《数学乐园》教案

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1、数 学 乐 园屈原小学 鲁琛丽教学理念: 本节课创设了一个故事情境,以进数学乐园游玩为主线,把有关知识有机地、有序地分布在每个游戏中。针对学生的年龄特点,提供具有现实性和趣味性的活动材料,使学生在活动中进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。【教学目标】1在数学乐园的一系列活动中,复习巩固10以内数的顺序,序数和基数,巩固10的组成及计算方法。2通过实践活动,使学生了解同一问题可以用不同的方法解决,培养学生思维的灵活性。3在游戏活动中,让学生初步感受数学就在自己的身边,从而体会到学数学、用数学的乐趣。【教学重点】培养学生运用所学知识解决简单实际问题的能力

2、。【教学难点】培养学生运用数学知识的能力。【教学准备】多媒体课件,卡片,票箱【教学过程】一 、闯迷宫1 激趣。(故事引入新课,激发学生的学习兴趣,既活跃了课堂气氛,又培养学生助人为乐的品质。)2 观察迷宫,明确规则。3 学生独闯迷宫,展示成果。4 肯定方法的多样,闯出迷宫。(通过不同走法,让学生经历探索问题和解决问题的过程,感受到同一个问题答案的多样性。)二、说组成,得门票1 课件出示数学乐园画面2 学生开火车说组成拿门票。电脑随机出示一组组的两个数字,学生说数的组成或分成。(利用小朋友争强好胜的心理,激发学生学习的积极性。)3、验门票,进乐园4 学生按小组说得数,将票投入相应的票箱。投不出去

3、的请学生说为什么。(以低年级学生喜闻乐见的形式,复习巩固10以内的加减法,培养学生的归纳、判断能力。)三、起立游戏1师生共舞洋娃娃和小熊跳舞2 序数:每组的第四个同学站起来做个舞蹈动作。3 基数:第二排的右边四个同学站起来做个舞蹈动作。(通过舞蹈,让学生亲身体验一下,在轻松愉快中进一步掌握位置、基数、序数的含义。)四、投球比赛1 电脑出示投球比赛。2 男女生分组对决。蓝队进球画 红队进球画 (渗透初步的统计知识)3 活动评比说说你知道了什么(学生在比赛中增长信心,培养学生的竞争意识。)五、活动总结1 教师评价。2 学生自评。(积极倡导师生互评,学生自评,让学生在此过程中体验被评的乐趣,增加学习的自信心。)

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