《可能性》总复习教学设计[1].doc

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1、可能性总复习教学设计东至县实验小学 王志力教学目标:知识与能力:使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的。过程与方法:使学生通过复习,进一步体会游戏规则的公平性,能判断简单游戏的规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则。情感态度与价值观:使学生通过复习,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣。教学过程:一、复习可能性的含义以及可能性的大小1出示下列四个图形:(投影出示)2你能用“一定”、“不可能”、“可能”说一说从这几个口袋里摸到红球的情况吗?(生说,师板书:一定、不可能、可能)追问:从上面哪两

2、个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结果是不确定的?小结:是呀,生活中有些事情的发生是确定的,称之为确定事件;有些事情的发生是不确定的,称之为随机事件。这些都是事件发生的可能性。(板书: 确定事件 随机事件)揭题:今天我们就来一起复习可能性。(板书:可能性)3提出问题:从上面图3或图4的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球的可能性更大一些呢?提问:你能用分数表示从号和号口袋中摸到红球的可能性的大小吗? 如果规定摸到红球有奖,你是商家,你会采用几号口袋让顾客摸奖?二、实践应用(一)设计公平的游戏规则1、出示题目:甲、乙两人打乒乓球,用下面的方法决定谁先发球公平吗?为什么?抛硬币 ,正面朝上

3、甲先发球,反面朝上乙先发球猜拳(石头、剪刀、布),谁赢谁先发球; 摸球(三红、两黄),摸到红球甲先发球,摸到黄球乙先发球2一一验证(板书:一一列举确定大小)3.要使游戏规则公平,你认为口袋里可以怎样放球?为什么?小结:不管怎样放球,只要使参加游戏的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,这样的游戏规则就是公平的。(板书:可能性相等才公平)4、请你再设计一个公平的方案。提示:可以使用骰子、扑克牌等道具先讨论老师的两个方案是否公平。强调:规则中出现的结果至少要有两种,而且这两种结果出现的可能性大小要相等。学生设计,汇报交流。5、如果三人玩跳棋,谁先“走”,请你设计一个公平的游戏方案。强调:三种情况,可能性要相等。(二)揭开转盘游戏的奥秘1、(口答)根据指针停留的区域要求涂色。 2、“幸运转盘”的秘密商家:您只要花1元钱就可能获得5倍的回报。走过路过,不要错过,幸运转盘转起来!这里有没有陷阱? 用分数说中奖可能性的大小举例填表转动次数 400 1000 a 花去的钱(元) 约中奖次数 奖励的钱(元) 三、全课小结板书设计: 可能性一定确定事件 不可能随机事件 可能 一一列举确定大小 可能性相等才公平

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