小学体育与健康《大步走与游戏》教学设计[25].docx

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1、小学体育与健康大步走与游戏教学设计 人民教育出版社 教学目标1.认知目标:使学生掌握各种形式走和各种形式跳的动作方法。2.技能目标:培养学生的体育兴趣,80的学生初步掌握,根据口令完成队形队列的报数,稍息,立正,基本动作以及各种形式走、跑、跳3.情感目标:帮助学生树立良好的坐、站、行、跑等正确的姿势,增强团结意识学情分析一年級的学生刚入学,年龄较小,接触的东西少,对他们来说什么都是新鲜的,他们都喜欢接受新知识,但是他们的注意力也很容易分散,缺乏耐心,男生活泼好动,组织纪律性观念不强,但表现欲强;女生和男生一样活泼,应多以游戏为主,在其中进行组织纪律性教育,养成学生良好的习惯。重点难点重点:动作

2、自然,协凋准确。难点:达到走的自然、跑的轻快和跳的稳定,节奏一致。教学过程一、 大步走 大步走是发展走的能力的一种手段。主要是加大步幅的同时,保持正确自然走步的姿势。 (一) 动作方法 上体正直稍前倾,眼看前方,两脚交替向前迈步。前脚跟的着地点距后脚尖距离约4050厘米,迅速过渡到前脚掌着地,后脚快速有力蹬地,重心前移迈第二步。两臂随后步幅增大加强前后摆动的幅度和力量。 (二) 动作要点 前脚迈出,脚后跟着地点与后脚脚尖的距离,大于本人一个脚掌长度。 (三) 教学重点 脚后跟快速有力蹬地,前腿加大直膝前摆的步幅,积极用脚后跟前伸着地。两臂协同加大前后摆动的幅度和力量。 (四) 教学难点 上体保

3、持正直稍前倾,蹬地与摆臂相配合、协调。 二、游戏 名称:五步长龙 本游戏以加长距离的目标激发学生努力大步走的积极性,提高大步走动作幅度;发展大步走的能力和下肢理量素质,培养学生认真执行游戏规则,诚实、守信的精神。 (一) 在平地上或田径场的一端,画一条起点线。把学生分成人数相等的若干队,在起点线后准备。为了保证走成直线,可在前方插一根标志杆。 (二) 游戏开始时,各队第一人从起点线,向前大步走五步,记下第五部脚尖到达的地方;第二人接着从该点继续向前大步走五步。以最后一名队员脚尖距离起点线的远度排列名次,距离远者获胜。 (三) 每人五步必须用连续走,不能用跑、跳、跨的方法,违者退回本人的起点,不能补走。 (四) 每人最后一步脚尖的位置,应该尽量准确地标出,不得作假。 (五) 每队比赛的第一人和最后一人担任裁判员,相邻的两队交换裁判员。比赛开始时由最后一人裁判,然后与第一人互换。 (六) 开始比赛,可分队多一些,每队人数少,每次比赛时间少,便于熟悉规则,学会方法。最后可以分为两队进行对抗,场地距离短,可以采用折返的方式进行。 (七)为提高学生大步走的能力,加大运动量,可以增加每人走的步数。

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