三维动画短片暗杀计划设计与制作陈岢怡

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1、北京理工大学珠海学院2020届本科生毕业设计三维动画短片暗杀计划设计与制作学 院:专 业:姓 名:指导老师:计算机学院数字媒体技术陈岢怡学 号:职 称:160505105231乐小燕讲师中国珠海二一九年四月诚信承诺书本人郑重承诺:本人承诺呈交的毕业设计三维动画短片暗杀计划是在乐小燕教师的指导下,独立开展研究取得的成果,作品中如有引用他人的材料或观点,均会在文后按顺序列出其参考文献,设计使用的数据真实可靠。本人签名: 日期: 年 月 日三维动画短片暗杀计划设计与制作摘 要暗杀计划主要讲述的内容是,主人公本来是一个开心快乐积极向上热爱生活的小女孩,但是由于不明原因,有人对其进行网络暴力。不断有关于

2、她的恶毒谣言和谩骂在网上传播,甚至在现实中被恶作剧绊倒。最终被逼的喘不过气来的她,选择了解脱自己的故事。本片想表达的是网络暴力对人能造成非常大的精神伤害,甚至危害生命,所以每个人都应该维护网络世界的和平,阻止暴力发生。本篇论文主要介绍如何从概念到成品,完成一部三维动画的制作流程。包括前期剧本的设计与撰写,分镜设计,到中期人物和场景的建模,UV的展开,贴图和材质的调试,以及创建骨骼蒙皮,刷权重,K动画关键帧,灯光场景氛围的渲染调试,还有后期渲染,特效合成,调色,后期配乐和剪辑的制作。本课题主要是使用ZBursh、CINEMA 4D、Adobe After Effects 、Adobe Premi

3、ere Pro、Adobe Photoshop、Substance Painter来制作完成。利用三维动画结合后期合成,使得动画生动形象还带有一丝浮夸手法,来描绘出智能时代的弊端对人们的影响。关键词:3D 动画流程;骨骼绑定;渲染合成; Design and production of 3d animated short film AbstractThe main content of the assassination plan is that the protagonist was originally a happy and positive girl who loves life, b

4、ut for unknown reasons, some people have carried out cyber violence against him. There are constantly malicious rumors and abuses about her spreading on the Internet, and even tripped by pranks in reality. Finally, she was forced to breathless and chose to understand her story. What this film wants

5、to express is that cyber violence can cause great mental harm to people and even endanger lives, so everyone should maintain peace in the cyber world and prevent violence from happening.This paper mainly introduces how to complete a three-dimensional animation production process from concept to fini

6、shed product. Including the design and writing of the previous script, the design of the storyboard, the modeling of the characters and the scene in the mid-term, the development of the UV, the debugging of the texture and the material, and the creation of the skeleton skin, the weighting, the key f

7、rame of the K animation, and the rendering of the lighting scene Debugging, as well as post-rendering, special effects synthesis, color adjustment, post-score music and editing production. This subject is mainly produced using ZBursh, CINEMA 4D, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Adobe Photosh

8、op, Substance Painter. The use of three-dimensional animation combined with post-synthesis makes the animated image with a touch of exaggeration to describe the impact of the abuses of the intelligent era on people.Keywords: three-dimensional animation; the skeleton binding; Rendering composition23目

9、 录1前言11.1三维动画的内涵与发展意义11.2三维动画在国内外的发展12可行性分析32.1从知识储备方面分析32.2从技术方面分析32.3从经济方面分析32.4从市场方面分析33设计制作的前期准备43.1基本设计思路43.1.1影片风格定位43.1.2背景故事43.1.3角色设计43.1.4场景设计54动画制作的具体流程64.1场景制作64.1.1场景建模64.1.2场景贴图和材质84.2角色制作94.2.1角色建模94.2.2分UV以及贴图绘制124.2.3骨骼绑定134.3动画制作194.4灯光制作224.5渲染234.6合成255运行与测试315.1测试的方法和思路315.2测试步骤

10、315.3测试中的问题和解决方法315.4测试的结论316总结32参考文献33致谢341 前言数字技术正蓬勃发展,动画艺术家们应用数字技术到动画中去,提高了动画效果,使得人物立体起来,更加的生动形象。不仅如此,使用数字技术制作动画,还能有效提高制作效率,给动画行业带来了便捷。三维动画的出现增强了动画的感染力,丰富了动画的表现形式。现在很多三维软件的进步,使得三维动画在行业中的优势大大增加,不仅可以实现2D与3D结合,例如AE+C4D互通动画,还可以渲染出非常接近真实拍摄质感的影片,这大大的省去许多真实拍摄要耗费的大量精力,甚至真实拍摄做不到的,也可以使用三维软件制作,例如许多电影的特效,美食广

11、告的拍摄。现代科技的发展为动画行业带来了新的机遇,引领了动画设计发展的新方向。近年来三维动画在国内的发展越来越好,不仅在技术上有飞跃的提升,在市场上也被更多观众接纳。但是整体来说还是有很多的不足,还需要一定时间的沉淀,中国的三维动画市场才能真正在市场上站稳脚跟。因此,本课题主要研究的是三维动画整体制作流程,包括题材选取、角色场景设计、建模、材质贴图制作、骨骼绑定、动画制作、灯光渲染、特效合成。全面了解各个环节之间的关系,把课堂学习到的知识融入到实践中去。1.1三维动画的内涵与发展意义受到数字技术的影响,数字艺术行业应运而生。三维动画作为数字艺术的一种表现形式,为设计者提供了无限的遐想空间,设计

12、师可以自由地创建一个三维空间,并且在里面自由创作。三维动画设计能够把图片、文字、音乐等元素完美地融合在一起,而且无需像传统动画一样,逐帧画出来,只需要把关键帧设置好即可。1995年皮克斯的玩具总动员标志了三维动画时代的开展,虽然三维动画起步较晚,但发展非常迅速,在其后更是推出了玩具总动员2、海底总动员、怪物史莱克等三维动画片,引爆全球,响应非常热烈。现如今,玩具总动员系列已经完结,三维动画技术也已经在时代中占领了非常重要的地位。不仅是三维动画片,如今大部分真实拍摄的影视作品都有加入三维动画元素,例如变形金刚、漫威DC系列电影、捉妖记里的妖、长江七号等。除此之外,在其他领域上也有着三维动画的身影

13、,例如广告设计制作,电视节目包装,工业设计流程、游戏世界应用、建筑设计、医疗行业等。几乎各个领域都能应用到三维动画设计。因此,三维动画设计是数字艺术行业未来的一个重要发展趋势。1.2三维动画在国内外的发展前面说到1995年皮克斯推出了玩具总动员(图1.1)三维动画电影,引爆了三维动画潮。而中国在1995年则是推出了太空特警(图1.2)系列动画。两部影片对比强烈,太空特警不管是在建模材质,还是动画方面都比不上玩具总动员。这说明中国的三维动画技术在1995年是暂时落后与国外的三维动画技术的。但是,中国近年来发展迅速,国家的强大使得国内的动画设计者们能够花费更多的时间金钱来研究三维动画制作。近年来,

14、中国推出了多部广受好评的三维动画片,如秦时明月、龙之谷、大圣归来、白蛇:缘起(图1.3)、哪吒之魔童降世(图1.4)等。这些影片的精良制作,使得三维动画在国内市场获得了观众的肯定,也使得三维动画在国内的发展道路上看到了曙光。不仅三维动画片,国内在特效电影制作应用的三维动画技术上也实现了飞跃进步,例如捉妖记、流浪地球等。虽然我国的三维动画行业还是人才紧缺,但近几年来已经越来多的CG动画培训班应运而生,很多大学里也有这方面的专业,能够系统学习三维动画流程已经没有以前困难。以前学习三维软件基本上都只能够看国外的教程,现如今很多国内崛起的大神们都纷纷制作教程,使得国内的学习氛围大大提升,同时,在互联网

15、的作用下,对学习三维软件技术感兴趣的人也越来越多。因此,三维动画在国内的发展前景还是十分明朗的。 图1.1玩具总动员截图 图1.2太空特警截图 图1.3白蛇:缘起截图 图1.4哪吒之魔童降世截图2可行性分析本次毕业设计的内容是制作一部三维动画短片,本章节会从知识储备、技术和市场三个方面来分析方案的可行性。 2.1从知识储备方面分析本课题所研究的内容三维动画制作流程,是我从大二就开始学习的课程,每个课程都有做过反复的练习,例如大三学习的数字艺术专题课程,里面的内容就包括做动画、建模和渲染,所以对这个流程已经较为熟悉。对于三维动画制作,在近年来,市面上也已经有越来越多的课程出现,通过互联网就可以获得大量的相关课程进行学习,例如在B站或者淘宝上就能大量搜索

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