财务app策划案

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1、本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!= 本文为 word 格式,下载后可方便编辑和修改! =财务 app 策划案篇一:手机APP策划书篇一:app产品策划书app 产品策划书一、项目简介(一)项目背景(二)市场机会(三)成功关键二、app产品/服务三、目标市场分析与竞争优势四、目标市场和需求(一)消费人群定位(二)竞争优势(三)盈利模式五、知识产权六、战略和计划七、swot 分析 .八财务计划九、风险评估一)技术风险二)政策风险 十、其他因素.十一、风险资本的退出一、项目简介(一)项目背景:来自统计局数据显示,截至201X年底,我国60岁及

2、以上老年人口已达1.94亿, 占总人口的14.3%,预计在201X年将突破2亿,2034年突破4亿,2054年突 破4.72 亿。随着国内老龄化问题的加重,政府部门除了将子女探亲立法之外,还 开始注意到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。,201X年一季度国 内智能手机用户中,年龄在50岁以上的占比高达15%,老年群体逐渐进入安卓 的网络世界。但是一方面老年群体对智能手机app应用的需求日益增加,另一 方面国内专门针对老年人量身定做的 app 应用十分稀缺,于是就促使了我设计 这一款专门为老年人服务娱乐生活的app,让他们也可以跟随时代的潮流,享 受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死

3、板单调的老人机。(二)市场机会:近年来,国内 app 市场呈现爆炸式增长。随着 3g 的普及、手机应用的丰富和 智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是 电脑不能比拟的。随着android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机, 微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上 行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已 为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。201X年3月4日,iimedia咨询 公司发布201X中国手机应用市场年度报告显示,截至201X年12月底,中 国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3

4、.8亿人,占84;报告还显 示,截至201X年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占 比超 80,正与互联网网民数趋近,互联网从 pc 延伸至手机的趋势已势不可挡 报告显示,201X年,中国移动互联网市场产值达到了 712.5亿元,较201X年 增长82.8,在经历了疯狂增长后,201X年移动互联网市场的增长将趋于理性, 报告预计,201X年市场增长率为47.4,市值超过1000亿元,而201X年随着市 场逐渐成形,增长率将进一步降至 22.22。截至 201X 年 12 月底,全球范围内 app st ore的应用数量已超100万,201X年全球移动应用商店收入约363亿美

5、 元,中国手机应用商店已超100家。 在应用类型方面,无论是 android 还是 ios 平台,游 戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏 的下载次数在 android 平台占比为34.7, ios 平台占比为28.5;其次最受欢 迎的是社交类应用,在两大平台均占比18左右。报告显示, 63.4的用户通过 2g/3g 网络下载 app, 54.3 的用户通过 wifi 下载,通过电脑下载 app 的用 户占比最低,约50。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被 启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为 重要的衡量指标。(三

6、)成功关键:(1)巨大的市场需求低价位、高性能的走势让智能手机在中国人群中迅速普及,其中 35%以上人群 拥有至少一部智能手机。同时,这股风潮还席卷了老年用户群,资料显示,我 国 40 岁以上 8.5% 比例人群拥有智能手机。老年群体对老龄产业的需求越来越 迫切,人口老龄化的快速发展和结构变化预示着老龄产业有巨大的发展空间。 随着时代的不断发展,持有智能手机的老年用户将会迅速增加。虽然目前市场 上推出了专业简单的老年机,但是并不能满足老年群体的全部需求。(2)专注于开发技术本款针对老年人开发的 app 应用的产品具有很大的市场,随着移动商务应用的 发展,将占领很大的市场份额,作为开发者关键是专

7、注于做更多满足消费者一 系列需求的重要相关技术,提升产品的服务和创新。二、app产品爱枫app是一款依托第三方平台(ios平台,安卓平台),为老年人量身定做, 针对父母与子女之间更方便地互动交流信息,促进亲子关系的应用软件。爱枫将主题界面简化为几大板块,并且随时具有使用步骤索引功能,一方面, 降低了老年人使用的难度,另一方面,也让亲子之间的生活更加紧密联系起来, 沟通更加顺畅,而不是像目前社会上的普遍状况:子女在朋友圈秀生活聊天社 交热火朝天,而父母持有简单的老人机,只能在电话里嘘寒问暖,询问几句子 女的生活。其主要内容包括:( 1)新手指引功能 每次打开软件以后,会根据使用者需要, 进行详细

8、的步骤索引,直到完成目标。(2)社区活动 老年人可以在app上查询附近的娱乐活动,时间,地点,并报 名参加,有更多的娱乐时间。(3)健康平台 主要是为老年人提供保健知识,菜谱,根据身体健康状况提供 每日健身,饮食计划。(4)聊天平台 绑定手机通讯录,点击通话人名字即可聊天。随时分享生活状 态。(5)每日新闻 老年人在这里可查看最新的社会信息,也可以定制感兴趣的话 题。(6)紧急呼叫 当手机检 到意外落地(使用者摔倒)或手机闲置时间过长时, 会发一条信息给使用者以验证其是否无恙,如果没收到回复则会发送警示信息 给其监护人(7)有声阅读 为使用者提供有声阅读平台三、目标市场分析与竞争优势(一)目标

9、市场和需求: 当今人口老龄化是世界人口发展的基本趋势,我国作为人口最多的发展中国家, 自九十年代开始,人口已经由成年型向老年型结构过渡。按照国际通行的老龄 标准:60岁以上的老年人占人口比例达到 10%以上或 65岁及以上老年人口占总 人口比重在 7%以上的国家或地区被称为老年型国家或地区,据联合国的预测, 到 2025 年我国 60 岁以上老人的比重可达 19.5% ,绝对量为 2.9 亿人; 2050 年 可达29.7%,绝对量可达 4.4 亿人,是世界上老年人口最多的国家。据统计, 目前我国城市老年人人均年消费额在 4000 元,全国老年人消费额在 3200 亿元 而且老年人的生活收入在

10、较稳定地增长,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场, 老年市场。(二)消费人群定位:我们的目标群体是 50 岁以上的老年人以及他们的子女。以 亲子捆绑关系来提高软件的使用率,占有一定的市场份额。(三)竞争优势:1. 添加了准确的 gprs 定位系统,使老年人在出行过程中可以随时随地准确定 位自己位置,增加了出行的安全性,也减少了老年人走失的风险。2. 添加了及时天气预报功能,给老年人提供了天气指南,方便出行。3. 添加了自动报警功能,代替子女监测老年人的安全,身体健康状况。4. 详细的索引功能,简化操作界面,易于老年人操作5. 添加急救手册板块,汇总了各种紧急情况下的数百项急救知识,用户可以通

11、过简便的分类和检索界面,快速找到所有需要信息,如病因、症状、 救治方法 和注意事项等详情。(四)盈利模式:1. 短期盈利模式:短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形象, 使其进一步扩大市场份额,为之后产品完善进一步深入人心做铺垫。2. 中期盈利模式:广告服务收费,可以与软件推荐的老年学习班,保健品, 医疗机械,家政服务部门合作适当收取一定的宣传费用;可以通过使用 gprs 等服务产生一定量的流量费 用,与移动运营商合作从中提取一定费用3. 长期盈利模式:会员收费一一使用者可免费注册成为app会员,通过推出更 多更新的服务内容,从中发展 vip 会员,并收取一定费用;应用服务在应 用中

12、提供一些虚拟送礼物,在线聊天发送炫美表情,个人名片装扮等服务,并 对普通会员进行有偿收费服务四、知识产权本app自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。五、战略和计划我们的战略是以积极稳妥的战略专注于开发产品,不断完善各个板块功能,让 产篇二: app 项目策划书校园移动应用策划书-校园微服务策划者:孙乾栋201X年3月26日目录一、项目概要1.1 市场调查随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近 年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的 产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高, 使得 80 后、

13、90 成为智能手机 app 的主要用户。根据网易科技的数据, 90 后 在校大学生使用智能手机的人数比例为 98%,而由于学习或其他原因使用非智 能手机的人数占 2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软 件,是青年用户手机 app 中的主力军。 90 后大学生手机中必备的软件前三名 为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。根据数据可见,学习 类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软 件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为 app 泡沫,因此研发 学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。1.2 产品介绍 本产品的针对人群是在

14、校大学生。基于 90 后是智能手机软件的主要用户,因 此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产 品,使 app 不再快速泡沫化,是我们的目的。众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生 活过得愉快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的 方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此, 我们旨在设计一款有趣、实用的 app 来帮助大学生攻克这些难关。该产品的基本功能有:1.3 swot 分析swot 分析见图 1.3.o s1. 智能手机爆炸式的发展以及无线网络 1.意向性强:针对大学生,主攻单词。覆盖

15、区的不断扩大。2.学习新法:独创学习分享平台,收获人2. 大学生是移动应用的主要用户,有较气与 知识。大的市场份额。3. 友学共存:既是聊天分享的平台,又是3. 目前针对某一块英文学习的移动应用学习互助的平台,学习不再孤单。发展参差不齐,且模式单一,无法引4. 掌中宝:丢弃厚厚的单词本,随时随地,起学生的学习欲。简单快捷地记忆单词。t w1. 易被模仿,需不断更新创新。2. 移动应用产品更新换代快,需有用户非 1.有益学习的娱乐方法有待完善。大的市场影响力。图 1.3 swot 分析 二、项目实施2.1 开发流程本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图2.1 所示。 项目提出,市场调研与分析产品定位、功能产品研发阶段团队建设产品测试阶段细化用户体验及反馈后期运营维护 产品推广运营产品上线2.2 开发团队2.2.1 人员组成及要求作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1 人),程序开发人员(2人),测试专员(1人),运营团队(4人),ui设计(1人)。各职位 要求如下:1产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能 熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、 沟通表达能力,有一定的项目管理经验; 富有激情,有较强的执行能力和带队 能

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