团队游戏大全

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1、团队游戏大全水气球时间:510分钟人数:不限道具:每对伙伴一种气球。 水(装在气球里)。 一处宽阔的活动场。概述:炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的抱负游戏引人发笑!目的:1培养团队精神。 2让队员们彼此对抗。准备:给所有气球装大概一升水,然后把里面的空气挤掉,扎好口。环节:1每个人选一名伙伴。 2每对伙伴相距2米远,面对面站立,形成两排。 3给每对伙伴中的一名队员发一种装水的气球。 4规定把气球仍给自己的伙伴,保证气球不破裂。 5大多数都成功完毕投掷后,让其中一排向后退一大步,再把气球投给自己的伙伴,不能使气球破裂。反复以上环节,直到只剩余一种完整的气球为止。获胜的那对伙伴可以随意处置她们

2、的气球。讨论问题示例:哪对伙伴投球最远?安全:寒冷和刮风的天气里不适宜开展这种活动。变通:气球爆炸,其中一种人被淋一身水后,建议和伙伴拥抱,共享游戏快乐。1增进团队合伙。 2提高团队解决问题的能力。 3让队员们可以自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 培养目的命悬一线时间:3060分钟人数:大概24人以上道具:一颗枝权粗壮的大树,用来悬挂绳子。 一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。 一根长木杆或绳子(代表山洞人口)。 每人一块直径约30厘米的圆胶木板。概述:这个游戏会使参与者协同工作,热血沸腾。注重提高团队合伙和沟通能力。目的:1增进团队合伙。 2提高团队解决问题的能力。 3让队员

3、们可以自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。准备:1游戏开始之前要准备好场地。一方面把绳子系在大树的枝权上(保证枝权足以承重),绳子垂下来正好落在将要搭建的“山洞人口”处。2把绳子系好后,就应当想到人们喜欢沿哪个方向摆动绳子。然后在这一侧的地上,横置一根长杆或绳子代表山洞人口。如果用绳子代表山洞入口,最佳在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上并拉紧。 3把所有的圆木板放在地上,让它们全都分布在绳子的晃动区内。环节:1给每个小组做游戏开场白。开场白示例如下: 你们都还记得电影法柜奇兵中的情节吧,山洞内的地面上有诸多压力敏感区一旦踩到这些地方。就会有大麻烦。游戏的状况相类似,为了进入藏有

4、宝藏的山洞,需要人们站到对面的圆板上,并且不能离开圆木板一步。由于和电影中相似,圆木板周边的地方是压力敏感区。如果你踩到这些地方,那些麻烦事就会接踵而来。垂到地上的绳子表白洞口是开着的,你们只有紧握绳子摆动到圆木板上,才是进入山洞的唯一措施。踩到圆木板后,只能呆在上面不许乱动直到各个板上都站满了人为止。这时候山洞的墙壁就会打开,隐藏的财宝将展目前人们面前。一方面要抓住悬在洞顶上的绳子,记住,不能踩地。好了,祝人们好运1 2任何人踩地全队都需要重头再来。 3游戏结束后,引导人们就团队合伙、如何解决问题展开讨论。讨论问题示例: 你们在游戏过程中遇到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人的任务是什

5、么? 哪些因素有助于成功完毕游戏? 你们在游戏过程中遇到了什么困难?如何克服的? 游戏中有无领导者产生? 这个游戏揭示了什么道理? 如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?安全:一般状况不容许在悬挂的绳子上打结,但是如果队员坚持这样做或者她们年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一种结,距地面l米左右,这样她们就可以用两腿夹住绳结,比较容易地摆过去。变通:1如果参与人数超过24人,让多余的人做监护员或者再建一种游戏场地。 2限制游戏时间。告诉队员们,当第一种人落到木板上时,洞口还能开15分钟,之后将关闭永不再开门。 3可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。1培养团队合伙精神。 2使小组布满活力。

6、 培养目的顶针传递时间:510分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划提成若干个由57个人构成的小组。道具:l包牙刷。 l包顶针。概述:这是一种迅速的竞争性游戏,它有助于培养团队合伙精神。目的:1培养团队合伙精神。 2使小组布满活力。环节:l告诉队员们她们即将开始一场比赛。 2人数较多时,将队员提成若干个由57个人构成的小组。 3给每个队员发一把牙刷。 4给每个小组一种顶针。 5让每个小组站成一排(或一圈)。 6让每个队员把牙刷叼在嘴里,直至游戏结束。 7把顶针交给每个小组站在队首的队员,让她们把顶针套在牙刷上。 8每个小组要完毕的任务是按顺序经由每个成员,把顶针由队首传到队尾(如主图所示)。

7、只容许用牙刷传递顶针,不容许用手碰顶针。如果有人不慎把顶针掉到了地上只能用牙刷把顶针拣起来,并且不能把牙刷从嘴里拿出来。 9第一种把顶针传到队尾的小组获胜。讨论问题示例: 哪个小组第一种把顶针传到了队尾? 哪些因素有助于成功地完毕游戏? 在游戏过程中遇到了哪些困难?是如何克服困难的? 如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?变通:1按照实际的工作团队划分小组。 2反复玩34轮,每轮游戏开始之前,给每个小组2分钟时间讨论战略战术,并且记录传递时间,看各小组是不是一次比一次传得快。1展示同心合力的益处。 2培养团队精神。 3让团队完毕一种似乎不也许完毕的任务。 培养目的艰难使命时间:1小时以上人数

8、:不限,人数较多时,需要将队员划提成若干个由57个人构成的小组。道具:(每个小组) 一段长lO米,直径12毫米的绳子。 一种约24米长的笤帚把(或类似尺寸的树枝)。 一根约24米长,直径5厘米的竿子(或类似尺寸的树干)。 一块4米长,截面为20厘米5厘米的硬木板。 一种装有半桶水的水桶。 一种12米高的陡坡(队员们在此展开游戏)。如果找不到陡坡。用类似的阳台替代。概述:在团队看来,该游戏中的任务似乎是一种不可完毕的使命但是当她们真正做起来后来,就会发现并非如想像的那么困难。目的:1展示同心合力的益处。 2培养团队精神。 3让团队完毕一种似乎不也许完毕的任务。环节:1将队员划提成若干个由57人构

9、成的小组,每组选一名志愿者做监护员。 2让各个小组站在陡坡上,把水桶放在她们不易拿到的地方需要她们动脑筋。费力气才干拿到。 3阐明各组的任务。规定她们只能运用所给的道具拿到水桶,并且不容许离开斜坡。换句话说,她们不能从陡坡上走下来直接取走水桶。游戏过程中,如果有人接触了陡坡下方的地面,立即会被蒙上眼罩。只有按着规定拿到水桶,并且里面的水不溢出,才算成功。 4开场白示例: 你们组到一种遥远的藏宝之地探险,探寻一种位于密林深处的古老都市。通过几种月的寻找,你们最后发现了这座都市。令人头疼的是都市自身已开始下沉,并且下陷的最低部分还被一种罕见的孢子植物覆盖着。如果接触到孢子,就会立即致人失明。然而经

10、历了多种艰难困苦之后。你们组发现了一种古老的花瓶相传这是雏纳斯的花瓶,里面装着各式各样绚丽夺目的珠宝玉石和金币。人们决定带走花瓶,问题是不能接触地面和孢子。你们只找到了这些(指着道具),这也是唯一可以使用的工具。如果瓶中的宝物散落出来,谣传劫难就会来临到你们头上。因此人们要想方设法避免失误。眼看风越刮越大了,人们抓紧时间完毕任务才是头等大事由于剧烈的风会把孢子吹到空气中,那样损失将更为惨重。时间急切,但愿你们能幸运地拿到花瓶!讨论问题示例: 你们在游戏中遇到了什么问题?如何对问题进行分解的?每个人都做了什么? 什么因素有助于解决问题? 你们在游戏过程中遇到了什么困难? 游戏中你们是如何分工的?

11、 整个团队能有效运作吗? 如何做才干使任务完毕得更杰出?安全:规定监护人员密切观测游戏的进行状况,保证队员的安全变通:增长某些没用的道具困惑队员,如一种长着叶子的小树枝或者一种空的饮料瓶(散布在陡坡上)。蜘蛛网时间: l小时以上人数:不限,人数较多时,需要将队员划提成若干个由812个人构成的小组。道具:(每个小组) 选用两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。 尼龙绳或其他类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。 8个如图1所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。 蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,她的眼睛就会被蒙起来。 选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造氛围的大橡胶蜘蛛。概述:

12、这是一种广为人知的出名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创立团队、培养团队合伙精神、学习冲突解决技巧、培养领导才干、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专人进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。目的:1培养团队合伙精神。 2增进沟通。 3体现协同工作在解决问题中的作用。 4把队员团结在一起。 5学会克服看似难以解决的问题。准备:培训专人需要为每个小组架设一种蜘蛛网,具体措施如下: 1用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离地面约为

13、23m(7英尺8英寸)。 2固定点做好后,运用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。尼龙绳的长度=(两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)2在编织边框之前,最佳先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔1015cm打一种结。打绳结的作用是制止内部网线的任意滑动(如图2)。 3编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其她三个固定点,达到最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,达到最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳

14、子,形成一种长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。 4编织蜘蛛网的内部。从边框一种的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们可以从中钻过去。(详见主图) 5(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一种小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托氛围,小铃铛可以充当警报器,报告人们有人触网。环节:1将游戏者提成若干个由812个人构成的小组。 2致游戏开场白。开场自如下:你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一种巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦遇到蜘蛛网,不管轻重,蜘蛛都会立即被惊醒,并扑过来咬人,其成果是导致正在穿越的人和已通过去的人立即双目失明。此外,每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。 3在多种小组参与游戏的状况下,让先做完游戏的小组做监护员,观测其她小组能游戏状况。 4等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合伙、沟通、冲

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