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建筑模型材料一一树木和灌木一一配景的制作模型表现树木和灌木是另一种 体现模型比例大小的参照物,如果不用树木造 景就会让人觉得模型比例不明确,模型 也不精彩。一颗小比例的树会让建筑物显 得高大。树林安置在模型的什么地方是 很重要的。随意地分布树木及灌木位置是 不可取的,要有意识的根据模型的整体要 求来制作布置。选择树木及灌木的外形 不只是依模型比例而定,也取决于整体模型 所要表达的效果。 我们的目的就是要 按比例表现出树木的主题及整体形式,而不是 为了表现一种特殊的树种。 模型中的树形基本上是球形、锥形、圆柱体及伞状。树木和灌木的制作方法和思路多种多样,常用的主要有以下几种:圆柱灌木、圆球灌木、松树的松果、棕树或落叶松、小树枝、干枯的杜鹃花 及类似的伞状花序。冰岛地衣、丝瓜的纤维组织或浴用海绵,可用这些天然物质制作成所希望的 形 状。建筑模型材料一一树木的制作树的制作可用使用金属线、细的金属丝或粗的纤维泡沫塑胶垫 (也可用过滤 器 的滤网;把金属丝(扎花金属线用老虎钳捆紧,金属丝尾端套在钻孔机的钻头套筒上, 然后慢慢的转动,使得金属丝缠绕在一起;之后就可以依所需要树木的高度及树冠 的直径切割相符的形状;把预定树冠部分的铁丝扭开,然后弯曲出所构思的树形。用金属丝、布做成的树木。首先在金属丝布上切出不规则的片状,然后再中间插上捆紧的金属丝制成的树干,树干也可以使用大的金属钉或木棒来代替