(完整word版)Rhino命令说明(有图标).doc

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1、Rhino 命令列表- 15 - Rhino命令列表 3Dface绘制三维空间多边形网格面。-Tools Polygon Primitives 3-D FaceMesh and STL Tools3View三视图界面-ViewViewport Layout 3 ViewportsViewport Layout4View四视图界面-Viewport LayoutView Viewport Layout 4 ViewportsAddNextU于U方向往下加选一个控制点。-EditSelect Control PointsAdd next USelect PointsAddNextV于V方向往下加选

2、一个控制点。-Edit Select Control Points Add nextVSelect PointsAddPrevU于U方向往前加选一个控制点。-Edit Select Control Points Add prev USelect PointsAddPrevV于V方向往前加选一个控制点。-Edit Select Control Points Add prevVSelect PointsAlignBackground-Bitmap排列对齐背景图的位置。-View Background Bitmap AlignBackground BitmapAllLayereOn打开所有层。-Ed

3、it Layers All Layers OnAllLayersOnAlong沿着一条垂直于一曲线的直线。Object SnapAngle测量两线段的角度。-Analyze AngleAnalyze-ApplyCrv沿着曲线排列复制物件。-Curve From Objects Apply UV CurvesCurve From ObjectApplyMesh将一曲面转化成多边形网格。-Tools Polygon Mesh Apply to SurfaceMeshArc圆心、半径、夹角绘制圆弧。-CurveArcCenter, Start, AngleArc and MainArc3Pt三点绘制

4、圆弧。-CurveArc3 PointsArcArcDir两点与切线方向绘制圆弧。-CurveArcStart, End, DirectionArc-ArcTTR依照两曲线之切线绘制圆弧。-CurveArcTangent, Tangent, RadiusArcArea计算曲面的区域。-Analyze Mass Properties AreaMass PropertiesAreaCentroid计算曲面的中心。-AnalyzeMass Properties Area CentroidMass PropertiesAreaMoments计算曲面的力矩。- AnalyzeMass Propertie

5、sArea MomentsMass PropertiesArray排列复制五件。-Transform Array RectangularMain, Transform, and ArrayArrayCrv沿着曲线排列物件。-Transform Array Along CurveArrayArrayPolar沿着圆形排列复制物件。-Transform Array PolarArrayArraySrf沿着曲面排列复制物件。-Transform Array Along SurfaceArraySrfArrow绘制一完整标注箭头。AnnotateArrowhead绘制一标注箭头。AnnotateBac

6、k后视图。-View Set View BackSet ViewBaseball绘制棒球结构的球体。SphereBaseballEliipsoid绘制棒球结构的椭球体。SphereBend弯曲物体-Transform BendTransformBisector绘制一条介于两线中间的线段。-CurveLineBisectorLinesBlend将两条曲线顺滑地连接。-CurveBlendCurve ToolsBlenzdSrf将两曲面顺滑地连接。-Surface BlendSurface ToolsBooleanDifference布尔运算相减。-Solid DifferenceSolid To

7、olsBooleanIntersection布尔运算交集。-Solid IntersectionSolid ToolsBooleanUnion布尔运算并集。-Solid UnionMain and Solid ToolsBottom下视图。-View Set View BottomSet ViewBoundingBox绘制框住曲线的方形。-Analyze Bounding BoxAnalyzeBox绘制立方体。-Solid Box Corner to Corner, HeightMain, Solid, and BoxBox3Pt三点建立立方体。-Solid Box, 3 Points, He

8、ightBoxCap为符合曲面加盖。-Solid Cap Planar HolesSolid ToolsCen捕捉中心点。Object SnapChamfer将两曲线做导角处理。-CurveChamferCurve ToolsChamferSrf将两曲面做导角处理。-Surface ChamferSurface ToolsChangeDegree更改曲线的Degree.-CurveEdit ToolsChange DegreeCurve ToolsChangeDegreeSrf更改曲面的Degree.-Surface Edit Tools Change DegreeSurface ToolsC

9、hangeLayer更换物件的图层。-EditLayersChange Object LayerLayerCheck检查物件。-Analyze Diagnostics CheckAnalyze, Diagnostics, and Geometry FixCircle画圆:圆心、半径。-CurveCircleCenter, RadiusCircle and MainCircle3Pt画圆:经过三点。-CurveCircle3 PointsCircleCircleD画圆:直径。-CurveCircleDiameterCircleCircleTTR画圆:半径、与两曲线相切。-CurveCircleT

10、angent, Tangent, RadiusCircleCircelTTT画圆:与三曲线相切。-CurveCircleTangent to 3 CurvesCircleClosestPt绘制一最接近的点。-CurvePoint ObjectClosest PointPointCommandHistory查阅使用过的浏览命令。-CommandPaste粘贴命令。-Cone绘制圆锥。-Solid ConeSolidConic绘制圆锥曲线。-CurveConicCurveContour绘制曲面的等高线。-CurveFrom ObjectsContourCurve From ObjectConver

11、tToPolyline将曲线转换为多边形线段。-CurveLineConvert Curve to PolylineLinesCopy复制物件。-Transform CopyMain and TransformCopyClip复制到剪贴板。-Edit CopyStandardCPlane3Pt三点设置设计平面。-View Set CPlane 3 PointsSet CPlaneCPlaneElevation垂直移动设计平面。-View Set CPlane ElevationSet CPlaneCPlaneFront还原到前视图的设计平面。-View Set CPlane World Fro

12、nt.Set CPlaneCPlaneOriginAll重设所有设计平面原点到一点上。-View Set CPlane Origin.Standard and Set CPlaneCPlaneRight还原到右视图的设计平面。-View Set CPlane World Right.Set CPlaneCPlaneToObject将设计平面设置到一平面物件。-View Set CPlane To ObjectSet CPlaneCPlaneTop还原到顶视图的设计平面。-View Set CPlane World Top.Set CPlaneCPlaneToView将当前视角设置为设计平面。-

13、View Set CPlane To ViewSet CPlaneCPlaneV设置设计平面垂直于当前设计平面。-View Set CPlane VerticalSet CPlaneCPlaneX设置设计平面的X轴。-View Set CPlane X AxisSet CPlaneCPlaneZ设置设计平面的Z轴。-View Set CPlane Z AxisSet CPlaneCreateUVCrv建立UV曲线。-CurveFrom ObjectsCreate UV CurvesCurve From ObjectCrv2View从两视图建立一曲线。-CurveFrom 2 ViewsCurve ToolsCrvDeviation测量两曲线的偏差。-Analyze

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