拼图游戏总体设计报告

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1、公司名称 拼图游戏 软件总体设计文档文件状态: 草稿 正式发布 正在修改文件标识:Puzzle当前版本:V1.0作 者:朱小波审 核:完成日期:2012-5-10版 本 历 史版本/状态作者审核起止日期备注 目 录 0. 文档介绍40.1 文档目的与范围40.2 读者对象40.3 参考文献40.4 术语与缩写解释41. 系统概述52. 设计约束53. 开发与运行环境54. 软件的总体结构图64.1 结构图A64.2 结构图B65. 功能模块设计概述65.1 模块命名规则65.2 模块汇总66. 数据库设计概述76.1 数据库环境说明76.2 数据库命名规则76.3 表汇总77. 用户界面设计概

2、述78. 综合考虑78.1 稳定性和可扩展性78.2 性能分析88.3 复用和移植88.4 防错与出错处理88.5 其它80. 文档介绍0.1 文档目的与范围记录拼图游戏的开发需求,包括功能需求、性能需求、用户界面接口、数据需求、条件和约束等本文档对需求功能点列表的每条功能进行详细说明,是系统分析和设计的基础,也是内部验收测试的依据。0.2 读者对象游戏开发人员0.3 参考文献提示:列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下:标识符 作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期0.4 术语与缩写解释缩写、术语解 释SRS软件需求规格说明书SoftWare Requirement

3、Specification拼图游戏将一幅图片切割再由用户组装成原图的游戏1. 系统概述(1)本系统是一个拼图游戏(2)功能包括开始游戏、暂停游戏、停止游戏、恢复游戏、成绩查询、排名查询、答案查询等2. 设计约束用户界面该项目的用户界面符合C/S软件设计风格,要求方便、简洁、美观、一致主界面参考如下图:硬件要求软件要求3. 开发与运行环境类别标准配置最低配置开发环境测试环境运行环境4. 软件的总体结构图数据流图活动图状态图总体结构设计构件设计5. 功能模块设计概述5.1 模块命名规则提示:说明源文件、类、函数、变量等命名规则5.2 模块汇总子系统A模块名称设计概述注册登陆注销用户注册、登陆、注销

4、游戏游戏设置用户对游戏难度、背景音乐、背景图片进行设置查询操作用户查询成绩、排名、答案子系统B模块名称设计概述6. 数据库设计概述6.1 数据库环境说明采用了MySQL数据库6.2 数据库命名规则表命名以puzzle为前缀再加下划线_,如puzzle_user6.3 安全性设计说明设置数据库密码、配置权限6.4 表汇总表名设计概述puzzle_user用户表,存储用户账号密码等个人信息puzzle_gameSetting游戏设置表,记录用户的游戏设置puzzle_gameLog游戏记录表,记录用户的游戏时间和成绩7. 用户界面设计概述参考游戏界面如下图:8. 综合考虑8.1 稳定性和可扩展性游戏人数过多可能造成数据库服务器压力较大8.2 性能分析主要是客户端pc机的性能和数据库服务器的性能8.3 复用和移植用QT开发可移植性较好8.4 防错与出错处理出错后自动输出出错日志8.5 其它

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