趣味吉尼斯活动说明参考

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1、“挑战已有记录,展现自我风采”活动项目表:活动项目表趣味吉尼斯项 目最好成绩学生姓名及班级备 注语言智能接歌王两人猜词语即兴成语接龙英语单词接龙绕口令数理逻辑智能速算24瞬时记忆视觉空间智能魔方背国旗纸飞机(时间赛|距离赛)拼地图身 体 运 动 智 能限时踢毽子过河接力颠足球溜冰过竿8人集体跳绳个人1分钟跳绳限时投篮限时俯卧撑呼啦圈(1个)4人5足背人赛跑滚雪球传统文化摆棋谱(象棋/围棋)背百家姓附件:安徽大学“第四届趣味吉尼斯”活动立项和比赛评分规则1. 限时投篮:初赛:选手站在罚球线上定点投篮,限时2分钟,命中率高者获胜。初赛选出10人进入决赛;决赛:限时2分钟,最终选出命中率最高的前三名

2、。记入安大吉尼斯大全;2. 两人猜词语:初赛:两人一组,限时100秒,猜中多者晋级(前8强),所需猜的词语用ppt展示,每人一组30个词语。选手A:根据要猜的词语,进行语言描述或肢体表演,猜中后跳至下一词语,选手自己也可以选择跳过至下一词语。(描述中不能带有要猜词语的任何一个字,否则该词语直接跳过。)选手B:根据选手A的描述进行猜词决赛:规则同初赛 最终根据猜词个数,角逐出前3强。3. 单词接龙:初赛:初赛采用笔试形式。每位选手根据各自答题纸上提供的首单词,进行接龙,所接单词的首字母要与前一单词的尾字母一致;所接单词不允许重复;限时5分钟;每单词1分,分数多者晋级(前10强)决赛:决赛采用现场

3、问答形式。分两组进行,由评委给出首个单词,选手现场回答,每组接龙过程中在10秒钟内没有回答或者与前面选手所说单词重复的选手出局,最终每组各有一名胜出。4. 纸飞机:初赛:A:时间赛:用主办方提供的纸,现场制作纸飞机;以飞机脱手开始计时,至飞机落地时计时结束。飞机在空中飞行时间长者获胜;取前5强B:距离赛:用主办方提供的纸,现场制作纸飞机;根据飞机飞行的第一落点与起点的距离评分,距离远者获胜;取前5强决赛:比赛规则同初赛;A,B组各取前2强。5. 四人五足:初赛:四人一组;30米直线跑,时间短者获胜;取前6强决赛:比赛规则同初赛,取前3强6. 转呼啦圈:初赛:1分钟内转数多者获胜,每人有三次机会

4、,取最好成绩为最终成绩;取前8强决赛:10米转呼啦圈往返跑,先回到终点者获胜(中途不许手碰呼啦圈,如果呼啦圈落地,不可以继续前跑。但可以原地捡起来,继续比赛);每人三次机会,以最好成绩为最后成绩。取前3强7. 限时俯卧撑:男女两组分别进行,比谁在规定时间里,所做个数较多为胜。男生做俯卧撑以脚尖支撑,膝盖不允许触地。女生做俯卧撑可以用膝盖触地。男生组:限时3分钟;女生组:限时1分钟;初赛:男生前10名,女生前5名决赛:规则同初赛,各决出男女组的三甲8. 背国旗:初赛:初赛采用ppt放映,在多媒体上展示不同国家国旗,各选手在答题板上依次写出对应的国家名,每答对一题加一分,打错或不答不扣分。最后根据

5、分数选出10名选手进入决赛。决赛:主持人随机抽取若干个国旗,然后用ppt放映,要求各选手在答题板上依次写出对应的国家名, 每答对一题加一分,打错或不答不扣分。最后根据分数排出前三名。9. 八人跳绳:每组8人:2人摇绳,6人跳,限时2分钟,团队协调性好且个数多的团队获胜;如果中间出现间断可继续进行。初赛:取前8强进入决赛决赛:最终角逐出前三强。10. 过河接力:队伍组成:各队限报4人, 两男两女;比赛用具:三张不小于40*40(cm)白纸板;比赛距离:10米*4 ;比赛规则:初赛:每队两人一组相隔10米,每名运动员利用三张白纸板移动到对面,对面运动员利用三张白纸板移动回来,四人交替往返完成比赛,

6、中途必须脚踩纸板移动,每次只能移动一张纸板前进,身体任何其他部位支撑地面即为犯规,必须回到起点从新开始。以各队四名运动员全部完成的时间快慢判定名次。决出前8名进入决赛。决赛:规则同初赛,最后决出前三名。 11.成语接龙:初赛:笔试进行,限时2分钟。给定起始成语,所接成语的首字必须与前一成语的尾字一致,且不允许重复,接的多者获胜。取前6名进入决赛。决赛:现场限时100秒问答。每位选手100秒,由主持人报首成语,选手依次往下接,所接成语的首字必须与前一成语的尾字一致,且不允许与前面选手所说成语重复。凡是有打错或超过10秒未答选手淘汰。最后决出冠亚季军。12.个人跳绳:(不设置初赛)限时1分钟,跳多

7、者获胜。每人3次机会,取最佳成绩。决赛:根据数目,直接决出前三强。13. 背人赛跑初赛:两人搭配,一人背另一人赛跑,距离为30米,用时最短到达终点的选手获胜,取前六名进入决赛。决赛:规则同初赛,决出前三甲。14.速算24初赛:实行笔试,24道题目,比谁最先算完、算正确,选出前8名优胜者进入决赛。决赛:现场抢答,由工作人员在幻灯片上放映题目,看谁最先计算出结果并且抢答正确(抢答时比谁最先举牌)。正确率高者获胜。角逐出冠、亚、季军各一名。15.拼地图(不设置初赛)决赛:地图为欧洲地图,比赛谁最先拼好,角逐出冠、亚、季军各一名。16.限时踢毽子(不设初赛)决赛:限时1分钟,比赛谁踢的多,中途毽子掉落

8、,可继续捡起比赛。每人三次机会,取最佳成绩为最后成绩。最后根据选手成绩决出冠、亚、季军各一名。17.魔方(不设初赛)决赛:由工作人员打乱魔方,然后选手用较短时间复原成功的参赛者获胜,每人三次机会,取最佳成绩为最后成绩。最后根据用时长短决出冠、亚、季军。18,滚雪球:比赛人数及分组:每队5名队员,分为两组同时进行比赛距离:场地长约20米,在起点、终点分别放上标志物作为转折标志比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后计时顺序取名次比赛规则:初赛:1.每队5人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变

9、成三人手拉手向前跑以此类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2、返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑3、跑动中不限制队伍的派发,但必须是手拉手,不得脱手4、全部人员全部超过起点才算全部到达。最终以每队完成比赛所用时间直接计算得出前八名进入决赛。决赛:规则同初赛,最后根据所用时间长短决出前三名。19.绕口令(不设初赛)决赛:分为初、中、高三轮,每级设若干绕口令,流利完整者进入下一轮,有停顿等错误自动淘汰,每人2次机会。决出冠、亚、季军。20.接歌王:(不设初赛)决赛:由主持人随机抽签决定所接歌曲的主题词,每位选手抽签决定接歌顺序,所接歌曲中必须出现主题词,每首歌唱2句以上,10

10、秒内接不上自动出局。最终决出接歌赛的三强。21.颠足球:初赛:2分钟内颠球数多者获胜;每人3次机会,取最佳成绩。取前10强决赛:规则同初赛;取前3甲22:溜冰过杆:初赛:穿溜冰鞋可以以任何姿势从竹竿下穿过,身体不可着地,每人三次机会,最低者获胜,取前十强决赛:规则同初赛,取前3甲23:转篮球:初赛:单手手指顶着篮球并使其旋转,每人两次机会,时间最长者获胜,取前十名;决赛:规则同初赛,取前3名24:摆棋谱:(不设初赛)决赛:邀请学校象棋协会成员,布置不同种类的残局。选手分别观看各个残局并尝试着解破。每个残局被破后就摆下一残局。最后根据所破残局数多少决出前三名。 25: 瞬时记忆(不设初赛)比赛规则:比赛前向每位选手提供笔纸。每轮之前,评委会将写有数字的展板上的覆盖物撕去,并倒数几秒,让参赛选手瞬时凭脑力记忆,不允许用笔记录,评委会在旁监督,几秒后,将展板背对选手,让选手当场写下刚才出现的数字,最后根据选手能记得数字个数多少来决出冠亚季军。文档可能无法思考全面,请浏览后下载,另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! /

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