图书馆教学设计.doc

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1、 图 书 馆 教学设计北师大版小学数学一年级下册叶茂台中心小学孙 谷 楠 图 书 馆 教学设计教学目标 1、在具体情境中,通过操作探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样化。 2、进一步体会加法的意义,感受数的运算与生活实际的密切联系。 3、能运用所学的知识解决有关的实际问题。 教学重点:探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。 教学难点:理解不同算法的算理,尤其是满十进一的运算规则。 教学过程一、课前活动 快乐速算:分组回答口算题。二、 情境导入 1、谈话导入:同学们喜欢看课外书吗?现在老师想带大家去参观一个地方,那里有许许多多的图书

2、,这是哪里呢?(图书馆)(板书课题:图书馆) 2、寻找数学信息。图书馆是一个知识的海洋,在图书馆的一角,老师发现了一些适合同学们看的书。请同学们看看,从图中,你能找到和图书有关的数学信息吗?(先说给你的同桌听听。)谁愿意说给大家听听你发现了那些数学信息。(学生汇报。)3、你能根据我们得到的数学信息提出一个数学问题吗?小组内交流问题并解答。三、探索算法 1、师提出问题:汪汪乐园和海底世界一共有多少本?你会列式吗?引导学生在练习本列出算式。(生列式师巡视),指名汇报列式,(板书:28+4)为什么这么列式。2、初探进位加法。请同学们独立思考,用自己喜欢的方法试着做一做。(自主探索)然后,请同学们把你

3、的计算方法说给同伴听听。(小组内交流讨论)3、汇报算法。现在谁愿意把你的方法介绍一下。(指名展示汇报)想一想,刚才我们的计算过程在计数器上应该怎么拨呢?同桌之间说一说。(出示计数器,指名到前面来边拨边说)4、列竖式。上一单元中我们学习了用竖式计算,写得时候要注意什么呢?今天学习的竖式与以前学的有何不同?学生汇报后,课件出示注意事项,在练习本上列出竖式。(板书列竖式过程)5、小结:同学们真棒,能想出多种方法来计算28+4=32。像这样的算式,我们把它叫做两位数加一位数进位加法。通过大家的思考,我们有口算、摆小棒和列竖式等方法来解决问题。这几种方法中,你更喜欢用哪种方法?(让几个同学说说) 6、用

4、你喜欢的方法,解决这些问题,相信你的速度会越来越快。接下来,请同学们解决这个问题,汪汪乐园和淘气历险记一共多少本?用你喜欢的方法,动手算一算。做完后,小组内交流你是怎么算出来的。指名汇报计算过程。 四、练一练 1、书本50页第一题,圈一圈,算一算。2、森林医生看谁是个最好的医生。(1)你们看谁来了?(出示啄木鸟图)它不高兴,这是为什么呢?原来这里有3棵“大树”生病了。小朋友们来帮它确诊一下大树的病因好吗?(说明错因。) (2)小朋友帮助大树治好了病,谢谢你们。今后用竖式计算,一定要把相同数位对齐,相加满十要向前一位进一。 3、同学们的表现真的太棒了, 现在我们就来比一比,看一看谁能又快又准确的进行竖式计算。(完成练一练第2题)4、智慧老爷爷也给大家带来了一道小问题,想考考大家。你能正确回答吗?(完成练一练第7题)五、课堂总结,布置作业。 通过这节课的学习,你们什么有哪些收获?你还有哪些想提醒同学们注意的事情?

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