3D影院产品化方案

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1、3D 影院产品化方案目录一 概述 二 特点 三 环境要求四 分类 五 原理 六 拓扑图 七 整体设计(常用)八 应用领域九 软硬件配置方案概述3D影院是国际上新兴的特种影院,具有主体突出、科技含量高、效果逼真等 特点。观众在体验过程中可以真实感受到影片中的各种物件扑面而来,仿佛置身 于影片的环境中,感受高新技术带来的新奇体验。立体放映系统由立体影片和立体放映设备组成, 立体影片通常采用数字电影特 技技术制作,通过计算机相关软件建模、渲染,所生成的立体影片能够达到一般摄 像机难以达到的机位和拍摄角度。表现内容也多是由于高温、高压、高危或不在同 一空间等一般摄像机无法拍摄的事件。例如:火山、海啸、

2、深海、外太空等。立体放映设备:大屏幕边缘融合系统、播放器、环幕; 专用立体投影幕、投影机、立体投影吊架、眼镜、附件等;其它辅坳设备:音响系统、UPS电源、线材等;二.特点动感4D影院的特点1 .身临其境:3D视觉效果、立体环绕声、感觉效果完美的结合在一起,视觉、 听觉、嗅觉和体感等感官效果都达到极致;观众身处在 3D影院环境中就犹如电影 里边的角色一般亲身体验电影的剧情。2 .观赏性极强:3D影院采用的都是影院级的高端投影机,画面清晰度高、亮 度大、色彩还原好、具有很好的观赏性。三.环境要求1. 屋顶:用穿孔吸声材料制作,按消防规定安装喷头,消防管路置于吊顶上 方,管路走向形式自定。2. 门窗

3、:影院出入口处的门按影院要求制作,采用双扇外开门,门的净宽不 小于1400mm门口正面1400mmi不应设有踏步;控制室及设备间的门隔音效果必 须好;影厅门及透光处挂遮光布帘。3. 面积: 3D 影院的场地面积根据座位数量、环/平幕等情况略有差异,当然如果有现成的场地情况下,需要专业制作单位跟据场地情况和设备情况进行设计影院方案。4. 层高要求:3D 影院对层高的要求主要是针对座位数较多的客户,因为影院的座椅一般都是阶梯状的,座位数多了之后,对层高的要求就多,一般建议3 影院的层高设计在4 米以上比较适宜,特殊情况除外。5. 通风条件:放映厅内应有良好的通风系统和空调系统,以保证观众有一个舒适

4、的环境;通风和空气调节系统必须采取消声措施,应使通过风口传入放映厅的噪声比厅内允许噪声低。6. 墙体 / 消防: 影厅墙贴吸音板或做软包吸音墙,软包垫层厚度不小于10mm,表面处理成深蓝色或深灰色、黑色,面料应该进行防火阻燃处理。影院吸声材料的布置应满足混响计算和消除强反声。7. 建筑声学要求:装修后本底噪声应符合NC-35特性曲线要求;有关声学指标应符合国家有关规定。(参看 数字立体声影院建筑声学标准( GY/T183-2002) )四 分类1. 平幕影院:2. 巨幕3D影院,它拥有目前世界上最先进的高新技术“助阵”。特别设计的大坡度影院座位,让观众无论坐在哪里都能拥有完全“无障碍”的视野。

5、而专为影院设计的声源均衡系统,更保证了影院内每个角落的音量和音质完全相同。3. 环幕影院:所谓环幕就是幕身呈环形,我们也会根据实际情况设计成120度, 150 度, 180 度, 270 度甚至 360 度的环幕。环幕的特点是左右的包容性很好,观众的视线被四周环绕的广阔画面所包围,加上与影片全方位立体声效果的配合,以及座椅本身动作的配合,有很强的身临其境的感觉,他的效果表达虽然和平幕不太相同, 但同样有强烈的视觉冲击力,同样可以给观众带来震撼。此种银幕形式对高度的要求比较灵活,比如一个小规模的影院甚至只要家用房子的高度就可以了,他主要是靠增加银幕的左右性来展现良好的视觉效果。但由于图像需要做变

6、形处理,所以环幕动感3D影院需要使用与其相匹配的影片。环幕一般需要六台投影机或者六台放映机,他的缺点就是前期投入和后期维护的成本要稍高。4. 球幕影院:采用一台投影机配备一个鱼眼镜头来表现,完全结合了平幕的平面视觉延伸和环幕的视觉包围的共同特点,分成四分之一球和二分之一球两种形式,在影片的播放过程中产生了更加强烈的视觉冲击力。5. 翱翔影院:采用一台投影机配备一个鱼眼镜头来表现,完全结合了平幕的平面视觉延伸和环幕的视觉包围的共同特点,分成四分之一球和二分之一球两种形式, 在影片的播放过程中产生了更加强烈的视觉冲击力。同时还可以采用翱翔形式来体现,其展现方式更具特色,带给观众的感官刺激更强烈。6

7、. 360 度全周影院:全周影院是集声学、光学、机械电子为一体的新颖影院表现形式。它是继大屏幕宽银幕影院和立体影院之后,出现的又一种新型影院。影院呈圆筒形状,屏幕是 360 度全影, 观众置身当中,观看电影时大有身临其境之感。随着旅游事业的不断发展,在旅游景点建设全周影院,放映一些有关的影片,不但会使游客大饱眼福,还会促进旅游事业的发展五.原理所谓3D电影,其原理在于利用人体通过 2只眼睛的差距来分辨物体的远近。即除了正前方的物体,两眼看任何的一样物体的角度都是不同的,虽然差距很小,但经视网膜传递到大脑内,大脑就通过这种微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。而3D电影,正是通过以人眼观察

8、景物的方法,制作出相应的影片后,再通过两台并置安置的放映机以及偏光镜, 分别将左像和右投射到金属荧幕上, 再 通过观众带上特质的偏光眼镜,使得左眼看到左像、右眼看到右像,通过人体双眼 汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现 出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感主动式立体成像技术主动立体显示就是用一个投影机投射图象,某瞬间投射左眼看到的信号,下个瞬间投射右眼看到的信号。当投射左眼信号的瞬间,从工作站发出一个控制信号去控制主动立体眼镜的左镜片,使它打开,这个时候右眼的镜片关闭;反之,当投射右眼图象的时候,左眼

9、的镜片是关闭的。总之,主动立体的眼镜是被控制的。图象的实际亮度为标称立体亮度值(投影机说明书标称)的45%(理想值为50%), 光线通过液晶立体眼镜片后亮度至少要减少65%,因此剩余的亮度为45%*35% 16%。如果亮度因素特别重要,用低亮 度的投影机做主动立体显示时效果不能令 人满意。例如亮度为4000 流明的投影机,实际主动立体亮度只 有为640 流明, 比普通电影院的亮度(800流明)还低。如果应用要求环境比较亮,这种指标是 不行的。1 .眼镜成本高。每副眼镜需要 500美元左右,且易人为损坏。2 .观看者感觉不舒服。由于采用了液晶片,导致整个立体眼镜沉重;同时左右 眼镜片的快速开、关

10、,(60HZ/S)时间久了会导致目眩。3 .光的利用率太低,只有16%。4 .对图形发生主机要求高。被动式立体成像技术被动立体技术是将影象信号输出到信号分转设备用,然后接到两台垂直叠加的 投影机,用两台投影机同时投射一幅影象,一台投影机投右眼影象,一台投影机投 左眼影象,两台投影机采用不同的极化方向,再通过被动立体眼镜左右眼的圆周偏振极化镜片实现立体投影效果。该立体投影方式是目前效果最好的立体投影技术, 投影的光通效率很高,可达到50%fc右。同时因没有左右眼影象的来回切换,因此 不存在主动立体投影中让人眩晕的问题,适合长时间观看,立体眼镜的价格很便宜,重量较轻,长时间戴也不会有疲劳的感觉。因

11、不需要与红外发射装置同步,因 此使用者可随意走动,灵活性很高,被动立体已成为立体投影的主流技术。优点:1 .眼镜成本低,易于维护2 .光利用率高,约为38%。3 .对图形发生主机要求低。六.拓扑图3D影院是由六部分组成第一部分,立体放映系统,本系统主要有:影院投影机、金属银幕、放映同步控制子系统、立体光学偏振成像子系统组成。立体放映系统包括立体影片和立体放映设备。立体影片的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的影院摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前

12、分别装置两个偏振轴互成90 度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。3D影院采用的都是专业级别的影院投影机,亮度都达到10000流明,分辨率达到2048*1080,是整个系统的画面输出设备,至少是采用2 台以上投影机做图像投影叠加。金属银幕根据

13、分类的不同可以分为平幕、环幕和球幕,是整个系统的成像介质,也是给观众最直观的视觉感受。TCP/IP协议为每台主放映同步控制子系统是指通过专业路由器将多台主机链接起来形成一个局域网络,按照 机分配好IP,控制每台主机输出信号同步,从而控制多台投影机投射出来的画面一致。立体光学偏振成像子系统包括投影偏光镜面和立体眼镜,偏光镜也叫偏振镜,是安装在投影机镜头前面,两个镜片互相垂直,投影机投射的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振 光方向不改变。立体眼镜也是偏振眼镜,观众偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到 左机映出的画面,右眼只能看到右机

14、映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。多声道环绕声系统作为影院的音响系统第二部分,数字立体环绕声音响系统,采用高品质声音效果素材 提供5.1甚至7.1声道系统从而增强环境声音效果。(例如:在影院的上空增加声道用于模拟飞机飞行、 雷鸣声等。)4D影院的多声道环绕声系统在设计和制作时充分考虑到柱面4D影院能够使3D物体产生环绕运动的特点,可以精确的对运动物体进行定位,使4D影视的声音也立体起来,形成真实的立体空间感。本系统可大致分为四个部分:环绕声主还音系统、中央控制系统、音频备用播出、录音服务器系统及其它辅助系统。声道分布图:影院音响系统接线图第五部分,计算机控制系统, 这部分主要是由

15、主控制机、图像播放机、连接线、机柜、配电柜等组成。主控制机:控制整个影院放映运行和系统调试,是影院的控制中枢。主控机接受来自键盘或主控制箱的控制指令后,向各部件发出动作控制信号,实现动感与 4D播放的同步结合,达到预期效果。图像播放机:受控播放指定的影片。主控制箱:接受来自主控机的动感运动指令,用RS- 422标准向动感座椅发出这些指令,并且向主控机发出按键指令引导座椅运动特效控制箱:接受来自主控制机的环境特效指令,驱动各个特效模拟器动作。座椅控制器:内置一台计算机,用RS 422 标准接受主控机的动感运动和座椅特效指令。以反馈的PID 数字伺服方式控制座椅的动感运动。机柜:安放主控制机、播放机、控制箱等设备。配电柜:提供影院所需的三相五线制电源。主要有总空气开关,分路空开。七 整体设计(常用)1 平幕布局设计设计出的平幕十分巨大,使得影院具有超强的视觉冲击力,不仅具有更加逼真立体效果,且巨大的图像使观众仿佛真正置身影片场景当中,具有真正

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