关于定价的博弈论模型

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1、CH13关于定价的博弈论模型分析寡头市场的最大困难在于策略问题。在此情形下,市场上仅有几家企业,每一家企业在做决策时,都必须在一定程度上考虑其它企业的行为。博弈论就是用以研究策略选择的一种主要的工具。一、基本概念在一些情况下,个人或企业必须作出策略性选择,并且最终的结果依赖于每一个行动者的选择,这种情况就可以看成是一个博弈。1.博弈的三要素任何一个博弈都必须具备三个要素:(1)博弈的参与者参与人的具体身份无关紧要,在博弈中没有“好人”与“坏蛋”之分,我们只是简单地假设 每个参与者在考虑到对手行为的前提下,做出最有利的策略性选择。(2)策略策略是博弈参与者的行动规则。在非合作博弈中,参与者之间不

2、能就策略选择达成一个有约束力的协议。(3)支付(payoffs)支付是参与者的最终受益。支付包括了与博弈结果相关的所有方面,既包括显性的货币报酬,也包括隐性的参与者关于结果的心理感受。2.符号两个参与者(A和B)之间的博弈 G用下式表示GSA,SB,UA(a,b),UB(a,b)其中,Sa和Sb分别表示参与者 A和参与者B的可选策略,U A(a, b)和U B(a, b)分别表示 当参与者A和B分别选择策略a和策略b时,各自所得到的支付(aW SA,bWSB)。二、Nash均衡市场均衡:在均衡价格和产量下,买方和卖方都没有动力去改变自己的行为。. * * . Nash均衡:对于策略组合(a ,

3、b ),如果给定其它参与者的策略,没有一个参与者会选择单方面偏离,那么这个策略组合就构成一个Nash均衡。也就是说* *.U A(a ,b )之 UA(a,b )对于所有 awSA* *UB(a ,b )之UB(a ,b)对于所有 bw &对纳什均衡的理解设想所有参与者在博弈之前达成一个(没有约束力的)协议,规定每个参与人选择一个特定的战略。那么,给定其他参与人都遵守此协议,是否有人不愿意遵守此协议?如果没有参与人有积极性单方面背离此协议,我们说这个协议是可以自动实施的(self-enforcing),这个协议就构成一个纳什均衡。否则,它就不是一个纳什均衡。、一个例子两个厂商(A和B)决定自己

4、花多少钱用于做广告。每个厂商可以选择较高的预算( H)或 较低的预算(L)。1 .博弈的扩展式表述图 13.12 .博弈的策略式(规范式)表述rssmH琳由表 13.13 .占优策略和Nash均衡从表13.1可以看出,低预算(L)是厂商B的占优策略,即不管厂商 A选择哪一种策略,L 都是厂商B的最佳选择。由于该博弈的结构是公共知识,厂商 A也知道L是厂商B的占优 策略,所以厂商 A将选择L。因此,该博弈的均衡是(L, L)。请验证(L, L)构成一个Nash均衡,而其它三个策略组合都不是Nash均衡。四、混合策略Nash均衡上面的博弈存在唯一的 Nash均衡,但是并非所有博弈都是如此。在下图所

5、示的猜谜博弈中, 没有上述意义上的 Nash均衡存在;而在“性别之战”博弈中,存在两个Nash均衡。儿童A1,-1-1,1-1,11-1H(正面)T(反面)儿童BH(正面)T(反面)表13.2猜谜博弈9的靠路山谷2/0 0A的策略海俄伉。1.2表13.3 “性别之战”Nash均衡不存在的一个主要原因是参与人的策略较少,缺乏灵活性。在以下两种情况下,参与者的潜在策略数无穷大, 就可以保证博弈至少存在一个均衡: (1)参与者的策略是某一 区间内的连续变量(比如厂商对产量或价格的选择);(2)参与者使用 混合策略一一以一定的概率选择某种概率。相应地,以概率 1选择某种行动的策略叫做“ 纯策略”。下面

6、,我们来求解“猜谜博弈”的混合策略Nash均衡。Suppose that the players decide to randomize amongst his strategies and play a mixed strategy.Player A could flip a coin and play H with probability r and T with probability 1-r , and player B flip a coin and play H with probability s and T with probability 1-s.Given these pr

7、obabilities, the outcomes of the game occur with the following probabilities: H-H , rs; H-T, r(1 -s); T-H, (1-r)s; T-T,(1 -r)(1-s). Player A s expected utility is then given byE(Ua) =rs(1) r(1-s)(-1) (1-r)s(-1) (1-r)(1-s)(1) = 4rs -2r -2s 1 =2r(2s-1)-2s 1Oviously, As optimal choice of r depends on B

8、 s probability, s. If s 1/2, A should opt for r=1. And when s = 1/2, As expected utility is 0 no matter what value of r is choosen. As best response function is工0,if s = 1 2r(s) = 1, if s 1/210,1, if s=1/2For player B, expected utility is given byE(Ub) = rs(-1) r(1-s)(1) (1-r)s(1) (1-r)(1-s)(-1)二(4r

9、s -2r -2s 1) =2s(1-2r) -(1-2r)Now, when r 1/2, Bs expected utility is maximized by choosing s=0. If r1/2, A should opt for s=1. And when r =1/2, As expected utility is independent of what s is choosen. Bs best response function iss(r)ifif1/2r :二12120,1, if r =12responsecurve of B_l1/2responsecurve o

10、f A* rNash equilibria are shown in the figure by the intersections of optimal response curves for A and B.Or, we can get the equilibrium through the FOC.:E(ua)A- = 4s - 2 = 0=fr王(uB), c cB- =4r -2 =0=.s对上式的理解:在给定参与人1s = 一21r =一2B采用混合战略(s)H + (1-s)T的情况下,如果混合战略(r)H + (1-r)T是参与人A的最优选择,必有 Eua(H ) = Eua(

11、T)。同样的,在给定参与人A采用混合战略(r)H十(1-r)T的情况下,如果混合战略(s)H十(1-s)T是参与人B的最优选择,必有Eub(H) = Eub(T)。这样,混合策略Nash均衡就可以由以下两式得到EUa(H) =EUa(T)Eub(H) =Eub(T)1 s (-1) (1-s) =(-1) s 1 (1-s)(-1) r 1 (1-r) =1 r (-1) (1-r)这样很容易就可以得到上面的混合策略Nash均衡。囚徒B坦白抵赖坦白-3, -30.5, -10抵赖-10, 0.5-2,-2表13.3囚徒困境四、囚徒困境抵赖 is a dominated strategy. A

12、rational player would therefore never 抵赖.This solves the game since every player will 坦白.Notice that I dont have to know anything about the other player囚徒困境:个人理性与集体理性之间的矛盾。This result highlights the value of commitmenti n the Prisoners dilemma commitment consists of credibly playing strategy 抵赖.囚徒困境

13、的广泛应用:军备竞赛、卡特尔、公共品的供给。五、动态博弈参与人A首先行动,参与人B在观察到参与人 A的行动以后,再行动。相对于动态博弈,参与者同时行动,或者虽然行动上又先后,但是后行动者不能观察到先行动者的选择的博弈 叫做静态博弈。2.策略式表述A蚪策请注意企业B的策略和策略空间。8的涯略LL1/ 乩1 任。t7.57,55.45UV146.36,46J表 13.4策略是对行动规则的完备描述,由于在参与者A选择以后,图 13.21.扩展式表述参与者B可能面临两种情况一一参与者 A选择了 H或者选择了 L,因此,参与者B的策略就要 分别描述这两种情况下自己的行动选择。以策略( L, H)为例,它

14、表示如果参与人 A选择了 L,那么参与人B就选择L,如果参与人A选择了 H,那么参与人B也选择H。3.均衡(1) Nash 均衡根据表13.4的策略式表述,该博弈一共有3个纯策略Nash均衡:L,(L,L)、L,(L, H)和H, (H,L)。其中,L, (L, H)和H, (H,L)并不合理。以H, (H,L)为例,参与人 A之所以选择H, 是因为他相信如果自己选择了L,参与人B将选择H。但是很明显,参与人B的这一 “威胁”并不可信。因为一旦参与人A真的选择了 L,对参与人B来说,最有选择是 L而不是Ho策略组合L, (L, H)同样存在这一问题。只有L, (L, L)是唯一合理的均衡。因此

15、,Nash均衡不能剔除动态博弈中的不可信威胁。为了得到更为合理的均衡,我们需要 更强的均衡概念。(2)子博弈精炼(完备)均衡( Subgame Perfect Equilibrium )定义:一个扩展式博弈的 子博弈由单个决策结x和该决策结的所有后续结(包括终点结)组 成,它不能切割原博弈的信息集。图13.2中的博弈包含3个子博弈一一原博弈本身以及由参与者B的两个决策结点开始的两个子博弈;而图13.1中的博弈仅包含1个子博弈,那就是原博弈本身。定义:如果策略组合在每一个子博弈上都构成 Nash均衡,那么,该策略组合构成子博弈精 炼(完备)均衡。运用逆向归纳法,我们可以剔除不可信威胁,得到子博弈精炼均衡L

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