黑桃(即一对副和一对主),红桃草花(即主和一对副)等。类似以下的牌型均不是拖拉机:红桃(大小不相邻),黑桃一对小王(大小不相邻),方块草花(花色不匹配),草花方块(大小相等),红桃(大小不相邻)5、 亮牌及打牌规则5.1 基本规则在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对,则主花定为后一种花色(称为自反,部分地区的打法不允许)。若另一人亮出了另外一对,则主花定为后一

5、种花色(称为反主)。当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是、10、的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是、10、的分值就加入闲家的得分。5.2 跟牌及毙牌原则每一轮,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非无主牌时才能出副牌,且被视为最小。首家出副牌,其余各家都要出对应花色的副牌,除非无该门花色的副牌时才能出其他牌。每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的

6、对牌),无对牌时才可出单张(视为最小)。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小),无对牌后才能出单张(视为最小)。首家若出某一门副牌,其余任何一家若无该门副牌,可以出主牌大过副牌,称为毙牌。后面几家若也无该门花色的副牌,可以出更大的主牌大过前家出的主牌,称为盖毙。毙牌要求所出牌全部是主牌,其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量(但不是不允许多于)。如:主牌可毙副牌,但不能毙副牌(少一对)。主牌可毙副牌,亦可毙副牌(此时视为一拖拉机 + 一对)。若多家毙散牌,则毙牌大小由最高级的牌型大小而定。如:主牌10 10 可毙副牌,主牌可盖毙(此时为一对 +

7、单张,比10 10大)。主牌10 10 可毙副牌,主牌不可盖毙(此时只能视为三张单牌,比大)。5.3 抠底、升级和轮庄原则抠底:最后一轮出牌,若闲家的牌比打家的大,那么除了抓到牌面上的分外,庄家在底牌中垫的牌面是、10、的分值将翻倍加入闲家的得分中。至于翻倍倍数,则视抠底牌中最高级的牌型而定:以单张抠底则底牌中的分数乘以两倍。以对牌抠底则底牌中的分数乘以四倍。以拖拉机(二拖)抠底则底牌中的分数乘以8倍。以拖拉机(三拖)抠底则底牌中的分数乘以16倍。依此类推。相反,最后一轮若打家的牌比闲家大,那么底牌中的分数就不会给闲家,称为保底。升级:闲家得0分,打家升3级。闲家得535分,打家升两级。闲家得

8、4075分,打家升一级。闲家得80115分,闲家上台。闲家得120155分,闲家上台且升一级。闲家得160195分,闲家上台且升两级。依此类推。轮庄:第一轮先亮牌者为庄家。若闲家未上台,则下一局由此局庄家的对家当庄家。若闲家上台,则下一局由此局庄家的下家当庄家。6、 策略与技巧庄家扣底牌时少扣或不扣分,除非有把握不让闲家抠底。获得出牌权后,应先出副牌中的、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌。出对家已出完的副牌,让对家毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(、拖拉机等大牌尽量不扣),以便其余家出此门牌时毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。打、10、等分值级时,尤其是10、这样的大分值时,一般要抢定主,这样在调主时可以用自己的主、10、大过其余人的副、10、达到得分、跑分并控制出牌权的目的。如在打牌过程中推测出庄家在底牌中扣了分(如:黑桃一张未出过,当你获得出牌权后打出黑桃,庄家拿主上的10毙牌)则尽量抠底。祝大家玩得愉快!1

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 社会民生

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号