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1、幼儿教育:_幼儿园中班游戏猫捉老鼠几点钟教师:_学校:_日期:_年_月_日第 1 页 共 1 页幼儿园中班游戏猫捉老鼠几点钟【设计意图】民间童谣猫捉老鼠几点钟内容通俗易懂,语言诙谐幽默,富有童趣,易于幼儿掌握。将整首童谣贯穿游戏始终,体现语言活动中的集合教育,即通过语言活动渗透集合教育,能让中班幼儿较好地掌握按物体两个及两个以上特征或特性做集合。【教学目标】1、学念儿歌,体验和同伴游戏的快乐。2、能按多维特征做集合。【教学准备】卡片、帽子、眼镜、带有数字的项链、儿歌。【教学过程】(一)出示引题,导入。1、出示(一个小男孩和一把伞)提问:你看到了什么?2、出示哭泣的小男孩提问:小男孩他怎么啦?(
2、哭了)怎么会哭呢?(二)学念儿歌1、结合,教师朗诵儿歌一遍(从开头被只老鼠偷走了)提问:现在,你们知道小男孩为什么哭了吗?2、学念儿歌12遍提问:(1)老鼠长什么样呢?(2)想一想,怎样找到这只小老鼠?(三)游戏:猫捉老鼠几点钟1、介绍游戏玩法和规则第一:符合条件的站出来,不符合条件的坐在自己的位置上第二:要求师幼合作,幼问师答。2、幼儿第一次游戏第一遍游戏:按一维特征分类(它是只男孩子老鼠)第二遍游戏:按二维特征分类(它是只不扎辫子的女孩子老鼠)3、幼儿第二次游戏(1)教师介绍玩法及规则(2)幼儿按卡片上的内容打扮自己(3)幼儿游戏、集体验证第一遍游戏:按一维特征分类(它是只戴帽子的老鼠)第
3、二遍游戏:按二维特征分类(它是只戴着眼镜、戴着项链的老鼠)第三遍游戏:按三维特征分类(它是一只戴着帽子、戴着眼镜的、女孩子老鼠)第四遍游戏:按四维特征分类(它是一只戴着帽子、戴着眼镜的、戴着项链,项链上有点的老鼠1个)(四)延伸活动:自主游戏游戏由幼问师答变为幼儿问一幼儿答,即让个别幼儿说出要找的老鼠的特征,其他幼儿寻找、验证。第 页 共 页幼儿园中班游戏顶锅盖原设计:1、教游戏顶锅盖儿歌:顶锅盖,油炒菜,辣椒辣了不要怪,呼,一口气;呼,二口气,一、二、三!2、讲规则:(1)分组:分成4组,每组78人,我和陈赛每人2组;(2)每组请1名儿童(A)蒙上双眼,手掌张开,手心向下;(3)同组其余儿童
4、(B)伸出食指,触于A两手掌掌心中;(4)儿童一起念儿歌;(5)至儿歌最后一个字“三”,A关住手掌,同时,B将手指抽出;(6)A猜手指被捏住的儿童是谁(若A没有捏住B,则A继续做蒙眼儿童);(7)A3次猜不出,A表演节目(可以问其有关上课内容的问题,作巩固);(8)交换角色,游戏继续(若A猜出,相同)。3、讲注意点:(1)A必须等儿歌念完才能关手掌;(2)B必须等儿歌念完才能抽出手指;(3)A可通过声音/触摸判断B的身份;(4)在A进行猜测时,其余儿童不得提示。4、中场:游戏进行12轮,暂停,讲游戏中出现的问题,并重申必要的规则和注意点。现实情况:我和陈赛犯了一个很大的错误。现实有4组儿童,而
5、我和陈赛只准备了1条蒙眼布,我俩当场傻眼!只能一组组地请儿童上来玩游戏,很多底下的儿童开始坐不住,整个有点儿小吵闹起来。为了给底下儿童一点事情做,我请他们“帮助”游戏的儿童一起念儿歌。最后,沈老师拿了几条儿童的围巾给我和陈赛做蒙眼布,我们又请了两位学姐帮忙,终于,所有儿童都能一起玩游戏了。游戏进行了一段时间后,我和陈赛将自己所带组的部分儿童进行了交换,保持了儿童猜测时的难度和儿童进行游戏的新鲜度。同时,也可以借此机会增进我们和儿童之间的亲密度。儿童在进行游戏时出现了以下问题:儿童在张开手掌时,手臂没有伸直,手掌也没有彻底打开;B在将食指触于A手掌掌心时,总是一窝儿童都认准其中一个手掌心,殊不知另一个手掌心一直等在那里;A总在念到“三”之前就将手掌关住;B总在念到“三”之前就将手指抽出。第 页 共 页幼儿教育资料本文至此结束,感谢您的浏览!(资料仅供参考)下载修改即可使用第 1 页 共 1 页