第一课时 使用SEEEDUINO板亮出七彩灯.docx

上传人:桔**** 文档编号:554481746 上传时间:2023-02-18 格式:DOCX 页数:3 大小:2.22MB
返回 下载 相关 举报
第一课时 使用SEEEDUINO板亮出七彩灯.docx_第1页
第1页 / 共3页
第一课时 使用SEEEDUINO板亮出七彩灯.docx_第2页
第2页 / 共3页
第一课时 使用SEEEDUINO板亮出七彩灯.docx_第3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《第一课时 使用SEEEDUINO板亮出七彩灯.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第一课时 使用SEEEDUINO板亮出七彩灯.docx(3页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

第一课时 使用SEEEDUINO板亮出七彩灯准备材料:SEEEDUINO板一块,七彩灯一个、按钮开关一个,USB线一条一、效果演示二、介绍编程工具:http:/imatchup.cc演示基本编程流程三、基础任务:使用seeeduino点亮七彩灯(贴出图)1) 连接硬件:将BaseShield连接到Seeeduino上2) 将七彩灯连接在D3接口上,打开matchup开始写程序。3) 拖放执行器中的LED灯模块至D3接口上,右上角切换至“逻辑拼接”功能。4) 在“已经连接模块”中,拖拉LED模块至编程区,设定如下图:5) 烧录程序,测试LED是否正常亮起。四、提升任务:思考:如何控制灯亮,进行交互1、连接硬件:将Grove-LED模块连接到D3。将Grove-botton模块连接到D4。2、打开matchup开始写程序。拖放模块。3、逻辑拼接。当按下botton时,LED灯亮,松开时,LED灯熄灭。五、拓展任务:请给灯设计一个与众不同的亮法(提示:可通过亮与不亮调节亮的节奏等,注意合理使用延时指令)六、为你的作品编排一个故事,并思考进一步改进的方案七、成果分享会

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 大杂烩/其它

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号